แพตช์โน้ต 11 มีนาคม 2026
การปรับสมดุลฮีโร่
ฮีโร่ที่ถูกปรับและรีเวิร์ก
Astrid, The Indomitable (รีเวิร์ก)
-
Skill 1: Spin Slash
- เอฟเฟกต์ใหม่: การตีโดนศัตรูด้วยเถ้าไฟจะให้เอฟเฟกต์เร่งความเร็วที่ค่อยๆ ไต่จาก 20% ไปถึง 60%
- เจาะเกราะ: 5% + 1%/lv → 30 + 6/lv แต้ม
-
Skill 2: Fearless Charge (ออกแบบใหม่)
- Astrid พุ่งไปตามทิศที่เล็ง และได้สแตกวงแหวนเถ้าไฟนาน 5 วินาที สะสมได้สูงสุด 2 สแตก ตอนที่ Astrid มีเถ้าไฟ ออโต้ครั้งถัดไปจะถูกเสริมพลัง และถ้าเป้าหมายติดเถ้าไฟ เป้าหมายจะโดนสโลว์
- Ember Ring เทียร์ 1: ออโต้ครั้งถัดไปจะพุ่งเข้าหาเป้าหมายและย้ายวงแหวนไปไว้ที่เป้าหมาย พร้อมสร้างดาเมจกายภาพเพิ่ม Astrid เก็บวงแหวนกลับมาเพื่อสร้างดาเมจอีกครั้งได้ตอนออกจากพื้นที่ไฮไลต์ของวงแหวน วงแหวนย้ายได้เฉพาะไปที่ฮีโร่และครีปในป่าเท่านั้น
- Ember Ring เทียร์ 2: ออโต้ครั้งถัดไปจะชาร์จสั้นๆ แล้วกลายเป็นการฟันพุ่งไปข้างหน้า ผลักเป้าหมาย สร้างดาเมจกายภาพเพิ่ม และฟื้นเลือด ถ้าโดนฮีโร่จะฟื้นเลือดส่วนที่หายไปให้ด้วย
-
Ultimate: Dire Blow
- เวลาชาร์จ: 1.5 วินาที → 1 วินาที
- ปรับเอฟเฟกต์: ร่างเหล็กอยู่จนกว่าอัลติจะลงเป้าหมาย
- ดูดเลือดตอนสร้างดาเมจจริงใส่ฮีโร่: 100% → 50%
ฮีโร่ที่ถูกบัฟ
Violet, The Pistol Assassin
-
Passive: Reload
- เอฟเฟกต์ใหม่: ออโต้ที่โดนยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ก็ลดคูลดาวน์สกิล 1 ลง 0.5 วินาที ด้วย
-
Skill 1: Tactical Fire
- เข้าคูลดาวน์หลังใช้ออโต้เสริมพลัง → เข้าคูลดาวน์ทันทีหลังกดสกิล
- คูลดาวน์: 4 วินาที → 5 (-0.2/Lv.) วินาที
-
Skill 2: Fire in the Hole
- ดาเมจพื้นฐาน: 275 + 25/Lv + 1.0AD → 250 + 50/Lv + 1.0AD
- เอฟเฟกต์ใหม่: เป้าหมายจะติดมาร์ก ลดเกราะกายภาพ 10% นาน 5 วินาที ออโต้ใส่เป้าหมายที่ติดมาร์กจะเพิ่มดาเมจกายภาพอีก 100+20/lv+0.2AD และดาเมจคูณสองเมื่อใส่ครีป
Dolia, Song of the Merfolk
- Skill 2: Dive
- คูลดาวน์: 11 (-0.4/Lv) วินาที → 10 (-0.4/Lv) วินาที
- ค่าฟื้นเลือดพื้นฐาน: 350 + 70/lv + 0.75MP → 400 + 80/lv + 0.85MP
Mina, The Reaper Queen
- Skill 1: Whirling Scythe
- ดาเมจพื้นฐาน: 125 + 40/Lv + 0.5AD + 8% max HP → 175 + 35/Lv + 0.6AD + 9% max HP
Arum, The Conjurer
- ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน: 350 → 360
- ฟื้นเลือดต่อ 5 วินาที: 63 + 3.83/Lv → 80 + 7.98/Lv
Ryoma, The Ronin
-
Skill 1: Pinwheel
- ดาเมจพื้นฐาน: 200+40/Lv+1.0AD → 200+40/Lv+1.2AD
-
Skill 2: Wailing Blade
- ดาเมจพื้นฐาน: 375+50/Lv+1.5AD → 330+66/Lv+1.7AD
-
Ultimate: Spectral Ire
- ค่าฟื้นเลือดพื้นฐาน: 80 + 40/lv + 0.4AD → 80 + 40/lv + 0.7AD
Arthur, The Chosen
- Skill 1: Righteous Fervor
- เพิ่มระยะออโต้จาก 500 เป็น 600
ฮีโร่ที่ถูกเนิร์ฟ
Moren, The Technowiz
-
ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน: 370 → 360
-
Skill 1: Overload
- ดาเมจพื้นฐาน: 225 + 45/Lv + 0.7 bonus AD → 200 + 40/Lv + 0.6 bonus AD
-
Ultimate: Cannonball Combo
- ดาเมจพื้นฐาน: 500 + 250/Lv + 1.3 bonus AD → 450 + 225/Lv + 1.2 bonus AD
Toro, The Bull King
- Passive: Tough Hide
- ฟื้นเลือดนอกการต่อสู้: 2% Max HP → 1.4% Max HP
การปรับระบบและเกมเพลย์
การปรับสนามรบ
เกมเพลย์เฉพาะซีซั่น: Water Blessing (กลับมาแล้ว)
สกิล Restore จะกลายเป็นสกิล Blessing ถ้ามีรูน Restore แบบเสริมพลัง มันจะกลายเป็นสกิล Enhanced Blessing
Blessing:
- หลังกด จะได้ฟื้นเลือดต่อเนื่อง (ติดบัฟ) และพรน้ำจะกระเด็นไปที่ฮีโร่พันธมิตรที่เลือดน้อยที่สุดในระยะ 6m ทำให้ได้บัฟด้วย ถ้ามีฮีโร่ศัตรูอยู่ในระยะ 6m ของพันธมิตรคนนั้น ฮีโร่ศัตรูที่ใกล้ที่สุดจะโดนกระเด็นใส่และติดดีบัฟ
- เอฟเฟกต์บัฟ: ฟื้นเลือด 106 และมานา 35 ให้ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันทุกวินาที เป็นเวลา 5 วินาที การฟื้นจะถูกขัดจังหวะถ้าฮีโร่โดนดาเมจจากยูนิตที่ไม่ใช่ครีปหรือครีปในป่า
- เอฟเฟกต์ดีบัฟ: สร้างดาเมจเวท 53 ใส่ฮีโร่ศัตรูทุกวินาที เป็นเวลา 5 วินาที
Enhanced Blessing:
- ฟื้นเลือดให้ตัวเองทันทีหลังกด (ติดบัฟ) แล้วร่าย Water Blessing ใส่ฮีโร่พันธมิตรที่เลือดน้อยที่สุดในระยะ 6m ทำให้ได้บัฟ ถ้ามีฮีโร่ศัตรูอยู่ในระยะ 6m ของฮีโร่พันธมิตร ฮีโร่ศัตรูที่ใกล้พันธมิตรคนนั้นที่สุดจะโดนกระเด็นใส่และติดดีบัฟ
- เอฟเฟกต์บัฟ: ฟื้นเลือด 660 และมานา 210 ให้ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันทันที
- เอฟเฟกต์ดีบัฟ: สร้างดาเมจเวท 53 ใส่ฮีโร่ศัตรูทุกวินาที เป็นเวลา 5 วินาที
แก้บั๊ก
- แก้ปัญหาที่ดาเมจออโต้เสริมพลังจากสกิล 1 ของ Arthur หายไปได้
- แก้ปัญหาที่สกินเริ่มต้นของ Elsu, Brunhilda และ Wisp แสดงผลผิดปกติในเกม