เอร์โรล — สรุปแพตช์ 1.62
[Liquipedia RPL: C | Web: C | Web: B | Web: C | Web: B] Pro play (RPL 2026): 6 picks, 33.3% WR, 2.4% pick/ban rate. Note: pro meta may differ from ranked. Ranked C on Zathong. Ranked B on MetaTierList. Ranked C on PillarOfGaming. Ranked B on CommonSenseGamer (updated July 7, 2026).
เอร์โรล — ไกด์ Warrior
จุดสำคัญ
- Blood Drinker gives +2% move speed, +12% attack speed, and +6% lifesteal per Berserk stack, capping at 5 stacks.
- Berserk stacks decay after 5 seconds with no hit, and lifesteal is 75% less effective against non-hero units.
- Ghostscythe resets its own cooldown when you pass through an enemy hero during the dash, letting you loop Q in extended brawls.
- Boneshaver slows by 80% for 1s normally; at 5 Berserk stacks it upgrades to a 1s airborne, +50% bonus damage, and heals 18% of missing HP.
- Demon Claw pulses damage every 0.5s and stacks armor reduction for 5s; the full 2-second hover maximizes shred before the slam lands.
จุดแข็ง
Blood Drinker ตอบแทนการทุ่มสุดตัว แลกยิ่งนานยิ่งดูดเลือดเยอะ
Boneshaver ที่เสริมพลังตอน 5 สแต็กพลิกการแลกที่กำลังแพ้ให้เป็นการเก็บ- การรีเซ็ตคูลดาวน์ของ
Ghostscythe ให้การจัดตำแหน่งของจริงในวงตี - หน้าต่างเล็งไม่โดนของ
Demon Claw เคาน์เตอร์เบิร์สต์และการไดฟ์ป้อม
จุดอ่อน
Boneshaver เป็นสกิลช็อตแนวแคบ พลาดตอน 5 สแต็กก็เสียการลงทุนทั้งหมด- สแต็ก Berserk หายใน 5s เพราะงั้นคู่ต่อสู้สายไคท์หนักๆลอกการยืนระยะของเขาทิ้ง
- ไม่มีการเปิดหนักๆนอกจากรูทของ
Ghostscythe ทำให้เขาเป็นเหยื่อของซีซีลูกโซ่ - วินเรต 33.3% สะท้อนภาษีฝีมือจริงๆในการจับจังหวะ Berserk และ
Demon Claw
การเจอตัว
สกิล
PBlood Drinker
เมื่อ Errol โจมตี หรือใช้สกิลโดนศัตรู ทาจะสะสมบัw Berserk เป็นเวลา 5วิ (สูงสุด 5 ครั้ง) การสะสมแต่ละครั้งจะทําให้เษาวิ่งเร็วขึ้น 2% โจมตีเร็วขึ้น 12% และดูดเลือด 6% (เอฟเฟกตจะเบาลง 75% หากเป้าหมายไม่ใช่ฮีโs) แต่เกราะทองเงาจะลง 6% แทน ทุกการโจมตีปกติครั้งที่ 3 จะสร้างความเสียหายกายภาพ 150%กายภาพเพิ่มขึ้น สกิลของ Errol จะทําการดูดเลือดทั้งหมด
1Ghostscythe
พุ่งไปยังทิศที่กําหนด (จะไม่ตกเป็นเป้าโจมตีษณะพุ่ง) ก่อนจะโจมีกวาด สร้าง ความเสียหายกายภาพ 150 (+100%กายภาพเพิ่มขึ้น) แก่ศัตรูทั้งหมด หากโจมตีโดนฮีโร่จะฟื้นฟู 6% ของ HP ที่เสียไป ระหว่างพุ่ง หากโดนฮีโร่ก่อนจะทําให้เป้าหมายยืนนิ่งเป็นเวลา 0.5วิ ก่อนที่จะวาร์ปไปยังอีกด้านเพื่อทําการโจมตี (เอฟเฟกตนี้จะทําให้คูลดาวนสกิลนี้ลดลง 30%)
2Boneshaver
Errol เปลี่ยนแขนปีศาจเป็นหวาน แล้วโจมตีไปด้านหน้าเป็นเส้นตรง สร้างความเสียหายกายภาพ 250 (+180%กายภาพเพิ่มขึ้น) พร้อมกับลดความเร็วศัตรูลง 80% เป็นเวลา 1 วิ หากโจมตีโดนฮีโร่จะฟื้นฟู 12% ของ HP ที่เสียไป หากสะสม Berserk ครบ 5 ครั้ง จะทําให้สกิลสร้างความเสียหาย และฟื้นฟูเพิ่มขึ้น 50% รวมถึงทําให้ศัตรูลอยขึ้น 1 วิ
RDemon Claw
Errol กระโดดขึ้นไปบนฟ้า ระหว่างนั้นจะไม่ตกเป็นเป้าหมาย และสามารถเลือกจุดที่จะพุ่งลงมาโจมตีได้ โดยจะสร้างความเสียหายภายภาพ 40, (+12%กายภาพเพิ่มขึ้น) ทุก 0.5 วิ และลดเกราะของศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ลง 12 (สามารถสะสมได้) เป็นเวลา 5วิ เมื่อลอยครบ 2วิ Errol จะพุ่งลงมาโจมตีจุดที่เล็งเอาไว้ สร้างความเสียหายกายภาพ 300 (+100%กายภาพเพิ่มขึ้น) แก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ และทําให้ลอยขึ้น 0.75 วิ
ลำดับอัปสกิล
ลำดับความสำคัญ: R > Q > W| สกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | · | 3 | · | 5 | · | 7 | · | 9 | · | · | · | 13 | · | · | |
| · | 2 | · | 4 | · | · | · | 8 | · | 10 | · | 12 | · | 14 | · | |
| · | · | · | · | · | 6 | · | · | · | · | 11 | · | · | · | 15 |
การจัดของ

แนะนำ
1
2
3
4
5
6คอมโบหลัก
การแลก 5 สแต็กมาตรฐาน
เปิดด้วยออโต้เพื่อเริ่มสะสม Q เข้าไปเพื่อลงรูทและสะสมไวขึ้น ตีออโต้อีกสองทีให้ถึง 5 สแต็ก แล้วปล่อย Boneshaver ที่เสริมพลังเพื่อทำลอยและฮีลสูงสุด ใช้กับแมตช์อัปในเลนที่ได้เปรียบ ที่เราคุมได้ว่าการแลกจะยาวแค่ไหน
ออลอินเก็บ
ใช้ Q เข้าหาและเริ่มสะสมระหว่างแดช กด R ทันทีเพื่อเล็งไม่โดนและลอกเกราะพร้อมสะสมสแต็กเพิ่ม ทิ้ง R ลงบนเป้าแล้วลง W ที่เสริมพลังตอนมันโดนลอกเกราะ เก็บ Flicker ไว้เป็นทางออกปลอดภัยหรือเข้าหาถ้าเป้า Flicker หนี
คอมโบสวนเบิร์สต์แบบตอบสนอง
ตอนอัสซาซินไดฟ์เรา กด R ทันทีเพื่อซับเบิร์สต์ของมัน สะสมสแต็กระหว่างลอยตัว ทุบลงมาด้วยการลดเกราะสูงสุด แล้วลง W ที่เสริมพลังก่อนมันจะฟื้น เก็บ Q ไว้ท้ายสุดเป็นเครื่องมือไล่หรือหนีถ้าต้องจัดตำแหน่งหลังไฟท์
วิดีโอไกด์จากมือโปร
RoV : Errol สอนเล่นเออรอล กดตัวเมต้ายับ! คอมโบสับ2โคตรแรง - Hutton — Hutton
แผนการเล่น
ช่วงพีคจริงครั้งแรกของ เอร์โรล คือการทำ Soulreaver เสร็จ มันให้น้ำหนักเบิร์สต์ของจริงกับ Q แดชและอัด AD หลังออโต้พอจะเริ่มชนะการแลกสั้นๆ หน้าต่างที่แข็งสุดของเขาเปิดหลัง Broken Spear ออนไลน์ การฉีกเกราะซ้อนกับการลดเกราะของ Demon Claw โดยตรง และ Boneshaver 5 สแต็กของเขาก็เริ่มลบแทงค์เร็วพอๆกับลบตัวบาง เล่นดุสุดๆระหว่าง Broken Spear กับ Omni Arms ช่วงที่อ่อนสุดคือต้นเกมก่อนมี Soulreaver เขาสะสม Berserk ได้ แต่ AD พื้นฐานยังไม่มีพอจะเปลี่ยนสแต็กพวกนั้นเป็นภัยจริง เคารพหน้าต่างนั้น สะสมก่อน หาคิลทีหลัง
ช่วงต้นเกม
เลเวล 1–6- →โฟกัสการจัดการสแต็ก Berserk ในทุกการแลกแทนการออลอินเก็บ แลกออโต้สามถึงสี่ทีบวก Q เพื่อปั่นสแต็ก แล้วถอยออกมารีเซ็ตตัวจับเวลา 5 วินาที ทำให้ HP สูงและตัดโพคง่ายๆของคู่ต่อสู้ในเลน
- →รีบทำ Soulreaver ให้เร็วสุด ดาเมจก่อนมีไอเทมชิ้นแรกคือช่วงที่อ่อนสุดของเกม เพราะงั้นฟาร์มให้มีประสิทธิภาพ ใช้ Q ที่แถวหลังของเวฟเพื่อเก็บสกิลฮิตสะสมสแต็กบนมินเนียนเฉพาะตอนที่ไม่ได้แลกกับศัตรู
- →ระวังการบุกบัฟของเรา ถ้าไม่มี Soulreaver เอร์โรล แพ้การสู้ตรงๆกับจังเกิลตัวจริงส่วนใหญ่ที่มาแย่งช่วงต้น เพราะงั้นวางวอร์ดพุ่มเลนสเลเยอร์และเล่นเข้าหาป้อมตัวเองถ้าจังเกิลศัตรูกำลังกด
ช่วงกลางเกม
หลังมี Broken Spear- →หลัง Soulreaver กับ Gilded Greaves มองหาไฟท์ 1v1 ยาวๆในเลนสเลเยอร์และการปะทะแถวแม่น้ำใกล้ๆแบบเชิงรุก การดูดเลือดจาก Berserk ตอนนี้ยืนระยะให้เราผ่านการแลกสองหมัดที่คู่ต่อสู้ส่วนใหญ่สู้ไม่ได้
- →โรมไปตีมังกรเป็นลำดับรอง การลดเกราะเป็นพื้นที่ของ Demon Claw และ W ที่เสริมพลังของเราพลิกทีมไฟท์ที่สูสีได้ แล้ว Broken Spear ก็ทำให้เราอันตรายจริงๆกับแนวหน้าทุกตัว
- →สปลิทพุชระหว่างอ็อบเจกทีฟเพื่อดึงแรงกดดัน การรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Ghostscythe แปลว่าเคลียร์แคมป์ ปะทะกับคู่ต่อสู้หนึ่งตัว แล้วยังหนีหรือเปิดใหม่ได้ ซึ่งทำให้สถานการณ์ 1v1 ในเลนข้างเอียงเข้าทางเราหนักมาก
ช่วงท้ายเกม
ช่วงตีทีม- →ในช่วงท้ายเกม เอร์โรล เป็นภัยจากด้านข้างมากกว่าแทงค์แนวหน้า ใช้ Demon Claw ไดฟ์แครี่แบ็คไลน์ตอนทีมไฟท์แทนที่จะลงอัลติใส่แทงค์แนวหน้า การฉีกเกราะบนตัวบางขยายดาเมจการทุบของเราขึ้นอย่างมหาศาล
- →พอมี Fenrir's Tooth กับ Blade of Eternity แล้ว Boneshaver ตอน 5 สแต็กของเราเก็บแครี่ส่วนใหญ่ได้ในชุดสกิลเดียว ยืนในพุ่มใกล้จุดคอขวดเพื่อให้ Q แดชโดนฮีโร่ทันทีและเริ่มลูกโซ่รูทต่อ W 5 สแต็กก่อนมันจะตอบสนอง
- →เน้นแย่ง Slayer (เทียบเท่า Lord) แบบเชิงรุก หน้าต่าง R เล็งไม่โดนของเราเป็นโค้ดโกงของจริงในไฟท์อ็อบเจกทีฟที่ศัตรูพยายามเบิร์สต์เรา และ Blade of Eternity ให้ชีวิตที่สองในการสะสมและแลกต่อหลังจากที่เหมือนจะตายไปแล้ว
ทริคจากมือโปร
- →การรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Ghostscythe ทำงานเฉพาะตอนที่เราทะลุตัวฮีโร่จริงๆระหว่างแดช ถ้าแดชเฉียดข้างใครแทนที่จะทะลุ ก็ไม่มีรีเซ็ตและไม่มีรูท เล็งให้พุ่งทะลุโมเดลศัตรูตรงๆ อย่าหยุดกลางทาง
- →สแต็กลดเกราะของ Demon Claw ล่องหนสำหรับคู่ต่อสู้ส่วนใหญ่และไม่มีสัญลักษณ์บนหลอดเลือดของมัน ศัตรูแทบไม่ค่อยออกไอเทมสวนถูกในเกม เพราะงั้นกด R ตั้งแต่ต้นการปะทะแทนที่จะเก็บไว้เป็นปุ่มตกใจ
- →เจอทีมสายไดฟ์ ให้จงใจถอนตัวตอน 4 สแต็ก Berserk ก่อนทีมไฟท์ กลับเข้าไปด้วยออโต้ทีเดียวก็ถึง 5 ทันที ทำให้ได้ฮีลจาก Boneshaver ที่เสริมพลังในจังหวะที่คู่ต่อสู้คิดว่าเราใช้ไปแล้ว
- →Blade of Eternity เข้ากันดีกับ Blood Drinker พอพาสซีฟฟื้นคืนชีพทำงาน สแต็ก Berserk ที่สะสมไว้คงอยู่ผ่านหน้าต่างฟื้นชีพ เราฟื้นกลับมากลางสแต็กแล้วลง W เสริมพลัง 5 สแต็กได้ถ้าจับจังหวะดี
เอร์โรล คือตัวเลือกที่ใช่สำหรับคนเล่นเลนสเลเยอร์ที่มั่นใจในกลไก อยากได้วอริเออร์ที่ยืนระยะในการแลกได้จริง มีความลึกในการจัดตำแหน่งผ่านการรีเซ็ต Ghostscythe และมีอัลติที่เป็นทั้งเครื่องมือดาเมจและตัวเลือกเอาตัวรอด เขาไม่ใช่ฮีโร่สำหรับคนที่อยากออลอินแบบไม่คิด อันดับเทียร์ A ของเขาเป็นของจริงแต่มีเงื่อนไข สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องล็อกให้ได้คือจังหวะ Boneshaver ที่เสริมพลัง ถ้าลง W ตอน 5 สแต็ก Berserk เป๊ะๆไม่ได้อย่างสม่ำเสมอ เท่ากับทิ้งเพดานของเขาไปก้อนใหญ่ ทำวินัยสะสมแล้วรอให้ถูก ชัยชนะก็จะตามมา
เอร์โรล — คำถามที่พบบ่อย
เอร์โรล ดีไหมในแพตช์ ROV ตอนนี้?+
เอร์โรล ได้เรตเทียร์ A บนเซิร์ฟไทยแพตช์นี้ เป็นอันดับที่สมเหตุสมผลและแข่งได้ แต่วินเรต 33.3% บ่งบอกช่องว่างการร่ายที่ชัดเจนระหว่างคนที่จัดการสแต็ก Berserk ถูกกับคนที่ทำไม่ถูก ในมือคนที่เข้าใจจังหวะ Boneshaver ที่เสริมพลังและลูปลดเกราะของ Demon Claw เขาทำได้ดีกว่าตัวเลือกเลนสเลเยอร์ส่วนใหญ่ในการสู้แบบยืนระยะ
บิลด์ที่ดีที่สุดของ เอร์โรล คืออะไร?+
บิลด์เมต้าตอนนี้คือ Soulreaver ต่อ Gilded Greaves แล้ว Broken Spear, Omni Arms, Fenrir's Tooth และ Blade of Eternity Soulreaver กับ Broken Spear ห้ามต่อรอง Soulreaver ให้น้ำหนักเบิร์สต์กับออโต้และ Q ส่วนการฉีกเกราะของ Broken Spear ก็ซ้อนแบบทวีคูณกับการลดเกราะของ Demon Claw คอมโบนั้นคือรากฐานดาเมจท้ายเกมของเขา
เคาน์เตอร์ เอร์โรล ยังไง?+
เอร์โรล ถูกเคาน์เตอร์ได้ผลสุดโดยฮีโร่ที่ตัดการโดนออโต้ (การหลบของ บัตเตอร์ฟลาย) รีเซ็ตสแต็ก Berserk ของเขาแรงๆด้วยการผลักหรือซีซีลูกโซ่ (มูราด, ควิลเลน) หรือมีความคล่องตัวพอจะไคท์เขาก่อนตัวจับเวลาสแต็ก 5 วินาทีจะรีเซ็ต (ไอริ) ไอเทมเกราะกายภาพอย่าง Gaia's Standard หรือ Shield of the Lost ตัดการฮีลของ Boneshaver ลงเยอะ เพราะมันสเกลจากเลือดที่หายคูณดาเมจที่รับ
เอร์โรล เล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+
เราให้ เอร์โรล เรตความยากระดับกลาง ลูปพื้นฐานแบบออโต้แล้วกดสกิลเข้าถึงง่าย แต่ช่องว่างระหว่างเล่นพอใช้กับเล่นดีที่สุดกว้างมาก มือใหม่จะลำบากในการติดตามสแต็ก Berserk แบบเรียลไทม์ พร้อมกับเล็ง Boneshaver แนวแคบและจับจังหวะ Demon Claw แบบตอบสนอง วินเรตแรงค์ต่ำส่วนหนึ่งเป็นปัญหาภาษีมือใหม่ เพราะงั้นลงซ้อมก่อนพาเขาไปล็อบบี้ Diamond





