โดย

ROV แพตช์โน้ต: 11 มีนาคม 2026

3 MIN READ|ROV META DISPATCH

แพตช์โน้ต 11 มีนาคม 2026

การปรับสมดุลฮีโร่

ฮีโร่ที่ถูกปรับและรีเวิร์ก

  • Skill 1: Spin Slash

    • เอฟเฟกต์ใหม่: การตีโดนศัตรูด้วยเถ้าไฟจะให้เอฟเฟกต์เร่งความเร็วที่ค่อยๆ ไต่จาก 20% ไปถึง 60%
    • เจาะเกราะ: 5% + 1%/lv → 30 + 6/lv แต้ม
  • Skill 2: Fearless Charge (ออกแบบใหม่)

    • Astrid พุ่งไปตามทิศที่เล็ง และได้สแตกวงแหวนเถ้าไฟนาน 5 วินาที สะสมได้สูงสุด 2 สแตก ตอนที่ Astrid มีเถ้าไฟ ออโต้ครั้งถัดไปจะถูกเสริมพลัง และถ้าเป้าหมายติดเถ้าไฟ เป้าหมายจะโดนสโลว์
    • Ember Ring เทียร์ 1: ออโต้ครั้งถัดไปจะพุ่งเข้าหาเป้าหมายและย้ายวงแหวนไปไว้ที่เป้าหมาย พร้อมสร้างดาเมจกายภาพเพิ่ม Astrid เก็บวงแหวนกลับมาเพื่อสร้างดาเมจอีกครั้งได้ตอนออกจากพื้นที่ไฮไลต์ของวงแหวน วงแหวนย้ายได้เฉพาะไปที่ฮีโร่และครีปในป่าเท่านั้น
    • Ember Ring เทียร์ 2: ออโต้ครั้งถัดไปจะชาร์จสั้นๆ แล้วกลายเป็นการฟันพุ่งไปข้างหน้า ผลักเป้าหมาย สร้างดาเมจกายภาพเพิ่ม และฟื้นเลือด ถ้าโดนฮีโร่จะฟื้นเลือดส่วนที่หายไปให้ด้วย
  • Ultimate: Dire Blow

    • เวลาชาร์จ: 1.5 วินาที → 1 วินาที
    • ปรับเอฟเฟกต์: ร่างเหล็กอยู่จนกว่าอัลติจะลงเป้าหมาย
    • ดูดเลือดตอนสร้างดาเมจจริงใส่ฮีโร่: 100% → 50%

ฮีโร่ที่ถูกบัฟ

  • Passive: Reload

    • เอฟเฟกต์ใหม่: ออโต้ที่โดนยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ก็ลดคูลดาวน์สกิล 1 ลง 0.5 วินาที ด้วย
  • Skill 1: Tactical Fire

    • เข้าคูลดาวน์หลังใช้ออโต้เสริมพลัง → เข้าคูลดาวน์ทันทีหลังกดสกิล
    • คูลดาวน์: 4 วินาที → 5 (-0.2/Lv.) วินาที
  • Skill 2: Fire in the Hole

    • ดาเมจพื้นฐาน: 275 + 25/Lv + 1.0AD → 250 + 50/Lv + 1.0AD
    • เอฟเฟกต์ใหม่: เป้าหมายจะติดมาร์ก ลดเกราะกายภาพ 10% นาน 5 วินาที ออโต้ใส่เป้าหมายที่ติดมาร์กจะเพิ่มดาเมจกายภาพอีก 100+20/lv+0.2AD และดาเมจคูณสองเมื่อใส่ครีป

  • Skill 2: Dive
    • คูลดาวน์: 11 (-0.4/Lv) วินาที → 10 (-0.4/Lv) วินาที
    • ค่าฟื้นเลือดพื้นฐาน: 350 + 70/lv + 0.75MP → 400 + 80/lv + 0.85MP

  • Skill 1: Whirling Scythe
    • ดาเมจพื้นฐาน: 125 + 40/Lv + 0.5AD + 8% max HP → 175 + 35/Lv + 0.6AD + 9% max HP

  • ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน: 350 → 360
  • ฟื้นเลือดต่อ 5 วินาที: 63 + 3.83/Lv → 80 + 7.98/Lv

  • Skill 1: Pinwheel

    • ดาเมจพื้นฐาน: 200+40/Lv+1.0AD → 200+40/Lv+1.2AD
  • Skill 2: Wailing Blade

    • ดาเมจพื้นฐาน: 375+50/Lv+1.5AD → 330+66/Lv+1.7AD
  • Ultimate: Spectral Ire

    • ค่าฟื้นเลือดพื้นฐาน: 80 + 40/lv + 0.4AD → 80 + 40/lv + 0.7AD

  • Skill 1: Righteous Fervor
    • เพิ่มระยะออโต้จาก 500 เป็น 600

ฮีโร่ที่ถูกเนิร์ฟ

  • ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน: 370 → 360

  • Skill 1: Overload

    • ดาเมจพื้นฐาน: 225 + 45/Lv + 0.7 bonus AD → 200 + 40/Lv + 0.6 bonus AD
  • Ultimate: Cannonball Combo

    • ดาเมจพื้นฐาน: 500 + 250/Lv + 1.3 bonus AD → 450 + 225/Lv + 1.2 bonus AD

  • Passive: Tough Hide
    • ฟื้นเลือดนอกการต่อสู้: 2% Max HP → 1.4% Max HP

การปรับระบบและเกมเพลย์

การปรับสนามรบ

เกมเพลย์เฉพาะซีซั่น: Water Blessing (กลับมาแล้ว)

สกิล Restore จะกลายเป็นสกิล Blessing ถ้ามีรูน Restore แบบเสริมพลัง มันจะกลายเป็นสกิล Enhanced Blessing

Blessing:

  • หลังกด จะได้ฟื้นเลือดต่อเนื่อง (ติดบัฟ) และพรน้ำจะกระเด็นไปที่ฮีโร่พันธมิตรที่เลือดน้อยที่สุดในระยะ 6m ทำให้ได้บัฟด้วย ถ้ามีฮีโร่ศัตรูอยู่ในระยะ 6m ของพันธมิตรคนนั้น ฮีโร่ศัตรูที่ใกล้ที่สุดจะโดนกระเด็นใส่และติดดีบัฟ
  • เอฟเฟกต์บัฟ: ฟื้นเลือด 106 และมานา 35 ให้ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันทุกวินาที เป็นเวลา 5 วินาที การฟื้นจะถูกขัดจังหวะถ้าฮีโร่โดนดาเมจจากยูนิตที่ไม่ใช่ครีปหรือครีปในป่า
  • เอฟเฟกต์ดีบัฟ: สร้างดาเมจเวท 53 ใส่ฮีโร่ศัตรูทุกวินาที เป็นเวลา 5 วินาที

Enhanced Blessing:

  • ฟื้นเลือดให้ตัวเองทันทีหลังกด (ติดบัฟ) แล้วร่าย Water Blessing ใส่ฮีโร่พันธมิตรที่เลือดน้อยที่สุดในระยะ 6m ทำให้ได้บัฟ ถ้ามีฮีโร่ศัตรูอยู่ในระยะ 6m ของฮีโร่พันธมิตร ฮีโร่ศัตรูที่ใกล้พันธมิตรคนนั้นที่สุดจะโดนกระเด็นใส่และติดดีบัฟ
  • เอฟเฟกต์บัฟ: ฟื้นเลือด 660 และมานา 210 ให้ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันทันที
  • เอฟเฟกต์ดีบัฟ: สร้างดาเมจเวท 53 ใส่ฮีโร่ศัตรูทุกวินาที เป็นเวลา 5 วินาที

แก้บั๊ก

  1. แก้ปัญหาที่ดาเมจออโต้เสริมพลังจากสกิล 1 ของ Arthur หายไปได้
  2. แก้ปัญหาที่สกินเริ่มต้นของ Elsu, Brunhilda และ Wisp แสดงผลผิดปกติในเกม

แหล่งอ้างอิง

main.aov.garena.co.id