สายที่ได้ของดีสุด
ราซ (Raz) คือตัวแรกที่เราจะหยิบหลังแพตช์นี้ คูลดาวน์ Rising Dragon Fist ลดจาก 10 วิ เหลือ 8 วิ ส่วนค่าลดต่อเลเวลหดจาก 0.8 เหลือ 0.3 แปลว่าได้เต็มๆ ช่วงต้นเกม ตรงจังหวะที่ราซต้องแย่งคุมมิดเลนพอดี Volatile Fist ดาเมจพื้นฐานลดนิดนึง (500 เหลือ 450) แต่สเกลแรงขึ้นเป็น 90 ต่อเลเวล กับ 0.9MP ส่วนการลดเกราะเวทเริ่มที่ 100 แทน 50 ราซอยู่เทียร์ S ใน Zathong และ A ใน FPTShop อยู่แล้ว กดสกิลเปิดได้บ่อยขึ้น บวกเจาะเกราะเวทแรงขึ้นในคอมโบหลัก ดันให้ขึ้นไปอีกขั้นแน่นอน
คริกนาค (Kriknak) ได้บัฟดาเมจตรงๆ ที่ Terrifying Plague จาก 300 (+50/Lv) (+1.4 Bonus AD) เป็น 325 (+65/Lv) (+1.5 Bonus AD) ขึ้นทุกตัวเลข คนป่าที่ยิงสกิลแรกโดนแครี่ตัวบางจะปิดคิลได้บ่อยขึ้นเยอะ แถม Zathong ก็จัดคริกนาคไว้เทียร์ S ตั้งแต่ก่อนบัฟแล้ว
เอร์โรล (Errol) เป็นตัวที่ได้บัฟแบบเงียบๆ เมื่อก่อนสแตค Blood Drinker หายพร้อมกันหมดทีเดียว ตอนนี้ค่อยๆ ลดทีละสแตค และสแตคหลังจากอันแรกอยู่ได้นานขึ้นอีกวิ เอร์โรลเลยถือดาเมจไว้ได้นานกว่าเดิมระหว่างแลกกัน ซึ่งสำคัญมากกับฮีโร่ที่อยู่ได้ด้วยการตีกันยาวๆ แต่ในลิสต์ส่วนใหญ่ยังอยู่เทียร์ C หรือต่ำกว่า เลยมองว่าแค่ขยับเข้าใกล้คำว่าเล่นได้ ยังไม่ถึงขั้นต้องพิกก่อน
สายที่โดนหนักสุด
กิลเดอร์ (Gildur) โดนหนักสุด Extravagant ดาเมจพื้นฐานลดจาก 380 (+76/Lv) (+0.55MP) เหลือ 350 (+70/Lv) (+0.5MP) ส่วนดาเมจต่อเนื่องเพิ่มนิดหน่อย (30 (+6/Lv) เป็น 35 (+7/Lv)) คูลดาวน์ Indulgence เปลี่ยนจาก 42 (-7/Lv) เป็น 45 (-5/Lv) วิ รอนานขึ้นเห็นๆ ตอนอัปสกิลเต็ม FPTShop เคยจัดกิลเดอร์ไว้เทียร์ S สายมิด อัลติได้น้อยลงต่อไฟต์คือจุดที่เจ็บสุดในแรงค์ เพราะซีซีล็อคเป้าคือเหตุผลเดียวที่คนพิกกิลเดอร์
ฟลอว์บอร์น (Flowborn) ร่างนักธนูเสียโพคจาก Arrowstorm ที่เคยใช้กดเลนไปบางส่วน ดาเมจพื้นฐานลดจาก 70 (+35/Lv) (+0.28AD) เหลือ 64 (+32/Lv) (+0.26AD) ลดเล็กน้อยทุกส่วนของสูตร FPTShop เคยให้ฟลอว์บอร์นเทียร์ S สายมาร์คแมน คาดว่าร่างธนูจะหล่นไปหนึ่งขั้น แต่ชุดสกิลยังใช้งานได้ดีอยู่
ปรับแก้ที่ต้องจับตา
ดิแรก (Dirak) ได้ของที่น่าสนใจสุดในแพตช์ Genesis Barrier กับ Genesis Blast แยกเป็นคนละปุ่มแล้ว ไม่ต้องเลือกระหว่างเอาตัวรอดกับทำดาเมจอีกต่อไป Genesis Blast ที่เป็นสกิลแยกตีแรง 500 + 250/Lv + 0.80MP คูลดาวน์ 50 (-5/Lv) วิ ใช้มานา 90 (+5/Lv) Fallen Star ตอนนี้ตกทันทีถ้าลงในวงในของสกิลแรก แก้ปัญหารีเฟรชมาร์คที่เคยทำยากตอนอยู่ที่โล่ง แลกกับคูลดาวน์ Fallen Star ที่เพิ่มจาก 11 (-0.6/Lv) เป็น 12.5 (-0.5/Lv) วิ ดิแรกอยู่เทียร์ B หรือต่ำกว่าในลิสต์ส่วนใหญ่ ได้สกิลกดเพิ่มอีกปุ่มถือว่าใหญ่มาก เป็นตัวที่เราจะลองในโหมดปกติสัปดาห์นี้
วูคง (Wukong) โดนปรับออโต้เสริมให้เป็นค่าคงที่ เดิมสเกลจาก 340 ถึง 508 (+1.0AD) ตามเกม ตอนนี้เป็น 450 (+1.0AD) ตายตัว แรงขึ้นช่วงต้น อ่อนลงช่วงท้าย สำหรับคนป่าที่อยากสโนว์บอลก่อนไฟต์ใหญ่แรกถือว่าโอเค แต่ช่วงท้ายเกมวูคงเสียเบิร์สต์ไปก้อนนึง
ฮีโร่ใหม่: Evita
Evita เป็นเมจที่เน้นโล่กับดาเมจวงกว้าง พาสซีฟสะสม Abyssal Energy และพอชาร์จเต็ม สกิลถัดไปที่โดนจะส่ง Essence Devourer พุ่งทะลุศัตรูพร้อมให้โล่กับตัวเอง Hand of Mastery เปิดรอยแยกสองจุดที่สโลว์ ตรงกลางเด้งด้วย Essence Blitz ให้โล่อีกรอบและปล่อยสัตว์อสูรไล่กัดศัตรู ลดเกราะเวททุกครั้งที่โดน Garena แนะนำ Arctic Orb กับ Holy of Holies บอกชัดว่าตัวนี้ต้องยืนกลางไฟต์ ไม่ใช่โพคจากไกลๆ สัปดาห์แรกน่าจะโดนแบนรัวๆ เหมือนฮีโร่ใหม่ส่วนใหญ่
ระบบเกม
รอบนี้ไม่มีการแก้ไอเทมหรือแมพ ส่วนบั๊กที่แก้มีเรื่องโวคาทตายได้ช่วงกันตายหลังโดเลียรีเฟรชอัลติให้ กับสโลว์จาก Forest Wanderer ที่ไปโดนฮีโร่ติด Iron Body ทั้งสองเรื่องเจอจริงในแรงค์ หายไปได้ก็ดีแล้ว
สรุปผลต่อเมต้า
มิดเลนสะเทือนสุด ราซขึ้น กิลเดอร์ลง ส่วนดิแรกกับ Evita ให้คนเล่นมิดมีของใหม่ต้องฝึกสองตัว ในป่า คริกนาคกับวูคงช่วงต้นเกมดูดีขึ้นสำหรับเกมจังหวะเร็ว เลนมังกร ร่างธนูของฟลอว์บอร์นยังใช้ได้แต่แลกชนะทุกตัวไม่ได้แล้ว Hayate กับ Violet ยังเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่า ใครไต่แรงค์สายมิด เริ่มซ้อมราซได้เลย
