เทียร์ Amarksmanมาร์คแมน / ADCปานกลางแพตช์ 1.64อัปเดต
บรุนฮิลดา portrait

บรุนฮิลดา (Brunhilda)

สไนเปอร์เลนบนที่ลงโทษความโลภจากระยะไกลลิบ

ข้อมูลเทียร์

บรุนฮิลดา — ตัวเลขแพตช์ 1.64

ซาทองจัดไว้เทียร์ S ในเทียร์ลิสต์สายแรงค์ เว็บคอมมอนเซนส์เกมเมอร์จัดไว้เทียร์ B

อัปเดต แพตช์ 1.64รวบรวมโดย ROV METAแหล่งข้อมูลและเครดิต

บทบรรณาธิการ · ตรวจโดย Danai

Brunhilda เป็นแครี่ระยะไกลที่ชนะการแลกพ็อกโดยไม่ต้องเข้าระยะศัตรู วิธีแพ้ที่พบบ่อยที่สุดคือดาชเข้าคอนโทรลของซัพพอร์ตฝ่ายตรงข้าม ดังนั้นเช็กตำแหน่งของเขาก่อนใช้ดาช Butterfly, Quillen และ Murad คือตัวที่เข้าถึงเธอได้

อ้างอิงผลโปรลีกปี 2026 · ตรวจเมื่อ 2026-10-27

ภาพรวม

บรุนฮิลดา — ไกด์ Marksman

จุดสำคัญ

  • โบนัสพาสซีฟไม่ stack เต็มตอนอยู่ระยะกลาง ขยับเข้าใกล้เป้าหมายทีไหร่ เสียดาเมจทุกที
  • Animation-cancel สกิล Q ต่อด้วยออโต้ทันทีหลังกระสุนออกจากตัว จังหวะแคบมากแต่เบิร์สต์รวมสูงกว่ากดเดี่ยวๆชัดเจน
  • W คือสกิลป้องกันเป็นหลัก ไม่ใช่ตัวปิดระยะ ถ้าจับจังหวะพลาดตอนโดนคอมโบซีซี ก็ยังโดนจับได้ เพราะระยะเคลื่อนที่มันสั้นเกินจะรอด
  • ใช้ W คู่กับ ward-jump หรือขอบภูมิประเทศ จะยืดระยะหนีได้ไกลกว่าใช้ดาชเดี่ยวๆเยอะมาก
  • รอให้แนวหน้ารับซีซีก่อนค่อยชาแนล R แล้วสอดออโต้ระหว่างที่อัลติกำลังทำงานเพื่อดันดาเมจรวมให้สูงสุด

จุดแข็ง

  • พาสซีฟระยะไกลสุดทำให้เธอชนะการเทรดโพคโดยไม่ต้องเข้าระยะปะทะ
  • Evasive Dash เป็นการถอยจริง อัสซาซินต้องมีสกิลเข้าหาสองอันถึงจะถึงตัวเธอ
  • Valkyrie's Fury ข่มเป้าหมายสำคัญได้จากนอกระยะวิชันของศัตรู
  • ไอเทมโจมตีคอร์สองชิ้นทำให้เธอเป็นตัวที่เทรดยากในจุดพีคช่วงกลางเกม

จุดอ่อน

  • ช่วงเลนก่อนไอเทมชิ้นแรกเปราะบางเพราะไม่มีการยืนระยะติดตัวเลย
  • เครื่องมือเคลื่อนที่อันเดียวไม่พอรับมือคอมป์สายดับเบิลแดชหรือเปิดสองครั้ง
  • พาสซีฟขึ้นกับตำแหน่ง ใกล้ไปหรือไกลไปดาเมจก็ตกฮวบ
  • ซีซีแข็งขัดการร่าย Valkyrie's Fury และทำให้เสียคูลดาวน์ก้อนใหญ่เปล่าๆ
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

Ballistics ability iconP
PASSIVE

Ballistics

เมื่อ Celica โจมตีปกติโดนศัตรู จะทําให้โอกาสคริเพิ่มขึ้น 3% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 8 หน่วย เป็นเวลา 2วิ (สูงสุด 5 ครั้ง)

Redeploy ability icon1
SKILL 1

Redeploy

50 Celica ยกเลิกการตั้งป้อมทันที และวิ่งเร็วขึ้น 80% เป็นเวลา 2 วิ สกิลติดตัว: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 60 หน่วย

Sentry ability icon2
SKILL 2

Sentry

ควบคุม 2 9erry Menace ใช้มานา: 80 Celica ปา Sentry ไปยังจุดที่กําหนด สร้างความเสียหายกายภาพ 200 (+50% AD) แก่ศัตรูที่เดินมาเหยียบ พร้อมกับทําให้วิ่งช้าลง 30% และลดเกราะลง 15% เป็นเวลา 2 3 ส่วน Celica จะได้รับโล่ดูดซับความเสียหาย 200 (+50% AD) หน่วย สามารถวาง Sentry ได้พร้อมกันสูงสุด 2 ชิ้น

Entrench ability iconR
ULTIMATE

Entrench

Celica ตั้งป้อมเป็นเวลา 15 วิ ระหว่างนั้นเธอจะไม่สามารถขยับตัวได้ แต่จะได้รับเกราะ และเกราะเวท + 180 นอกจากนี้การโจมตีปกติของเธอจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 350 (+100% AD) (ลดลง 40% หากศัตรูอยู่ขอบวง) โดยกระสุนขณะตั้งป้อมจะมีจํานวน 7 นัด (สามารถกดสกิลซ้ําอีกครั้งเพื่อยกเลิกการตั้งป้อม)

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1Redeploy
1·3·5·7·9···13··
2Sentry
·2·4···8·10·12·14·
REntrench
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

Flicker summoner spell icon
สเปลล์
Flicker
อาร์คานาหลัก
Awake rune iconAwake
Spirit rune iconSpirit
Dragon's Claw rune iconDragon's Claw
กลไก

คอมโบหลัก

01

เทรดโพคมาตรฐาน

Ballistics ability iconP
Ballistics
→
Redeploy ability icon1
Redeploy
→
AA
Auto
→
AA
Auto

ใช้ในเลนเพื่อกัดเลือดแครี่ศัตรูโดยไม่ทุ่มเกินไป Q ต่อออโต้สองทีทันทีตอนพาสซีฟกำลังร้อน แล้วเดินถอยก่อนที่ซัพจะตอบสนองทัน

02

หนีการมุด

Sentry ability icon2
Sentry
→
AA
Auto
→
Redeploy ability icon1
Redeploy
→
AA
Auto

เก็บ W ไว้จนถึงจังหวะที่ตัวมุดลงสกิลเข้าหาหลัก แดชทะลุภูมิประเทศหรือถอยหลัง แล้วยิง Q กับออโต้ใส่หลังมันทันทีตอนที่มันรอคูลดาวน์แดช

03

สไนป์ในทีมไฟท์

AA
Auto
→
Redeploy ability icon1
Redeploy
→
AA
Auto
→
Entrench ability iconR
Entrench
→
AA
Auto
→
AA
Auto

เปิดด้วยออโต้ที่ซ้อนพาสซีฟและ Q ใส่แนวหน้า แล้วกด R เมื่อสกิลซีซีของศัตรูถูกใช้หมดแล้ว การร่ายจะได้ไม่ถูกขัดกลางคัน

04

ต่อระยะด้วย Flicker

Sentry ability icon2
Sentry
→
Fl
Flicker
→
Entrench ability iconR
Entrench
→
Redeploy ability icon1
Redeploy
→
AA
Auto

ในสถานการณ์คับขันที่ W อย่างเดียวซื้อระยะไม่พอ W ต่อ Flicker สร้างช่องพอให้ R ร่ายได้อย่างปลอดภัยจากตำแหน่งที่ศัตรูตามมาไม่ทันแล้ว

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

Brunhilda Hero Introduction Guide | Arena of Valor - TiMi Studios — Arena of Valor

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

จุดพีคจริงจุดแรกของ บรุนฮิลดา มาตอนที่เธอทำไอเทมความเร็วโจมตีและคริชิ้นแรกเสร็จ มักราวๆ นาทีที่แปดถึงสิบ ตอนนั้นดาเมจพาสซีฟของเธอกดดันมากในการเทรดสั้นๆ เธอพีคคมช่วงมีไอเทมคอร์สองชิ้นในช่วงกลางเกม และนั่นคือจังหวะที่จะดันอ็อบเจกทีฟและเรียกไฟท์ พลังช่วงท้ายเกมของเธอมีจริงแต่ค่อนข้างเรียบเมื่อเทียบกับไฮเปอร์แครี่อย่าง เทลอันนาส ถ้าเกมยืดเกิน 20 นาทีโดยไม่มีอ็อบเจกทีฟ เธอจะเสียความได้เปรียบ เล่นเพื่อปิดเกมผ่านความได้เปรียบช่วงกลางเกม ไม่ใช่การไต่สเกล

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • →ฟาร์มด้วยวินัยระยะพาสซีฟ ทุก CS ที่เก็บควรมาจากตำแหน่งที่พาสซีฟทำงาน อย่าเก็บครีปด้วยการเดินเข้าไปในเวฟเด็ดขาด
  • →ใช้ Q ทุกครั้งที่หายคูลดาวน์เพื่อกดดันแครี่ศัตรูให้หลุด CS เล็งมันแทนครีปในสองวินาทีสุดท้ายของเลือดครีปถ้าทำได้ทั้งสองอย่างอย่างปลอดภัย
  • →ระวังการออลอินเลเวลสองจากคู่หูเลนล่างที่ดุ ถ้าศัตรูมีซัพสายเบ็ดอย่าง แกรค หรือซัพสายออลอินอย่าง บัลดัม ให้เกาะป้อมไว้จนกว่าจะมี W ไว้หนี

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • →โรตไปมังกรทันทีหลังพีคจากไอเทมชิ้นแรก ดาเมจพาสซีฟของเธอในการปะทะเบิร์สต์สั้นๆ แถวอ็อบเจกทีฟสูงกว่าที่ศัตรูคาดไว้มากในจังหวะนี้
  • →เล่นสปลิทโพคที่ป้อมเลนมังกรพอช่วงเลนสลายไป กัดป้อมด้วยออโต้ที่ซ้อนพาสซีฟ ถอยเมื่อมีใครโรตมา แล้วเปลี่ยนเงินจากป้อมนั้นเป็นไอเทมชิ้นที่สอง
  • →ตามคูลดาวน์อัสซาซินศัตรูในทีมไฟท์ และกด R เฉพาะตอนที่ยืนยันว่าภัยหลักต่อเราเผาสกิลเข้าหาใส่คนอื่นไปแล้ว

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • →ยืนระยะไกลสุดหลังแนวหน้าตลอดเวลา อย่าไล่เก็บ อย่าเดินไปข้างหน้าเพื่อมุมที่ดีกว่า ให้แทงค์สร้างมุมให้เรา
  • →ให้ความสำคัญกับแครี่ศัตรูและเมจดาเมจสูงสุดด้วยการสไนป์ R กำจัดสายดาเมจของมันก่อนที่มันจะกำจัดของเราคือการชนะทีมไฟท์ในช่วงนี้ของเกม
  • →ถ้านำอยู่ ให้แอบดันเลนข้างระหว่างไฟท์เพื่อบีบให้ศัตรูมารับมือเราแทนที่จะรวมกลุ่มเป็นห้าต่อห้าที่ความได้เปรียบด้านตำแหน่งของเราเด่นน้อยลง
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • →อ่านตำแหน่งซัพศัตรูก่อนใช้ W การตายที่เจอบ่อยสุดของ บรุนฮิลดา คือแดชเข้าหาซีซีของซัพศัตรูแทนที่จะแดชหนี เพราะงั้นต้องมีการรับรู้แมปของภัยทั้งสองก่อนใช้คูลดาวน์
  • →พาสซีฟของเธอมีจุดหวานที่ระยะไกลสุดที่ขยับตามทุกไอเทมเพิ่มระยะโจมตีชิ้นใหม่ หลังซื้อแต่ละชิ้น ใช้เวลา 30 วินาทีในล็อบบี้กำหนดเองเรียนรู้ใหม่ว่าพาสซีฟทำงานตรงไหน ความจำกล้ามเนื้อจะได้แม่นอยู่
  • →เวลาเจอคอมป์สายมุด ใช้ภูมิประเทศที่ปากแม่น้ำเลนมังกรเป็นตัวขยาย W ตามธรรมชาติ การแดชผ่านคอขวดแคบๆ บีบตัวประชิดที่ไล่ตามเข้าช่องแคบที่ Q ของเราโดนมันตอนเข้ามาพอดี
  • →ช่วงท้ายเกม อย่าตามทีมเข้าฐานศัตรูหลังชนะทีมไฟท์ถ้ายังไม่เห็นตัวอัสซาซินศัตรูสักตัว เวลาเกิดใหม่สั้นพอที่ ควิลเลน หรือ บัตเตอร์ฟลาย จะกลับมากลางการดันแล้วฆ่าเราก่อนที่ทีมจะรู้ตัว เปลี่ยนเกมที่ชนะให้กลายเป็นแพ้

บรุนฮิลดา เหมาะกับผู้เล่นมาร์คแมนที่มีวินัย ถนัดการไคท์และใช้ภูมิประเทศอยู่แล้ว และอยากได้แครี่ที่เส้นพลังตอบแทนการตัดสินใจดีมากกว่าความหวือหวาเชิงกลไก สถานะเทียร์ A ของเธอแพตช์นี้มั่นคงและไม่น่าหล่นจนกว่าเมต้าจะเลื่อนไปทางคอมป์มุดสามตัวมากขึ้น สิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องฝึกกับเธอคือจังหวะ W ไม่ใช่การหนีในตัวมันเอง แต่คือการอ่านว่าศัตรูใช้สกิลเข้าหาไปแล้ว เพื่อให้แดชลงในทิศที่ถูก ทำตรงนี้ได้แล้วที่เหลือจะตามมาเอง

FAQ

บรุนฮิลดา — คำถามที่พบบ่อย

บรุนฮิลดา เก่งไหมในแพตช์ ROV ปัจจุบัน?+

เก่งสิ บรุนฮิลดา เป็นตัวพิกเทียร์ A ที่มั่นคงบนเซิร์ฟเวอร์ไทยตอนนี้ การโพคระยะไกลและดาเมจต่อเนื่องจากพาสซีฟของเธอรับมือได้ยากจริงในคอมป์ที่ไม่มีอัสซาซินเร็วและคล่องตัว เธอไม่ชนะเกมด้วยกลไกดิบๆ อย่างเดียวแบบไฮเปอร์แครี่เทียร์ S แต่ในคอมป์ทีมที่เหมาะ เธอให้ค่าเกินช่องดราฟต์อย่างสม่ำเสมอ ตัวเลขวินเรตและพิกเรตที่แน่นอนควรตรวจสอบบนตัวรวมข้อมูลสดเพราะมันขยับทุกสัปดาห์

บิลด์ที่ดีที่สุดของ บรุนฮิลดา คืออะไร?+

เริ่มด้วยความเร็วโจมตีและคริช่วงต้นเพื่อไปให้ถึงจุดพีคพาสซีฟให้เร็วที่สุด แล้วขยับไปคอร์คริมาร์คแมนมาตรฐาน ให้ความสำคัญกับไอเทมที่ยืดระยะหรือเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เพื่อให้ความได้เปรียบด้านตำแหน่งทบกับค่าดิบ ชื่อและค่าไอเทมเปลี่ยนทุกการปรับสมดุล เพราะงั้นตรวจสอบไขว้กับข้อมูลบิลด์เซิร์ฟเวอร์ไทยปัจจุบันบนเว็บอย่าง ROV.GG หรือช่อง Doyser เพื่อลำดับไอเทมที่อัปเดตที่สุด กฎง่ายๆ คือ ถ้าไอเทมไม่ได้ทำให้เราจับยากขึ้นหรือยืนข้างหน้ายากขึ้น มันควรอยู่ชิ้นที่สามหรือหลังจากนั้น

เคาน์เตอร์ บรุนฮิลดา ยังไง?+

ตัวเคาน์เตอร์ที่ชัดที่สุดคืออัสซาซินที่เปิดเร็วซึ่งเข้าถึงตัวเธอได้ก่อนที่เธอจะใช้ W ควิลเลน กับ บัตเตอร์ฟลาย คือคำตอบตำราบนเซิร์ฟเวอร์ไทยตอนนี้ เพราะทั้งคู่เข้าจากมุมล่องหนที่ไม่ให้เธอมีเวลาวางการหนีไว้ก่อน ซัพซีซีแข็งระยะไกลอย่าง บัลดัม ก็ล็อกเธอให้อยู่กับที่ขณะที่แครี่ปิดระยะได้ ลบความได้เปรียบการรักษาระยะจากพาสซีฟของเธอทิ้งทั้งหมด เวลาเจอเธอ ให้เคารพว่าเธอตีแรงจากระยะที่รู้สึกปลอดภัยและอย่าเดินเป็นเส้นตรงระหว่างสกิลของเธอเด็ดขาด

บรุนฮิลดา เล่นยากไหม / เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+

เธอถูกจัดความยากระดับกลาง ในทางปฏิบัติกลไกของเธอไม่ซับซ้อน แต่วินัยด้านตำแหน่งซับซ้อน มือใหม่กดสกิลของเธอตามลำดับที่ถูกได้ไม่ยาก แต่การเล่นเธอที่ขอบระยะที่พาสซีฟทำงานพร้อมกับตามภัยศัตรูสองตัวนั้นทำให้สม่ำเสมอได้ยากจริงก่อนถึงระดับ Diamond เธอไม่ใช่แครี่เรียนรู้ที่ดีที่สุดสำหรับมือใหม่ ไวโอเลต หรือ วาลไฮน์ จะสอนพื้นฐานได้ผ่อนปรนกว่า สำหรับคนที่ถนัดการวางตำแหน่งมาร์คแมนอยู่แล้วและอยากได้แครี่โพคเพดานสูง เธอคือการลงทุนที่ยอดเยี่ยม

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้อ้างอิงเมต้าแรงค์เซิร์ฟเวอร์ไทยปัจจุบันตามที่ครีเอเตอร์ไทย kritngi และ Doyser พูดถึง ตรวจสอบไขว้กับข้อมูลวินเรต/พิกเรต/แบนเรตสดจากแรงค์ระดับ Diamond ขึ้นไปของไทย และเขียนสำหรับผู้เล่นที่ใช้ภาษาอังกฤษซึ่งเข้าถึงแหล่งข้อมูลภาษาไทยหลักพวกนั้นโดยตรงไม่ได้ ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.