เทียร์ S+marksmanมาร์คแมน / ADCยากแพตช์ 1.64อัปเดต
ฮายาเตะ portrait

ฮายาเตะ (Hayate)

ยิงเด้ง หายวับ ลบทิ้ง ฮายาเตะเล่นหมากรุกตอนคนอื่นยังเล่นหมากฮอสอยู่เลย

วินเรตโปร
50%
พิกเรต
29.7%
แบนเรต
14.3%
=
AdjustedPatch 1.64
  • •Blood of the Dragon true damage: 40 (+0.25AD) to 45 (+0.23AD).
  • •Shuriken Toss base damage: 105 (+21/Lv) (+0.2AD) to 110 (+22/Lv) (+0.18AD).
ข้อมูลเทียร์

ฮายาเตะ — ตัวเลขแพตช์ 1.64

สายแข่งโปร (RoV Pro League 2026 Summer, RoV Thailand Esports Premier League 2026, Arena of Valor Premier League 2026) หยิบไป 174 เกม วินเรต 50.0% อัตราพิก/แบน 44.0% ปล. เมต้าโปรกับแรงค์ไม่จำเป็นต้องตรงกันนะ

เทียร์ลิสต์อื่นเพื่อเทียบ: S+ Zathong · S CommonSenseGamer

อัปเดต แพตช์ 1.64รวบรวมโดย ROV METAแหล่งข้อมูลและเครดิต

บทบรรณาธิการ · ตรวจโดย Danai

Hayate อยู่ในดราฟต์โปรลีกปี 2026 44% แต่ชนะแค่ครึ่งเดียว เรียกว่าฮิตมากกว่าโหดเหนือใคร เขาไม่มีคอนโทรลของตัวเอง ทีมจึงต้องเปิดจังหวะให้ Nakroth, Keera และ Murad คือตัวที่รับมือเขาได้สะอาดที่สุด

อ้างอิงผลโปรลีกปี 2026 · ตรวจเมื่อ 2026-10-27

ภาพรวม

ฮายาเตะ — ไกด์ Marksman

จุดสำคัญ

  • พาสซีฟจะโปรคทรูดาเมจทุกฮิตที่ 6 กับเป้าเดียวกัน กระสุนสะท้อน (35% AD) ก็นับเป็นสแตกกับศัตรูรอบข้างด้วย
  • โปรคฮิตที่ 6 แต่ละครั้งคืนพลังงาน 40 ฉะนั้นปล่อยกับมินเนียนก่อนไฟต์จะช่วยให้ W กับ R ใกล้พร้อมมากขึ้น
  • Q แต่ละฮิตนับเป็นสแตกพาสซีฟและคืนพลังงาน 10 ต่อฮิตด้วย ทำให้โพคในเลนแทบไม่เปลืองพลังงานเลย
  • Shadowstep คือบลิงก์ทันทีไม่มีเวลาเดินทาง พาสซีฟให้ดาเมจเพิ่ม 10% และความเร็วเพิ่ม 10% ตอนมีฮีโร่ศัตรูอยู่ใกล้
  • Kunai Blitz ยิงมีดได้ 10/13/16 เล่ม สเกลตามแอทสปีดตอนกด แอทสปีด 150% (Slikk's Sting) การันตี 16 ฮิตทุกครั้ง

จุดแข็ง

  • Blood of the Dragon เด้งใส่หลายตัวพร้อมกัน สแต็กทรูดาเมจใส่ได้ทั้งกลุ่มในทีเดียว
  • Shadowstep เป็นบลิงก์ทันที หลบสกิลช็อต CC ที่ปกติเก็บ ADC ทั่วไปตายเรียบได้สบาย
  • Kunai Blitz ยิง on-hit proc 16 ครั้งในการร่ายครั้งเดียว เบิร์สต์จบในคอมโบเดียว
  • พาสซีฟของ W ให้รางวัลกับการเล่นบุก จับคู่กับ Fafnir's Talon แล้วกดดันหาคิลได้ตั้งแต่ต้นเกม

จุดอ่อน

  • ไม่มี hard CC เลยสักอย่าง ต้องพึ่งทีมเปิดเกมสร้างความวุ่นวายให้ล้วนๆ
  • สแต็กพาสซีฟชอบไปแตกใส่แทงค์ แทนที่จะโดนแครี่ที่เราอยากเก็บจริงๆ
  • ก่อนออก Fafnir's Talon เทรดตรงๆกับพวกบรูเซอร์อย่างอัลเลนหรือเวเรสคือแพ้
  • Shadowstep เป็นแค่บลิงก์ ไม่ใช่ภูมิคุ้มกัน CC พวกล็อกไวๆอย่างการดิ่งของนาครอทก็ยังจับติดอยู่ดี
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

แข็งใส่

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

Blood of the Dragon ability iconP
PASSIVE

Blood of the Dragon

การโจมตีปกติของ Hayat จะชิ่งใส่ศตรูรอบๆ สร้าง ความเสียหายกายภาพ 35% AD (เบาลง 50% หากเป็นมอนสเตอร์ป่า แต่จะค่อยๆ แรงขึ้นตาม LV ฮีโร่) เมื่อเขาสร้างความเสียหายด้วยการโจมตีปกติ หรือสกิลใส่เป้าหมายเดิมครบ 6 ครั้ง เขาจะฟื้นฟู 40 พลังงาน และการโจมตีใส่เป้าหมายดังกล่าวครั้งต่อไปภายใน 4 วิ จะสร้างโบนัส ความเสียหายจริง 74(+25% AD)

Shueriken Toss ability icon1
SKILL 1

Shueriken Toss

Hayate วิ่งเร็วขึ้น 10% พร้อมกับปาดาวกระจายไปยังทิศที่กําหนด แต่ละการโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพ 125(+30% AD) (สกิลนี้จะได้รับผลของสกิลติดตัว และไอเทมบางชนิด) นอกจากนี้ดาวกระจายจะทะลุศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่ และจะเบาลง 20% ทุกครั้งที่ทะลุศัตรู (สูงสุด 40%) (การโจมตีโดนแต่ละครั้งจะฟื้นฟู 10 พลังงาน ให้แก่ Hayate) Hayate จะโจมตี 5/7/9 ครั้ง ตามความเร็วโจมตี 0%/75%/150%

Shadowstep ability icon2
SKILL 2

Shadowstep

Hayate หายตัวไปยังจุดที่กําหนดทันที สกิลติดตัว: Hayate จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% และวิ่งเร็วขึ้น 10% หากมีฮีโร่ศัตรูอยู่ใกล้ๆ

Kunai Blitz ability iconR
ULTIMATE

Kunai Blitz

Hayate เทเลพอร์ตไปยังจุดที่กําหนด พร้อมกับปามีดสั้นออกไปรอบๆ ตัว โดยการโจมตีแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ 115(+27% AD) ซึ่งสกิลนี้ได้รับผลพิเศษจากสกิลติดตัว และไอเทมบางประเภท Hayate จะปามีดสั้น 10/13/16 ครั้ง ตามความเร็วโจมตี 0%/75%/150%

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1Shueriken Toss
1·3·5·7·9···13··
2Shadowstep
·2·4···8·10·12·14·
RKunai Blitz
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

Flicker summoner spell icon
สเปลล์
Flicker
อาร์คานาหลัก
Awake rune iconAwake
Spirit rune iconSpirit
Dragon's Claw rune iconDragon's Claw
กลไก

คอมโบหลัก

01

คอมโบเก็บคิลมาตรฐาน

Shueriken Toss ability icon1
Shueriken Toss
→
AA
Auto
→
AA
Auto
→
AA
Auto
→
AA
Auto
→
AA
Auto
→
Shadowstep ability icon2
Shadowstep
→
Kunai Blitz ability iconR
Kunai Blitz

เปิดด้วย Q ยิงระยะไกลเก็บสแต็กพาสซีฟไว้สองสามสแต็กก่อน แล้วเดินเข้าไปออโต้ให้ครบห้าที เพื่อดันให้ครบ proc ทรูดาเมจที่ตีที่หก จากนั้นบลิงก์ด้วย W เพื่อเปิดพาสซีฟเพิ่มดาเมจกับความเร็ว แล้วกด R ระยะประชิดทันที กุไนดอกแรกจะได้ทริกเกอร์ช่วงทรูดาเมจพอดี

02

เบิร์สต์ทันที (6 สแต็กแล้วต่อ R)

AA
Auto
→
AA
Auto
→
AA
Auto
→
AA
Auto
→
AA
Auto
→
Blood of the Dragon ability iconP
Blood of the Dragon
→
Kunai Blitz ability iconR
Kunai Blitz

ตอนที่เราโพคในเลนจนมีสแต็กค้างบนเป้าห้าสแต็กแล้ว ออโต้ปิดท้ายอีกทีเดียวจะ proc ทรูดาเมจ แล้วกด R พร้อมกันเลย กุไนดอกแรกสุดจะต่อดาเมจทรูให้ เหมาะสุดๆเวลาจะเก็บแครี่ตัวสำคัญตอนทีมเราล็อกเป้าเปิดเกมไว้แล้ว

03

ลอบสังหารด้วย Flicker

Shueriken Toss ability icon1
Shueriken Toss
→
Fl
Flicker
→
Kunai Blitz ability iconR
Kunai Blitz
→
Shadowstep ability icon2
Shadowstep

เจอศัตรูที่กลัวระยะ W เราแล้วถอยหนี ก็โพคด้วย Q เก็บสแต็กก่อน แล้ว Flicker เข้ามุมที่มันไม่ทันตั้งตัว กด R ใส่ทันที จากนั้นใช้ W ถอยออกก่อนโดนสวน นี่คือแพตเทิร์นหลักเวลาจะเก็บพวกตัวหลังที่ปักวอร์ดรอบตัวไว้แน่นๆ

04

ตัวเร่งสแต็กจากเวฟ

Shueriken Toss ability icon1
Shueriken Toss
→
AA
Auto
→
Shueriken Toss ability icon1
Shueriken Toss
→
AA
Auto

ตอนอยู่ในเลน สลับกด Q กับออโต้ใส่ครีปสายร่ายที่อยู่ใกล้ฮีโร่ศัตรูที่สุด ให้ลูกเด้งไปนับสแต็กพาสซีฟใส่ศัตรู วิธีนี้ทำให้ได้ proc ทรูดาเมจครบหกสแต็กใส่ฮีโร่ได้โดยไม่ต้องเดินเข้าระยะมัน แถม energy ที่คืนมายังทำให้ทั้งสองสกิลเต็มตลอด

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

ROV : 5 เทคนิคการเล่น Hayate [รีวิว/สกิล/ออกของ/รูน] — MetalBridges

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

จุดพีคแรกของฮายาเตะคือ Fafnir's Talon การลดเกราะแบบ on-hit ซ้อนกับออโต้ยิงเด้งเพื่อถล่มอ็อบเจกทีฟ และทำให้การออลอินตอนเลเวล 6 ด้วย Kunai Blitz จบเกมได้แน่นอน จุดพีคที่สองคือ Frost Cape ช็อกเวฟจากออโต้ถัดไปหลังร่ายสกิลจะสโลว์ตัวที่เขาบลิงก์เข้าไป ซึ่งอุดปัญหาไม่มี CC ของเขาได้ เขาจะกดดันโคตรๆตอนได้ Slikk's Sting ที่แอตสปีด 150% แปลว่า R ยิงกุไนสิบหกดอกตลอด และคอมโบ R สแต็กเต็มลบแครี่ตัวเปราะได้ในไม่ถึงวินาที ใจเย็นๆก่อนได้ Fafnir's Talon ต้นเกมคือฟาร์ม CS กับโพค ไม่ใช่โชว์ฮีโร่

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • →ฟาร์มแบบระวังตัว เน้นเก็บลาสต์ฮิตมากกว่าจะบุกจนกว่าจะได้ Fafnir's Talon ใช้ Q ยิงทะลุเวฟโดยเล็งไปทางฮีโร่ศัตรูเพื่อสะสมสแต็กพาสซีฟและโพค โดยไม่ต้องไปเทรดในจังหวะที่เราไม่มีทางชนะ
  • →จับตาจังเกิลศัตรูบนมินิแมป ถ้ามันไม่โผล่ฝั่งตรงข้ามของแมป ให้คิดไว้เลยว่ากำลังจะมีการดิ่งตอนเลเวลสามหรือสี่ แล้ววางเส้นทางหนีด้วยบลิงก์ W ไปทางป้อมเราไว้ล่วงหน้า
  • →ใช้ energy ที่คืนจาก proc สแต็กที่หกของ Blood of the Dragon ใส่ครีปเพื่อรักษาทรัพยากรให้เต็ม การเปลือง energy ของฮายาเตะคุมได้อยู่ ถ้าเรา proc พาสซีฟทุกๆไม่กี่วินาที ไม่ใช่มัวสแปม Q มั่วๆไปเรื่อย

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • →ออก Fafnir's Talon ให้เสร็จแล้วมองหาการแย่งอ็อบเจกทีฟแรกทันที ออโต้แบบยิงเด้งที่มี on-hit ลดเกราะทำให้เราแข็งเกินตัวในการตีมังกรกับมังกรนรก เมื่อเทียบกับ CS ที่เรานำ
  • →ดันเวฟฝั่งมังกรเสร็จแล้วโรตทางมิด W กับ R ของฮายาเตะมีศักยภาพจับเดี่ยวได้จริงในช่องมิดที่แคบ แล้วถ้าเก็บมิดฝ่ายตรงข้ามได้สักคิล ก็มีเงินออก Frost Cape เร็วกว่ากำหนด
  • →เริ่มจับตาตัวเปราะที่สำคัญที่สุดในทีมศัตรู แล้วอัดสแต็กพาสซีฟผ่าน Q ไว้ล่วงหน้าในทุกการปะทะย่อยๆ การมีช่องทรูดาเมจครบหกสแต็กพร้อมยิงก่อนทีมไฟท์จะเริ่ม คือแรงกดดันของจริง

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • →พอออก Frost Cape เสร็จ การบลิงก์ W เข้าไปออโต้จะติดสโลว์จากช็อกเวฟ กลายเป็นเครื่องมือไล่ล่า ให้ระบุแครี่ศัตรูตั้งแต่เริ่มปะทะทุกครั้ง แล้วบลิงก์-ออโต้-สโลว์มันก่อนกด R ปิดจ็อบเก็บคิล
  • →ยืนตรงขอบของแนวทีม อย่าไปหลบอยู่ข้างหลังสุด พาสซีฟ W ของฮายาเตะให้รางวัลกับการอยู่ใกล้ฮีโร่ศัตรู เราต้องอยู่ในระยะบลิงก์ตอนที่แนวหน้าเปิดเกมพอดี ไม่ใช่มัวขยับตำแหน่งอยู่ห่างตั้ง 800 หน่วย
  • →ช่วงนาทีสุดท้าย บังคับตี Elder Dragon กับดาร์คสเลเยอร์ด้วยออโต้ยิงเด้งที่ถล่มอ็อบเจกทีฟได้เร็ว แล้วเก็บกุไนทั้งสิบหกดอกไว้ให้แครี่ศัตรูที่จะมาแย่ง
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • →อัดสแต็ก Blood of the Dragon ใส่ครีปที่ใกล้ที่สุดไว้ก่อนจะเปิด 5v5 เข้าทีมไฟท์ด้วยสแต็กที่ค้างบนเป้าห้าสแต็กแล้ว หมายความว่าออโต้ทีแรกของเราจะ proc ทรูดาเมจเลย ไม่ต้องรอทีที่หก ส่วนต่างตรงนี้แหละที่ตัดสินว่าใครจะรอดในวินาทีแรก
  • →ช็อกเวฟของ Frost Cape จะยิงออกจากออโต้แรกหลังร่ายสกิลอะไรก็ได้ ไม่ใช่แค่ W ใช้ Q จุดชนวนไว้ แล้วก้าวเข้าหาเป้าที่กำลังหนีสักก้าวเพื่อสโลว์มันก่อนบลิงก์เข้าไปด้วย W มันคือดับเบิลสโลว์ที่ศัตรูส่วนใหญ่ไม่ทันตั้งตัว
  • →ระหว่าง Kunai Blitz เราจะเทเลพอร์ตไปยังจุดเป้าหมายก่อนมีดจะปลิว แปลว่าใช้มันข้ามพื้นที่แบบบลิงก์ข้ามกำแพงได้ ฮายาเตะที่เล่นมีวินัยจะหนีออกจากช่องป่าด้วยมุมที่ทำให้อัสซาซินไล่ตาม W ยากแบบเรขาคณิตเลย
  • →ดาเมจ +10% จากพาสซีฟ W คูณกับ proc ของไอเทม on-hit ด้วย ไม่ใช่แค่ AD พื้นฐาน ให้เริ่มปะทะตอนที่อยู่ในระยะพาสซีฟเสมอ แทนที่จะบลิงก์เข้ามาจากข้างนอก ถึงจะรู้สึกเสี่ยงกว่าก็เถอะ เพราะส่วนต่างดาเมจมันมากพอจะขยับเส้นคิลได้เลย

ฮายาเตะเหมาะกับมาร์คแมนหายากประเภทที่มองการยืนตำแหน่งเป็นทรัพยากรบุก ไม่ใช่แค่เส้นทางถอยหนี ถ้านี่แหละใช่แนวการเล่นของเรา เขาคือแครี่เพดานสูงที่สุดตัวหนึ่งบนเซิร์ฟตอนนี้เลย นิสัยที่ต้องฝึกคือ Shadowstep สายบุก บลิงก์เข้าไปในระยะเก็บคิลตอนมี proc ทรูดาเมจครบหกสแต็ก ไม่ใช่บลิงก์หนีออกจากอันตราย ฝึกเรื่องนี้เรื่องเดียวให้ได้ แล้วสกิลที่เหลือจะเข้าที่เข้าทางรอบมันเอง ใครที่เบื่อการรอทีมออกโปลย ฮายาเตะสร้างโปลยเองได้เลย

FAQ

ฮายาเตะ — คำถามที่พบบ่อย

ฮายาเตะดีไหมในแพตช์ ROV ตอนนี้+

ฮายาเตะอยู่เทียร์ S บนเซิร์ฟไทย ด้วยวินเรต 53.1% และแบนเรต 22% ในแรงค์สูง เมต้าตอนนี้ที่เต็มไปด้วยซัพเมจตัวเปราะกับจังเกิลสายดิ่งป้อนเข้าทางเบิร์สต์ทรูดาเมจและบลิงก์ทันทีของเขาตรงๆ ถ้าไม่โดนแบน เขาคือหนึ่งในตัวเลนมังกรสายเฟิร์สพิกที่แข็งที่สุดที่มีเลย

บิลด์ที่ดีที่สุดของฮายาเตะคืออะไร+

คอร์บิลด์คือ War Boots ต่อ Fafnir's Talon ต่อ Frost Cape ต่อ Slikk's Sting ต่อ Fenrir's Tooth ต่อ Blade of Eternity สามชิ้นแรกขาดไม่ได้เลย คือ การลดเกราะ on-hit ของ Fafnir's ทริกเกอร์จากลูกเด้ง Frost Cape ให้สโลว์ไล่ล่าที่อุดปัญหาไม่มี CC ของเขา และ Slikk's Sting ดันแอตสปีดไปแตะเพดาน 150% เพื่อให้ Kunai Blitz ยิงได้สูงสุด อย่าออกนอกลำดับนี้ จังหวะพีคของฮายาเตะผูกกับลำดับการออกไอเทมแน่นมาก

เคาน์เตอร์ฮายาเตะยังไง+

เคาน์เตอร์ที่ชัวร์ที่สุดคืออัลติสายเหวี่ยงตำแหน่งที่เอา Shadowstep ออกจากสมการไปเลย R ของมูราดทำให้ฮายาเตะบลิงก์ไม่ได้จริงๆ ส่วนการดิ่งของนาครอทก็มาถึงไวกว่าที่ W จะตอบโต้ทัน ในระดับดราฟต์ การจับจังเกิลสายเปิดไวคู่กับซัพสายเกี่ยวอย่างริกเตอร์หรือแกรค สร้าง CC ต่อเนื่องที่ริบอิสระในการขยับตำแหน่ง ซึ่งเป็นสิ่งที่แพตเทิร์นดาเมจทั้งหมดของเขาพึ่งพาอยู่

ฮายาเตะเล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า+

ฮายาเตะถูกจัดความยากระดับ Hard และไม่ใช่ตัวสำหรับมือใหม่ ชุดสกิลของเขาบังคับให้ต้องนับสแต็กพาสซีฟที่ตีครบหกทีบนหลายเป้าพร้อมกัน ใช้บลิงก์คูลดาวน์สั้นแบบบุกไม่ใช่ตั้งรับ และจับจังหวะ Kunai Blitz ในระยะประชิดโดยไม่โดนเบิร์สต์สวนกลับ คนที่มาจากมาร์คแมนสายเคลื่อนที่ไวอย่างเฟนนิกจะปรับตัวได้เร็วกว่า แต่เตรียมใจว่าต้องใช้เวลาปรับตัวจริงๆกว่ากลไกจะรู้สึกลื่นในแรงค์

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้สะท้อนเมต้าแรงค์เซิร์ฟไทยตอนนี้ ตามที่ครีเอเตอร์ไทยอย่าง kritngi กับ Doyser ทำไว้ ครอสเช็กกับข้อมูลวิน/พิก/แบนสดๆจากแรงค์ Diamond ขึ้นไปบนเซิร์ฟไทย และเขียนขึ้นมาเพื่อผู้เล่นที่พูดภาษาอังกฤษโดยเฉพาะ ซึ่งเข้าไม่ถึงแหล่งข้อมูลภาษาไทยต้นทางพวกนั้น ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.