- •Cleave base damage increased from 650+130/lv+2.8AD to 700+140/lv+3.0AD.
มาลอค — สรุปแพตช์ 1.62
[BALANCE:buffed] [Liquipedia RPL: B | Web: S | Web: S | Web: A | Web: B | Web: S] Pro play (RPL 2026): 38 picks, 44.7% WR, 17.5% pick/ban rate. Note: pro meta may differ from ranked. Ranked S on Zathong. Ranked S on MetaTierList. Ranked A on PillarOfGaming. Ranked B on CommonSenseGamer (updated July 7, 2026). Ranked 7-12 on 1v9 ranked guide, mapped to S.
มาลอค — ไกด์ Warrior
จุดสำคัญ
- Plunder empowered autos deal true damage and heal 2% missing HP per hit, so the lower his health, the faster it climbs.
- Cleave empowers Maloch on any hero hit; each additional hero hit stacks 6% missing-HP recovery, capped at 4 heroes for 24% total.
- Souleater's 30% movement-speed slow lasts 3 seconds and its soul shield scales with nearby enemies hit, maxing at 4 souls.
- Shock has travel time after marking the ground, so aim ahead of moving targets or use it on clustered enemies who can't scatter cleanly.
- Shock's real power is landing it mid-fight after Q has already empowered you, not as a cold engage opener from the edge.
จุดแข็ง
Cleave ฮีลได้สูงสุด 24% ของ HP ที่หายไปต่อการร่ายหนึ่งครั้งเวลาตีกันหลายตัว- ระยะพาสซีฟที่ยาวกว่าปกติทำให้เขากดดันในเลนได้โดยไม่ต้องยืนเสี่ยง
- สโลว์จาก
Souleater บวกการเด้งจาก
Shock ทำให้มีทั้งพีลและการเปิดเกมในตัว - ออโต้เสริมพลังจ่ายทรูดาเมจ ลงโทษคนที่ออกไอเทมสายป้องกัน
จุดอ่อน
- การฮีลจาก
Cleave ต้องโดนฮีโร่ ทีมสายโพคจะตัดวงจรการยืนระยะของเขา - จุดลงพื้นของ
Shock ดูออกง่าย แครี่ที่คล่องตัวหลบได้สบาย - ถ้าไม่ได้อยู่ในสถานะเสริมพลัง เขาก็เป็นแค่แทงค์ที่ช้าและไม่มีลูกเก็บ
- ไม่มีสกิลถีบระยะ ทำให้โดนไคท์จนตายเวลา Flicker ไม่ขึ้น
การเจอตัว
สกิล
PPlunder
Maloch มีระยะการโจมตีที่ไกลกว่าฮีโร่ระยะประชิดอื่น ในภาวะเสริมพลัง การโจมตีธรรมดาจะสร้างความเสียหายจริงเท่ากับของพลังโจมตี และฟื้นฟู 2% ของพลังชีวิตที่หายไป
1Cleave
Maloch ตวัดดาบของเขาสร้าง ความเสียหายกายภาพ หากโจมตีโดนฮีโร่เขาจะเสริมพลังอาวุธทำให้สร้างความเสียหายจริง นอกจากนั้นทุกๆ 1 ฮีโร่ที่โดนเขาโจมตีจะทำให้เขาฟื้นฟู 6% (สูงสุด 24%) ของพลังชีวิตที่หายไป
2Souleater
Maloch แย่งชิงวิญญาณของศัตรูรอบตัวและสร้างความเสียหายกายภาพเล็กน้อย พร้อมลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 30% เป็นเวลา 3 วิ วิญญาณที่แย่งมาได้จะกลายเป็น โล่ให้กับเขา โล่วิญญาณสามารถลดความเสียหายได้สูงสุดจากวิญญาณ 4 ตน
RShock
Maloch กำหนดสัญลักษณ์บนพื้นที่เป้าหมายของเขา จากนั้นกระโดดลงมาโจมตีจาก ด้านบน ทำให้ศัตรูทุกตัวในระยะลอยขึ้นสร้างความเสียหายกายภาพ และทำให้ศัตรูที่เข้ามาหรือออกจากบริเวณนั้นเคลื่อนที่ช้าลง
ลำดับอัปสกิล
ลำดับความสำคัญ: R > Q > W| สกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | · | 3 | · | 5 | · | 7 | · | 9 | · | · | · | 13 | · | · | |
| · | 2 | · | 4 | · | · | · | 8 | · | 10 | · | 12 | · | 14 | · | |
| · | · | · | · | · | 6 | · | · | · | · | 11 | · | · | · | 15 |
การจัดของ

แนะนำ
1
2
3
4
5
6คอมโบหลัก
เทรดมาตรฐาน
คอมโบพื้นฐานในเลน: Q เพื่อเปิดสถานะเสริมพลัง ตามด้วยออโต้ทรูดาเมจสองครั้งตอนหน้าต่างยังเปิดอยู่ แล้ว W สโลว์เป้าไม่ให้ถอยหนีก่อนที่เราจะลงออโต้ครั้งที่สาม
เปิดเกมเต็มตัว
ใช้ตอนดำน้ำเข้าไปหาแบ็คไลน์ในทีมไฟท์: R เด้งศัตรูที่รวมกลุ่มกัน แล้ว Q กลางอากาศทันทีเพื่อให้ดาบฟันโดนตอนลงพื้น จากนั้น W ดูดวิญญาณและสโลว์ทุกคนที่พยายามหนี พร้อมกับอัดออโต้เสริมพลังใส่เป้าหมายหลัก
ซุ่มด้วย Flicker
เก็บไว้ใช้ตอนศัตรูรวมกลุ่มอยู่รอบอ็อบเจกทีฟและไม่มีใครคิดว่าจะโดนเปิด ใช้ Flicker ข้ามกำแพงไปวางจุด R ระยะประชิด ตัดเวลาให้ศัตรูตอบสนองไม่ทัน แล้วต่อด้วยเชนเปิดเกมเต็มตัว
สวนกลับคนดำน้ำ
เวลาอัสซาซินฝ่ายตรงข้ามดำน้ำใส่เราใต้ป้อม กด W ก่อนเพื่อขึ้นโล่และสโลว์เขา แล้ว Q เพื่อเสริมพลัง จากนั้น R เด้งให้ลอยและตรึงไว้ใต้ป้อมให้ป้อมยิง พร้อมกับอัดออโต้เสริมพลังไปเรื่อยๆ
วิดีโอไกด์จากมือโปร
เกือบโดนเปิด! สอนเล่นมาลอชแอบบัพมาใหม่แพทช์ล่าสุด โคตรแกร่งโคตรแรง — บอมคนป่า
แผนการเล่น
ช่วงพีคแรกของมาลอคคือ level 4 ตอนที่ Shock ใช้ได้และเขาเริ่มขู่ลูกเก็บในเลนได้ ก่อนหน้านั้นเขาไม่ได้ชนะทุกเทรด เลยควรเล่นปลอดภัยจนถึง level 4 ไอเทมที่พลิกเกมคือ Frost Cape: พอได้แล้ว ออโต้เสริมพลังทุกครั้งหลังลงสกิลจะสโลว์เป้า เปลี่ยนระยะออโต้ที่ยาวของเขาให้กลายเป็นเครื่องมือไล่ล่าถาวร เขาแข็งแกร่งสุดช่วงระหว่างนาทีที่ 12 ถึง 20 ตอนที่ไอเทมแทงค์ทำให้เขาดำน้ำได้อิสระ แต่ศัตรูยังสะสมเกราะไม่พอจะลดทรูดาเมจของเขา ช่วงท้ายสุดๆ เขายังมีประโยชน์ในฐานะแนวหน้า แต่หมดหน้าต่างที่จะเก็บแครี่แบบเดี่ยวๆ
ช่วงต้นเกม
เลเวล 1–6- →ใช้ระยะพาสซีฟที่ยาวกว่าปกติเทรดออโต้ในเลนสเลเยอร์โดยไม่ต้องทุ่มเปิดเต็มตัว ค่อยๆ กัด HP คู่แข่งก่อน level 4 แทนที่จะไล่หาลูกเก็บ
- →เน้นไปให้ถึง level 4 อย่างปลอดภัย พอมี Shock แล้ว ค่อยมองหาการ all-in ครั้งแรกเฉพาะตอนศัตรูเลือดต่ำกว่า 70% หรือใช้สกิลหนีไปแล้ว
- →โรมไปแคมป์ปูที่ใกล้ที่สุดหลังเคลียร์เวฟทุกครั้งที่คู่เลนรีคอล ความเร็วเคลียร์ของมาลอคอยู่กลางๆ เราไม่อยากตกหลังเรื่องเงินก่อนได้ Frost Cape
ช่วงกลางเกม
หลังมี Broken Spear- →พอ Frost Cape เสร็จ เริ่มเข้าร่วมการปะทะแถวมังกรและมิดเลนที่ศัตรูหลายตัวรวมกลุ่มกัน นั่นคือสถานการณ์ที่การยืนระยะด้วย Q ของเราถูกออกแบบมาเป๊ะๆ
- →ใช้ Shock ชิงอ็อบเจกทีฟด้วยการกระโดดเข้าไปด้านหลังทีมศัตรูแทนที่จะเข้าด้านหน้า การเด้งจะทำให้แถวของเขาแตกและเปิดทางให้แครี่เราเก็บ
- →พีลให้แครี่ตัวเองด้วยการกด W ใส่คนดำน้ำทันที สโลว์ของเราจะเปิดพื้นที่ให้ ADC ไคท์ได้ ส่วนโล่วิญญาณก็ทำให้เรายังเลือดพอสู้ต่อ
ช่วงท้ายเกม
ช่วงตีทีม- →ในทีมไฟท์ช่วงท้ายเกม หน้าที่เราคือไปให้ถึงแครี่ศัตรูด้วย R และ Q ก่อนที่เขาจะไคท์ได้ ทำใจว่าจะกินสกิลสองสามอันระหว่างทาง แล้วเชื่อใจการฮีลของ Plunder ให้เรายังสู้ไหว
- →ถ้าทีมศัตรูมีสกิลพุ่งหลายตัวที่แก้การเด้ง R ของเราได้ ให้เปลี่ยนไปใช้ Shock เป็นตัวคุมโซนตรงคอขวดแทนการหวังเด้งแน่ๆ บังคับให้ศัตรูเลือกระหว่างกินสโลว์หรือขยับตำแหน่ง
- →อย่าใช้ Flicker บุกในการดันสุดท้ายเด็ดขาด เก็บไว้เป็นตัวหนีเอาตัวรอดหลังหน้าต่างเบิร์สต์ปิด เพื่อให้เรายังเป็นภัยแนวหน้าที่กวนใจได้ตลอด
ทริคจากมือโปร
- →เดินเลยเป้าไปนิดนึงก่อนกด Q วงสวิงของดาบออกด้านหน้ามาลอค ถ้ายืนสุดระยะดาบจะฟันเลยหัวศัตรูไปแทนที่จะโดนตัว
- →ในเลนสเลเยอร์ ตั้งใจปล่อยให้ HP ลงมาเหลือ 50-60% ก่อนค่อยหาจังหวะเทรด Q และการฮีลจากพาสซีฟคืน HP เป็นจำนวนมากขึ้นตอนเลือดน้อย เราเลยยืนระยะชนะคู่แข่งได้คุ้มสุดตอนที่ดูเหมือนกำลังจะแพ้
- →โซนสโลว์ตรงจุดที่ Shock ลงพื้นจะค้างอยู่และจับคนที่วิ่งเข้ามาใหม่ หลังกระโดดเข้าทีมไฟท์ ให้ไคท์ถอยหลังเข้าโซน Shock ของตัวเองเพื่อสโลว์ศัตรูที่ไล่มาโดยไม่ต้องเปลืองสกิลเพิ่ม
- →เจอเมจสายโพคในการปะทะแถวเลนมังกร ให้กด W ก่อนถีบระยะเข้าไปแทนที่จะกดทีหลัง โล่วิญญาณจะกันเบิร์สต์ที่เขาโยนมาระหว่างพุ่ง ทำให้เราไปถึงระยะประชิดโดยหลอดเลือดยังเต็ม
มาลอคเหมาะกับคนเล่นสายแทงค์-วอริเออร์ที่อยากมีลูกเอาต์เพลย์จริงๆ ไม่ใช่แค่ร่างที่ยืนกินดาเมจ เพดานการยืนระยะของเขาในการตะลุมบอนหลายตัวจัดว่าสูงสุดๆ ในเลนสเลเยอร์ และ Frost Cape ก็ทำให้เขาเป็นภัยได้ตลอดเกม นิสัยที่ต้องฝึกคือความอดทนกับ Shock: เก็บไว้จนกว่าจะเสริมพลังแล้วและอยู่กลางทีมศัตรู ไม่ใช่เปิดเย็นๆ จากขอบ ฝึกให้เก่งแล้วเทียร์ A ของเขาจะดูน้อยไปเลยเมื่อเทียบกับความน่ารำคาญตอนต้องเจอเขา
มาลอค — คำถามที่พบบ่อย
มาลอคดีไหมในแพตช์ ROV ปัจจุบัน?+
มาลอคเป็นตัวเลือกเทียร์ A ที่มั่นคงในเซิร์ฟเวอร์ไทยตอนนี้ ด้วยพิกเรต 13.3% ดังพอจะดราฟต์ได้อย่างมั่นใจแต่ไม่ถึงกับโดนแบนทิ้ง วินเรต 44.7% ของเขาอยู่ต่ำกว่าจุดคุ้มทุนนิดเดียว ส่วนใหญ่เพราะคนใช้ Shock เปิดเกมแทนที่จะใช้ยืดไฟท์ คนที่เล่นกลไกแม่นๆ เอาชนะค่าเฉลี่ยนี้ได้สม่ำเสมอ
บิลด์ที่ดีที่สุดของมาลอคคืออะไร?+
บิลด์มาตรฐานในแรงค์สูงคือ Sonic Boots, The Aegis, Frost Cape, Mail of Pain, Medallion of Troy, Blade of Eternity Frost Cape คือช่วงพีคสำคัญ: สโลว์จากสกิลต่อออโต้ของมันเชนกับระยะที่ยาวของมาลอค ทำให้แทบเป็นไปไม่ได้ที่จะสลัดเขาหลุด อย่าข้ามหรือเลื่อนมันออกไป
เคาน์เตอร์มาลอคยังไง?+
เลือกฮีโร่ที่มีสกิลพุ่งหลบจุดลงพื้นของ Shock ได้ บัตเตอร์ฟลาย ฟลอเรนติโน และมูราดได้ผลที่สุด ในภาพกว้างกว่านั้น ไคท์เขาให้ออกห่างจากการตีรวมกลุ่ม: การยืนระยะจาก Q ของเขาทำงานเฉพาะตอนมีฮีโร่หลายตัว การกระจายตัวและโพคจากระยะไกลเลยหยุดเขาไม่ให้เข้าวงจรฮีลที่ทำให้เขาฆ่ายากได้
มาลอคเล่นยากไหม / เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+
ปานกลาง วงจรพื้นฐาน Q ต่อออโต้เสริมพลังเข้าใจง่ายสำหรับมือใหม่ แต่การรีดค่าเต็มต้องรู้ว่าเมื่อไหร่ไม่ควรใช้ Shock ซึ่งสวนความรู้สึก มือใหม่จะรู้สึกว่าเขาเอาตัวรอดได้และเล่นมันส์ แต่ที่ Diamond ช่องว่างระหว่างมาลอคธรรมดากับมาลอคเทพเกือบทั้งหมดอยู่ที่การวางและจังหวะ Shock

