แกรค — สรุปแพตช์ 1.62
[Liquipedia RPL: C | Web: A | Web: A | Web: B | Web: A] Pro play (RPL 2026): 1 picks, 100.0% WR, 0.3% pick/ban rate. Note: pro meta may differ from ranked. Ranked A on Zathong. Ranked A on MetaTierList. Ranked B on PillarOfGaming. Ranked A on CommonSenseGamer (updated July 7, 2026).
แกรค — ไกด์ Tank
จุดสำคัญ
- Blood Ritual procs reactively when hit past the 10% threshold and can cycle again after 2s, plus fires a posthumous explosion 3s after Grakk dies.
- Devil's Chain passive stacks up to 2,500 bonus max HP across 20 kill/assist procs, so counting your stacks mid-game directly changes which fights you can afford.
- Chain follows the cursor at cast, not a lock-on, so lead dashing targets or you will whiff into nothing.
- Earthquake has two slow zones: 30% on the outer ring, doubled on enemies directly adjacent to Grakk, cast it AFTER closing distance from a Chain pull, not before.
- World Devourer locks Grakk in place during the channel, blocking Chain use, so always sequence Chain first, then R on top of the hooked target, then Q.
จุดแข็ง
Devil's Chain กระชากแครี่ออกจากแบ็คไลน์ได้ทันที- สแต็ก
Devil's Chain ให้เลือดสูงสุดเพิ่มได้ถึง 2,500 ตลอดเกม
Blood Ritual ลงโทษตัวไดฟ์ที่คำนวณการเทรดพลาด- โล่ของ
World Devourer ทำให้เขาอยู่รอดนานพอให้ทีมตามเก็บ
จุดอ่อน
- พลาด
Devil's Chain ทีคือเสียทั้งรอบ ไม่มีซีซีสำรอง - ไม่มีการเคลื่อนที่นอกจาก Flicker โดนโพคระยะไกลไคท์ง่ายมาก
- ดาเมจเป็นเวทล้วน Gaia's หรือ Rhea's ปิดเขาได้เดี่ยวๆ
World Devourer ตรึงเขาอยู่กับที่ เป้าสายเคลื่อนที่ก็แค่แดชออก
การเจอตัว
สกิล
PBlood Ritual
เมื่อรับความเสียหายครั้งเดียวมากกว่า 10% ของHPที่มีอยู่จะทำให้เกิดการระเบิด (CD 2 วิ) สร้าง ความเสียหายเวท และหลังจาก Grakk ตายลง 3 วิ ตัวเขาจะระเบิดสร้าง ความเสียหายเวท
1Earthquake
Grakk กระทืบพื้น เรียกพลังวิญญาณเร่ร่อนชำระล้างศัตรู สร้างความเสียหายเวท และลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู 30% เป็นเวลา 2 วิ นอกจากนั้นศัตรูที่อยู่ใกล้กับเขาจะได้รับ ความเสียหาย และลดความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มเป็น 2 เท่า
2Devil's Chain
Grakk ทำการเหวี่ยงตะขอโซ่ไปยังศัตรูและดึงมาด้านหน้า สร้างความเสียหายเวท สกิลติดตัว: ทุกครั้งที่ Grakk สังหารหรือช่วยเหลือด้วยสกิลนี้ จะเพิ่มพลังชีวิต สูงสุดของเขา 125 หน่วย (ซ้อนทับได้สูงสุด 20 ครั้ง)
RWorld Devourer
หลังทำการร่ายสกิล Grakk จะสร้างหลุม Void ทำความเสียหายให้แก่ศัตรูทั้งหมด ในบริเวณ สร้าง ความเสียหายเวทและทำให้เขาได้รับโล่ป้องกันขณะใช้สกิล
ลำดับอัปสกิล
ลำดับความสำคัญ: R > Q > W| สกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | · | 3 | · | 5 | · | 7 | · | 9 | · | · | · | 13 | · | · | |
| · | 2 | · | 4 | · | · | · | 8 | · | 10 | · | 12 | · | 14 | · | |
| · | · | · | · | · | 6 | · | · | · | · | 11 | · | · | · | 15 |
การจัดของ

แนะนำ
1
2
3
4
5
6คอมโบหลัก
คอมโบเกี่ยวมาตรฐาน
ท่าหลัก โซ่ลากเป้าเข้ามา Earthquake ติดสโลว์วงในสองเท่าก่อนที่มันจะขยับได้ แล้ว World Devourer ลงบนหัวมันเพื่อดาเมจและโล่ให้ตัวเอง ใช้กับเป้าแบ็คไลน์ที่โดดเดี่ยวในการปะทะ
เกี่ยวด้วย Flicker
Flicker ข้ามกำแพงหรือเข้าไปแบ็คไลน์ก่อนเพื่อปิดมุม แล้วเกี่ยวทันทีให้ทิศการลากดึงมันเข้าหาทีมเราแทนที่จะออกห่าง นี่คือวิธีเกี่ยวศัตรูที่ยืนหลังแนวหน้าตัวเอง
ระเบิดพลีชีพจากพาสซีฟ
ตอนเลือดต่ำและใกล้ตาย Flicker หรือเดินลึกเข้ากลุ่มศัตรู เกี่ยวเป้าที่มีค่าสุด วาง R เอาโล่ประวิงความตาย Q ติดสโลว์วงใน แล้วปล่อยให้การระเบิดหลังตายของ Blood Ritual โดนศัตรูให้ได้มากสุด นี่คือการยอมพลีชีพแบบตั้งใจ ไม่ใช่พลาด
วิดีโอไกด์จากมือโปร
ROV GRAKK! อดีตแกร๊กเม็ดส้มสอนมา ดึงแม่นขึ้นเยอะ ฟิกเกอร์ฮุคคือเรื่องปรกติ โครตเท่! — บอมคนป่า
แผนการเล่น
จุดพีคแรกที่มีความหมายของ แกรค คือเลเวลสี่ ตอนสกิลแอ็กทีฟทั้งสามออนไลน์และคอมโบเกี่ยว-Earthquake-R ใช้ได้ Ring of Terror คือจุดตัดไอเทมที่ทำให้ดาเมจเวทจากพาสซีฟกับ Earthquake น่ากลัวจริงแทนที่จะจั๊กจี้ จุดพีคกลางเกมมาหลังต่อ The Aegis เสร็จ เลือดสูงสุดที่ซ้อนจากช่วงเลนบวกโล่ Aegis ทำให้เขากินการไดฟ์ได้สบาย ช่วงท้ายเกมเขาแผ่วนิดหน่อยเพราะแทงค์ศัตรูซ้อน Gaia's ตัดภัยดาเมจเวทของเขา บีบทีมไฟท์ในช่วง 12 ถึง 18 นาทีก่อนไอเทมต้านทานจะแพร่หลาย
ช่วงต้นเกม
เลเวล 1–6- →เน้นเก็บสแต็ก Devil's Chain ตั้งแต่ต้นด้วยการร่วมทุกการปะทะเลเวลสองในเลนข้าง แค่แอสซิสต์ก็นับ เพราะงั้นตามเส้นเคลียร์แรกของจังเกิลเลอร์และอยู่ช่วยตอนบุกป่า
- →เคารพคูลดาวน์เบ็ด ในสามนาทีแรกมีเบ็ดแค่ครั้งเดียว เก็บไว้เซ็ตอัพบนเลนที่ดันขึ้นมาแบบชัวร์ๆแทนที่จะเผาใส่เป้าที่หลบเก่ง
- →ซื้อ Gilded Greaves เป็นไอเทมแรกเพื่อชดเชยการเคลื่อนที่ที่ขาดของ แกรค ความเร็วช่วยให้ปิดระยะพอจะใช้โซน Earthquake วงในได้ชัวร์ตอนแกงค์
ช่วงกลางเกม
หลังมี Broken Spear- →หมุนไปเซ็ตอัพมังกรกับดาร์คสเลเยอร์ หน้าที่คือเกี่ยวโรมเมอร์หรือจังเกิลเลอร์ฝ่ายตรงข้ามออกจากไฟท์อ็อบเจกทีฟ ไม่จำเป็นต้องฆ่า แค่ดันมันออกให้พ้นระยะสไมท์
- →จับตาจำนวนสแต็กตลอด ที่ 10 สแต็กขึ้นไป เลือดของเขาเยอะพอจะยืนแนวหน้าแบบดุได้ ต่ำกว่า 5 สแต็ก ให้เล่นมุมแทนการเปิดตรงๆ
- →หลังต่อ Ring of Terror กับ The Aegis เสร็จ มองหาการเก็บแครี่ฝ่ายตรงข้ามตอนมันดันเลนล้ำเกินไป เกี่ยวจากพุ่มเข้าหามิดที่รออยู่ก็ได้คิลฟรี
ช่วงท้ายเกม
ช่วงตีทีม- →ในทีมไฟท์ 5v5 หน้าที่เดียวคือเกี่ยวแครี่หรือเมจฝ่ายตรงข้าม อย่าเสียเบ็ดไปกับแทงค์แม้มันจะอยู่ใกล้กว่า ค่าการดันตำแหน่งขึ้นกับความบางของเป้า
- →ยืนที่ขอบฟอร์เมชันทีมเพื่อให้มีมุมเกี่ยวสะอาดโดยไม่ต้องเดินฝ่าแนวหน้าศัตรูเข้าไปหาเป้าแบ็คไลน์
- →ถ้าทีมไฟท์กำลังจะแพ้และเราใกล้ตาย Flicker เข้ากลุ่มศัตรูแล้วปล่อยให้การระเบิดหลังตายของ Blood Ritual ทำงาน การตายที่จังหวะดีกลางศัตรูสามตัวพลิกไฟท์สูสีได้
ทริคจากมือโปร
- →จับตาสแต็ก Devil's Chain ระหว่างเกม การรู้ว่าอยู่ที่ 14 เทียบกับ 6 เปลี่ยนว่าควรเริ่มไฟท์ไหนกับควรพีลไฟท์ไหน
- →การระเบิดหลังตายของ Blood Ritual มีดีเลย์สามวินาที เพราะงั้นตอนตายในทีมไฟท์ ปิงบอกทีมให้สู้ต่ออีกสามวินาทีแทนที่จะถอย การระเบิดนั้นมักปิดคิลที่ปกติจะหลุดไป
- →ตอนใช้คอมโบเกี่ยวด้วย Flicker เล็ง Flicker เลยตัวเป้าไปนิดแทนที่จะเล็งตรงตัว การลงหลังมันทำให้ทิศการลากของโซ่ดึงมันเข้าหาทีมเราแทนที่จะลากไปตามกำแพง
- →โล่ของ World Devourer ใช้ดีสุดในฐานะการลดเบิร์สต์ ไม่ใช่ปุ่มเปิดเกม กดตอนเห็นท่าเบิร์สต์ของศัตรูเริ่มขึ้น (เช่นตอน นาทัลย่า (Natalya) ร่ายอัลติ) ไม่ใช่เปิดล่วงหน้าก่อนไฟท์ เพื่อให้โล่ดูดดาเมจจริงแทนที่จะหมดอายุเปล่า
แกรค เป็นโรมเมอร์เฉพาะทาง จะล็อกเขาเมื่อล็อบบี้ให้สิ่งที่ต้องการพอดีและเรามีสกิลเกี่ยวเพื่อรีดค่าออกมา เพดานเขาสูงจริง เกี่ยวจังหวะเป๊ะเข้า นาครอท (Nakroth) หรือ ลอเรียล (Lauriel) ตามเก็บคือการเซ็ตพิกที่สะอาดพอๆกับโรมเมอร์ตัวไหนในเกม สิ่งสำคัญสุดที่ต้องฝึกคือการเล็งนำเบ็ด เล็งไปที่จุดที่มันจะไป ไม่ใช่ที่ตัวมัน เพราะทุกอย่างในสกิลเซ็ตมีความหมายก็ต่อเมื่อโซ่ลงแล้ว ถ้าเป็นสายโรมระดับ Diamond ขึ้นไปที่เบื่อการแย่งความสำคัญบน Baldum หรือ Arum ก็ แกรค คือคำตอบมูลค่าสูง พิกเรตต่ำที่ศัตรูจะไม่เคารพจนกว่าจะสายไป
แกรค — คำถามที่พบบ่อย
แกรค ดีไหมในแพตช์ ROV ปัจจุบัน?+
เทียร์ B แพตช์นี้ เล่นได้แต่ไม่ครองเมต้า วินเรต 100% บนเซิร์ฟไทยฟังดูน่าประทับใจจนกว่าจะเห็นพิกเรต 0.4% มีแต่คนเฉพาะทางที่เล่นเขา ซึ่งดันตัวเลขให้พอง ในมือที่ใช่และดราฟต์ที่ใช่เขาส่งของจริง แต่ในฐานะบลายด์พิกเขาคือภาระ
บิลด์ที่ดีที่สุดของ แกรค คืออะไร?+
เส้นทางหลักคือ Gilded Greaves ต่อ Ring of Terror ต่อ The Aegis ครอบคลุมการเคลื่อนที่ ภัยดาเมจเวท และความถึกแนวหน้าตามลำดับ Gaia's Standard กับ Mail of Pain ปิดต้านทานกายภาพและเวท Blade of Eternity คือประกันชีวิต และมันเข้าขากับการระเบิดหลังตายของ Blood Ritual แบบร้ายกาจ ตายแล้วฟื้นแล้วระเบิดอีกทีเป็นผลลัพธ์ที่เกิดได้จริง
เคาน์เตอร์ แกรค ยังไง?+
เลือกโรมเมอร์ที่มีเบ็ดหรือสกิลจับของตัวเอง Riktor กับ Baldum ดวลชนะเขาตรงๆในการปะทะโรมและกันไม่ให้เขาฟาร์มสแต็กที่ทำให้สเกล ฝั่งไอเทม Gaia's Standard คือไอเทมเคาน์เตอร์เดี่ยวที่ดีสุด มันล้างเบิร์สต์ดาเมจเวทของเขาและให้เวลาแครี่หนีหรือสู้กลับหลังคอมโบลาก
แกรค เล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+
ความยากระดับกลาง และนั่นตรง กลไกเบ็ดต้องฝึกเล็งจริง โดยเฉพาะการเรียนรู้เล็งนำเป้าสายเคลื่อนที่ และลำดับเกี่ยว-Earthquake-R แน่นพอที่การกดผิดลำดับตอนตกใจทำให้แทบไม่มีผลอะไร มือใหม่จะจับภาพรวมได้เร็วแต่จะตันจนกว่าจะซึมซับการเล็งนำเบ็ดและการยืนพาสซีฟ ซึ่งต้องฝึกจริงๆ



