เทียร์ Bmarksmanมาร์คแมน / ADCปานกลางแพตช์ 1.64อัปเดต
วิสป์ portrait

วิสป์ (Wisp)

แครี่ระเบิดบาร์เรลที่ลงโทษการยืนตำแหน่งพลาดทีละช็อต

วินเรตโปร
53.6%
พิกเรต
19.1%
แบนเรต
3.1%
ข้อมูลเทียร์

วิสป์ — ตัวเลขแพตช์ 1.64

ในสายโปรลีก (RoV Pro League 2026 Summer, RoV Thailand Esports Premier League 2026, Arena of Valor Premier League 2026) ถูกหยิบไป 112 เกม วินเรต 53.6% พิก/แบนเรต 22.2% · แต่เมต้าโปรลีกกับแรงค์ไม่เหมือนกันเสมอไปนะ · ·

เทียร์ลิสต์อื่นเพื่อเทียบ: B Zathong · C CommonSenseGamer

อัปเดต แพตช์ 1.64รวบรวมโดย ROV METAแหล่งข้อมูลและเครดิต
ภาพรวม

วิสป์ — ไกด์ Marksman

จุดสำคัญ

  • Ignite จะระเบิดตอน HP เหลือศูนย์ ลงโทษคนที่ไดฟ์เข้ามาในระยะระเบิด ระเบิดลูกที่สองเป็นต้นไปจะใส่ดาเมจแค่ 50%
  • Barrel Bomb ถ้าโดนฮีโร่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ W ไป 3 วินาที ทำให้โพคได้แทบไม่หยุดในไฟต์ยาว
  • เล็ง W ไปที่กำแพงหลังเป้า ไม่ใช่ตรงตัวเป้า เพื่อการันตีสตันก่อนที่ถังจะไปถึงระยะไกลสุด
  • Q เป็นทั้งดาชสั้นๆและช่วงออโต้เสริมพลัง 5 วินาที ดาเมจกระจายของออโต้จะโดนแทงค์กับแครี่พร้อมกันได้
  • Shock and Awe ร่ายได้สูงสุด 3 วินาที มีช่วงผ่อนผัน 0.6 วินาที ถ้าขยับหลังจากนั้นจะยกเลิกทั้งหกฮิตทันที

จุดแข็ง

  • สตันกำแพงของ Barrel Bomb คือตัวพีลติดตัวที่มาร์คแมนส่วนใหญ่ไม่มี
  • คูลดาวน์ W รีเซ็ตตอนโดนฮีโร่ทำให้โพคได้ต่อเนื่องแทบไม่ขาด
  • ดาเมจสาด AoE ของ Loose Cannon โดนทั้งแครี่และแนวหน้าพร้อมกัน
  • พาสซีฟ Ignite ทำให้ตัวไดฟ์ต้องเกรงระยะระเบิดตอนจะจบคิล

จุดอ่อน

  • Shock and Awe ต้องแช่นิ่ง ซีซีหลัง 0.6 วินาทีตัดจบมันทันที
  • ไม่มีทางหนีจริงนอกจาก Flicker กับแดชสั้นๆ ของ Q
  • เลนก่อน Claves Sancti อ่อน ดาเมจเบสต่ำ
  • W วิ่งเป็นเส้นตรงด้วยความเร็วคงที่ หลบง่าย
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

Ignite ability iconP
PASSIVE

Ignite

"เมื่อ HP เหลือ 0 เธอจะกดระเบิดทั้งหมดสร้าง ความเสียหายกายภาพ (เป้าหมายที่โดนระเบิดซ้ำลูกที่ 2 ขึ้นไปจะสร้างความเสียหายเพียง 50%) "

Loose Cannon ability icon1
SKILL 1

Loose Cannon

" Wisp พุ่งยังทิศทางที่กำหนด พร้อมกับเปลี่ยนเป็นโหมดยิงระเบิด ทำให้การโจมตีปกติแต่ละครั้งสร้าง ความเสียหายกายภาพ เป็นวงกว้าง และเพิ่มความเร็วโจมตีให้ตัวเอง 10% เป็นเวลา 5 วิ"

Barrel Bomb ability icon2
SKILL 2

Barrel Bomb

ยิงลูกระเบิดไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพ พร้อมกับลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 30% เป็นเวลา 1 วิ จากนั้นมันจะระเบิดเมื่อกลิ้งไปจนสุดทางหรือชนกับกำแพง สร้างความเสียหายกายภาพพร้อมกับสตั๊น 1 วิ (สร้างความเสียหาย 60% แก่สิ่งปลูกสร้าง) หากแรงระเบิดโดนฮีโร่ จะลดคูลดาวน์ให้สกิลนี้ 3 วิ

Shock and Awe ability iconR
ULTIMATE

Shock and Awe

Wisp ยิงระเบิดถล่มพื้นที่เป้าหมาย 6 ครั้ง โดยแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายกายภาพ และสกิลนี้สามารถติดคริติคอลได้ แต่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเพียง 50% (สกิลนี้จะใช้งานต่อเนื่องได้สูงสุด 3 วิ และหากขยับระหว่างใช้สกิลหลังจาก 0.6 วิ จะทำให้สกิลหยุดทำงาน)

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1Loose Cannon
1·3·5·7·9···13··
2Barrel Bomb
·2·4···8·10·12·14·
RShock and Awe
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

Flicker summoner spell icon
สเปลล์
Flicker
อาร์คานาหลัก
Awake rune iconAwake
Spirit rune iconSpirit
Dragon's Claw rune iconDragon's Claw
กลไก

คอมโบหลัก

01

คอมโบออลอินมาตรฐาน

Barrel Bomb ability icon2
Barrel Bomb
→
Loose Cannon ability icon1
Loose Cannon
→
AA
Auto
→
AA
Auto
→
AA
Auto
→
Shock and Awe ability iconR
Shock and Awe

เปิดด้วย W เอาสโลว์ก่อนแล้วเช็คให้สตันติดก่อนแดชเข้าด้วย Q ต่อด้วยออโต้ในช่วงเสริมพลัง แล้วแช่ R เฉพาะตอนศัตรูสตันอยู่และขัดจังหวะไม่ได้

02

คอมโบเบิร์สต์สตันกำแพง

Barrel Bomb ability icon2
Barrel Bomb
→
Loose Cannon ability icon1
Loose Cannon
→
Shock and Awe ability iconR
Shock and Awe
→
AA
Auto
→
AA
Auto

เล็ง W ไปที่กำแพงหลังเป้าตรงๆ เพื่อการันตีสตันตอนระเบิด แล้วแดชเข้าด้วย Q และแช่ R ทันทีในช่วงสตันเพื่อให้ซีซีกับดาเมจเบิร์สต์ทับกันมากที่สุด

03

คอมโบหนีด้วย Flicker

Barrel Bomb ability icon2
Barrel Bomb
→
Fl
Flicker
→
Loose Cannon ability icon1
Loose Cannon

ตอนหลุดตำแหน่ง ยิง W ไปข้างหลังสโลว์คนไล่ตาม Flicker ข้ามกำแพงที่ใกล้สุด แล้วใช้ Q ยืดระยะห่าง สโลว์ช่วยซื้อเวลาครึ่งวินาทีให้ Flicker ทำงานได้เนียนๆ

04

คอมโบลงโทษด้วยพาสซีฟ

Barrel Bomb ability icon2
Barrel Bomb
→
Shock and Awe ability iconR
Shock and Awe
→
Ignite ability iconP
Ignite

ตอนเลือดจ่อตายและถูกล้อม ยิง W เข้ากลุ่มเอาสโลว์ แช่ R ให้มากที่สุด แล้วให้ Ignite จบงาน ศัตรูที่มุ่งเก็บศพเราจะกินระเบิดเต็มๆ

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

Rov Wisp(SS10) สอนแบกทีม วิธีเดินเกมโคตรแรงยิงคริทุกดอก — Jayop

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

ช่วงพีคจริงแรกของวิสป์คือ Claves Sancti โอกาสคริกับพาสซีฟให้เขี้ยวเล็บที่เบิร์สต์ W กับ R ยังขาดในช่วงต้น เธอเข้าฟอร์มตอนมีสองไอเทม (Claves บวก Slikk's Sting) ที่ออโต้ AoE เสริมพลังจาก Q กับการรีเซ็ต W บ่อยๆ เริ่มลบเป้าตัวบาง จุดพีคสุดคือช่วงสี่ไอเทม Claves, Slikk's, Bow of Slaughter และ Muramasa ตอนที่ฮิตเจาะเกราะของ Shock and Awe ลบใครก็ตามที่โดดเดี่ยวได้ ก่อนไอเทมแรกเธออ่อน ให้เล่นฟาร์มปลอดภัยกับโพค W ไม่ใช่ออลอิน

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • →ฟาร์มใต้ป้อมให้ปลอดภัยถ้ารู้ว่าจังเกิลเลอร์ฝั่งตรงข้ามชอบอินเวดต้นเกม สแตทเบสของวิสป์ชนะการปะทะตรงๆ ก่อนเลเวล 4 ไม่ได้ แล้วเสียป้อมมังกรตั้งแต่ต้นแก้ไม่ได้
  • →ใช้ W เก็บลาสฮิตครีประยะไกลหรือโพคตัวเลนฝั่งตรงข้ามอย่างปลอดภัยด้วยการเล็งบาร์เรลกลิ้งผ่านเวฟครีปแล้วระเบิดกับกำแพงหลังเขา
  • →เรียกซัพพอร์ตหรือจังเกิลเลอร์ที่โรมมาตั้งคิลเลเวล 2 หรือ 3 ด้วยสตันของ W การรีเซ็ตคูลดาวน์ W ของวิสป์ทำให้เชนจบคิลสองฮิตเป็นไปได้จริงกับพาร์ทเนอร์ที่มีซีซีแรงตัวไหนก็ได้

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • →รวมกลุ่มแย่งบัฟมังกรและดาร์คสเลเยอร์ ดาเมจสาด AoE ของ Q ทำงานได้ดีเกินตัวในทางแคบของไฟต์อ็อบเจกทีฟ แล้วสตันของ W ยังขัดจังหวะการแช่แย่งได้
  • →หมุนไปเลนข้างก็ต่อเมื่อเห็นวิสัยจังเกิลเลอร์ฝั่งตรงข้ามทั้งคู่ วิสป์มีทางหนีจำกัด ถูกหนีบสองด้านโดยไม่มีกำแพงใกล้ๆ แทบจะตายแน่นอน
  • →เริ่มมองหาเชนรีเซ็ตคูลดาวน์ W ในสกิร์มิช 3v3 ทุกครั้งที่บาร์เรลระเบิดโดนฮีโร่เท่ากับได้ W ใหม่ ให้เล็งฮีโร่ก่อนครีปเสมอ

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • →อย่าเปิดเกมเอง ให้แทงค์หรือซัพพอร์ตเปิดเกมก่อน แล้วเดินตามหลังแนวหน้าเข้าไป ต่อเชน W เข้าลำดับออโต้ที่เสริมพลังจาก Q ทันที เก็บ R ไว้ตอนศัตรูโดนซีซี
  • →ยืนให้มีกำแพงอยู่ในระยะ W ตลอด แวลูตีทีมปลายเกมของวิสป์พังทันทีที่อัสซาซินแฟลงก์ไดฟ์เข้ามาฟรีๆ โดยไม่มีสตัน
  • →เล็ง R ไปที่แครี่ฝั่งตรงข้ามก่อนแทงค์เสมอ ต่อให้มี Muramasa เจาะเกราะ หกฮิตลงแครี่ตัวบางก็จบไฟต์เร็วกว่าฝ่าแนวหน้า
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • →เล็ง W ไปที่กำแพงหลังเป้าที่กำลังวิ่งหนีตรงๆ ดีกว่านำหน้าด้วยบาร์เรล รัศมีระเบิดกว้างพอจับได้แม้เป้าขยับข้าง แล้วกำแพงยังการันตีว่าสตันจะยิงก่อนสุดระยะ
  • →ในช่วงเสริมพลังของ Q ก้าวตีผ่านแทงค์ไปโดนแครี่หลังมัน ดาเมจสาด AoE โดนทั้งคู่ เท่ากับดีพีเอสสองเป้าพร้อมกันได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนเป้าเล็ง
  • →หลังใช้การคืนชีพของ Blade of Eternity เลือดเราจะกลับมาเหนือศูนย์ แปลว่า Ignite จะไม่ทำงานซ้ำในชีวิตนั้น อย่าเสียการคืนชีพเดินกลับเข้ากลุ่มโดยคาดว่าจะได้ระเบิดครั้งที่สอง
  • →ในช่วงผ่อนผัน 0.6 วินาทีของ Shock and Awe เราขยับเล็กๆ หนึ่งครั้งเพื่อหลบสกิลช็อตแคบๆ ได้โดยไม่ตัดจบการแช่ ฝึกในเกมกำหนดเองให้เป็นรีเฟล็กซ์แทนการยกเลิกแบบตกใจ

วิสป์คือมาร์คแมนสำหรับคนที่อยากได้ทั้งความเป็นแครี่และยูทิลิตี้ สตัน W กับการขยับตัว Q ให้เครื่องมือมากกว่าตัวเลนมังกรส่วนใหญ่ และตำแหน่งเทียร์ A ของเธอสะท้อนฮีโร่ที่ตอบแทนความรู้เกมมากกว่าเมคานิกดิบ เหมาะกับคนที่ดราฟต์อย่างมีจุดมุ่งหมาย เห็นค่าของการจับคู่กับซัพพอร์ตซีซี และมองกำแพงเป็นอาวุธได้ในไม่ถึงวินาที สิ่งที่ต้องฝึกคือการวาง W เล็งบาร์เรลไปที่ภูมิประเทศแทนที่จะเล็งศัตรูตรงๆ อัตราสตันจริงจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ทำถูกจุดนี้ แล้วคิทที่เหลือของเธอจะเข้าที่เอง

FAQ

วิสป์ — คำถามที่พบบ่อย

วิสป์แรงไหมในแพตช์ ROV ตอนนี้?+

แรง วิสป์อยู่เทียร์ A แน่นๆ แพตช์นี้ วินเรต 56.9% พิกเรต 22.8% ในแรงค์ไดมอนด์ขึ้นไปเซิร์ฟไทย เล่นกันเยอะและชนะสม่ำเสมอ ไม่ถึงกับโกงระดับ S แต่เธอเล่นได้ดีเกินตัวคู่กับซัพพอร์ตซีซีแรงและตอบแทนคนที่เข้าใจกลไกรีเซ็ตคูลดาวน์ W ถ้าอยากได้แครี่เลนมังกรที่เชื่อได้และไม่ต้องพึ่งเมคานิกล้วนๆ เธอคือหนึ่งในตัวที่คุ้มค่าที่สุดตอนนี้

บิลด์ไหนดีสุดสำหรับวิสป์?+

บิลด์หลักที่ทุกคนเห็นตรงกันคือ War Boots ต่อ Claves Sancti ต่อ Slikk's Sting ต่อ Bow of Slaughter ต่อ Muramasa ต่อ Blade of Eternity Claves Sancti คือช่วงพีคสำคัญแรกควรรีบซื้อ Muramasa สำคัญเพราะหกฮิตฟิสิคัลซ้ำของ Shock and Awe ได้ประโยชน์มหาศาลจากเจาะเกราะ Blade of Eternity ต้องมีในเมต้าไดฟ์หนักตอนนี้ ทำหน้าที่ทั้งของอยู่รอดและเซ็ตอัพระเบิดของพาสซีฟ Ignite

เคาน์เตอร์วิสป์ยังไง?+

เคาน์เตอร์ที่ได้ผลสุดคืออัสซาซินเคลื่อนที่เก่งที่เข้าถึงเธอได้ก่อน W จะระเบิด นาครอท (Nakroth), Murad และควิลเลน (Quillen) เข้าเกณฑ์หมด ในระดับทีม เป้าหมายคือบีบให้ต้องยกเลิก R น็อคอัพ ดึงตัว หรือทำให้กลัวหลังช่วงผ่อนผัน 0.6 วินาที จะฆ่าการแช่ทั้งหมดและเสียเครื่องมือดาเมจสูงสุดของเธอไปเปล่าๆ หลีกเลี่ยงยืนใกล้กำแพงตอนเธอมี W พร้อมใช้ เพราะสตันเด้งกำแพงคือเครื่องมือเซ็ตอัพหลักของเธอ ปฏิเสธมันได้ก็ลดภัยคิลของเธอไปมาก

วิสป์เล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+

Medium เข้าถึงง่ายแต่ไม่ให้อภัย มือใหม่ได้แวลูจาก Q กับพาสซีฟโดยไม่ต้องเก่งเทคนิคกำแพงของ W แต่การไปถึง ceiling ของเธอ การต่อเชนรีเซ็ตคูลดาวน์และจับเวลา R รอบซีซี ต้องฝึกจริงจัง ไม่ใช่มาร์คแมนที่ดีที่สุดสำหรับมือใหม่แท้ๆ (เทลอันนาส (Tel'Annas) ให้อภัยมากกว่า) แต่สำหรับคนไดมอนด์ที่อยากเรียนแครี่ที่มี ceiling สูงกว่าที่วินเรตบอกไว้ เธอคือตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้อ้างอิงเมต้าแรงค์เซิร์ฟไทยตอนนี้จากที่ครีเอเตอร์ไทยอย่าง kritngi และ Doyser พูดถึง เทียบกับข้อมูลวินเรต/พิกเรต/แบนเรตจริงจากแรงค์ไดมอนด์ขึ้นไป และเขียนขึ้นมาเพื่อผู้เล่นที่พูดภาษาอังกฤษที่เข้าไม่ถึงแหล่งข้อมูลภาษาไทยต้นฉบับ ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.