เทียร์ Btankซัพพอร์ต / โรมปานกลางแพตช์ 1.62รีวิว
มีน่า portrait

มีน่า (Mina)

แทงค์ที่ตีสวนกลับ ยั่วทุกตัว ไม่กลัวใคร

วินเรต
63%
พิกเรต
9.5%
แบนเรต
11.8%
ความเห็นทีมงาน

มีน่า — สรุปแพตช์ 1.62

[Liquipedia RPL: A | Web: B | Web: B] Pro play (RPL 2026): 27 picks, 63.0% WR, 21.3% pick/ban rate. Note: pro meta may differ from ranked. Ranked B on PillarOfGaming. Ranked B on CommonSenseGamer (updated July 7, 2026).

รีวิว แพตช์ 1.62โดย Danai · ROV META
ภาพรวม

มีน่า — ไกด์ Tank

จุดสำคัญ

  • Sweet Revenge procs an AoE physical burst on every hit Mina takes, so damage scales with how many enemies are swinging at once.
  • Dark Dominion forces all nearby enemies to attack Mina for 2s and cuts incoming damage from taunted enemies by 50%.
  • The 50% damage reduction only applies to taunted attackers, so burst mages like Tulen can still drop their full combo inside the taunt window.
  • Death Scythe drags the first enemy hit directly in front of Mina and applies a 50% movement speed slow for 2 seconds.
  • Whirling Scythe deals damage based on the target's max HP (2%), making it a real threat to tanks like Maloch or Arduin.

จุดแข็ง

  • Dark Dominion บังคับให้ศัตรูรอบตัวทุกตัวหันมาตีมีน่า (Mina) เป็นเวลา 2 วินาทีเต็ม
  • Whirling Scythe ดาเมจ 2% ของ HP สูงสุด แทงค์เลยกันดาเมจเธอไม่อยู่
  • Death Scythe ทั้งลากทั้งสโลว์ เป็นทูลเปิดจับก่อนไฟท์ที่ไว้ใจได้จริง
  • Sweet Revenge ลงโทษทั้งคนที่รุมเธอและคนที่ปล่อยเธอทิ้งพอๆกัน

จุดอ่อน

  • Death Scythe เป็นสกิลช็อตแคบ พลาดทีเดียวทีมก็เดินเข้าไปมือเปล่า
  • ไม่มีสกิลหนีนอกจาก Flicker เธอเลยเป็นฮีโร่ที่โดนไคท์ง่ายสุดๆตัวนึงในเกม
  • การลดดาเมจของ Dark Dominion ไม่กินเมจสายเบิร์สต์ที่อยู่นอกระยะยั่ว
  • ในเลนไม่มีการกวนตอดระยะไกลเลย โดนกดสองเลนช่วงต้นเกมก็โดนไล่ออกจากเลน
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

แข็งใส่

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

Sweet Revenge ability iconP
PASSIVE

Sweet Revenge

โจมตีตอบโต้เมื่อได้รับความเสียหาย สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบตัวเธอ

Whirling Scythe ability icon1
SKILL 1

Whirling Scythe

Mina แกว่งเคียวของเธอไปรอบตัว ทำให้ศัตรูในระยะได้รับความเสียหายกายภาพ(พลังชีวิตสูงสุด 2%)

Death Scythe ability icon2
SKILL 2

Death Scythe

Mina ใช้เคียวของเธอดึงศัตรูด้านหน้าเข้ามา สร้างความเสียหายกายภาพและทำให้ความเร็วศัตรูลดลง 50% เป็นเวลา 2 วินาที

Dark Dominion ability iconR
ULTIMATE

Dark Dominion

Mina ยั่วยุศัตรูที่อยู่รอบๆ บังคับศัตรูให้โจมตีเธอเป็นเวลา 2 วิ โดยความเสียหายที่ได้รับจากศัตรูที่ถูกยั่วยุจะลดลง 50%

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1Whirling Scythe
1·3·5·7·9···13··
2Death Scythe
·2·4···8·10·12·14·
RDark Dominion
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

Flicker summoner spell icon
สเปลล์
Flicker
อาร์คานาหลัก
Golden Body rune iconGolden Body
Protect rune iconProtect
Prowess rune iconProwess
แนะนำ

แนะนำ

Ring of Terror item icon1
Ring of Terror
Glided Greaves item icon2
Glided Greaves
Gaia's Standard item icon3
Gaia's Standard
Shield of the Lost item icon4
Shield of the Lost
Mail of Pain item icon5
Mail of Pain
Blade of Eternity item icon6
Blade of Eternity
กลไก

คอมโบหลัก

01

เปิดเกมมาตรฐาน

Fl
Flicker
Death Scythe ability icon2
Death Scythe
Whirling Scythe ability icon1
Whirling Scythe
Dark Dominion ability iconR
Dark Dominion
AA
Auto

คอมโบเปิดพื้นฐานไว้จับแครี่ที่ยืนเลยระยะ Flicker เข้าไปเงียบๆปิดระยะ W กระชากเขาออกจากตำแหน่งก่อนตอบสนองทัน Q ตีทันทีในระยะประชิดที่ได้ แล้ว R ล็อกทุกตัวที่วิ่งมาช่วยแถวนั้น ถ้าลงตัวนี้ใส่ ADC ฝั่งตรงข้ามใต้ป้อมตัวเองช่วงกลางเกม ไฟท์จบก่อนเริ่มเลย

02

บุกยั่วก่อน

Death Scythe ability icon2
Death Scythe
Dark Dominion ability iconR
Dark Dominion
Whirling Scythe ability icon1
Whirling Scythe
Sweet Revenge ability iconP
Sweet Revenge
AA
Auto

ใช้ตอนตะลุมบอนที่มิดเลนหรือที่มังกร ตอนที่เราอยู่ในระยะประชิดศัตรูหลายตัวอยู่แล้วและไม่ต้องเปิดเกมเอง W ลากตัวบางเข้ามาหาทีม รีบ R ใส่กลุ่มทันที จากนั้น Q หมุนกินทุกตัวในขณะที่ Sweet Revenge เด้งทุกครั้งที่โดนตี

03

คอมโบพีล

Death Scythe ability icon2
Death Scythe
Whirling Scythe ability icon1
Whirling Scythe
Dark Dominion ability iconR
Dark Dominion

ตอนที่ตัวมุดอย่างนาครอท (Nakroth) หรือมูราด (Murad) กระโดดเข้าใส่แครี่เรา ให้เดินเข้าไปคั่นกลาง เกี่ยวตัวมุดด้วย W เพื่อรีเซ็ตองศาเขา Q อัดดาเมจใส่หน้า แล้ว R บังคับให้เขาเทความดุใส่เราแทนแครี่ อันนี้ต้องอ่านเกมเห็นการมุดมาก่อน ไม่ใช่รอให้มุดลงแล้วค่อยตอบ

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

ROV MINA! สอนเล่นเพื่อชนะ ดราฟแบบไหนที่มีน่าได้เปรียบและเดินเกมเพื่อชนะตั้งแต่ต้นเกม — บอมคนป่า

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

พีคแรกของมีน่าคือเลเวล 4 ที่ได้ชุดสกิลครบสามอัน แต่เธอยังไม่รู้สึกเหมือนตัวชี้ขาดไฟท์จนกว่า Ring of Terror กับ Gaia's Standard จะเสร็จ HP รีเจน และแรงกดดันจากสองไอเทมนั้นให้ความยืนระยะพอที่จะอยู่ในตะลุมบอนนานพอให้ Sweet Revenge สะสม พีคจริงของเธอคือช่วงกลางเกมที่มีสองสามไอเทมหลักและ Dark Dominion แม็กซ์แล้ว ตรงที่คอมโบ Flicker-W-R ในจุดที่ใช่ตัดสินไฟท์มังกรหรือป้อมได้ในไม่ถึงห้าวินาที ช่วงท้ายเกมเธออ่อนลงเมื่อศัตรูออกเจาะเกราะและเบิร์สต์ลดผ่านการลดดาเมจของสกิลยั่วได้ยากขึ้น เพราะงั้นเล่นช้าลงและหาจังหวะจับตัวแทนการฝืนยั่วห้าคน

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • หมุนไปแย่งบัฟ Dark Slayer หรือมังกรตัวแรกกับจังเกิลเลอร์ W ลากในทางแคบๆของป่าแทบจะการันตีโดน และพลิกไฟท์อ็อบเจกทีฟช่วงต้นได้ทั้งดุ้น
  • อย่าเดินอินเวดเลเวล 1 คนเดียว ดาเมจมีน่าเลเวล 1 ที่มีแค่ Q แทบไม่มีความหมาย ตายเร็วยังทำให้ไทม์มิ่งไอเทมที่พึ่งโรมโกลด์รวนไปเยอะ
  • พอแครี่ดันเลนออกไปแล้ว ให้โรมไปพุ่มริมแม่น้ำที่ใกล้ที่สุด หาจังหวะ W ลากโรมเมอร์หรือตัวโซโลเลนที่มาแย่งวิชั่น ลากจับได้สักตัวตอนนาทีที่สามก็นำเส้นไอเทมไปเต็มชิ้นส่วนนึง

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • บังคับไฟท์มังกรและป้อมตอนมีสองไอเทม นี่คือช่วงที่เราแข็งที่สุด ควรใช้ Flicker เปิดเกมทุกการแย่งอ็อบเจกทีฟใหญ่ ไม่ใช่ยืนรอเฉยๆอยู่นอกวง
  • หลังจับได้ด้วย W ให้ปักปิงเรียกทีมรุมเข้ามาทันที มีน่าเก็บคนคนเดียวไม่ค่อยขาด คุณค่าของเธออยู่ที่การช่วยและการดันตำแหน่ง ไม่ใช่หน้าที่ปิดจ๊อบ
  • จับตาคูลดาวน์ Flicker ของศัตรู วินาทีที่แครี่ตัวสำคัญเผา Flicker ไปแล้ว ให้เดินอัดเข้าไปหาจังหวะ W เพราะเขาไม่มีอะไรตอบคอมโบเกี่ยว-ยั่วได้เลย

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • ช่วงท้ายเกม เลิกใช้ Flicker เปิดเข้าไปหาศัตรูห้าคนดื้อๆได้แล้ว รอจังหวะจับตัวที่อยู่โดดเดี่ยวใกล้อ็อบเจกทีฟ แลก R กับตำแหน่งของเขา แล้วปล่อยให้ตัวดาเมจของเราเก็บ
  • พาสซีฟชุบชีวิตของ Blade of Eternity เปลี่ยนวิธีคิดเรื่องความเสี่ยงช่วงท้ายเกมไปเลย เธอมุดใต้ป้อมได้ลึกกว่าโรมเมอร์แทบทุกตัว ใช้จังหวะชุบไปดึงดาเมจป้อมให้ทีมได้ฟรีๆ
  • พีลให้ไฮเปอร์แครี่แทนที่จะเล่นเอาหล่อคนเดียว ถ้าทีมมี ADC อย่างลาวิลล์ (Laville) หรือเทลอันนาส (Tel'Annas) รอดถึงนาทีที่ 15 หน้าที่เราคือ W ใครก็ตามที่มุดเขา แล้ว R วินาทีที่ศัตรูสองคนขึ้นไปรวมกัน ไม่ใช่ไปเปิดทีมไฟท์เต็มรูปแบบเอง
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • เล็ง W ตั้งฉากกับทิศที่ศัตรูวิ่ง ไม่ใช่เล็งที่ตำแหน่งปัจจุบัน ถ้าเขาเดินไปทางซ้าย ให้ปล่อยนำหน้าไปนิดหน่อยตรงที่เขากำลังจะไป คนเล่นเก่งจะหลบเกี่ยวที่เดาทางง่ายด้วยการเดินไปเรื่อยๆ
  • ระหว่าง Dark Dominion ให้เดินเข้าหาแบ็คไลน์ศัตรูขณะที่เขาถูกบังคับให้เดินตามมาตีเรา มันจะลากแครี่ของเขาให้ห่างจากแครี่เรา แล้วบีบไฟท์ให้แคบลงจนพื้นที่ที่ Sweet Revenge เด้งโดนหลายตัวขึ้น
  • แอคทีฟของ Ring of Terror ต้องใช้ก่อนเปิดเกม ไม่ใช่หลังเปิด สปีดที่ได้คือสิ่งที่ปิดระยะและทำให้คอมโบ Flicker-W หลบยากขึ้น เก็บไว้เป็นปุ่มแพนิกคือทิ้งของฟรี
  • จับตาว่าใครออก Soulreaver หรือ Rankbreaker ในช่วงกลางถึงท้ายเกม ไอเทมเจาะเกราะกินการลดดาเมจของสกิลยั่วเรา แปลว่าเจอกระเป๋าแบบนั้นควรรีบออก Shield of the Lost เร็วกว่าปกติ

มีน่าคือตัวโรมสำหรับคนที่อยากเป็นสาเหตุที่ทำให้เกิดไฟท์ ไม่ใช่สาเหตุที่ทำให้รอดจากไฟท์ เธอเป็นตัวเปิดก่อน เป็นแทงค์รอง และเป็นตัวดาเมจโดยบังเอิญ วินเรต 63% เป็นการยืนยันจริงว่าเธอโหดแค่ไหนถ้าเล่นถูกทาง และเพดานก็ไต่ถึงง่ายกว่าตัวเปิดเกมส่วนใหญ่ สิ่งที่ต้องฝึกจริงๆคือการเลือกองศา Death Scythe ทุกการตัดสินใจที่เหลือในชุดสกิลไหลมาจากว่าเกี่ยวนั้นลงไหม ปล่อย W ให้ลงตามสั่งในห้องแรงค์ Diamond ได้ ที่เหลือในชุดสกิลก็เปิดออกเอง

FAQ

มีน่า — คำถามที่พบบ่อย

มีน่าดีไหมในแพตช์ ROV ปัจจุบัน+

มีน่าเป็นโรมเมอร์เทียร์ B ที่มั่นคงแพตช์นี้บนวินเรต 63% ซึ่งแรงจริงและดันเธอเหนือแทงค์ส่วนใหญ่ในผลลัพธ์จริง ข้อควรระวังคือแบนเรต 11.8% เธอโดนตัดบ่อยในห้อง Diamond ขึ้นไปที่ศัตรูรู้แมตช์อัปแย่ๆของเธอ เธอให้รางวัลคนที่รู้ว่าเมื่อไหร่ควรเลือกและเมื่อไหร่ควรผ่าน

บิลด์ที่ดีที่สุดของมีน่าคืออะไร+

คอร์ที่แนะนำคือ Ring of Terror ต่อ Gilded Greaves แล้ว Gaia's Standard, Shield of the Lost, Mail of Pain และ Blade of Eternity Mail of Pain สำคัญเพราะมันทำงานกับทั้ง Sweet Revenge และ Dark Dominion ดาเมจสะท้อนตอนโดนยั่วที่ศัตรูห้าตัวตีเราพร้อมกันคือเบิร์สต์ก้อนใหญ่จริง อย่ารีบ Blade of Eternity ทำคอร์สายทนให้เสร็จก่อน การชุบจะได้มีความหมายตอนมันทำงาน

เคาน์เตอร์มีน่ายังไง+

เลือกเมจเบิร์สต์ทันทีอย่างนาทัลย่าหรือทูเลนที่เทดาเมจทั้งหมดออกมาก่อนสกิลยั่วของ Dark Dominion จะทำงาน หรืออัสซาซินอย่างควิลเลนที่ล่องหนแล้วเบิร์สต์จนเธอไม่มีเวลาตอบ ในเกมอย่ารวมกลุ่มเกินสองตัวตอนมีน่ายังอยู่และมี R พร้อม สกิลยั่วอันตรายน้อยลงมากกับศัตรูสองตัวเทียบกับห้าตัว เพราะงั้นกระจายตัวตอนแย่งอ็อบเจกทีฟและตัดแหล่งคุณค่าหลักของเธอทิ้ง

มีน่าเล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า+

ความยากระดับกลาง ขับเคลื่อนด้วย Death Scythe แทบทั้งหมด W ลากของเธอเป็นสกิลช็อตทิศทางที่ต้องเล็งให้ถูก ไม่งั้นการเปิดเกมทั้งหมดพังหมด พาสซีฟกับอัลติเป็นแบบอัตโนมัติหรือกดง่ายๆ เพดานเชิงกลไกเลยไม่ได้โหดมาก มือใหม่หัดเธอได้แต่ควรไปฝึกองศา W ในโหมดคลาสสิกหรือซ้อมก่อนพาเข้าห้อง Diamond

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้สะท้อนเมต้าแรงค์เซิร์ฟเวอร์ไทยปัจจุบันตามที่ครีเอเตอร์ไทยอย่าง kritngi และ Doyser พูดถึง ตรวจสอบเทียบกับข้อมูลวินเรต พิกเรต แบนเรตสดจากแรงค์ Diamond ขึ้นไปของเซิร์ฟเวอร์ไทย เขียนขึ้นเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่พูดภาษาอังกฤษซึ่งเข้าถึงแหล่งข้อมูลต้นทางเหล่านั้นไม่ได้ ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.