เทียร์ Amarksmanมาร์คแมน / ADCปานกลางแพตช์ 1.64อัปเดต
เอริน portrait

เอริน (Erin)

เอริน (Erin) มือสไนเปอร์เลนมังกรที่ลงโทษความผิดพลาดเพียงครั้งเดียว

พิกเรต
0.7%
แบนเรต
0%
▲
BuffedPatch 1.64
  • •Greeting of Leaves cooldown: 8 (-0.2/Lv)s to 8 (-0.3/Lv)s.
  • •Base damage: 350 (+70/Lv) (+0.8MP) (+0.45AD) to 450 (+90/Lv) (+1.05MP) (+0.6AD).
  • •Touch damage: 125 (+25/Lv) (+0.3MP) (+0.2AD) to 150 (+30/Lv) (+0.35MP) (+0.2AD).
ข้อมูลเทียร์

เอริน — ตัวเลขแพตช์ 1.64

สายแข่งโปร (RoV Pro League 2026 Summer, RoV Thailand Esports Premier League 2026, Arena of Valor Premier League 2026) หยิบไป 4 เกม วินเรต 50.0% อัตราพิก/แบน 0.7% ปล. เมต้าโปรกับแรงค์ไม่จำเป็นต้องตรงกันนะ

เทียร์ลิสต์อื่นเพื่อเทียบ: S Zathong · SS RichmanShop · A CommonSenseGamer

อัปเดต แพตช์ 1.64รวบรวมโดย ROV METAแหล่งข้อมูลและเครดิต
ภาพรวม

เอริน — ไกด์ Marksman

จุดสำคัญ

  • พาสซีฟน่าจะขยายดาเมจตอนคุณสแตกหรือยืนตำแหน่งครบเกณฑ์ การปักหลักเพื่อยิงลูกเสริมแทบจะคุ้มเสมอแม้เสี่ยงตำแหน่งนิดหน่อย
  • Focused Shot คือเครื่องมือโพคหลักของ Erin และอาจใช้เป็นตัวปิดระยะแบบมีเงื่อนไข (เช็กในเกม) เผาทิ้งเชิงรับแล้วจะไม่เหลือไม้ต่อเชิงรุกตอนที่ต้องการ
  • วาง W ล้ำหน้าทางเดินของศัตรูที่กำลังไดฟ์นิดหน่อยให้เขาเดินเข้าโซน วางตรงตำแหน่งปัจจุบันเขาสายเกินเสมอ
  • Lethal Barrage น่าจะเป็นเบิร์สต์แบบร่ายค้างหรือหลายหมัด บาปใหญ่คือยิงใส่เป้าเลือดเต็มที่ยังมีไม้หนี รอให้ CC ทีมลงก่อน
  • เธออยู่เทียร์ A ด้วยเรตชนะ 33.3% และเรตพิก 1.1% บนเซิร์ฟเวอร์ไทย พูลผู้เล่นน้อยแปลว่าพื้นโหดแต่คนเล่นเฉพาะทางดันเพดานได้สูงจริง

จุดแข็ง

  • ระยะไกลทำให้เธออยู่นอกโซนโดนเก็บในเลนมังกร
  • Lethal Barrage คือดาเมจพุ่งมหาศาลใส่เป้าที่โดนล็อกอยู่
  • ชุดสกิลโพคเก่งมากในเกมสายไซจ์และแมโครที่เน้นอ็อบเจกทีฟ
  • แบนเรตเกือบศูนย์แปลว่าดราฟต์ได้ตลอด

จุดอ่อน

  • อัสซาซินสายดิ่งและตัวเปิดที่ไร้ช่องว่างเข้าถึงเธอได้ก่อนจะพีลทัน
  • วินเรต 33.3% ลงโทษทุกครั้งที่ใช้ Lethal Barrage ผิดหรือก้าวพลาด
  • ไม่มีพีลตัวเองนอกจากสกิลเคลื่อนที่ตัวเดียว พึ่งดราฟต์ล้วนๆ
  • พิกเรตต่ำแปลว่าทีมจะไม่เล่นรอบจุดแข็งของเธอ
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

เอริน portraitP
PASSIVE

**Name**

**Description**

Fairy Dance ability icon1
SKILL 1

Fairy Dance

After hitting an enemy with her normal attack, Erin deals (+20% magic bonus)(+100% physical bonus) physical damage and gains energy. When fully charged, Erin spends the energy to accelerate.When Erin's energy is full, she gains one enhanced normal attack that deals (+30% magic bonus)(+110% physical bonus) physical damage to the first target hit.Erin applies the higher attributes both between physical/magic penetration and between life steal/magic vamp.

เอริน portrait2
SKILL 2

**Lv1**

**Lv2**

เอริน portraitR
ULTIMATE

7s

6.8s

เอริน portrait1
SKILL 1

**Lv1**

**Lv2**

เอริน portrait1
SKILL 1

9s

8.6s

เอริน portrait1
SKILL 1

**Lv1**

**Lv2**

เอริน portrait1
SKILL 1

20s

17.5s

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1Fairy Dance
1·3·5·7·9···13··
22**Lv1**
·2·4···8·10·12·14·
RR7s
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

สเปลล์
Flicker
อาร์คานาหลัก
Blitz ×10
Guerrilla ×10
Flurry ×10
กลไก

คอมโบหลัก

01

เทรดโพคมาตรฐาน

Fairy Dance ability icon1
Fairy Dance
→
AA
Auto
→
P
**Name**
→
AA
Auto

ใช้ในเลนเพื่อกดแครี่ฝั่งตรงข้ามให้ต่ำกว่าครึ่งหลอด ยิง Q ที่ระยะไกลสุด แล้วออโต้ทันทีเพื่อทริกเกอร์กระสุนที่พาสซีฟเสริมพลัง จากนั้นถอยก่อนซัพพอร์ตของเขาจะลงโทษตำแหน่งเรา

02

ล็อกแล้วเก็บ

2
**Lv1**
→
Fairy Dance ability icon1
Fairy Dance
→
R
7s
→
AA
Auto

ชุดออลอินหลักสำหรับการทุ่มเก็บให้ตาย ปล่อย W เพื่อสโลว์หรือรูตเป้า Q เพื่อสแตกดาเมจหรือปิดระยะที่เหลือ แล้วร่าย R ใส่ศัตรูที่ติดกับดักทันทีก่อนมันจะหนี

03

เบิร์สต์หนีด้วย Flicker บวกอัลติ

Fl
Flicker
→
R
7s
→
AA
Auto
→
Fairy Dance ability icon1
Fairy Dance

เก็บไว้ใช้ตอนอัสซาซินปิดระยะเข้ามาแล้ว Flicker ขยับไปหลังกำแพงหรือหลังแนวหน้าของเรา แล้ว R ใส่ตัวที่ไล่ตามซึ่งตอนนี้อยู่ในระยะที่ดีที่สุดของเรา ตามด้วยออโต้-Q เก็บ

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

RoV:Erin เล่นยังไงให้โกง!!! - Doyser — Doyser

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

เอรินอ่อนที่สุดในสามนาทีแรกก่อนไอเทมดาเมจคอร์เสร็จ เธอโพคได้แต่ลงโทษได้ไม่หนักเท่า เลยเลี่ยงเทรดยาวและเน้นเก็บลาสต์ฮิตให้คลีน จังหวะพีคใหญ่ครั้งแรกของเธอมาตอนไอเทมสปีดโจมตีหรือคริคอร์ออนไลน์ ตอนนั้นการเสริมพลังของพาสซีฟเริ่มน่ากลัวจริงในปะทะ 2v2 และช่วงกลางเกมระหว่างไอเทมชิ้นแรกกับสองคือช่วงพีคที่ควรบังคับเปิดไฟท์ ท้ายเกมเธอสเกลดีแต่ความสำคัญลดลงกับทีมที่สแตกเกราะเจาะจงมาเจอเธอ เลยควรปิดเกมให้จบในช่วงพีคกลางเกมนั้น

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • →เน้นเก็บลาสต์ฮิตมากกว่าเทรดดุดันในสองนาทีแรก ดาเมจช่วงต้นของเอรินไม่ได้แรงพอจะคุ้มความเสี่ยงของการเทรดยาวกับแครี่ที่มีซัพพอร์ตหนุนหลัง
  • →ใช้ Q ที่ระยะไกลสุดโพคคู่ต่อสู้ตอนมันก้าวมาลาสต์ฮิต ฝึกให้มันไม่กล้าเข้ามาและพลาด CS แทนที่จะยิงมันเฉยๆ ไปงั้น
  • →ถ้าจังเกิลศัตรูเป็นอัสซาซินเคลื่อนที่ไว (มีโอกาสสูงในเมต้าตอนนี้) ให้จับตำแหน่งมันบนมินิแมปแล้วติดระยะป้อมไว้จนกว่าจะยืนยันได้ว่ามันไปอินเวดหรือแกงค์ที่อื่น

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • →ทำไอเทมคอร์ให้เสร็จแล้วมองหาปะทะ 2v2 เลนมังกรทันที นี่คือช่วงที่แข็งแกร่งที่สุดของเรา และเราต้องกอบโกยทองกับเพลตป้อมก่อนเกมจะพังเป็นไฟท์ห้าคน
  • →โรมไปแย่ง Dark Slayer หรืออ็อบเจกทีฟใหญ่อื่นๆ กับทีม แล้วยืนขอบสุดของไฟท์ ที่เราออโต้ได้อิสระโดยไม่กลายเป็นเป้าโดนดิ่ง
  • →ถ้านำอยู่ ใช้ระยะ W กับ Q โพคทีมศัตรูให้ถอยออกจากอ็อบเจกทีฟแทนที่จะเดินเข้าไปไซจ์ ปล่อยให้แนวหน้ารับป้อมไป ส่วนโพคของเราบังคับให้เขาถอย

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • →ระบุแครี่หรือเป้าที่มีมูลค่าสูงสุดของศัตรูก่อนตีทีมทุกครั้งแล้วบอกทีมว่าตัวนี้คือไพรออริตี้ R ของเราต้องลงตัวนั้นตอนมันโดนล็อก ไม่ใช่กดใส่ใครก็ได้ที่เดินเข้ามาใกล้
  • →อย่าเข้าไฟท์ในแม่น้ำโดยไม่มีวิชั่นด้านข้าง เอรินไม่มีทางหนีจากการโดนดิ่งสองคน และการตายในไฟท์ท้ายเกมที่เทียร์นี้มักตัดสินเกมเลย
  • →ในเกมสูสี เล่นเงื่อนไขชนะแบบปลอดภัย ออโต้ใส่อ็อบเจกทีฟ (Dark Slayer, มังกรนรก) แทนที่จะทุ่มไล่เก็บหัวเกินตัว DPS ที่สม่ำเสมอบนอ็อบเจกทีฟสำคัญกว่าการเล่นสวยจังหวะนี้
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • →จับตาสแตกพาสซีฟก่อนออโต้ทุกครั้ง คนเล่นเอรินเก่งๆ จะปักหลักรอกระสุนเสริมพลังแม้ศัตรูจะเดินเข้ามาหา เพราะเบิร์สต์จากการปั่นพาสซีฟมักพอจะทำให้มันไม่กล้าเข้าโดยไม่ต้องเปลือง Q
  • →ตั้ง W เป็นควิกคาสต์แบบระบุทิศแทนที่จะยืนยันด้วยเคอร์เซอร์ จะได้วางโซนล่วงหน้าไปข้างหน้าตัวที่กำลังแดชแทนที่จะวางบนตำแหน่งปัจจุบันของมันซึ่งช้าไปเสมอ
  • →ในตีทีม ยืนให้มีร่างพันธมิตรอย่างน้อยหนึ่งตัวคั่นระหว่างเรากับศัตรูที่เคลื่อนที่ไวสุด แม้แต่เวฟครีปก็ใช้ได้ถ้าไม่มีอะไรอื่น การเอาตัวรอดของเอรินในไฟท์ชุลมุนแทบทั้งหมดอยู่ที่การมีกำแพงร่างกั้น ไม่ใช่การกดสกิลตอบสนอง
  • →ตอนตามหลัง ให้เติม DPS ใส่อ็อบเจกทีฟแทนตัวฮีโร่ เอรินที่แพ้อยู่แต่ออโต้ Dark Slayer ในช่วงปลอดภัยได้สี่วินาที สร้างมูลค่ามากกว่าตัวที่ตายเพราะพยายามลง R เว่อร์ๆ ใส่ไฟท์เตอร์ที่ฟีดแล้ว

เอรินคือแครี่สายสเปเชียลิสต์ เธอให้รางวัลกับคนที่ขยันฝึกแมตช์อัป เคารพเงื่อนไขการยืนตำแหน่ง และจัดคอมพ์ทีมรอบความเปราะบางของเธออย่างตั้งใจ เธอจะไม่มีวันเป็นเฟิร์สพิกแบบไม่ต้องคิดในล็อบบี้ Diamond แต่ในมือที่ใช่กับดราฟต์ที่ใช่ เธอคือภัยคุกคามเทียร์ A ที่คู่ต่อสู้ส่วนใหญ่ไม่ได้เตรียมรับที่พิกเรต 1.1% สิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องมาสเตอร์คือวินัยในการถือ W ไว้รอจังหวะที่ใช่แทนที่จะยิงมันตอบสนอง ทุกครั้งที่เสีย W ฟรีคือช่องที่อัสซาซินเข้าถึงเราได้อย่างปลอดภัย และในแรงค์สูง ช่องเดียวก็พอแล้ว

FAQ

เอริน — คำถามที่พบบ่อย

เอรินดีไหมในแพตช์ ROV ตอนนี้+

เอรินเป็นพิกเทียร์ A ของแท้สำหรับสเปเชียลิสต์ แต่วินเรต 33.3% บนเซิร์ฟไทยสะท้อนว่าเธอลงโทษหนักแค่ไหนสำหรับคนที่ไม่รู้แมตช์อัปลึกๆ เธอไม่ใช่แครี่ครองเมต้าที่หยิบใส่ดราฟต์ไหนก็ได้ เธอคือพิกรางวัลสำหรับคนที่ลงแรงฝึกและรับมือเงื่อนไขตำแหน่งภายใต้แรงกดดันได้

บิลด์ที่ดีที่สุดของเอรินคืออะไร+

ในฐานะมาร์คแมน เอรินได้ประโยชน์จากไอเทมสปีดโจมตีและคริในสล็อตคอร์ แล้วต่อด้วยตัวขยายดาเมจและไอเทมป้องกันหรือดูดเลือดในสล็อตที่สี่หรือห้า ขึ้นอยู่กับว่าทีมศัตรูเน้นเบิร์สต์หนักหรือไฟท์เตอร์สายยืนระยะ เช็กลำดับไอเทมที่ดีที่สุดปัจจุบันในร้านไอเทมในเกมหรือจากช่อง kritngi และ Doyser เพราะการเปลี่ยนแพตช์ไอเทมย้ายเส้นทางบิลด์ของเธอได้ หลักการง่ายๆ คือรีบทำสองไอเทมคอร์ให้เร็วที่สุดเพื่อไปถึงจังหวะพีคกลางเกม

เคาน์เตอร์เอรินยังไง+

เคาน์เตอร์ที่คลีนสุดของเอรินคืออัสซาซินเคลื่อนที่ไว มูราด บัตเตอร์ฟลาย หรือนาครอท ที่เข้าถึงเธอได้ก่อน W ลงแล้วปักเธอไว้ในระยะประชิดที่ออโต้ไม่ออก ในระดับดราฟต์ การจับคู่ซัพพอร์ตซีซีหนักกับจังเกิลสายดิ่งบังคับให้ซัพพอร์ตพีลของเอรินต้องรับสองภัยพร้อมกัน ทำให้เธอโล่ง ในเลน การเล่นดุดันช่วงต้นก่อนไอเทมคอร์เธอเสร็จจำกัดการฟาร์มปลอดภัยและถ่วงจังหวะพีคของเธอ

เอรินเล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า+

เอรินถูกจัดความยากระดับ Medium ซึ่งแม่นยำ เธอไม่ได้ซับซ้อนเชิงกลไกแบบอัสซาซินบางตัว แต่ต้องการความเข้าใจการยืนตำแหน่ง ความรู้แมตช์อัป และบริบทดราฟต์เหนือค่าเฉลี่ยเพื่อเอาชนะที่ Diamond ขึ้นไป มือใหม่จะเจ็บกับพื้นวินเรต 33.3% และรู้สึกหงุดหงิดกับการตายโดยไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น ถ้าเพิ่งเริ่มบทมาร์คแมน สร้างพื้นฐานบนแครี่ที่ง่ายกว่าก่อนค่อยขยับมาเอริน

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้อ้างอิงเมต้าแรงค์เซิร์ฟไทยปัจจุบันตามที่ครีเอเตอร์ไทย kritngi และ Doyser ติดตาม เทียบกับข้อมูลวินเรต พิกเรต และแบนเรตสดจากแรงค์ Diamond ขึ้นไปบนเซิร์ฟไทย เขียนขึ้นเพื่อผู้เล่นที่พูดภาษาอังกฤษซึ่งเข้าถึงแหล่งข้อมูลเหล่านั้นโดยตรงไม่ได้ ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.