เทียร์ Bassassinป่าปานกลางแพตช์ 1.64อัปเดต
เคน portrait

เคน (Kaine)

เคน (Kaine): มีดในป่าที่ไม่ยอมให้คุณได้หายใจ

ข้อมูลเทียร์

เคน — ตัวเลขแพตช์ 1.64

ซาทองจัดไว้เทียร์ C ในเทียร์ลิสต์สายแรงค์ เว็บคอมมอนเซนส์เกมเมอร์จัดไว้เทียร์ A

อัปเดต แพตช์ 1.64รวบรวมโดย ROV METAแหล่งข้อมูลและเครดิต
ภาพรวม

เคน — ไกด์ Assassin

จุดสำคัญ

  • พาสซีฟ (Predator's Mark) ให้ผลตอบแทนถ้าสอดออโต้กลางคอมโบ ถ้าข้ามออโต้ระหว่างร่ายสกิลคือเสียดาเมจจริง
  • Q (Rending Strike) คือตัวเข้าประชิดและแทบทุกครั้งคือปุ่มแรกที่กด ถ้าใช้ตอบโต้กับเป้าที่กำลังหนี คือเสียการเข้าเกมทั้งหมดไปเปล่า ๆ
  • W (Shadow Blade) เชื่อม Q กับ R ถ้ามีบลิงก์หรือล่องหนติดมาด้วย เก็บไว้ใช้ถอนตัวหลังปิดจ๊อบ ไม่ใช่ใช้เข้าเกมรอบสอง
  • อัลติเมท (Execution Rite) เป็นท่าปิดจ๊อบอย่างเดียว เป้าที่เลือดเกิน 40-50% มักรอดได้ เพราะฉะนั้นเผาเลือดด้วย Q กับ W ก่อน
  • เจอตัวฮีลอย่างเซเฟร่าหรืออลิซ ให้กด R เร็วขึ้นนิดหน่อยในคอมโบเพื่อแซงฮีลที่กำลังจะเข้าก่อนที่จะทันเวลา

จุดแข็ง

  • วินโดว์เบิร์สต์แน่นจนเป้าตัวบางตอบสนองไม่ทัน
  • ความเคลื่อนที่ทำให้แกงค์ได้หลายเลนโดยไม่ต้องเสี่ยงเกินตัว
  • โดนแบนน้อยเพราะอยู่เทียร์ B เลยได้เล่นเขาจริงๆ
  • คิลเดียวช่วงเลเวล 4-5 แปลงเป็นแต้มต่อไอเทมจริงได้เลย

จุดอ่อน

  • รูทหรือน็อคอัพครั้งเดียวจากมาลอค (Maloch) หรือบัลดัม (Baldum) ก็ฆ่าวินโดว์เบิร์สต์ของเขาได้แล้ว
  • ไม่มีกลไกพลิกเกม แพ้ฟาร์มแล้วเบิร์สต์จะอ่อนเกินไป
  • การพีลที่ประสานงานดีกับแทงค์สแตกทำให้เขาไม่มีผลอะไรในไฟต์
  • คูลดาวน์หลังคอมโบทำให้ฮีโร่ระยะประชิดสแตทต่ำกว่าเฉลี่ยตัวนี้เปิดโล่งเปล่า
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

Wanted ability iconP
PASSIVE

Wanted

Kaine is invisible when there are no enemies aroundMana cost: 0Cooldown: 0

Whirlwind Of Blood ability icon1
SKILL 1

Whirlwind Of Blood

Deals damage to surrounding enemies. Enemies with the least health remaining will receive additional damage.Mana cost: 15Cooldown: 50

Bloodied Judgement ability icon2
SKILL 2

Bloodied Judgement

Releases blood shadow sword energy in the direction of enemies, marking and slowing them. During the mark, Kaine will stun enemies if he hits them.Mana cost: 80Cooldown: 9.6/8.8/87.2/6.4/5.6 seconds

Sanguinary End ability iconR
ULTIMATE

Sanguinary End

Dash forward and deal damage along the way. Kaine is immune to control and cannot be targeted while dashing.Mana cost: 120 Cooldown: 35/25/15 seconds

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1Whirlwind Of Blood
1·3·5·7·9···13··
2Bloodied Judgement
·2·4···8·10·12·14·
RSanguinary End
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

สเปลล์
Punish
อาร์คานาหลัก
Onslaught ×10
Guerrilla ×10
Skewer ×10
กลไก

คอมโบหลัก

01

คอมโบจบคิลมาตรฐาน

Whirlwind Of Blood ability icon1
Whirlwind Of Blood
→
AA
Auto
→
Bloodied Judgement ability icon2
Bloodied Judgement
→
AA
Auto
→
Sanguinary End ability iconR
Sanguinary End

แพทเทิร์นหลักสำหรับเป้าตัวบางที่โดดเดี่ยว ใช้ Q เข้าไปแล้วสอดออโต้ทันทีก่อน W เพื่อให้สแตกหรือพร็อคพาสซีฟติดตอน R ลง

02

คอมโบจบด้วย Flicker

Whirlwind Of Blood ability icon1
Whirlwind Of Blood
→
Bloodied Judgement ability icon2
Bloodied Judgement
→
Fl
Flicker
→
Sanguinary End ability iconR
Sanguinary End

ใช้ตอนเป้าเริ่มแดชหนีไปแล้ว Flicker ปิดระยะที่ W เดียวปิดไม่ได้ แล้ว R จะจบคิลก่อนเข้าระยะป้อม

03

คอมโบซุ่มเบิร์สต์

Wanted ability iconP
Wanted
→
Whirlwind Of Blood ability icon1
Whirlwind Of Blood
→
Sanguinary End ability iconR
Sanguinary End
→
AA
Auto
→
Bloodied Judgement ability icon2
Bloodied Judgement

สำหรับเป้าที่เลือดต่ำกว่า 50% อยู่แล้ว เปิดด้วยพร็อคพาสซีฟที่สแตกไว้ในบุชล่วงหน้า ข้ามช่วงสร้างดาเมจแบบช้าไปได้ แล้วมองว่า R คือดาเมจหลักไม่ใช่ตัวปิดจบ

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

ROV : Kaine สอนเล่นเคน อดีตตัวโกงที่ถูกบัฟในแพทซ์ปัจจุบันกลับมาแล้วรึยัง !!! — Jayop

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

ช่วงพีคจริงแรกของเคนคือเลเวลสี่ ตอนสกิลหลักครบและเส้นทางแกงค์เปิด นั่นคือช่วงที่ควรลองหยั่งตำแหน่งจังเกิลเลอร์ฝั่งตรงข้ามและหาตัวเลนที่ไม่มีคนคุ้มกัน วินโดว์ที่ดีที่สุดของเขาคือทันทีหลังไอเทมดาเมจชิ้นแรกเสร็จ ปกติก่อนที่ศัตรูจะมีสแตทป้องกันอะไรเลย ถ้าปลายเกมมาแล้วเขายังแปลงแต้มต่อต้นเกมเป็นโกลด์กับอ็อบเจกทีฟไม่ได้ เขาจะร่วงเร็วมาก บุกไฟต์ในช่วงนาทีที่สิบถึงสิบแปด หลังจากนั้นให้รู้จักลิมิตตัวเอง

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • →เคลียร์แคมป์ป่าแรกให้เร็วแล้วเดินไปเลนที่มีโอกาสสูงว่าศัตรูจะดันเกินตัวตอนเลเวลสาม เลนล่างหลังซัพพอร์ตปล่อยให้ลีชมักเป็นมุมแกงค์แรกที่สะอาดที่สุด
  • →แย่งบัฟของจังเกิลเลอร์ฝั่งตรงข้ามถ้ามีความได้เปรียบในเลนฝั่งใดฝั่งหนึ่ง การปฏิเสธบัฟแดงหรือน้ำเงินตอนเลเวลสองสร้างส่วนต่างโกลด์ที่ทับต่อไปอีกสิบนาทีข้างหน้า
  • →อย่าตายก่อนกลับบ้านครั้งแรก การปั่นลูกบอลหิมะของเคนขึ้นกับคิลและแอสซิสต์ล้วนๆ ในช่วงต้น ตายให้การอินเวดครั้งเดียวรีเซ็ตไทม์ไลน์ช่วงพีคของเราไปเลย

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • →หมุนไปมังกรทุกครั้งที่เกิดแล้วให้ทีมแย่งด้วย การนำมังกรในเกมที่มีเคนแทบจะเป็นวินคอนดิชันเสมอ เพราะมันช่วยให้แต้มต่อโกลด์ทับต่อกันไปเรื่อยๆ
  • →มองหา ADC หรือตัวเลนมิดฝั่งตรงข้ามที่อยู่โดดเดี่ยวบนแมประหว่างช่วงอ็อบเจกทีฟ แล้วลงคอมโบจบคิลมาตรฐาน อย่าไปฟาร์มแคมป์ถ้ามีคิลให้เก็บ
  • →ถ้านำอยู่ กดดันข้ามแมปด้วยการโชว์ตัวในเลนหนึ่งขณะที่ทีมเตรียมมังกรอีกฝั่ง รัศมีภัยของเคนบีบให้ศัตรูต้องยืนตั้งรับโดยที่เราไม่ต้องบุกจริงๆ

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • →แฟลงก์ทุกตีทีม อย่ายืนหน้าเด็ดขาด งานของเราคือลบแครี่ฝั่งตรงข้ามหลังแนวหน้าเขาเปิดเกมแล้ว ไม่ใช่เปิดเกมเอง
  • →เล็งฮีลเลอร์หรือดาเมจตัวหลักของศัตรูก่อนแทงค์เสมอ ไม่ว่าแทงค์จะเฟดแค่ไหน เวลาฆ่าเป้าที่ทนของเคนเปลืองวินโดว์เบิร์สต์ไปเปล่าๆ
  • →ถ้าเกมลากยาวและไม่ได้นำขาดลอย ให้เล่นสไตล์กดดันอ็อบเจกทีฟที่ปลอดภัยขึ้น แฟลงก์ เก็บตัวหลุดฝูง แล้วถอย ดีกว่าเสี่ยงแพ้ตีทีมที่จบเกมเราไปเลย
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • →จับเวลาบัฟของจังเกิลเลอร์ฝั่งตรงข้ามตั้งแต่เคลียร์รอบแรก ถ้าควิลเลน (Quillen) หรือ Murad เก็บบัฟแดงตอน 1:45 ให้ไปดักตอน 4:00 ที่มันรีสปอว์นแล้วขโมยตอนพวกเขาอยู่อีกฝั่งแมป
  • →ก่อนไฟต์มังกรหรือดาร์คสเลเยอร์ ไปตั้งตำแหน่งในบุชใกล้ตัวดาเมจของศัตรูแทนที่จะไปรวมกับแนวหน้าเรา จังหวะที่ซัพพอร์ตฝั่งนั้นทิ้งซีซีลงแทงค์เรา คือวินโดว์ที่สะอาดของเรา
  • →อย่าใช้ Flicker เป็นทางหนีเริ่มต้น เก็บไว้ปิดระยะที่ไม่คาดคิดกลางคอมโบตอนเป้า flash หนีไป เผาไปตั้งแต่เนิ่นๆ แปลว่าไม่มีทางหนีถ้าเปิดเกมพลาด
  • →ในเกมที่กำลังแพ้ ให้เล็งจังเกิลเลอร์ฝั่งตรงข้ามก่อนดาร์คสเลเยอร์เกิด การเอาตัวดาเมจหลักออกไป 15 วินาทีในช่วงนั้นมีค่ากว่าการเข้าแย่งอ็อบเจกทีฟตรงๆ บ่อยครั้ง

เคนเหมาะกับคนที่รู้เส้นทางป่าอยู่แล้วและอยากได้อัสซาซินเคลื่อนที่เก่งที่มีแพทเทิร์นจบคิลตรงไปตรงมาแต่โหด เขาไม่ให้อภัยตอนตามหลัง และไม่ช่วยกลบการตัดสินใจแย่ๆ แต่ถ้าเล่นโดยคนที่เคารพวินโดว์เบิร์สต์และเลือกเป้าถูก เขาแรงเกินเทียร์ B ที่ติดไว้เยอะ สิ่งที่สำคัญที่สุดของเคนคือความใจเย็นก่อนเปิดเกม รู้ว่าเมื่อไหร่ไม่ควรกด Q คือความต่างระหว่างคนไดมอนด์กับเคนเมนระดับแกรนด์มาสเตอร์

FAQ

เคน — คำถามที่พบบ่อย

เคนแรงไหมในแพตช์ ROV ตอนนี้?+

เคนเป็นตัวเทียร์ B ที่แน่นในเมต้าเซิร์ฟไทยตอนนี้ แรงพอจะแบกเกมได้ถ้าเล่นถูก แต่ไม่ถึงกับครองเกมจนแค่เลือกเขาก็ชนะเอง แวลูจริงของเขาคือไม่มีแรงกดดันจากการแบน แปลว่าได้เล่นเขาอย่างสม่ำเสมอในล็อบบี้ไดมอนด์ขึ้นไปที่ความรู้เกมสำคัญกว่าเทียร์ฮีโร่

บิลด์ไหนดีสุดสำหรับเคน?+

เน้นของที่ลดเวลาฆ่าให้สั้นลง ดาเมจโจมตีดิบหรือพลังสกิลขึ้นกับสเกลของเขา (เช็คในเกม) ตามด้วยของดูดเลือดหรือของยืนระยะเพื่อรอดในช่วงหลังคอมโบ อย่าออกของแทงค์ ถ้าเคนฆ่าเป้าไม่ได้ในรอบเดียว เขาตายอยู่ดีไม่ว่าจะมี HP เท่าไหร่ เช็คคลิปเกมระดับสูงเซิร์ฟไทยล่าสุดในช่อง YouTube ของ Doyser สำหรับลำดับไอเทมจริงของแพตช์นี้

เคาน์เตอร์เคนยังไง?+

เคาน์เตอร์ที่ชัวร์สุดคือจับคู่ซัพพอร์ตเคลื่อนที่เก่งที่มีซีซีหนักกับแนวหน้าตัวทน ฮีโร่อย่างบัลดัม (Baldum) หรืออารัม (Arum) ที่ขัดคอมโบกลางทางทำให้เขาค้างอยู่กลางอากาศ เจอเคนในป่า วางวอร์ดตามเส้นทางที่เขาน่าจะมาก่อนมังกรกับดาร์คสเลเยอร์เกิด แผนทั้งหมดของเขาพังทันทีถ้าหาเป้าโดดเดี่ยวไม่ได้

เคนเล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+

เคนอยู่ระดับความยาก medium ตัวคอมโบเองไม่ใช่อุปสรรค แต่การอ่านว่าเมื่อไหร่ควรบุกหรือฟาร์มต้องใช้ประสบการณ์แรงค์จริงๆ เขาไม่ใช่ตัวป่าแรกที่ควรเลือกถ้ากำลังเรียนโรลนี้อยู่ แต่ถ้ามีเกมกับอัสซาซินป่าตัวอื่นมาแล้ว 30 เกมขึ้นไป เมคานิกของเขาจะคุ้นเคยได้ในไม่กี่แมตช์

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้อ้างอิงเมต้าแรงค์เซิร์ฟไทยตอนนี้จากที่ครีเอเตอร์ไทยอย่าง kritngi และ Doyser พูดถึง เทียบกับข้อมูลวินเรต/พิกเรต/แบนเรตจริงจากแรงค์ไดมอนด์ขึ้นไปในเกม ROV และเขียนขึ้นมาเพื่อผู้เล่นที่พูดภาษาอังกฤษที่เข้าไม่ถึงแหล่งข้อมูลหลักเหล่านั้น ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.