เทียร์ Swarriorเลนโซโลปานกลางแพตช์ 1.62รีวิว
เรียวม่า portrait

เรียวม่า (Ryoma)

คมที่สุดในเลนสเลเยอร์ พลาดนิดเดียวโดนเก็บทันที

วินเรต
46.7%
พิกเรต
15.8%
แบนเรต
4.1%
ความเห็นทีมงาน

เรียวม่า — สรุปแพตช์ 1.62

[Liquipedia RPL: B | Web: S | Web: S | Web: S | Web: A] Pro play (RPL 2026): 45 picks, 46.7% WR, 19.9% pick/ban rate. Note: pro meta may differ from ranked. Ranked S on Zathong. Ranked S on MetaTierList. Ranked S on PillarOfGaming. Ranked A on CommonSenseGamer (updated July 7, 2026).

รีวิว แพตช์ 1.62โดย Danai · ROV META
ภาพรวม

เรียวม่า — ไกด์ Warrior

จุดสำคัญ

  • Naginatajutsu empowered auto fires every 5s and deals 50% bonus damage at max melee reach, always hit the tip.
  • The passive slow is your primary chase and gap-close denial tool; never waste the proc on a minion with an enemy hero in range.
  • Reverse Slash refunds a 3s cooldown on hitting an enemy hero, so an aggressive Q into a trade nearly resets itself for the next exchange.
  • Piercing Slash only stuns at maximum range, a target standing too close takes damage but gets no CC, so use Q first to create the correct distance.
  • Wrath of Izanagi deals 4 sequential physical hits with lifesteal on each; cast it mid-trade after Hercules's Madness shield breaks, not as your opener.

จุดแข็ง

  • Naginatajutsu ทำให้เรียวม่ามีดาเมจขั้นต่ำในการยืนแลกหมัดยาวๆ สูงที่สุดในเลน
  • Reverse Slash ใช้ได้ทั้งพุ่งเข้าปะทะและหลบสกิลชอตในตัวเดียว
  • สตันปลายดาบของ Piercing Slash เปิดคิลได้เองแม้ไม่มีซัพพอร์ตอยู่ด้วย
  • ดูดเลือดจาก Wrath of Izanagi ทำให้เขาลุยดะเข้าไปสองสามคนแล้วยังรอดได้

จุดอ่อน

  • Piercing Slash สตันได้แค่ตอนยิงสุดระยะ ถ้าเจอสกัดหรือทาร่าเข้ามาประชิดตัวก็ใช้ไม่ได้ผล
  • รอบ 5 วินาทีของ Naginatajutsu ทำให้พวกอัสซาซินสายเบิร์สต์อย่างมูราดฆ่าเขาได้ก่อนสกิลจะรีเซ็ต
  • ถ้าโดนรูทหรือซัพเพรสหลังใช้ Reverse Slash ไปแล้ว จะยืนนิ่งโดนล็อกซีซีต่อเนื่องทันที
  • ก่อนมี Broken Spear เขาแข่งเจาะเกราะแพ้ชัวร์ ถ้าดันตีเกินตัวตอนเลเวล 3-4 ก็แลกหมัดแพ้ได้ง่ายๆ
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

แข็งใส่

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

Naginatajutsu ability iconP
PASSIVE

Naginatajutsu

ทุก 5 วิ การโจมตีปกติครั้งต่อไป จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มแก่ศัตรูเบื้องหน้าเป็นทางยาว พร้อมกับลดความเร็วลงเป็นเวลา 2 วิ นอกจากนี้ศัตรูที่อยู่สุดปลายการโจมตีจะได้รับความเสียหายกายภาพแรงขึ้น 50%

Reverse Slash ability icon1
SKILL 1

Reverse Slash

Ryoma กระโดดถอยหลังพร้อมกับฟันไปข้างหน้า สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรู หาก Reverse Slash โจมตีโดนฮีโร่ศัตรู จะลดคูลดาวน์ให้สกิลนี้ทันที 3 วินาที

Piercing Slash ability icon2
SKILL 2

Piercing Slash

Ryoma ฟันคลื่นดาบเป็นเส้นตรงไปข้างหน้า สร้างความเสียหายกายภาพแก่เป้าหมายแรก จากนั้นเป้าหมายถัดไป จะได้รับความเสียหายกายภาพเพียง 50% พร้อมกับสตั๊นเป้าหมายที่อยู่สุดปลายคลื่นดาบ เป็นเวลา 0.75 วิ

Wrath of Izanagi ability iconR
ULTIMATE

Wrath of Izanagi

ฟันไปด้านหน้า 4 ครั้ง โดยแต่ละครั้ง จะสร้างความเสียหายกายภาพ หากสกิลนี้โจมตีโดนฮีโร่ศัตรู การโจมตีแต่ละครั้งจะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวเอง

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1Reverse Slash
1·3·5·7·9······
2Piercing Slash
·2·4···8·10·12···
RWrath of Izanagi
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

undefined summoner spell icon
สเปลล์
อาร์คานาหลัก
Onslaught rune iconOnslaught
Assassinate rune iconAssassinate
Dragon's Claw rune iconDragon's Claw
แนะนำ

แนะนำ

Glided Greaves item icon1
Glided Greaves
Broken Spear item icon2
Broken Spear
Omni Arms item icon3
Omni Arms
Hercules's Madness item icon4
Hercules's Madness
Muramasa item icon5
Muramasa
Blade of Eternity item icon6
Blade of Eternity
กลไก

คอมโบหลัก

01

คอมโบแลกหมัดมาตรฐาน

Naginatajutsu ability iconP
Naginatajutsu
Piercing Slash ability icon2
Piercing Slash
Reverse Slash ability icon1
Reverse Slash
AA
Auto

เปิดด้วยออโต้เสริมพลังเพื่อโปรกสโลว์ก่อน จากนั้นยิง Piercing Slash สุดระยะทันทีเพื่อสตัน แล้วพุ่ง Reverse Slash เข้าไปใส่เป้าที่สตันอยู่เพื่อเก็บดาเมจพร้อมรีเซ็ตคูลดาวน์ ปิดท้ายด้วยออโต้ต่อเนื่องเพื่อกดดันต่อ นี่คือคอมโบคิลเลนแบบ 1v1 พื้นฐานที่ต้องใช้บ่อยที่สุด

02

คอมโบออลอินเก็บคิล

Piercing Slash ability icon2
Piercing Slash
Reverse Slash ability icon1
Reverse Slash
Naginatajutsu ability iconP
Naginatajutsu
Wrath of Izanagi ability iconR
Wrath of Izanagi
AA
Auto

ใช้ตอนศัตรูเลือดเหลือต่ำกว่า 60% ยิง Piercing Slash ปลายดาบให้สตันก่อน แล้วพุ่ง Reverse Slash เข้าไปปิดระยะ จากนั้นปล่อยออโต้เสริมพลังจากพาสซีฟทันที ก่อนกด Wrath of Izanagi ต่อเนื่อง เพื่อให้ครบทั้งสี่ฮิตของ R ลงกับเป้าที่โดนสโลว์ล็อกอยู่แน่นๆ

03

คอมโบเปิดเกมด้วยฟลิกเกอร์

Piercing Slash ability icon2
Piercing Slash
Fl
Flicker
Wrath of Izanagi ability iconR
Wrath of Izanagi
Naginatajutsu ability iconP
Naginatajutsu
Reverse Slash ability icon1
Reverse Slash

ยิง Piercing Slash ไปที่เป้าหมายสำคัญที่อยู่นอกระยะก่อน แล้วใช้ฟลิกเกอร์เข้าไปที่ปลายระยะสกิลให้สตันติด จากนั้นกด Wrath of Izanagi ทันทีเพื่อเก็บดาเมจสี่ฮิตพร้อมฮีล เก็บ Reverse Slash ไว้ปรับตำแหน่งหรือถอยถ้าลุยแล้วพลาดท่า

04

คอมโบสวนกลับตอนโดนไดฟ์

Reverse Slash ability icon1
Reverse Slash
Naginatajutsu ability iconP
Naginatajutsu
Piercing Slash ability icon2
Piercing Slash
Wrath of Izanagi ability iconR
Wrath of Izanagi

ตอนจังเกิลศัตรูบุกเข้ามาประชิด ให้ใช้ Reverse Slash ถอยหลังหลบสกิลเปิดเกมของเขาแล้วหันหน้าเข้าปะทะ ปล่อยออโต้เสริมพลังเข้าตัว จากนั้นยิง Piercing Slash ในระยะที่เพิ่งเปิดไว้เพื่อสตัน ปิดท้ายด้วยฮีลจากอัลติเมท

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

ROV : สอนเล่น Ryoma เทคนิคเดินเกมไว+โคตรโหดถ้าหยิบถูกเกม!!! — Jayop

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

ช่วงพีคแรกของเรียวม่าคือเลเวล 4 ตอนที่มีสกิลพื้นฐานครบทั้งสามและพาสซีฟเริ่มคุมจังหวะแลกหมัดได้ จุดเปลี่ยนจริงๆ คือ Broken Spear เจาะเกราะจากไอเทมนี้เปลี่ยนดาเมจฟิสิคัลของเขาจากระดับพอใช้ให้กลายเป็นระดับครองเลน คู่แข่งสายสเลเยอร์ส่วนใหญ่ตามดีพีเอสไม่ทันตั้งแต่จุดนี้ พีคสองไอเทมของ Broken Spear บวก Omni Arms คือจังหวะที่ควรบุกฟ้ามังกร Wrath of Izanagi แม็กซ์แล้วบวก Hercules's Madness เป็นชิ้นที่สี่ ทำให้เขาแทบฆ่าไม่ตายในไฟท์ 5v5 แบบยืดเยื้อ เขาจะอ่อนลงนิดหน่อยเจอแทงค์ที่ออกไอเทมครบในช่วงท้ายเกม ถ้ายังไม่มี Muramasa ตอนนั้น

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • สองเลเวลแรกให้ระวังเวฟเคลียร์ของศัตรูและโฟกัสฟาร์มครีปให้แม่น พาสซีฟของเรียวม่ายังไม่เต็มประสิทธิภาพจนกว่าจะมีสกิลพื้นฐานครบสามตัวและจับจังหวะรอบห้าวินาทีได้ การรีบแลกหมัดก่อนเลเวลสามคือสาเหตุอันดับหนึ่งที่ทำให้ตายฟรีช่วงต้นเกม
  • พอถึงเลเวลสาม ให้เริ่มกดดันคู่เลนด้วยแพทเทิร์นพาสซีฟ-W-Q ทุกครั้งที่เวฟครีปเสมอกันหรือดันไปทางป้อมเขา บีบไม่ให้ฟาร์มสบายและขู่ไดฟ์ป้อมได้ถ้าเขาดันเกินตัว
  • วางวอร์ดในพุ่มริมแม่น้ำและเล่นถอยหลังนิดหน่อยตอนที่จังเกิลตัวเองยังไม่โชว์ตัว เรียวม่าที่ Reverse Slash ติดคูลดาวน์คือคิลฟรีสำหรับอัสซาซินที่โรมมาเจอ ดังนั้นความรู้เรื่องแมพคือสกิลที่สำคัญที่สุดในเลนนี้ที่ไม่เกี่ยวกับมือ

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • จบ Broken Spear ให้ทันก่อนมีการแย่งอ็อบเจกทีฟใหญ่ แล้วกดดันป้อมเลนสเลเยอร์ทันที เจาะเกราะจากไอเทมนี้ไล่คู่ต่อสู้ออกจากป้อมได้เร็วกว่าไอเทมสไปค์ของวอริเออร์ฝั่งตรงข้ามส่วนใหญ่
  • เข้าฟ้ามังกรในบทบาทตัวเปิดเกมสำรองหรือตามหลังซัพพอร์ตที่เปิดไปก่อน ใช้สตันของ Piercing Slash ล็อกเป้าที่ทีมโฟกัสอยู่ แล้วตาม Wrath of Izanagi เพื่อฮีลยืนระยะ อยู่ในไฟท์ได้นานกว่าที่ศัตรูคาดไว้
  • ถ้าคู่เลนกลับบ้านหลังโดนเก็บป้อมไปแล้ว ให้โรเตทไปมิดเลนแล้วหาโอกาสสตันปลายดาบ Piercing Slash เข้าตัวมิดฝั่งศัตรู ซีซีของเรียวม่ามักถูกมองข้ามจากเมจที่ไม่เคยเจอมาก่อน สตันเซอร์ไพรส์แล้วให้มิดเลนตัวเองตามเก็บคือคิลฟรีๆ

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • ออกไอเทมชิ้นที่สี่เป็น Hercules's Madness แล้วเล่นเป็นบรูเซอร์ตัวเปิดในตีทีม รับสกิลศัตรูสักหนึ่งถึงสองสกิลให้โล่ Madness แตกก่อน แล้วค่อยกด Wrath of Izanagi ตอนบัฟดาเมจเบิร์สต์ยังทำงานอยู่ เพื่อได้ทั้งฮีลและดาเมจซ้อนกันสูงสุด
  • ห้ามเปิดเกมเดี่ยวเข้าแครี่ฝั่งศัตรูถ้าเขายังมีซีซีหนักเหลืออยู่ ให้ใช้ Reverse Slash ล่อให้เขาปล่อยสกิลผลักดันออกมาก่อน แล้วค่อยกลับเข้าปะทะแบ็คไลน์ตอนคูลดาวน์หมดแล้ว
  • ช่วงท้ายเกม สปลิทพุชได้ก็ต่อเมื่อทีมมีความได้เปรียบเรื่องวิสัยชัดเจน เรียวม่าที่มี Blade of Eternity เก็บป้อมได้เร็วมาก แต่ถ้าไม่มีฟลิกเกอร์ในมือ เขาก็หนีการโดนรุมห้าคนพร้อมกันไม่ได้
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • ใช้ Reverse Slash เฉียงเข้ากำแพงเพื่อปรับตำแหน่งตามภูมิประเทศได้ ไม่จำเป็นต้องถอยตรงๆ อย่างเดียว ถ้าใช้ถูกจังหวะ เรียวม่าจะโดนจับตัวยากมากในโซนแม่น้ำและช่องจังเกิล
  • จุดโบนัสดาเมจ 50% ของ Naginatajutsu มีระยะที่ต้องเล็งเฉพาะซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ค่อยตั้งใจเล็งกัน ให้ยืนนอกระยะโจมตีของศัตรูนิดหน่อยก่อนปล่อยออโต้เสริมพลัง โปรเจกไทล์จะโดนที่ปลายระยะแทนที่จะโดนแบบระยะประชิด
  • ฮีลของ Wrath of Izanagi สเกลตามไอเทมดูดเลือดฟิสิคัล นั่นแปลว่า Omni Arms กับ Muramasa ช่วยดันการยืนระยะให้แรงขึ้นแบบพาสซีฟ อย่ามองข้ามจุดนี้ตอนคิดว่าจะลุยดะลึกแค่ไหน
  • เจอศัตรูที่รู้ทันมายืนประชิดตัวเพื่อกันสตันปลายดาบของ Piercing Slash ให้ใช้ Reverse Slash สร้างระยะที่พอดีแล้วยิง W ทันทีก่อนเขาจะปิดระยะได้อีกครั้ง จังหวะค่อนข้างแคบแต่ฝึกจับได้ และมันจะเปลี่ยนจุดอ่อนของเราให้กลายเป็นจังหวะจับพลาดคู่ต่อสู้

เรียวม่าคือวอริเออร์เลนสเลเยอร์ที่ครบเครื่องที่สุดในแพตช์นี้ของเซิร์ฟไทย เขาให้ผลตอบแทนกับคนที่เข้าใจจังหวะแลกหมัดจริงๆ มากกว่าคนที่กดสกิลไปตามลำดับเฉยๆ ความลึกของฮีโร่ตัวนี้อยู่ที่การเล่นกับช่วงเวลาของ Naginatajutsu ยูทิลิตี้ป้องกันตัวของ Reverse Slash และการจัดตำแหน่งเพื่อสตันปลายดาบของ Piercing Slash ถ้าใครเป็นสายไดมอนด์ขึ้นไปที่อยากได้แครี่เลนสเลเยอร์ที่สเกลได้ทั้งสามช่วงเกม มีซีซีจริงในตีทีม และจับพลาดคู่ต่อสู้ที่คำนวณระยะผิดได้ นี่คือฮีโร่ที่คุ้มค่าที่สุดในตัวเลือกตอนนี้ สิ่งที่ต้องฝึกให้ได้คือจุดสวีตสปอตของ Naginatajutsu ถ้าลงออโต้เสริมพลังปลายระยะได้แม่นสม่ำเสมอ ที่เหลือของคิตจะต่อกันเองเลย

FAQ

เรียวม่า — คำถามที่พบบ่อย

เรียวม่าแรงในแพตช์ ROV ตอนนี้ไหม+

แรง เรียวม่าอยู่เทียร์ S บนเซิร์ฟไทยแพตช์นี้ ด้วยพิกเรต 15.8% และแบนเรต 4.1% ตัวเลขนี้สะท้อนความยอมรับจากสายแรงค์สูงจริงๆ ไม่ใช่แค่ความนิยมทั่วไป วินเรต 46.7% ฟังดูธรรมดา แต่ก็ปกติสำหรับฮีโร่เทียร์ S ที่ถูกเลือกไปเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบเพราะผู้เล่นดันจะฝืนเล่นให้ได้ ถ้าอยู่ในมือคนที่เข้าใจแพทเทิร์นแลกหมัดและจังหวะไอเทมของเขา ผลงานจริงจะแรงกว่านี้เยอะ

บิลด์ไอเทมที่ดีที่สุดสำหรับเรียวม่าคืออะไร+

ฝั่งเซิร์ฟไทยเห็นตรงกันว่าออก Gilded Greaves ต่อด้วย Broken Spear เป็นคอร์บังคับ เจาะเกราะจากไอเทมนี้สำคัญมาก ต้องเร่งออกก่อนไอเทมออฟเฟนซีฟชิ้นอื่นทุกตัว ตามด้วย Omni Arms เพื่อเสริมออโต้แบบไฮบริด Hercules's Madness สำหรับโล่กันเบิร์สต์ที่เข้ากับฮีลของ Wrath of Izanagi ต่อด้วย Muramasa สำหรับเจาะเกราะเจอแทงค์ที่ออกไอเทมครบ และปิดท้ายด้วย Blade of Eternity เป็นตัวประกันช่วงท้ายเกมสำหรับตีทีม

เคาน์เตอร์เรียวม่ายังไงดี+

ฮีโร่ที่เชื่อถือได้สุดในการเอาชนะเขาคือตัวที่จบดาเมจได้เร็วกว่ารอบพาสซีฟห้าวินาทีของเขา ทั้งซัพเพรสอัลติเมทของมูราดและคอมโบเบิร์สต์เต็มสูบของควิลเลนฆ่าเขาได้ก่อน Naginatajutsu จะรีเซ็ต ทำให้เป็นตัวเลือกลำดับต้นๆ ในการปิกเจอเขา รูทแบบพอยต์แอนด์คลิกหนักๆ อย่างของอลิซหลัง Reverse Slash ติดคูลดาวน์ก็ทำให้เขายืนนิ่งให้สายดาเมจฟิสิคัลตัวไหนก็ตามเข้าตามเก็บได้ ห้ามยืนแลกออโต้ยาวๆ ในทุกช่วงเกม เพราะนั่นคือจังหวะที่เขาต้องการที่สุด

เรียวม่าเล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า+

ระดับกลางๆ ปุ่มกดของเขาง่ายพอให้มือใหม่เล่นผ่านไปได้ แต่จะเก่งจริงต้องตั้งใจจับรอบ Naginatajutsu ห้าวินาที คุมระยะ Piercing Slash ให้แม่นเพื่อโดนสตันปลายดาบ และรู้จังหวะว่าเมื่อไหร่ควรกด Wrath of Izanagi กลางไฟท์แทนการเปิดด้วยมัน มือใหม่จะรู้สึกว่าเขาให้อภัยง่ายกว่าอัสซาซินตัวจริงมาก แต่สายไดมอนด์ขึ้นไปที่เล่นแบบไม่ระมัดระวังจะแพ้การแลกหมัดที่ควรชนะไปเรื่อยๆ

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้อ้างอิงเมต้าแรงค์เซิร์ฟไทยตอนนี้ตามที่ครีเอเตอร์ไทยอย่าง kritngi และ Doyser พูดถึง เทียบกับข้อมูลวินเรต/พิกเรต/แบนเรตจริงจากแรงค์ไดมอนด์ขึ้นไปในเซิร์ฟไทย และเขียนขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่พูดภาษาอังกฤษที่เข้าไม่ถึงแหล่งข้อมูลหลักเหล่านั้นตรงๆ ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.