แพตช์โน้ต 11 มีนาคม 2026
การเปลี่ยนแปลงบาลานซ์ฮีโร่
ปรับ/รีเวิร์ค
แอสตริด (Astrid), The Indomitable (รีเวิร์คใหม่)
-
Skill 1: Spin Slash
- เอฟเฟกต์ใหม่: ออโต้โดนศัตรูที่มีถ่านจะได้บัฟเร่งความเร็ว ไล่ระดับขึ้นจาก 20% ถึง 60%
- เจาะเกราะ: 5% + 1%/lv → 30 + 6/lv แต้ม
-
Skill 2: Fearless Charge (ออกแบบใหม่)
- แอสตริดพุ่งไปทางที่กำหนด ได้ถ่าน Ember Ring มาหนึ่งสแตก อยู่นาน 5 วินาที สะสมได้สูงสุด 2 สแตก ตอนแอสตริดมีถ่านอยู่ ออโต้ครั้งถัดไปจะเสริมพลัง ตอนเป้ามีถ่านอยู่ เป้าจะโดนสโลว์
- Ember Ring ระดับ 1: ออโต้ครั้งถัดไปจะพุ่งเข้าเป้าและส่งถ่านไปติดเป้า สร้างดาเมจกายเพิ่ม แอสตริดเก็บถ่านคืนได้และสร้างดาเมจซ้ำถ้าออกจากพื้นที่ไฮไลต์ของถ่าน ถ่านส่งต่อได้แค่กับฮีโร่และมอนสเตอร์ในป่า
- Ember Ring ระดับ 2: ออโต้ครั้งถัดไป หลังชาร์จสั้นๆ จะกลายเป็นสแลชพุ่งไปข้างหน้า ผลักเป้าให้ลอย สร้างดาเมจกายเพิ่ม และฟื้นเลือด ถ้าโดนฮีโร่จะฟื้นเลือดที่เสียไป
-
Ultimate: Dire Blow
- เวลาชาร์จ: 1.5 วินาที → 1 วินาที
- ปรับเอฟเฟกต์: เอฟเฟกต์ Iron Body จะอยู่จนกว่าอัลติจะลงเป้า
- ดูดเลือดตอนสร้างทรูดาเมจกับฮีโร่: 100% → 50%
บัฟ
ไวโอเลต (Violet), The Pistol Assassin
-
Passive: Reload
- เอฟเฟกต์ใหม่: ออโต้ที่โดนยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่จะลดคูลดาวน์ Skill 1 เพิ่มอีก 0.5 วินาที
-
Skill 1: Tactical Fire
- เดิมเข้าคูลดาวน์หลังใช้ออโต้เสริม → ตอนนี้เข้าคูลดาวน์ทันทีที่ใช้สกิล
- คูลดาวน์: 4 วินาที → 5 (-0.2/Lv.) วินาที
-
Skill 2: Fire in the Hole
- ดาเมจพื้นฐาน: 275 + 25/Lv + 1.0AD → 250 + 50/Lv + 1.0AD
- เอฟเฟกต์ใหม่: ทำเครื่องหมายเป้า ลดการป้องกันกาย 10% นาน 5 วินาที ออโต้จะสร้างดาเมจกายเพิ่มอีก 100+20/lv+0.2AD กับเป้าที่มีเครื่องหมาย ดาเมจจะเพิ่มเป็นสองเท่ากับครีป
โดเลีย (Dolia), Song of the Merfolk
- Skill 2: Dive
- คูลดาวน์: 11 (-0.4/Lv) วินาที → 10 (-0.4/Lv) วินาที
- ฟื้นฟูพื้นฐาน: 350 + 70/lv + 0.75MP → 400 + 80/lv + 0.85MP
มีน่า (Mina), The Reaper Queen
- Skill 1: Whirling Scythe
- ดาเมจพื้นฐาน: 125 + 40/Lv + 0.5AD + 8% เลือดสูงสุด → 175 + 35/Lv + 0.6AD + 9% เลือดสูงสุด
อารัม (Arum), The Conjurer
- ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน: 350 → 360
- ฟื้นเลือดต่อ 5 วิ: 63 + 3.83/Lv → 80 + 7.98/Lv
เรียวม่า (Ryoma), The Ronin
-
Skill 1: Pinwheel
- ดาเมจพื้นฐาน: 200+40/Lv+1.0AD → 200+40/Lv+1.2AD
-
Skill 2: Wailing Blade
- ดาเมจพื้นฐาน: 375+50/Lv+1.5AD → 330+66/Lv+1.7AD
-
Ultimate: Spectral Ire
- ฟื้นฟูพื้นฐาน: 80 + 40/lv + 0.4AD → 80 + 40/lv + 0.7AD
อาเธอร์ (Arthur), The Chosen
- Skill 1: Righteous Fervor
- เพิ่มระยะออโต้จาก 500 เป็น 600
เนิร์ฟ
โมเร่น (Moren), The Technowiz
-
ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน: 370 → 360
-
Skill 1: Overload
- ดาเมจพื้นฐาน: 225 + 45/Lv + 0.7 bonus AD → 200 + 40/Lv + 0.6 bonus AD
-
Ultimate: Cannonball Combo
- ดาเมจพื้นฐาน: 500 + 250/Lv + 1.3 bonus AD → 450 + 225/Lv + 1.2 bonus AD
โทโร่ (Toro), The Bull King
- Passive: Tough Hide
- ฟื้นเลือดนอกการต่อสู้: 2% ของเลือดสูงสุด → 1.4% ของเลือดสูงสุด
การเปลี่ยนแปลงระบบเกม
ปรับสมรภูมิ
เกมเพลย์เฉพาะซีซั่น: Water Blessing (กลับมาอีกครั้ง)
สกิล Restore จะกลายเป็นสกิล Blessing ถ้ามี Restore Rune แบบเสริมพลัง มันจะกลายเป็น Enhanced Blessing
Blessing:
- ใช้แล้วจะฟื้นเลือดต่อเนื่อง (ได้บัฟ) แถมสาดน้ำอวยพรไปที่ฮีโร่ฝั่งเดียวกันที่เลือดน้อยสุดในระยะ 6 เมตร ให้บัฟไปด้วย ถ้ามีฮีโร่ศัตรูอยู่ในระยะ 6 เมตรจากฮีโร่ฝั่งเดียวกันคนนั้น จะสาดไปโดนศัตรูที่ใกล้สุด ทำให้ติดเดบัฟ
- เอฟเฟกต์บัฟ: ฟื้นเลือด 106 และมานา 35 ให้ฮีโร่ฝั่งเดียวกันทุกวินาที นาน 5 วินาที เอฟเฟกต์ฟื้นฟูจะหยุดทันทีถ้าฮีโร่โดนดาเมจจากยูนิตอื่นที่ไม่ใช่ครีปหรือมอนสเตอร์ป่า
- เอฟเฟกต์เดบัฟ: สร้างดาเมจเวท 53 ให้ฮีโร่ศัตรูทุกวินาที นาน 5 วินาที
Enhanced Blessing:
- ใช้แล้วฟื้นเลือดตัวเองทันที (ได้บัฟ) แล้วร่าย Water Blessing ไปที่ฮีโร่ฝั่งเดียวกันที่เลือดน้อยสุดในระยะ 6 เมตร ให้บัฟไปด้วย ถ้ามีฮีโร่ศัตรูอยู่ในระยะ 6 เมตรจากฮีโร่ฝั่งเดียวกัน ศัตรูที่ใกล้ฮีโร่ฝั่งเดียวกันที่สุดจะโดนสาดและติดเดบัฟ
- เอฟเฟกต์บัฟ: ฟื้นเลือด 660 และมานา 210 ให้ฮีโร่ฝั่งเดียวกันทันที
- เอฟเฟกต์เดบัฟ: สร้างดาเมจเวท 53 ให้ฮีโร่ศัตรูทุกวินาที นาน 5 วินาที
แก้บั๊ก
- แก้ปัญหาดาเมจออโต้เสริมของ Skill 1 อาเธอร์ที่หายไปได้
- แก้ปัญหาสกินเริ่มต้นของเอลซู (Elsu), บรุนฮิลดา (Brunhilda) และวิสป์ (Wisp) ที่แสดงผลผิดปกติในเกม