นาครอท — สรุปแพตช์ 1.62
[Liquipedia RPL: C | Web: A | Web: A | Web: S+ | Web: A | Web: S | Web: A] Pro play (RPL 2026): 24 picks, 50.0% WR, 10.0% pick/ban rate. Note: pro meta may differ from ranked. Ranked A on Zathong. Ranked A on MetaTierList. Ranked SS (top tier) on RichmanShop. Ranked A on PillarOfGaming. Ranked S on CommonSenseGamer (updated July 7, 2026). Ranked 13-18 on 1v9 ranked guide, mapped to A.
นาครอท — ไกด์ Assassin
จุดสำคัญ
- Dread Judge knocks up on the 4th auto; any ability hit grants 50% attack speed, so always open with a skill, not raw autos.
- Jury Fury has two casts: use the first to engage and the second to escape or extend chase; never burn both unless the kill is confirmed.
- Dominating's backward leap can dodge horizontal skillshots if timed correctly, so it doubles as a brief evasion tool mid-fight.
- Executioner's Blade grants full CC immunity for its duration and ends with a knock-up; pop it into Maloch or Baldum's lockdown, never as an opener.
- Passive stacks carry over to minions, so at 3 stacks redirect the next auto onto the enemy hero or you waste the knock-up proc on a creep.
จุดแข็ง
Dread Judge เด้งศัตรูทุกๆ ออโต้ครั้งที่ 4 โดยไม่เสียสกิลเลย- ภูมิคุ้มกันซีซีจาก
Executioner's Blade ทำให้เขาดำน้ำใส่แถวที่มีซัพพอร์ตเยอะได้ - การร่ายสองจังหวะของ
Jury Fury ให้ความยืดหยุ่นจริงๆ ว่าจะทุ่มหรือถอย - แค่สองไอเทม (Broken Spear + Omni Arms) ก็วันช็อตตัวเปราะได้แล้ว
จุดอ่อน
- ใช้
Jury Fury หมด = ไม่มีทางหนี รูทเดียวหลังพุ่งก็ฆ่าเขาได้บ่อยๆ - สกิลพุ่งอย่างของไอริหรือบัตเตอร์ฟลายรีเซ็ตจำนวนสแต็ก
Dread Judge - ไม่มีการยืนระยะ ก่อนได้ Soulreaver การดวล 1v1 กับคิลกรอทหรือทาร่าคือแพ้
Executioner's Blade อยู่กับที่ การพีลของศัตรูทำให้อัลติทั้งอันเสียเปล่า
การเจอตัว
สกิล
PDread Judge
ทุกการโจมตีธรรมดาครั้งที่ 4 จะทำให้เป้าหมายลอยขึ้น นอกจากนั้นเมื่อใช้สกิลโดน เป้าหมายจะทำให้ความเร็วการโจมตีของเขาเพิ่มขึ้น 50%
1Jury Fury
Nakroth พุ่งไปด้านหน้าและทำให้เป้าหมายลอยขึ้น สร้างความเสียหายกายภาพ สกิลนี้สามารถใช้ได้อีกครั้งภายใน 5 วินาทีหลังจากใช้ครั้งแรก
2Dominating
Nakroth กระโดดถอยหลังและทำให้การโจมตีธรรมดาของเขาภายใน 3 วินาที กลายเป็นโจมตีกวาด สร้างความเสียหายกายภาพ
RExecutioner's Blade
Nakroth ฟาดฟันศัตรูในระยะอย่างบ้าคลั่ง สร้างความเสียหายกายภาพในแต่ละครั้ง และจะไม่ติดสถานะใดๆ ขณะร่ายสกิล การโจมตีครั้งสุดท้าย จะทำให้ศัตรูลอยขึ้น
ลำดับอัปสกิล
ลำดับความสำคัญ: R > Q > W| สกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | · | 3 | · | 5 | · | 7 | · | 9 | · | · | · | 13 | · | · | |
| · | 2 | · | 4 | · | · | · | 8 | · | 10 | · | 12 | · | 14 | · | |
| · | · | · | · | · | 6 | · | · | · | · | 11 | · | · | · | 15 |
การจัดของ

แนะนำ
1
2
3
4
5
6คอมโบหลัก
คอมโบเก็บมาตรฐาน
คอมโบ all-in พื้นฐาน: Q เปิดบัฟความเร็วโจมตี ตามด้วยออโต้สามครั้งเพื่อเปิดการเด้งจากพาสซีฟตอนเป้าติดพื้น จากนั้นออโต้ฟันวงจาก W ต่อเข้าชุดรัวที่คุ้มกันซีซีของ R เปิดหน้าต่างเก็บสะอาดๆ กับตัวเปราะทุกตัว
ดำน้ำแบบภูมิคุ้มกัน R
เปิดด้วย Q เพื่อเข้าไปแล้วกด R ทันทีเพื่อดูดซับซีซีที่ซัพพอร์ตปล่อยมา จากนั้นออโต้จนถึงการเด้งจากพาสซีฟ ปิดด้วยฟันวง W และการร่าย Q จังหวะที่สองเพื่อถอย ใช้ดีสุดตอนดำน้ำใส่แครี่ที่มีคนป้องกันโดยมี Baldum หรือ Grakk อยู่ใกล้ๆ
โพคแล้วเบิร์สต์
ใช้ Q จังหวะแรกโพคและเปิดบัฟความเร็วโจมตี ใช้การกระโดดของ W ยืดระยะออโต้อย่างปลอดภัยโดยไม่ทุ่มเกินไป ไปให้ถึงการเด้งจากพาสซีฟ แล้วปิดเก็บด้วยการร่าย Q จังหวะที่สองเข้าไปใหม่ต่อ R ได้ผลดีกับศัตรูที่กลัวคอมโบเต็มและพยายามถอยหนีเร็ว
วิดีโอไกด์จากมือโปร
RoV : Nakroth สอนเล่นเกมตามแบบเล่นได้จริง ความคิดแบบโซโล่แรงค์ — BeckGamerOnline
แผนการเล่น
นาครอทอ่อนที่สุดช่วง level 1 ถึง 3 ก่อนที่การร่ายสองจังหวะของ Jury Fury จะใช้ได้ ข้ามอ็อบเจกทีฟช่วงต้นที่ต้องแย่งและเร่งความเร็วเคลียร์ไปหา Soulreaver ช่วงพีคจริงครั้งแรกคือ level 4 พร้อม Soulreaver เสร็จ ตอนที่เบิร์สต์ของเขาขู่ตัวเปราะได้แล้ว หน้าต่างที่สำคัญคือ Soulreaver บวก Broken Spear ปกติราวๆ นาทีที่ 8 ถึง 11 ฝืนเล่นทุกมังกร ทุกการเก็บ ทุกการดำน้ำป้อมที่ทำได้ในหน้าต่างนั้น ช่วงท้ายเกม พอศัตรูออกไอเทมอึดขึ้นและเชนซีซียาวขึ้น หน้าต่างเข้าอย่างปลอดภัยของเขาก็แคบลง เขาเลยเปลี่ยนไปเก็บกวาดหลังแนวหน้าแทนการเปิดเดี่ยว
ช่วงต้นเกม
เลเวล 1–6- →เริ่มที่บัฟน้ำเงินเพื่อรักษามานา แล้วเก็บป่าฝั่งตัวเองให้มีประสิทธิภาพ การเคลียร์ของนาครอทด้วยออโต้ฟันวงจาก W เร็วพอจะถึง level 4 ก่อนที่จังเกิลเลอร์ส่วนใหญ่จะเข้าชิงมังกรตัวแรก
- →เลี่ยงการดวลกับจังเกิลเลอร์ศัตรูก่อนได้ Soulreaver ถ้าเห็นการบุกป่าช่วงต้น ให้ถอยกลับไปเก็บเลนที่ใกล้ที่สุดแทนที่จะสู้ 1v1 ที่แพ้แน่ๆ
- →มองหาการแกงค์ในเลนที่ศัตรูดันขึ้นมาและยืนเสี่ยงเกินไป การเด้งของ Q และพาสซีฟ Dread Judge เพียงพอจะการันตีลูกเก็บถ้าคนในเลนของเรามีซีซีต่อ
ช่วงกลางเกม
หลังมี Broken Spear- →พอ Soulreaver เสร็จ ให้เน้นคุมมังกรและโรมไปเลนที่กดดันมากที่สุด เบิร์สต์สองไอเทมของเราลบตัวเปราะทุกตัวที่ไม่มีโล่หรือฮีล
- →เร่งทำ Broken Spear ให้เร็วที่สุด แล้วจับจังหวะดำน้ำชิงอ็อบเจกทีฟที่ดุที่สุดตอนมันเสร็จพอดี หน้าต่างสองไอเทมนี้คือช่วงชี้ขาดของเกมสำหรับนาครอท
- →ใช้ Q จังหวะที่สองเชิงรับหลังเก็บได้ทุกครั้ง รีเซ็ตตำแหน่งกลับไปหลังทีมทันทีแทนที่จะไล่ศัตรูที่แตกหนีเข้าไปในจุดที่อาจโดนซุ่ม
ช่วงท้ายเกม
ช่วงตีทีม- →เลิกพยายามดำน้ำเดี่ยวใส่แครี่ศัตรูผ่านแนวหน้าที่ยังครบ รอให้ตัวเปิดของทีมอย่างมาลอคหรือ Baldum สร้างช่องก่อน แล้วค่อย Q เข้าไปเก็บเป้าที่โผล่ออกมา
- →ในทีมไฟท์ ให้วางตำแหน่งเพื่อลงคอมโบพาสซีฟเต็มๆ ใส่แครี่ศัตรูในหน้าต่างภูมิคุ้มกันซีซีของ R ไม่ใช่ไปยืนแนวหน้า Blade of Eternity ให้ชีวิตที่สองถ้าดำน้ำพลาด
- →ถ้าเกมเข้าสู่การล้อมฐาน ให้ใช้ออโต้ฟันวงของ W ฉีกโล่ป้อมหรือคนป้องกันที่รวมกลุ่มกันอย่างรวดเร็ว โดยเก็บ Q ไว้เป็นตัวหนีฉุกเฉิน
ทริคจากมือโปร
- →การนับจำนวนออโต้ใช้กับเวฟครีปด้วย ถ้ามีสแต็กพาสซีฟสามอันตอนเดินไปแกงค์ ให้เบนออโต้หนึ่งครั้งใส่ฮีโร่ศัตรูก่อนจะเก็บครีปที่อยู่ใกล้ ตีครีปโดนจะทำให้การเด้งเสียเปล่า
- →การกระโดดถอยหลังของ W ขยับแนวตั้งมากพอจะหลบสกิลช็อตแนวนอนอย่างอัลติของไวโอเลตหรือเบิร์สต์ของลาวิลล์ ในแมตช์อัปพวกนั้นให้จับจังหวะ W เป็นการตอบสนองเชิงรับ ไม่ใช่แค่เซ็ตฟันวงเชิงรุก
- →เจอแทงค์เลือดเยอะอย่างมาลอคหรืออาร์ดูอิน ให้เปิด R เร็วขึ้นในคอมโบเพื่อให้ภูมิคุ้มกันซีซีกินเบิร์สต์ที่เขาสวนกลับระหว่างที่เราจ่ายดาเมจ แทนที่จะเก็บ R ไว้ปิดตอนที่เราเลือดน้อยแล้ว
- →เอฟเฟกต์ on-hit ของ Omni Arms ทำงานกับออโต้ฟันวงจาก W หมายความว่า Omni Arms ที่สแต็กเต็มในการตีแบบ AoE คูณดาเมจจริงของเราให้เกินกว่าที่หน้าค่าสเตตัสบอกไว้เยอะ เลือกมันแทน Claves Sancti ถ้านำอยู่และคาดว่าจะเจอทีมไฟท์
นาครอทเหมาะกับจังเกิลเลอร์ที่มั่นใจในกลไกและอยากได้เพดานเอาต์เพลย์จริงๆ ไม่ใช่กดปุ่มเดียวจบ ตัวตนทั้งหมดของเขาอยู่ที่การประสานกันระหว่างตัวนับพาสซีฟของ Dread Judge ความยืดหยุ่นเข้า-ออกของการร่ายสองจังหวะ Jury Fury และเบิร์สต์คุ้มกันซีซีบน Executioner's Blade จนกว่าจะเล่นทั้งสามอย่างพร้อมกันได้ คุณก็ทิ้งเงื่อนไขชนะของเขาไว้เกือบหมด สิ่งเดียวที่ต้องฝึกให้เก่งคือการนับออโต้พาสซีฟ นับพลาดเมื่อไหร่ก็เสียทั้งดาเมจและการเซ็ตเก็บ ถ้าความแม่นยำแบบนี้ฟังดูสนุกแทนที่จะน่ารำคาญ เขาตอบแทนคุณแน่นอน
นาครอท — คำถามที่พบบ่อย
นาครอทดีไหมในแพตช์ ROV ปัจจุบัน?+
ดี นาครอทอยู่เทียร์ A ในเซิร์ฟเวอร์ไทยแพตช์นี้ ที่วินเรต 50% และพิกเรต 8.4% ตัวเลขที่สะท้อนการเล่นแรงค์สูงที่มั่นคงมากกว่ากระแส ภูมิคุ้มกันซีซีบน Executioner's Blade ทำให้เขายังมีที่ยืนในเมต้าที่ซีซีเยอะ และช่วงพีคสองไอเทมของเขามาก่อนไฟท์อ็อบเจกทีฟกลางเกมตามปกติ เขาไม่ได้โกงระดับเทียร์ S แต่ในมือคนเก่งเขาคือหนึ่งในจังเกิลแครี่ที่เชื่อถือได้มากกว่าตัวอื่นๆ
บิลด์ที่ดีที่สุดของนาครอทคืออะไร?+
บิลด์หลักคือ Soulreaver, Gilded Greaves, Broken Spear, Omni Arms, Claves Sancti, Blade of Eternity Soulreaver กับ Broken Spear เป็นของบังคับและควรเร่งทำ คนส่วนใหญ่ลงทุนกับ Omni Arms น้อยไป แต่พร็อก on-hit ของมันบนออโต้ฟันวงของ W ทำให้คุ้มมากในการเทรดแบบ AoE Blade of Eternity คือตาข่ายกันตายที่ให้คุณกล้าดำน้ำซึ่งเป็นเงื่อนไขชนะของเขา
เคาน์เตอร์นาครอทยังไง?+
เลือกฮีโร่ที่ขัดหรือหนีสแต็กพาสซีฟสี่ครั้งของเขาได้ การหลบของบัตเตอร์ฟลาย บลิงค์ของไอริ และการหายตัวของควิลเลน ล้วนรีเซ็ตการเซ็ตของเขาและทิ้งเขาไว้กับ Q ที่ใช้ไปแล้ว ในไฟท์ สตัน รูท หรือน็อกแบ็กแบบเจาะเป้าทันทีหลังการพุ่ง Jury Fury ครั้งแรกก็ปิดเขาได้ก่อน R ขึ้น ในเลนให้จับคูลดาวน์ Q ของเขา: ถ้าใช้ทั้งสองจังหวะไปแล้วเขาไม่มีตัวถีบระยะที่เชื่อถือได้ คุณโพคได้อิสระ
นาครอทเล่นยากไหม / เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+
ยาก และสมกับที่ยาก ดาเมจของเขาขึ้นอยู่กับการจัดการจำนวนออโต้พาสซีฟ การจับจังหวะร่าย Q สองจังหวะแยกกัน และการเลือกจังหวะที่เหมาะจะใช้ภูมิคุ้มกันซีซีของ R แทนที่จะเผาทิ้งเปล่าๆ มือใหม่ตายไวก่อนที่ชุดสกิลจะเข้าที่ เพิ่งเล่นป่าเหรอ? ไปหัดคริกนาคหรือคิลกรอทก่อน แล้วค่อยกลับมาหานาครอทตอนที่การสอดออโต้และการจับคูลดาวน์ภายใต้แรงกดดันรู้สึกเป็นธรรมชาติ




