เทียร์ Asupportซัพพอร์ต / โรมปานกลางแพตช์ 1.62รีวิว
รูอี้ portrait

รูอี้ (Rouie)

รูอี้ (Rouie): นักบวชผู้เปิดพอร์ทัลวาร์ปทั้งทีมไปสู่ชัยชนะ

วินเรต
48.4%
พิกเรต
22.5%
แบนเรต
65.8%
ความเห็นทีมงาน

รูอี้ — สรุปแพตช์ 1.62

[Liquipedia RPL: S+ | Web: A | Web: S | Web: A | Web: B] Pro play (RPL 2026): 64 picks, 48.4% WR, 88.3% pick/ban rate. Note: pro meta may differ from ranked. Ranked A on Zathong. Ranked S on MetaTierList. Ranked A on PillarOfGaming. Ranked B on CommonSenseGamer (updated July 7, 2026).

รีวิว แพตช์ 1.62โดย Danai · ROV META
ภาพรวม

รูอี้ — ไกด์ Support

จุดสำคัญ

  • Floating Light buffs only the single nearest ally, so physically position yourself next to the carry who needs the speed most.
  • Holy Light has two charges: Charge 1 drops a silence zone, Charge 2 knocks enemies into it. Use them as trap-then-punish, not a double tap.
  • Void Portal gives the returning ally a speed buff on re-entry, making portal-bait a real offensive pattern at high rank, not just a rescue tool.
  • Sacred Ground deals magic damage to enemies inside and grants allies an attack-speed buff, so a fight held inside it is a stat advantage beyond the warp.
  • Sacred Ground's warp window is 8 seconds. Pre-place it before a fight starts or the ultimate underdelivers every time.

จุดแข็ง

  • บีคอนวาร์ปของ Sacred Ground เปิดเพลย์ข้ามแมพที่ซัพตัวอื่นทำไม่ได้
  • Holy Light สองชาร์จที่ทั้งไซเลนซ์และเด้งกระเด็นในตัวเดียว เป็นซีซีที่จบในตัวเอง ไม่ต้องพึ่งคู่หู
  • ออร่าความเร็วจาก Floating Light ทำให้รูอี้กับแครี่วิ่งหนีการโรมของศัตรูส่วนใหญ่ได้ทัน
  • การฮีลตอนกลับจาก Void Portal จับคู่กับ Aegis/Medallion กลายเป็นลูปยืนระยะที่ฆ่ายากมาก

จุดอ่อน

  • ไม่มีสกิลเปิดเกมแรงเป็นของตัวเอง ต้องพึ่งแครี่หรือจังเกิลเลอร์เปิดให้ทั้งหมด
  • Sacred Ground ต้องวางล่วงหน้า ถ้าอ่านจุดปะทะผิดก็เสียคูลดาวน์ไปฟรีๆ 60 วินาที
  • กลไกยืนนิ่ง 4 วินาทีของ Void Portal ใช้ไม่ได้เลยเจอคอมโบเบิร์สต์จากแอสซาซิน
  • ถ้า Holy Light พลาดแล้ว Sacred Ground ยังไม่ขึ้น เธอแทบไม่ช่วยอะไรทีมเลย
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

Floating Light ability iconP
PASSIVE

Floating Light

เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้แก่ตนเองและฮีโร่พันธมิตร 1 คนที่อยู่ใกล้เคียง

Holy Light ability icon1
SKILL 1

Holy Light

"สกิลนี้สามารถใช้ได้ 2 ครั้งโดย ครั้งที่ 1 จะสร้างพื้นที่แห่งแสง สร้างความเสียหายเวทพร้อมทั้งใบ้ศัตรูที่เข้ามาในวง ครั้งที่ 2 จะยิงพลังงานออกไปเป็นทางตรง สร้างความเสียหายเวทพร้อมทั้งผลักศัตรูออกไปข้างๆ"

Void Portal ability icon2
SKILL 2

Void Portal

สร้างประตูมิติบนพื้นที่ที่เลือก และภายใน 4 วินาที ประตูมิติจะส่งฮีโร่พันธมิตรที่ยืนอยู่บนตำแหน่งของสกิลกลับจุดเกิด โดยเมื่อกลับมาจะได้รับการฟื้นฟู HP และได้รับบัพความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม

Sacred Ground ability iconR
ULTIMATE

Sacred Ground

สร้างพื้นที่ศักสิทธ์ สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูในบริเวณ และเพิ่มความเร็วโจมตีแก่เพื่อน จากนั้นภายใน 8 วินาที ฮีโร่พันธมิตรจะสามารถวาร์ปมายังจุดที่สกิลถูกใช้ได้

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1Holy Light
1·3·5·7·9···13··
2Void Portal
·2·4···8·10·12·14·
RSacred Ground
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

Flicker summoner spell icon
สเปลล์
Flicker
อาร์คานาหลัก
Golden Body rune iconGolden Body
Spirit rune iconSpirit
Prowess rune iconProwess
แนะนำ

Support

Poseidon Emblem item icon1
Poseidon Emblem
Glided Greaves item icon2
Glided Greaves
The Aegis item icon3
The Aegis
Medallion of Troy item icon4
Medallion of Troy
Mail of Pain item icon5
Mail of Pain
Blade of Eternity item icon6
Blade of Eternity
กลไก

คอมโบหลัก

01

ล็อกโซน

Holy Light ability icon1
Holy Light
Holy Light ability icon1
Holy Light
Sacred Ground ability iconR
Sacred Ground

วาง Holy Light Charge 1 ขวางทางเป้าที่กำลังเข้ามา ยิง Charge 2 ทันทีเพื่อเด้งเขากลับเข้าโซน จากนั้นวาง Sacred Ground ไว้ด้านหลังเขาเพื่อตัดทางหนีและเชิญทีมวาร์ปเข้ามา ใช้ดีที่สุดตอนศัตรูเลือดครึ่งแล้วยังดันเข้ามาต่อ

02

ล่อพอร์ทัลแล้วกลับมาเปิดเกมใหม่

Void Portal ability icon2
Void Portal
Sacred Ground ability iconR
Sacred Ground
Holy Light ability icon1
Holy Light

ตอนแครี่แกล้งถอยหนี ให้วาง Void Portal ให้เขากลับบ้านพร้อมฮีลและบัฟความเร็ว จากนั้นปั่น Sacred Ground ไว้ฝั่งศัตรูทันที แล้วใช้ Holy Light Charge 1 ไซเลนซ์คนที่พยายามถอนตัวก่อนทีมเราวาร์ปเข้ามา ศัตรูจะไล่ตามผีแล้วเดินเข้ากับดักการวาร์ปเต็มทีม

03

จุดยึดหนีด้วย Flicker

Sacred Ground ability iconR
Sacred Ground
Fl
Flicker
Holy Light ability icon1
Holy Light

ถ้าโดนจับที่แนวหลังตอน Sacred Ground ยังขึ้นอยู่ ให้ปั่น Sacred Ground ที่ตำแหน่งตัวเอง Flicker ข้ามกำแพงหรือฝ่าฝูงศัตรูไปที่ปลอดภัย แล้วใช้ Holy Light Charge 1 ไซเลนซ์คนไล่ตาม ทีมยังวาร์ปมาที่จุด Sacred Ground ที่วางไว้ก่อน Flicker ได้เหมือนเดิม บีคอนยังอยู่แม้เราจะขยับตัวไปแล้ว

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

Rov : คู่มือสอนเล่น Rouie ควรทำอะไรบ้างใน 1 เกม ? — MRX CH

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

จังหวะพีคแรกของรูอี้คือเลเวล 4 ตอนที่ Sacred Ground ใช้ได้แล้ว และเริ่มวางล่วงหน้าเพื่อแย่งอ็อบเจกทีฟใหญ่ตัวแรกได้ ก่อนหน้านั้นเธอเป็นแค่ซัพที่คุมเลนโดยพึ่ง Holy Light กับพาสซีฟล้วนๆ จังหวะพีคที่สองคือ Poseidon Emblem บวก Gilded Greaves ตอนที่ความอึดของเธอถึงจุดที่รับเบิร์สต์ได้นานพอให้เพื่อนวาร์ปมาถึง เธอจะอ่อนที่สุดในสามเลเวลแรกและตอนเลนที่ทองตามหลัง เพราะไม่มีไอเทมจะอยู่ในสนามได้นานพอตั้งคิต ตอนบิลด์เต็มท้ายเกมเธอจะแทบฆ่าไม่ได้และแข็งที่สุด

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • อยู่ติดมาร์คแมนเลนมังกร ให้ข้อได้เปรียบความเร็วของ Floating Light คุมเลน ก้าวไปโพคด้วย Holy Light Charge 1 วางไว้บนเส้นทางที่ซัพศัตรูน่าจะเดิน แล้วใช้ Charge 2 เด้งเขาเข้าไปถ้าเขาดันขึ้นมา
  • วางวอร์ดบุชแม่น้ำตอนเลเวล 2 ก่อนจังเกิลเลอร์ศัตรูมาถึง แล้วโรเตทไปช่วยจังเกิลเลอร์เก็บบัฟแรกถ้าเลนถูกดันจนปลอดภัยแล้ว Void Portal ส่งจังเกิลเลอร์เลือดน้อยกลับบ้านได้ทันที ทำให้ทั้งคู่คุมเทมโปเลนไว้ได้
  • อย่าอัพ Sacred Ground เกินแรงค์ 1 ก่อนเลเวล 6 ให้อัพ Holy Light ก่อนเพื่อลดคูลดาวน์ของเครื่องมือซีซีหลัก

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • วาง Sacred Ground ล่วงหน้าฝั่งไกลของมังกรหรือมังกรนรกอย่างน้อยสิบวินาทีก่อนทีมจะบุกเข้าปะทะ วิธีนี้บีบให้ศัตรูต้องแย่งในมุมที่เสียเปรียบ หรือไม่ก็ต้องยอมปล่อยอ็อบเจกทีฟไปเลย
  • ใช้ Void Portal แบบเชิงรุกกับแครี่ดาเมจสูงสุดของทีมหลังตัดตัวศัตรูสำเร็จ ส่งเขากลับบ้านกลางไฟต์ตอนเลือดเหลือ 20-30% ให้เขากลับไปเก็บเลือดเต็ม แล้วพร้อมเปิดเกมใหม่ผ่าน Sacred Ground ภายในแปดวินาที ระหว่างที่ศัตรูคิดว่าเรากำลังถอย
  • โรมไปแย่งวิสัยในบุชรอบป้อมกลาง วาง Holy Light Charge 1 ไว้ในบุชที่แย่งกันอยู่คือกับดักล่องหนที่ไซเลนซ์สกาวต์หรือแอสซาซินที่เดินเข้ามา ตัดข้อมูลการโรเตทที่พวกเขาต้องการไปเลย

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • Sacred Ground ต้องปั่นล่วงหน้าเสมอก่อนดาร์คสเลเยอร์หรือการดันจบเกม ถ้ารอปั่น Sacred Ground แบบตั้งรับตอนห้าต่อห้า ทีมจะมาถึงไม่ครบพร้อมกัน แล้วเราจะแพ้ไฟต์ต่อให้วาร์ปสำเร็จก็ตาม
  • ใช้ตัวรูอี้บล็อกทางในไฟต์เพื่อซื้อเวลาให้การวาร์ปของ Sacred Ground ไม่ใช่กลับกัน หน้าที่ของเราคือรอดให้นานพอให้วาร์ปพาแครี่มาถึง ไม่ใช่เป็นคนแรกที่พุ่งเข้าไป
  • ถ้าเกมสูสีและ Sacred Ground ยังไม่ขึ้น ให้เล่นไฟต์แบบปกติโดยไม่พนันกับการดึง Void Portal เก็บทั้งสองคูลดาวน์ไว้รีเซ็ตการแย่งอ็อบเจกทีฟครั้งต่อไปให้จังหวะเป๊ะ ดีกว่าเผาไปเปล่าๆกับการวิ่งแข่งฐานที่วุ่นวาย
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • Sacred Ground วางผ่านภูมิประเทศได้ ปั่นข้ามกำแพงเข้าไปในบุชที่ศัตรูรวมกลุ่มกันอยู่ แล้วทีมเราจะวาร์ปทะลุกำแพงเข้าไปได้เลย มาถึงในมุมที่ศัตรูรับมือไม่ทัน
  • Void Portal ไม่ต้องให้ทีมเดินไปหามัน แค่ยืนอยู่บนจุดที่เลือกตอนมันทำงานก็พอ เพราะงั้นวางมันกลางไฟต์บนเพื่อนที่ยืนนิ่งอยู่ได้เลย (เช่นเมจที่กำลังปั่นสกิลแบบชาแนล) โดยไม่ทำให้คอมโบเขาเสีย
  • พาสซีฟ Floating Light บัฟแค่เพื่อนที่ใกล้ที่สุดคนเดียว เพราะงั้นต้องตั้งใจขยับตัวให้อยู่ระหว่างแครี่ที่เสี่ยงที่สุดกับเพื่อนคนอื่นๆ เพื่อให้ออร่าไปลงคนที่ถูก ผู้เล่นรูอี้ระดับไดมอนด์ส่วนใหญ่ยังมองข้ามการตัดสินใจเล็กๆนี้อยู่
  • โซนไซเลนซ์ของ Holy Light Charge 1 อยู่บนพื้นได้อีกหลายวินาที เพราะงั้นวางมันดักไว้ที่แคมป์อ็อบเจกทีฟก่อนจังเกิลเลอร์ศัตรูมาถึงได้เลย เปลี่ยนการแย่ง smite ธรรมดาให้กลายเป็นไซเลนซ์บังคับที่ยกแคมป์ให้จังเกิลเลอร์ทีมเราแบบไม่ต้องปะทะเลย

รูอี้คือตัวเมนที่ใช่สำหรับซัพที่มีวินัยและคิดแบบแมโคร อยากคุมว่าไฟต์จะเกิดที่ไหนมากกว่าจะเริ่มยังไง เทียร์ S ของเธอคือของจริง และจะยังคงอยู่แบบนี้ตราบใดที่วาร์ปของ Sacred Ground ยังโกงขนาดนี้ในสภาพแวดล้อม 5v5 ที่เน้นอ็อบเจกทีฟ สิ่งที่ต้องฝึกให้เก่งคือการวาง Sacred Ground ล่วงหน้า ทุกอย่างที่เหลือในคิตของเธอขยายผลจากการตัดสินใจจุดนั้นจุดเดียว วางบีคอนให้เร็วและถูกจุด แล้วรูอี้จะทำให้ทีมทั้งทีมของเราดูเหมือนเล่นอยู่คนละแมพกับศัตรู

FAQ

รูอี้ — คำถามที่พบบ่อย

รูอี้โกงในแพตช์ปัจจุบันไหม?+

รูอี้อยู่เทียร์ S บนเซิร์ฟไทยด้วยแบนเรต 65.8% สัญญาณที่ชัดที่สุดว่าผู้เล่นไฮแรงค์มองว่าเธอคือซัพที่มีอิมแพคที่สุดในเกมตอนนี้ วินเรต 48.4% ของเธอดูธรรมดาแต่นั่นเพราะเธอโดนโฟกัสแบนพอดีตอนที่คอมป์ที่เข้าขากับเธอที่สุดพร้อมใช้งาน เพราะงั้นเกมที่เธอชนะได้ก็คือเกมที่แมตช์อัปยากกว่าเดิม ถ้าเธอรอดจากช่วงแบนมาได้ ให้ถือว่าเป็นตัวห้ามปล่อยไปเลย

บิลด์ที่ดีที่สุดสำหรับรูอี้คืออะไร?+

สายบิลด์ที่แนะนำคือ Poseidon Emblem ต่อด้วย Gilded Greaves จากนั้น The Aegis, Medallion of Troy, Mail of Pain และ Blade of Eternity คูลดาวน์ที่ลดเร็วตั้งแต่ต้นจาก Poseidon Emblem ทำให้ใช้ Holy Light กับ Void Portal ได้บ่อยขึ้นในเลน ส่วนไอเทมแทงค์ช่วงกลางถึงท้ายเกมช่วยให้อยู่รอดได้นานพอให้วาร์ปสำเร็จ Blade of Eternity ชิ้นที่หกให้ชีวิตที่สองไว้บล็อกตัวให้แครี่ในไฟต์สุดท้ายโดยเฉพาะ

จะเคาน์เตอร์รูอี้ยังไง?+

เคาน์เตอร์ที่ชัวร์ที่สุดคือแอสซาซินโมบิลิตี้สูงอย่างบัตเตอร์ฟลาย นาครอท หรือควิลเลน ที่ถล่มเธอได้ทันทีที่วาง Sacred Ground แล้วลบเธอก่อนวาร์ปจะพาเพื่อนมาถึง การดึงตัวแบบโซ่ของริกเตอร์ก็ได้ผลดีเหมือนกันเพราะขัดจังหวะช่วงวางสกิลของเธอ ในระดับแมโคร การบีบให้ปะทะกันที่คอขวดริมแม่น้ำที่ไม่มีมุมภูมิประเทศให้วางล่วงหน้าสะอาดๆ ก็ตัดข้อได้เปรียบเชิงพื้นที่ที่อัลติของเธอต้องพึ่งไปได้เลย

รูอี้เล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+

ความยากระดับกลาง และก็ยุติธรรมดี สกิลแต่ละตัวของเธอตรงไปตรงมา แต่การตัดสินใจเรื่องวาง Sacred Ground ล่วงหน้าต้องใช้ความรู้แมพที่แข็งแรง ซึ่งมือใหม่ส่วนใหญ่ยังไม่มี มือใหม่กด R แบบตอบสนองแล้วอัลติแทบไม่ได้ผล ส่วนผู้เล่นไดมอนด์วางล่วงหน้าสิบวินาทีแล้วมันดูโกงไปเลย เพิ่งเริ่มเล่น? ฝึกนิสัยถามตัวเองว่าไฟต์จะเกิดที่ไหนก่อนปั่น Sacred Ground ทุกครั้ง

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้อ้างอิงเมต้าแรงค์เซิร์ฟไทยปัจจุบันตามที่ครีเอเตอร์ไทยอย่าง kritngi และ Doyser บันทึกไว้ ไขว้ข้อมูลกับวินเรต พิกเรต และแบนเรตจริงจากการเล่นแรงค์ระดับไดมอนด์ขึ้นไปบนเซิร์ฟไทย เขียนขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่พูดภาษาอังกฤษที่เข้าไม่ถึงแหล่งข้อมูลภาษาไทยเหล่านั้นได้โดยตรง ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.