ดิแรก — สรุปแพตช์ 1.62
[Web: B | Web: B | Web: S | Web: A] Ranked B on Zathong. Ranked B on MetaTierList. Ranked S on PillarOfGaming. Ranked A on CommonSenseGamer (updated July 7, 2026).
ดิแรก — ไกด์ Mage
จุดสำคัญ
- Passive (Arcane Body): every 1 mana absorbs 1 damage at zero HP, making the mana bar a literal second health bar.
- W (Fallen Star): manually aim the reactivation or the meteor drops after 1.53s with only a knockback, not a stun.
- W (Fallen Star): placing the circle on a structure (turret, wall) triggers an instant meteor drop for a point-blank stun.
- Q (Astrolobe): hitting any hero marked by Fallen Star immediately resets Q's cooldown, enabling the W->Q->W->Q poke loop.
- R (Genesis Barrier): costs 5% mana per second while active and scales Blast damage with hits absorbed; fire it after baiting a rotation, not preemptively.
จุดแข็ง
Arcane Body แปลงมานาเป็น HP ทำให้เบิร์สต์ ดิแรก ยากมาก- ลูป W เข้า Q รีเซ็ตให้โพครัวๆ ไม่มีจบในเลน
Genesis Barrier บล็อกกระสุนได้จริง ล้มมาร์คแมนไปเลย- สตันชนกำแพงของ
Fallen Star ให้ ดิแรก มีเปิดเกมจริงๆ ไม่ใช่แค่โพคจากแบ็คไลน์
จุดอ่อน
- มานาต่ำกว่า 40% ทำดาเมจตกและ
Arcane Body ก็อยู่รอดได้น้อยลง
Fallen Star ตกช้า 1.53 วินาทีถ้าไม่กำหนดทิศ สายเก่งเดินหนีทันควัน
Genesis Barrier หันหน้าไปข้างหน้าอย่างเดียว Murad หรือ Nakroth มาจากด้านข้างเลี่ยงได้เลย- ดาเมจเต็มต้องมีเครื่องหมาย W ก่อน ไม่มีเครื่องหมาย = แค่เคลียร์เวฟเฉยๆ
การเจอตัว
สกิล
PArcane Body
เมื่อ HP ของ Dirak หมด เขาสามารถใช้มานาเพื่อต้านทานความเสียหาย โดยทุก 1 มานา จะต้านความเสียหาย 1 หน่วย
1Astrolobe
Dirak ปล่อยพลังแห่งจักรวาลออกไปที่สามารถดันศัตรูถอยหลัง สร้างความเสียหายเวท ทุก 0.2 วินาที (หากอยู่นอกวงะโดนเพียง 60%) สกิลติดตัว : การสร้างความเสียหายใส่ฮีโร่แต่ละครั้ง จะฟื้นฟู 1% ของมานาสูงสุด และหากใช้สกิลนี้โดนศัตรูที่ติดสัญลักษณ์แห่งดวงดาว จะรีเฟรชคูลดาวน์สกิลนี้ทันที
2Fallen Star
Fallen Star คูลดาวน: 133 ใช้มานา: 120 สร้างวงเวทนที่พื้น จากนั้นสามารถกดอีกครั้งเพื่อกําหนดทิศทางให้อุกาบาตพุ่งไปหลังจากที่ตกลงมา (หากไม่ได้กําหนดทิศ อุกาบาตจะตกลงมาหลัง 1,53) พร้อมกับผลักศัตรูถอยหลัง (หากผลักชนกําแwงจะติดสตั้น) ขณะเดียวกันจะทําให้ศัตรูติดสัญลักษณ์แห่งดวงดาว หากสร้างวงเวทใส่สิ่งกีดขวางจะทําให้อุกาบาตตกลงมาทันที โดยแต่ลูกจะสร้าง ความเสียหายเวท 100 (+125% AP) พร้อมสตัน 0.5 วินาที
RGenesis Barrier
Genesis Barrier : สร้างโลนาดใหญ่ขึ้นด้านหน้าที่สามารป้องกันการโจมตีระยะไกลจากศัตรู โดยจะเสียมานา -5% ต่อวิ จากนั้น 23 จะสามารถกดใช้สกิลอีกครั้งเพื่อยิง Genesis Blast พร้อมกับฟื้นฟู 2% HP และมานา ตามจํานวนการโจมตีที่โล่ได้รับ Genesis Resonance: เพิ่มความเร็วโจมตี 25% และการโจมตีปกติจะสราง ความเสียหายเวท ทุก 0.23 เป็นวงกว้าง Genesis Blast: สร้างความเสียหายเวn และสร้างความเสียหาย 15% ของ HP ที่เสียไป
ลำดับอัปสกิล
ลำดับความสำคัญ: R > Q > W| สกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | · | 3 | · | 5 | · | 7 | · | 9 | · | · | · | 13 | · | · | |
| · | 2 | · | 4 | · | · | · | 8 | · | 10 | · | 12 | · | 14 | · | |
| · | · | · | · | · | 6 | · | · | · | · | 11 | · | · | · | 15 |
การจัดของ

Mid Lane
1
2
3
4
5
6คอมโบหลัก
ล็อกดาวแล้วเบิร์สต์
คอมโบบุกหลักที่ใช้ประจำ W ทำเครื่องหมายแล้วดีดออก Q รีเซ็ตจากเครื่องหมาย ยกโล่ล่อหรือซับการสวนกลับ แล้วยิง Genesis Blast เข้าเป้าที่สตันหรือถูกดีดออก ในขณะที่ Q ที่รีเซ็ตแล้วกำลังคูลดาวน์รอบต่อไป
จบเกมด้วยสตันชนกำแพง
ใช้ตอนศัตรูเกาะกำแพงอยู่ วาง W แล้ว Flicker ปิดระยะให้เมเทียร์ปักเขาชนภูมิประเทศเพื่อสตัน จากนั้น Q เข้าประชิดในแกนลำแสง แล้วยิง Blast ที่ระยะเป็นศูนย์เพื่อดาเมจสูงสุดก่อนเขาจะแฟลชหนี
ลูปโพค
โพคกวนในเลนล้วนๆ ไม่ต้องใช้อัลติ วาง W ทับหรือใกล้ตัวศัตรู ลง Q ที่เป้าซึ่งมีเครื่องหมายเพื่อรีเซ็ตคูลดาวน์ทันที วาง W ใหม่ทันที แล้ววนซ้ำ ทำได้ยาวๆ ตราบใดที่มานายังอยู่เหนือ 50%
ล่อด้วยโล่แล้วเบิร์สต์สวน
ยก Genesis Barrier หันหามาร์คแมนที่บุกดุดัน ปล่อยให้เขาปล่อยสกิลลงในโล่ ในขณะที่วาง W ไว้ข้างหลังเขาพร้อมกัน รีเซ็ต Q จากเครื่องหมายทันทีที่เมเทียร์สตันเขา แล้วยิง Genesis Blast ที่ชาร์จเต็มในระยะประชิด
วิดีโอไกด์จากมือโปร
@qzadd แนะนำวิธีเล่น Dirak แบบสุดแกร่ง พลังแรงเวอร์ 💪 — Garena RoV Thailand
แผนการเล่น
จังหวะพีคที่มีความหมายจริงๆ ของ ดิแรก คือตอน Orb of the Magi เสร็จ มานา HP และพลังเวทที่รวมกันดันทั้งดาเมจและบัฟเฟอร์ Arcane Body ให้โตขึ้นทันที ทำให้เขาแทบฆ่าไม่ตายในการแลกหมัดตั้งแต่เลเวล 5 เป็นต้นไป จุดพีคสุดของเขาคือช่วงระหว่าง Hecate's Diadem กับ Staff of Nuul เสร็จ ราวๆ นาทีที่ 15-20 ตอนที่โพค Q ของเขาแรงสุดและ Genesis Blast วันช็อตตัวเปเปอร์ได้ เขาอ่อนแอสุดในสามเลเวลแรกก่อนที่จะไขลูปรีเซ็ต W เข้า Q ได้เต็มรูป และเขาจะร่วงลงเล็กน้อยในนาทีสุดท้ายกับทีมที่สตากต้านเวทหนักๆ
ช่วงต้นเกม
เลเวล 1–6- →เลเวล 1 ถึง 3 เล่นเคลียร์เวฟด้วย Q ล้วนๆ แล้วเก็บมานาไว้ อย่าแลกหมัดดุดันจนกว่า W จะปลดล็อกที่เลเวล 2 และใช้ลูปรีเซ็ตเครื่องหมายดาวได้
- →เลเวล 4 เริ่มกวน W เข้า Q กับมิดเลนศัตรูทุกครั้งที่เขาขึ้นมาเก็บครีป เน้นดันเวฟเข้าไปใต้ป้อมเขาเพื่อเปิดจังหวะโรมสำหรับปูหรืออ็อบเจกทีฟแม่น้ำนาที 5
- →รักษามานาให้อยู่เหนือ 60% ตลอดก่อนจังเกิลเลอร์จะมาถึง Arcane Body จะป้องกันเราได้ก็ต่อเมื่อบาร์เต็ม แกงค์เซอร์ไพรส์จาก Murad ตอนมานาเหลือน้อยคือคิลฟรีให้เขาทันที
ช่วงกลางเกม
หลังมี Broken Spear- →พอ Orb of the Magi เสร็จ ให้โรเทตไปอ็อบเจกทีฟมิดเลนกับทีม สตันชนกำแพงจาก W ของเราเป็นเซตอัพที่ไว้ใจได้ให้จังเกิลเลอร์ฝ่ายเราที่เน้นเปิดเกมตามเข้าไปต่อ
- →ในสกิร์มิช ยืนให้แบ็คไลน์ศัตรูอยู่ตรงหน้าเราเสมอ Genesis Barrier ใช้ไม่ได้เลยถ้าถูกฟลังก์ เพราะงั้นให้หันหลังชนภูมิประเทศตลอดตอนยกโล่
- →ดันเวฟมิดลึกๆ ต่อไปก่อนตีทีมทุกครั้ง เพื่อให้ศัตรูต้องรับมือทั้งแรงกดดันเวฟของ ดิแรก และไฟท์พร้อมกัน ซื้อพื้นที่เพิ่มให้แครี่ฝั่งเรา
ช่วงท้ายเกม
ช่วงตีทีม- →ในตีทีมช่วงท้ายเกม เก็บ Genesis Barrier ไว้จนเห็นมาร์คแมนหรือเมจศัตรูเริ่มแอนิเมชันปล่อยสกิล การล่อให้เขาปล่อยสกิลเต็มชุดลงในโล่แล้วยิง Genesis Blast คุ้มค่ากว่าต้นทุนมานาที่ไหลออก 5% ต่อวินาที
- →ช่วงนี้ Staff of Nuul ของเราควรเสร็จแล้ว แทงค์ศัตรูที่สตากต้านเวทไม่ปลอดภัยอีกต่อไป เพราะงั้นให้เน้นระเบิดแนวหน้าออกไปเพื่อเปิดตัวเปเปอร์ ดีกว่าเล็งไปหาแครี่ตรงๆ
- →จับจังหวะเทคนิค W ตกทันที (วางวงกลมบนโครงสร้าง) ให้ตรงกับการเปิดเกมของทีม เพื่อให้สตันลงพร้อมกับซีซีของทีมฝั่งเราเป็นวอมโบคอมโบแทบไม่มีช่องให้หนี
ทริคจากมือโปร
- →วางวงกลมของ Fallen Star บนป้อมหรือกำแพงตั้งใจ เพื่อทริกเกอร์ให้เมเทียร์ตกทันที นี่คือสตันระยะประชิดที่ศัตรูที่ไม่เคยเจอ ดิแรก สายเก่งมาก่อนจะมองไม่เห็นและตั้งตัวไม่ทัน
- →ตอนเลือดต่ำและถูกไล่ ไม่ต้อง Flicker หนีทันที ยกโล่ Genesis Barrier หันหาคนที่ไล่ตามเพื่อดูดดาเมจกระสุนของเขาเข้าโล่ (เติมช่วงดูดของมานาไปด้วย) แล้วยิง Blast เพื่อขู่ไม่ให้ตามต่อ ก่อนจะ Flicker หนีอย่างปลอดภัย
- →กับทีมที่มีมาร์คแมนตัวเด่นตัวเดียว จับจังหวะคูลดาวน์ของเขา จังหวะยกโล่ที่ดีสุดคือทันทีหลังจากสกิลดาเมจสูงสุดของเขาติดคูลดาวน์ เพื่อให้โล่ซับออโต้ปกติของเขา (ที่ยังให้ชาร์จ Blast อยู่) ดีกว่าไปรับเบิร์สต์เต็มๆ
- →การฟื้นฟูมานาจาก Q (1% ของมานาสูงสุดต่อฮีโร่ที่โดน) หมายความว่าในตีทีมที่เราโดนสามหรือสี่ตัวพร้อมกัน เรากำลังฟื้นมานาอยู่จริงๆ สิ่งนี้เปลี่ยนการคำนวณทรัพยากรช่วงท้ายเกมไปเยอะ และแปลว่าเราเปิด Barrier ได้ดุดันกว่าที่บาร์มานาอย่างเดียวจะบอกไว้
ดิแรก เหมาะกับคนที่อยากรู้สึกแตะไม่ได้ผ่านการจัดการทรัพยากรอย่างฉลาด มากกว่าโมบิลิตี้ดิบๆ และชอบจังหวะที่อัสซาซินศัตรูปล่อยสกิลเต็มชุดลงใน Genesis Barrier แล้วโดนระเบิดกลับไปที่น้ำพุของตัวเอง เรตติ้งเทียร์ S สะท้อนทั้งความแรงของ Arcane Body ในแพตช์ที่อัสซาซินเกลื่อนนี้ และจำนวนสายไทยแรงค์สูงที่ไขลูป W เข้า Q ได้เพิ่มขึ้น ถ้าเป็นสายมิดเลนไดมอนด์ที่มองหาฮีโร่ที่มีความลึกทางกลไกจริงและเรตติ้งเทียร์ S ครองเมต้าให้ไต่แรงค์ ดิแรก คือตัวเลือกที่ใช่ สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องฝึกให้เชี่ยวคือการกำหนดทิศของ Fallen Star ทุกอย่างในสกิลเซตไหลมาจากความสามารถในการเล็งเมเทียร์นั้นให้แม่นยำ
ดิแรก — คำถามที่พบบ่อย
ดิแรก แรงไหมในแพตช์ ROV ตอนนี้+
ดิแรก อยู่เทียร์ S ในเซิร์ฟไทยตอนนี้ และเรตติ้งนี้สมควรได้จริง เมต้าที่เอียงไปทางอัสซาซินสายเบิร์สต์ในมิดเลนเล่นเข้ากับจุดแข็งของ Arcane Body ตรงๆ กลไกมานาเป็น HP ทำงานได้ดีเป็นพิเศษในแพตช์ที่คิลจากสกิลชุดเดียวคือเงื่อนไขชนะหลัก ไขลูป W เข้า Q ให้ถูกแล้วจะรู้สึกถึงพลังทันที
บิลด์ที่ดีที่สุดของ ดิแรก คืออะไร+
สายหลักคือ Orb of the Magi ต่อด้วย Gilded Greaves แล้ว Zweihander, Hecate's Diadem, Staff of Nuul และปิดด้วย Rhea's Blessing บิลด์นี้ทำสามอย่างพร้อมกัน ดัน AP ให้ดาเมจสูงสุด ขยายบาร์มานาให้ Arcane Body มีบัฟเฟอร์ดูดดาเมจก้อนใหญ่ และเพิ่มชั้นความปลอดภัยกันเบิร์สต์ที่ประสานงานผ่าน Rhea's Blessing ตอนจบ อย่าเบี่ยงจาก Orb ก่อนเด็ดขาด มานาไม่ใช่ตัวเลือกที่ข้ามได้
จะเคาน์เตอร์ ดิแรก ยังไง+
วิธีที่ชัวร์สุดคืออัสซาซินที่ฟลังก์ได้ โดยเฉพาะ Murad และ Nakroth ที่เข้าจากมุมที่เลี่ยง Genesis Barrier ที่หันทิศตายตัวได้ นักสู้ดาเมจต่อเนื่องที่ดูด HP และบัฟเฟอร์มานาของ ดิแรก พร้อมกันจะได้ผลคิลชัวร์กว่าอัสซาซินสายเบิร์สต์ ในเลน ล่อให้ใช้ Fallen Star ก่อนจะเข้าปะทะ ถ้าไม่มีเครื่องหมายให้รีเซ็ต Q ของเขาจะไม่มีลูปและดาเมจโดนตัดครึ่ง
ดิแรก เล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า+
ดิแรก อยู่ระดับความยาก Hard และเรตติ้งนี้ตรงจริง มานาที่ทำหน้าที่สองอย่างต้องคอยจับตาตลอดเวลา การกำหนดทิศเมเทียร์ W มีช่วงโชว์สกิลที่แคบ และทิศทางของ Genesis Barrier ต้องการความรู้เรื่องพื้นที่สูง มือใหม่มักใช้พาสซีฟผิดจังหวะ (เปลืองมานาตอนแกงค์กำลังจะมา) และไขลูป W เข้า Q ไม่ครบ ถึงอย่างนั้น สายไดมอนด์ที่ลงเวลาฝึกสิบถึงสิบห้าเกมจะเจอซีลลิ่งที่คุ้มค่ามาก



