เทียร์ Amageมิดเลนปานกลางแพตช์ 1.62รีวิว
ไฮโน portrait

ไฮโน (Heino)

คุมทั้งแมปหรือไม่ก็อยู่บ้าน ไฮโน (Heino) ลงโทษความพลาดจากระยะไกล

วินเรต
33.3%
พิกเรต
3.2%
แบนเรต
1.3%
ความเห็นทีมงาน

ไฮโน — สรุปแพตช์ 1.62

[Liquipedia RPL: C | Web: S] Pro play (RPL 2026): 9 picks, 33.3% WR, 4.5% pick/ban rate. Note: pro meta may differ from ranked. Ranked S on Zathong.

รีวิว แพตช์ 1.62โดย Danai · ROV META
ภาพรวม

ไฮโน — ไกด์ Mage

จุดสำคัญ

  • Passive (Arcane Residue) rewards patience, it stacks pressure on enemies who stay inside your zones rather than procing instantly.
  • W (Cursed Ground) is a persistent ground field, placement wins fights; drop it behind retreating enemies, not at their feet.
  • Q (Hexbolt) is his main poke tool; weave it between auto attacks and use it to cut off enemy movement, not just as a reactive nuke.
  • Ultimate (Cataclysm) hits a wide area but never use it as an opener, it pays off when enemies are already slowed inside your W field.
  • Pre-place W two seconds before enemies arrive at Dragon or Dark Slayer; reactive placement gives them a full second to walk out cleanly.

จุดแข็ง

  • การกันโซนทำลายจุดคอขวดมังกรกับดาร์คสเลเยอร์เละเลย
  • โพคระยะไกลรังแกมิดสายประชิดได้โดยไม่ต้องเสี่ยงเทรด
  • เอฟเฟกต์บนพื้นทำให้ต้านเวทกลายเป็นไอเทมที่ต้องซื้อแบบเจ็บใจ
  • Cataclysm แรงถึงจะยิงเยื้องศูนย์ในทีมไฟท์ที่คนแน่นๆ

จุดอ่อน

  • อยู่นิ่งตอนร่ายโซน อัสซาซินตัวไหนก็เข้าถึงเขาได้
  • วินเรต 33.3% สะท้อนเพดานล่างของการวาง Cursed Ground จริงๆ
  • ไม่มีสกิลหนี พึ่ง Flicker กับการพีลจากทีมล้วนๆเพื่อเอาตัวรอด
  • แพ้ตัวสายเบิร์สต์อย่าง นาทัลย่า (Natalya) หรือ ทูเลน (Tulen) ในไฟท์เปิด
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

Fate's Guidance ability iconP
PASSIVE

Fate's Guidance

Basic Attack damage differs depending on whether he is in melee or ranged mode. Skills and melee Basic Attacks place marks on enemies.

Scepter of Fate ability icon1
SKILL 1

Scepter of Fate

Attacks in the target direction. If the target has a mark, skill cooldown is reduced.

Leap of Fate ability icon2
SKILL 2

Leap of Fate

Dashes forward and switches attack mode.

Fate Rewind ability iconR
ULTIMATE

Fate Rewind

Gains damage reduction and crowd control immunity, recovers Health based on his current Health, and cannot move. Deals magical damage and travels back to where he was.

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1Scepter of Fate
1·3·5·7·9···13··
2Leap of Fate
·2·4···8·10·12·14·
RFate Rewind
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

สเปลล์
Flicker
อาร์คานาหลัก
Violate ×10
Assassinate ×10
Flurry ×10
แนะนำ
Sorcerer's Shoes item icon1
Sorcerer's Shoes
Berith's Agony item icon2
Berith's Agony
Boomstick item icon3
Boomstick
Staff of Nuul item icon4
Staff of Nuul
Holy of Holies item icon5
Holy of Holies
Arctic Orb item icon6
Arctic Orb
กลไก

คอมโบหลัก

01

โพคมาตรฐาน

Scepter of Fate ability icon1
Scepter of Fate
AA
Auto
Leap of Fate ability icon2
Leap of Fate

ใช้ในเลนเพื่อกดเลือดมิดฝ่ายตรงข้ามลงเรื่อยๆ ยิง Q บังคับให้หลบ ตามด้วยออโต้ตอนมันขยับตำแหน่ง แล้ววาง W บนจุดที่มันลง

02

ออลอินเก็บคิล

Leap of Fate ability icon2
Leap of Fate
Scepter of Fate ability icon1
Scepter of Fate
Fate Rewind ability iconR
Fate Rewind

วาง W ก่อนเพื่อตัดทางหนี ยิง Q ทันทีเพื่อทำดาเมจและอาจทริกเกอร์พาสซีฟ แล้วจุด R ตอนมันยังอยู่ในโซน นี่คือแพตเทิร์นเก็บคิลหลักพอมีไอเทมหลักแล้ว

03

จบด้วย Flicker

Leap of Fate ability icon2
Leap of Fate
Fl
Flicker
Fate Rewind ability iconR
Fate Rewind
Scepter of Fate ability icon1
Scepter of Fate

เจอศัตรูที่เคารพระยะและยืนพอดีนอกโซน Flicker ไปข้างหน้าระหว่างร่าย W เพื่อย้ายสนามใส่มัน แล้วต่อ R กับ Q ทันทีให้ครบชุดดาเมจ

04

เซ็ตอัพอ็อบเจกทีฟ

Leap of Fate ability icon2
Leap of Fate
Fate Rewind ability iconR
Fate Rewind
Scepter of Fate ability icon1
Scepter of Fate
AA
Auto

วาง W ล่วงหน้าบนเส้นทางที่ทีมศัตรูจะเข้ามังกรหรือดาร์คสเลเยอร์ แล้วจุด R ตอนมันรวมกลุ่มกันมาแย่ง ปิดด้วย Q และออโต้ใส่เป้าที่เลือดต่ำสุด

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

RoV:เทคนิค Heino ฉบับสมบูรณ์ เล่นไงให้เซียน! - Doyser — Doyser

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

ไฮโน อ่อนสุดตอนเลเวล 1-3 ก่อน W จะออนไลน์เต็ม เล่นถอยในช่วงนี้ จุดพีคแรกจริงมาตอนเลเวล 4 ตอนเขาต่อ Q กับ W ขู่คิลในเลนได้ ไอเทมดาเมจเวทหลักชิ้นแรกที่เน้นมานาและพลังเวทเป็นจุดเปลี่ยนจากเมจโพคเป็นภัยคุมโซนจริง จุดพีคสุดคือช่วงอ็อบเจกทีฟกลางเกม ราวช่วงนาที 8-14 ตอนอัลติคูลดาวน์สั้นพอจะโผล่ได้หลายครั้งต่อไฟท์มังกร ช่วงท้ายเกมจริงๆเขาแผ่วเทียบกับแครี่สายดาเมจต่อเนื่อง เพราะงั้นบีบให้ปิดเกมแทนการเล่นยาวถึงเกม 25 นาที

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • เล่นหลังเวฟครีปช่วงเลเวล 1-3 ใช้ Q โพคมิดฝ่ายตรงข้ามจากระยะไกลสุดแทนที่จะเดินขึ้นไปเทรด เพราะไม่มีสกิลหนีถ้าจังเกิลเลอร์ฝ่ายตรงข้ามหมุนมาเร็ว
  • พอ W มาตอนเลเวล 2 หรือ 3 (เช็กในไคลเอนต์) ใช้สโลว์การเข้าหาของมิดฝ่ายตรงข้ามระหว่างท่า Q ของมัน เพื่อไม่ให้มันไปถึงตำแหน่งเทรดที่สบายใส่เราได้
  • ดันเวฟให้ไวหลังชนะเทรดแล้วหมุนเวชั่นไปแม่น้ำ การรู้ตำแหน่งจังเกิลเลอร์ฝ่ายตรงข้ามสำคัญกับ ไฮโน มากกว่ามิดตัวอื่นส่วนใหญ่ เพราะการไดฟ์แบบไม่โดนกันครั้งเดียวก็จบช่วงเลนของเขา

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • พอไอเทมดาเมจเวทหลักเสร็จ มองหาการร่วมไฟท์มังกรแรกแทนที่จะไปล่าคิลเดี่ยว W กับ R ของเขามีค่ากว่าตอนโดนสามตัวมากกว่าโดนตัวเดียว
  • วาง W ที่จุดคอขวดใกล้มังกรหรือป้อมมิดก่อนทีมไฟท์จะเริ่มจริง การวางเชิงรุกดีกว่าการวางแบบรีแอคเสมอและบีบให้ทีมศัตรูเข้ามุมที่แย่
  • ถ้านำอยู่ ใช้ภัยจากโซนรังแกทีมศัตรูออกจากแคมป์บัฟและทรัพยากรป่าโดยไม่ต้องทุ่มไฟท์เต็ม แค่มีสกิลวางอยู่บนพื้นก็มักขู่ได้พอแล้ว

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • ยืนแบ็คไลน์ใกล้ดาร์คสเลเยอร์แล้ววางเอฟเฟกต์บนพื้นล่วงหน้าในทางที่ทีมศัตรูต้องเดินผ่านมาแย่ง อย่าไล่เข้าป่ามัน ปล่อยให้ภูมิประเทศบังคับมันเข้าโซนเรา
  • เก็บอัลติไว้ตอนมีศัตรูอย่างน้อยสามตัวอยู่ในสนาม W แทนที่จะเผาใส่เป้าเดียว ช่วงท้ายเกมทุกทีมไฟท์อาจตัดสินเกมได้ และ R ต้องโดนหลายเป้าถึงจะคุ้มคูลดาวน์
  • ถ้าทีมตามหลัง เปลี่ยนไปเล่นสายกดดันด้วยการสปลิท ดันเวฟมิดหนักทุกครั้งที่สกิลพร้อม บีบให้ศัตรูแบ่งกำลังมาจัดการเราและผ่อนแรงกดดันจากแครี่
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • วาง W ล่วงหน้าในทางที่ศัตรูต้องเดินผ่านมาถึงมังกรหรือดาร์คสเลเยอร์ก่อนอ็อบเจกทีฟจะเกิดด้วยซ้ำ คนที่รอวางตอนไฟท์ให้เวลาศัตรูเต็มหนึ่งวินาทีในการหลบ ซึ่งพอที่จะทำให้สกิลเสียเปล่าเลย
  • ในระดับ Diamond ขึ้นไป แครี่ศัตรูจะเริ่มไคท์ออกด้านข้างจาก R ก่อนมันทำงาน เล็งนำการเคลื่อนที่ของมันนิดหน่อยแทนที่จะเล็งตำแหน่งปัจจุบัน แบบเดียวกับการเล็งสกิลชี้ทิศทุกตัว
  • การขยายดาเมจจากพาสซีฟของ ไฮโน ตอบแทนการสู้ใกล้ป้อมตัวเองที่ศัตรูมักมากระจุกกัน ไม่ต้องโรมบุกก็ได้ถ้าภัยจากโซนคุมทางมิดอยู่แล้ว
  • จับเวลาบัฟจังเกิลเลอร์ฝ่ายตรงข้ามแล้ววาง W ในพื้นที่ปูกลางแม่น้ำสองวินาทีก่อนเส้นทางที่คาดว่ามันจะผ่านมา การวางล่วงหน้าจังหวะเป๊ะโดยไม่มีเวชั่นมักมีผลกว่า W ที่วางเป๊ะแต่ลังเลนานเกินไป

ไฮโน เหมาะกับคนเล่นมิดที่เบื่อการพึ่งการเอาชนะด้วยฝีมือเดี่ยวๆและอยากชนะทีมไฟท์ด้วยการเตรียมตัวและอ่านแมปแทน เพดานของเขาในเมต้าที่เน้นอ็อบเจกทีฟตอนนี้สูงกว่าวินเรตรวม 33.3% ที่บอกเยอะ โดยเฉพาะในสภาพแวดล้อมที่เล่นเป็นระบบหรือคิวคู่ที่ประสานการวางโซนกับซัพสายซีซีได้ นิสัยสำคัญสุดที่ต้องสร้างคือการวาง W ล่วงหน้า ถ้าวางเอฟเฟกต์บนพื้นแบบรีแอคตอนไฟท์ ก็เท่ากับทิ้งดาเมจของ ไฮโน ไปอย่างน้อย 30% ฝึกจังหวะนั้นให้เป็นกล้ามเนื้อ แล้วเทียร์ A จะกลายเป็นพื้นแทนที่จะเป็นเพดาน

FAQ

ไฮโน — คำถามที่พบบ่อย

ไฮโน ดีไหมในแพตช์ ROV ปัจจุบัน?+

ไฮโน เป็นมิดเทียร์ A ตัวจริง แต่วินเรต 33.3% ของเขาซับซ้อนกว่าที่ตำแหน่งเทียร์บอก เขาแข็งจริงในมือคนที่เข้าใจจังหวะคุมโซน แต่ลงโทษการเล่นไม่แม่นหนักกว่าเมจส่วนใหญ่ ผู้เล่นระดับ Diamond ขึ้นไปที่ทุ่มเวลาให้กลไกการวางของเขาจะเห็นวินเรตสูงกว่าตัวเลขรวมมาก

บิลด์ที่ดีที่สุดของ ไฮโน คืออะไร?+

เน้นเจาะต้านเวทก่อนแล้วค่อยพลังเวทตามลำดับ ดาเมจของ ไฮโน มาจากการโดนโซนต่อเนื่องมากกว่าเบิร์สต์ทีเดียว เพราะงั้นไอเทมเจาะต้านที่สเกลดาเมจสนามตามเวลาดีกว่าพลังเวทดิบใส่คู่ต่อสู้ส่วนใหญ่ เช็กชื่อไอเทมเฉพาะในไคลเอนต์บนแพตช์เซิร์ฟไทยปัจจุบัน เพราะการปรับไอเทมเปลี่ยนบ่อย ไอเทมมานาช่วงต้นแทบบังคับเพราะต้องวาง W กันโซนบ่อยในช่วงเลน

เคาน์เตอร์ ไฮโน ยังไง แล้ว ไฮโน เคาน์เตอร์ใคร?+

เคาน์เตอร์ที่สะอาดสุดของ ไฮโน คืออัสซาซินสายเคลื่อนที่สูงตัวไหนก็ได้ Murad, Butterfly และ Quillen โดยเฉพาะเข้าถึงเขาได้ก่อนที่ดาเมจโซนจะซ้อนถึงระดับที่น่ากลัว กลับกัน ไฮโน เคาน์เตอร์เมจทีมไฟท์และแทงค์ที่เคลื่อนที่ไม่ได้ซึ่งต้องยืนบนอ็อบเจกทีฟ เพราะพวกนั้นไม่มีทางเลือกนอกจากกินดาเมจโซนเต็มๆทุกไฟท์

ไฮโน เล่นยากไหม แล้วเหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+

ไฮโน ความยากระดับกลาง ในทางปฏิบัติแปลว่ากลไกเข้าถึงได้ แต่มีเพดานล่างด้านการตัดสินใจเรื่องการวางสกิลจริงๆ มือใหม่จะรู้สึกว่าสกิลโซนมีอิมแพค แต่ช่องว่างระหว่าง ไฮโน ระดับ Bronze กับ Diamond แทบทั้งหมดอยู่ที่จังหวะการวาง W คาดหวังเส้นเรียนรู้ราว 20-30 เกมก่อนวินเรตจะสะท้อนศักยภาพจริงของเขา

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้อ้างอิงเมต้าแรงค์เซิร์ฟไทยปัจจุบันตามที่ครีเอเตอร์ไทย kritngi และ Doyser พูดถึง เทียบกับข้อมูลวินเรต พิกเรต แบนเรตสดจากแรงค์ระดับ Diamond ขึ้นไป และเขียนขึ้นเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่พูดภาษาอังกฤษซึ่งเข้าถึงแหล่งข้อมูลภาษาไทยต้นทางเหล่านั้นโดยตรงไม่ได้ ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.