บรุนฮิลดา — ตัวเลขแพตช์ 1.64
ซาทองจัดไว้เทียร์ S ในเทียร์ลิสต์สายแรงค์ เว็บคอมมอนเซนส์เกมเมอร์จัดไว้เทียร์ B
บทบรรณาธิการ · ตรวจโดย Danai
Brunhilda เป็นแครี่ระยะไกลที่ชนะการแลกพ็อกโดยไม่ต้องเข้าระยะศัตรู วิธีแพ้ที่พบบ่อยที่สุดคือดาชเข้าคอนโทรลของซัพพอร์ตฝ่ายตรงข้าม ดังนั้นเช็กตำแหน่งของเขาก่อนใช้ดาช Butterfly, Quillen และ Murad คือตัวที่เข้าถึงเธอได้
อ้างอิงผลโปรลีกปี 2026 · ตรวจเมื่อ 2026-10-27
บรุนฮิลดา — ไกด์ Marksman
จุดสำคัญ
- โบนัสพาสซีฟไม่ stack เต็มตอนอยู่ระยะกลาง ขยับเข้าใกล้เป้าหมายทีไหร่ เสียดาเมจทุกที
- Animation-cancel สกิล Q ต่อด้วยออโต้ทันทีหลังกระสุนออกจากตัว จังหวะแคบมากแต่เบิร์สต์รวมสูงกว่ากดเดี่ยวๆชัดเจน
- W คือสกิลป้องกันเป็นหลัก ไม่ใช่ตัวปิดระยะ ถ้าจับจังหวะพลาดตอนโดนคอมโบซีซี ก็ยังโดนจับได้ เพราะระยะเคลื่อนที่มันสั้นเกินจะรอด
- ใช้ W คู่กับ ward-jump หรือขอบภูมิประเทศ จะยืดระยะหนีได้ไกลกว่าใช้ดาชเดี่ยวๆเยอะมาก
- รอให้แนวหน้ารับซีซีก่อนค่อยชาแนล R แล้วสอดออโต้ระหว่างที่อัลติกำลังทำงานเพื่อดันดาเมจรวมให้สูงสุด
จุดแข็ง
- พาสซีฟระยะไกลสุดทำให้เธอชนะการเทรดโพคโดยไม่ต้องเข้าระยะปะทะ
- Evasive Dash เป็นการถอยจริง อัสซาซินต้องมีสกิลเข้าหาสองอันถึงจะถึงตัวเธอ
- Valkyrie's Fury ข่มเป้าหมายสำคัญได้จากนอกระยะวิชันของศัตรู
- ไอเทมโจมตีคอร์สองชิ้นทำให้เธอเป็นตัวที่เทรดยากในจุดพีคช่วงกลางเกม
จุดอ่อน
- ช่วงเลนก่อนไอเทมชิ้นแรกเปราะบางเพราะไม่มีการยืนระยะติดตัวเลย
- เครื่องมือเคลื่อนที่อันเดียวไม่พอรับมือคอมป์สายดับเบิลแดชหรือเปิดสองครั้ง
- พาสซีฟขึ้นกับตำแหน่ง ใกล้ไปหรือไกลไปดาเมจก็ตกฮวบ
- ซีซีแข็งขัดการร่าย Valkyrie's Fury และทำให้เสียคูลดาวน์ก้อนใหญ่เปล่าๆ
การเจอตัว
สกิล
PBallistics
เมื่อ Celica โจมตีปกติโดนศัตรู จะทําให้โอกาสคริเพิ่มขึ้น 3% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 8 หน่วย เป็นเวลา 2วิ (สูงสุด 5 ครั้ง)
1Redeploy
50 Celica ยกเลิกการตั้งป้อมทันที และวิ่งเร็วขึ้น 80% เป็นเวลา 2 วิ สกิลติดตัว: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 60 หน่วย
2Sentry
ควบคุม 2 9erry Menace ใช้มานา: 80 Celica ปา Sentry ไปยังจุดที่กําหนด สร้างความเสียหายกายภาพ 200 (+50% AD) แก่ศัตรูที่เดินมาเหยียบ พร้อมกับทําให้วิ่งช้าลง 30% และลดเกราะลง 15% เป็นเวลา 2 3 ส่วน Celica จะได้รับโล่ดูดซับความเสียหาย 200 (+50% AD) หน่วย สามารถวาง Sentry ได้พร้อมกันสูงสุด 2 ชิ้น
REntrench
Celica ตั้งป้อมเป็นเวลา 15 วิ ระหว่างนั้นเธอจะไม่สามารถขยับตัวได้ แต่จะได้รับเกราะ และเกราะเวท + 180 นอกจากนี้การโจมตีปกติของเธอจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 350 (+100% AD) (ลดลง 40% หากศัตรูอยู่ขอบวง) โดยกระสุนขณะตั้งป้อมจะมีจํานวน 7 นัด (สามารถกดสกิลซ้ําอีกครั้งเพื่อยกเลิกการตั้งป้อม)
ลำดับอัปสกิล
ลำดับความสำคัญ: R > Q > W| สกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | · | 3 | · | 5 | · | 7 | · | 9 | · | · | · | 13 | · | · | |
| · | 2 | · | 4 | · | · | · | 8 | · | 10 | · | 12 | · | 14 | · | |
| · | · | · | · | · | 6 | · | · | · | · | 11 | · | · | · | 15 |
การจัดของ

คอมโบหลัก
เทรดโพคมาตรฐาน
ใช้ในเลนเพื่อกัดเลือดแครี่ศัตรูโดยไม่ทุ่มเกินไป Q ต่อออโต้สองทีทันทีตอนพาสซีฟกำลังร้อน แล้วเดินถอยก่อนที่ซัพจะตอบสนองทัน
หนีการมุด
เก็บ W ไว้จนถึงจังหวะที่ตัวมุดลงสกิลเข้าหาหลัก แดชทะลุภูมิประเทศหรือถอยหลัง แล้วยิง Q กับออโต้ใส่หลังมันทันทีตอนที่มันรอคูลดาวน์แดช
สไนป์ในทีมไฟท์
เปิดด้วยออโต้ที่ซ้อนพาสซีฟและ Q ใส่แนวหน้า แล้วกด R เมื่อสกิลซีซีของศัตรูถูกใช้หมดแล้ว การร่ายจะได้ไม่ถูกขัดกลางคัน
ต่อระยะด้วย Flicker
ในสถานการณ์คับขันที่ W อย่างเดียวซื้อระยะไม่พอ W ต่อ Flicker สร้างช่องพอให้ R ร่ายได้อย่างปลอดภัยจากตำแหน่งที่ศัตรูตามมาไม่ทันแล้ว
วิดีโอไกด์จากมือโปร
Brunhilda Hero Introduction Guide | Arena of Valor - TiMi Studios — Arena of Valor
แผนการเล่น
จุดพีคจริงจุดแรกของ บรุนฮิลดา มาตอนที่เธอทำไอเทมความเร็วโจมตีและคริชิ้นแรกเสร็จ มักราวๆ นาทีที่แปดถึงสิบ ตอนนั้นดาเมจพาสซีฟของเธอกดดันมากในการเทรดสั้นๆ เธอพีคคมช่วงมีไอเทมคอร์สองชิ้นในช่วงกลางเกม และนั่นคือจังหวะที่จะดันอ็อบเจกทีฟและเรียกไฟท์ พลังช่วงท้ายเกมของเธอมีจริงแต่ค่อนข้างเรียบเมื่อเทียบกับไฮเปอร์แครี่อย่าง เทลอันนาส ถ้าเกมยืดเกิน 20 นาทีโดยไม่มีอ็อบเจกทีฟ เธอจะเสียความได้เปรียบ เล่นเพื่อปิดเกมผ่านความได้เปรียบช่วงกลางเกม ไม่ใช่การไต่สเกล
ช่วงต้นเกม
เลเวล 1–6- →ฟาร์มด้วยวินัยระยะพาสซีฟ ทุก CS ที่เก็บควรมาจากตำแหน่งที่พาสซีฟทำงาน อย่าเก็บครีปด้วยการเดินเข้าไปในเวฟเด็ดขาด
- →ใช้ Q ทุกครั้งที่หายคูลดาวน์เพื่อกดดันแครี่ศัตรูให้หลุด CS เล็งมันแทนครีปในสองวินาทีสุดท้ายของเลือดครีปถ้าทำได้ทั้งสองอย่างอย่างปลอดภัย
- →ระวังการออลอินเลเวลสองจากคู่หูเลนล่างที่ดุ ถ้าศัตรูมีซัพสายเบ็ดอย่าง แกรค หรือซัพสายออลอินอย่าง บัลดัม ให้เกาะป้อมไว้จนกว่าจะมี W ไว้หนี
ช่วงกลางเกม
หลังมี Broken Spear- →โรตไปมังกรทันทีหลังพีคจากไอเทมชิ้นแรก ดาเมจพาสซีฟของเธอในการปะทะเบิร์สต์สั้นๆ แถวอ็อบเจกทีฟสูงกว่าที่ศัตรูคาดไว้มากในจังหวะนี้
- →เล่นสปลิทโพคที่ป้อมเลนมังกรพอช่วงเลนสลายไป กัดป้อมด้วยออโต้ที่ซ้อนพาสซีฟ ถอยเมื่อมีใครโรตมา แล้วเปลี่ยนเงินจากป้อมนั้นเป็นไอเทมชิ้นที่สอง
- →ตามคูลดาวน์อัสซาซินศัตรูในทีมไฟท์ และกด R เฉพาะตอนที่ยืนยันว่าภัยหลักต่อเราเผาสกิลเข้าหาใส่คนอื่นไปแล้ว
ช่วงท้ายเกม
ช่วงตีทีม- →ยืนระยะไกลสุดหลังแนวหน้าตลอดเวลา อย่าไล่เก็บ อย่าเดินไปข้างหน้าเพื่อมุมที่ดีกว่า ให้แทงค์สร้างมุมให้เรา
- →ให้ความสำคัญกับแครี่ศัตรูและเมจดาเมจสูงสุดด้วยการสไนป์ R กำจัดสายดาเมจของมันก่อนที่มันจะกำจัดของเราคือการชนะทีมไฟท์ในช่วงนี้ของเกม
- →ถ้านำอยู่ ให้แอบดันเลนข้างระหว่างไฟท์เพื่อบีบให้ศัตรูมารับมือเราแทนที่จะรวมกลุ่มเป็นห้าต่อห้าที่ความได้เปรียบด้านตำแหน่งของเราเด่นน้อยลง
ทริคจากมือโปร
- →อ่านตำแหน่งซัพศัตรูก่อนใช้ W การตายที่เจอบ่อยสุดของ บรุนฮิลดา คือแดชเข้าหาซีซีของซัพศัตรูแทนที่จะแดชหนี เพราะงั้นต้องมีการรับรู้แมปของภัยทั้งสองก่อนใช้คูลดาวน์
- →พาสซีฟของเธอมีจุดหวานที่ระยะไกลสุดที่ขยับตามทุกไอเทมเพิ่มระยะโจมตีชิ้นใหม่ หลังซื้อแต่ละชิ้น ใช้เวลา 30 วินาทีในล็อบบี้กำหนดเองเรียนรู้ใหม่ว่าพาสซีฟทำงานตรงไหน ความจำกล้ามเนื้อจะได้แม่นอยู่
- →เวลาเจอคอมป์สายมุด ใช้ภูมิประเทศที่ปากแม่น้ำเลนมังกรเป็นตัวขยาย W ตามธรรมชาติ การแดชผ่านคอขวดแคบๆ บีบตัวประชิดที่ไล่ตามเข้าช่องแคบที่ Q ของเราโดนมันตอนเข้ามาพอดี
- →ช่วงท้ายเกม อย่าตามทีมเข้าฐานศัตรูหลังชนะทีมไฟท์ถ้ายังไม่เห็นตัวอัสซาซินศัตรูสักตัว เวลาเกิดใหม่สั้นพอที่ ควิลเลน หรือ บัตเตอร์ฟลาย จะกลับมากลางการดันแล้วฆ่าเราก่อนที่ทีมจะรู้ตัว เปลี่ยนเกมที่ชนะให้กลายเป็นแพ้
บรุนฮิลดา เหมาะกับผู้เล่นมาร์คแมนที่มีวินัย ถนัดการไคท์และใช้ภูมิประเทศอยู่แล้ว และอยากได้แครี่ที่เส้นพลังตอบแทนการตัดสินใจดีมากกว่าความหวือหวาเชิงกลไก สถานะเทียร์ A ของเธอแพตช์นี้มั่นคงและไม่น่าหล่นจนกว่าเมต้าจะเลื่อนไปทางคอมป์มุดสามตัวมากขึ้น สิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องฝึกกับเธอคือจังหวะ W ไม่ใช่การหนีในตัวมันเอง แต่คือการอ่านว่าศัตรูใช้สกิลเข้าหาไปแล้ว เพื่อให้แดชลงในทิศที่ถูก ทำตรงนี้ได้แล้วที่เหลือจะตามมาเอง
บรุนฮิลดา — คำถามที่พบบ่อย
บรุนฮิลดา เก่งไหมในแพตช์ ROV ปัจจุบัน?+
เก่งสิ บรุนฮิลดา เป็นตัวพิกเทียร์ A ที่มั่นคงบนเซิร์ฟเวอร์ไทยตอนนี้ การโพคระยะไกลและดาเมจต่อเนื่องจากพาสซีฟของเธอรับมือได้ยากจริงในคอมป์ที่ไม่มีอัสซาซินเร็วและคล่องตัว เธอไม่ชนะเกมด้วยกลไกดิบๆ อย่างเดียวแบบไฮเปอร์แครี่เทียร์ S แต่ในคอมป์ทีมที่เหมาะ เธอให้ค่าเกินช่องดราฟต์อย่างสม่ำเสมอ ตัวเลขวินเรตและพิกเรตที่แน่นอนควรตรวจสอบบนตัวรวมข้อมูลสดเพราะมันขยับทุกสัปดาห์
บิลด์ที่ดีที่สุดของ บรุนฮิลดา คืออะไร?+
เริ่มด้วยความเร็วโจมตีและคริช่วงต้นเพื่อไปให้ถึงจุดพีคพาสซีฟให้เร็วที่สุด แล้วขยับไปคอร์คริมาร์คแมนมาตรฐาน ให้ความสำคัญกับไอเทมที่ยืดระยะหรือเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เพื่อให้ความได้เปรียบด้านตำแหน่งทบกับค่าดิบ ชื่อและค่าไอเทมเปลี่ยนทุกการปรับสมดุล เพราะงั้นตรวจสอบไขว้กับข้อมูลบิลด์เซิร์ฟเวอร์ไทยปัจจุบันบนเว็บอย่าง ROV.GG หรือช่อง Doyser เพื่อลำดับไอเทมที่อัปเดตที่สุด กฎง่ายๆ คือ ถ้าไอเทมไม่ได้ทำให้เราจับยากขึ้นหรือยืนข้างหน้ายากขึ้น มันควรอยู่ชิ้นที่สามหรือหลังจากนั้น
เคาน์เตอร์ บรุนฮิลดา ยังไง?+
ตัวเคาน์เตอร์ที่ชัดที่สุดคืออัสซาซินที่เปิดเร็วซึ่งเข้าถึงตัวเธอได้ก่อนที่เธอจะใช้ W ควิลเลน กับ บัตเตอร์ฟลาย คือคำตอบตำราบนเซิร์ฟเวอร์ไทยตอนนี้ เพราะทั้งคู่เข้าจากมุมล่องหนที่ไม่ให้เธอมีเวลาวางการหนีไว้ก่อน ซัพซีซีแข็งระยะไกลอย่าง บัลดัม ก็ล็อกเธอให้อยู่กับที่ขณะที่แครี่ปิดระยะได้ ลบความได้เปรียบการรักษาระยะจากพาสซีฟของเธอทิ้งทั้งหมด เวลาเจอเธอ ให้เคารพว่าเธอตีแรงจากระยะที่รู้สึกปลอดภัยและอย่าเดินเป็นเส้นตรงระหว่างสกิลของเธอเด็ดขาด
บรุนฮิลดา เล่นยากไหม / เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+
เธอถูกจัดความยากระดับกลาง ในทางปฏิบัติกลไกของเธอไม่ซับซ้อน แต่วินัยด้านตำแหน่งซับซ้อน มือใหม่กดสกิลของเธอตามลำดับที่ถูกได้ไม่ยาก แต่การเล่นเธอที่ขอบระยะที่พาสซีฟทำงานพร้อมกับตามภัยศัตรูสองตัวนั้นทำให้สม่ำเสมอได้ยากจริงก่อนถึงระดับ Diamond เธอไม่ใช่แครี่เรียนรู้ที่ดีที่สุดสำหรับมือใหม่ ไวโอเลต หรือ วาลไฮน์ จะสอนพื้นฐานได้ผ่อนปรนกว่า สำหรับคนที่ถนัดการวางตำแหน่งมาร์คแมนอยู่แล้วและอยากได้แครี่โพคเพดานสูง เธอคือการลงทุนที่ยอดเยี่ยม










