เทียร์ Awarriorเลนโซโลปานกลางแพตช์ 1.62รีวิว
ซูก้า portrait

ซูก้า (Zuka)

The Chi ไม่เคยหลับ เบิร์สต์ เด้ง แล้วรังแกเลนสเลเยอร์

วินเรต
68.2%
พิกเรต
7.7%
แบนเรต
0%
BuffedPatch 1.62
  • Panda Chariot base damage increased from 100+20/lv+0.35AD to 180+36/lv+0.50AD.
  • Panda Chariot shield absorption raised from 300+60/lv+2.0AD to 350+70/lv+2.0AD.
ความเห็นทีมงาน

ซูก้า — สรุปแพตช์ 1.62

[BALANCE:buffed] [Liquipedia RPL: C | Web: A | Web: A | Web: A] Pro play (RPL 2026): 22 picks, 68.2% WR, 7.6% pick/ban rate. Note: pro meta may differ from ranked. Ranked A on Zathong. Ranked A on MetaTierList. Ranked A on CommonSenseGamer (updated July 7, 2026).

รีวิว แพตช์ 1.62โดย Danai · ROV META
ภาพรวม

ซูก้า — ไกด์ Warrior

จุดสำคัญ

  • The Chi has no on-screen timer, so top players count the 20-second cooldown mentally and time every engage around it.
  • The attack-damage boost scales from 14% at level 1 to 20% at level 13, making Zuka's level-13 spike hit harder than most expect.
  • Each Q cast empowers the very next auto with extended range and bonus physical damage, so weave the autos or you waste half the ability.
  • The recast window is only 5 seconds, hesitate after Q1 and you forfeit the second empowered auto entirely.
  • Panda Chariot's airborne lasts 1 second and its armor buff lasts 2.5 seconds, but both are wasted if you roll into a minion wave instead of an enemy.
  • Skyfall can land on a nearby creep wave as an escape, a genuine exit option almost never mentioned in VOD content.

จุดแข็ง

  • ซ้อนทั้งเด้งลอย (Panda Chariot) และสตัน (Skyfall) ได้ในรอบเดียว พีลออกแทบเป็นไปไม่ได้
  • สเตียรอยด์เพิ่มดาเมจโจมตีเป็น % ของ The Chi สเกลเข้ากับบิลด์สายคริและเจาะเกราะในช่วงท้ายเกม
  • ออโต้เสริมสองครั้งของ Pain on a Stick เบิร์สต์แรงเกินจำนวนไอเทมที่เขามีในช่วงต้นเกมไปมาก
  • บัฟเกราะของ Panda Chariot ชนะการเทรดสั้นๆกับพวกตัวสร้างดาเมจกายภาพ

จุดอ่อน

  • ไม่มีระยะและไม่มีสายยืนระยะเลย เลนที่โพคหนักๆอย่างอัลเลนหรือฟลอเรนติโนรังแกจนเขาอยู่ไม่ได้
  • ท่า Skyfall โดนยกเลิกด้วยสกิลดันตัวทุกชนิด ทำให้ช่วงเบิร์สต์ทั้งหมดพังหมด
  • สกิลเปิดเกมเป็นสกิลหนีในตัว ถ้า Q หรือ W พลาดเขาก็ติดคูลดาวน์ค้างอยู่ตรงนั้น
  • ไม่มีต้านเวทหรือการสเกลเลือดติดตัว เมจสายเบิร์สต์ลบเขาทิ้งก่อน Panda Chariot จะมีผลด้วยซ้ำ
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

แข็งใส่

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

The Chi ability iconP
PASSIVE

The Chi

ทุก 20 วิ เขาจะเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเอง 14/15.5/17/18.5/20% (เพิ่มตาม LV ฮีโร่ 1/4/7/10/13) เป็นเวลา 8 วิ

Pain on a Stick ability icon1
SKILL 1

Pain on a Stick

Zuka พุ่งไปฟาดศัตรูตามทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพโดยสกิลนี้สามารถใช้ซ้ำได้ภายในระยะเวลา 5 วินาที ซึ่งในแต่ละครั้งที่ใช้จะทำให้การโจมตีปกติครั้งต่อไปของเขามีระยะที่ไกล และสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่ม

Panda Chariot ability icon2
SKILL 2

Panda Chariot

Zuka กลิ้งไปยังทิศทางที่กำหนดสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่พุ่งผ่าน หากโจมตีโดนศัตรูเขาจะได้รับเกราะป้องกันเป็นเวลา 2.5 วิ และการโจมตีครั้งต่อไปสร้างความเสียหายกายภาพพร้อมทำให้ศัตรูลอยขึ้นเป็นเวลา 1 วิ

Skyfall ability iconR
ULTIMATE

Skyfall

Zuka กระโดดทับศัตรูทั้งหมดในจุดที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพพร้อมกับสตั๊นเป็นเวลา 1 วินาที นอกจากนี้ยังทำให้การโจมตีปกติครั้งต่อไป เป็นการโจมตีแบบพิเศษ สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูทั้งหมดในบริเวณ

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1Pain on a Stick
1·3·5·7·9···13··
2Panda Chariot
·2·4···8·10·12·14·
RSkyfall
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

Flicker summoner spell icon
สเปลล์
Flicker
อาร์คานาหลัก
Onslaught rune iconOnslaught
Assassinate rune iconAssassinate
Dragon's Claw rune iconDragon's Claw
แนะนำ

แนะนำ

Hermes' Select item icon1
Hermes' Select
Broken Spear item icon2
Broken Spear
Omni Arms item icon3
Omni Arms
Muramasa item icon4
Muramasa
Fenrir's Tooth item icon5
Fenrir's Tooth
Blade of Eternity item icon6
Blade of Eternity
กลไก

คอมโบหลัก

01

ออลอินมาตรฐาน

Skyfall ability iconR
Skyfall
AA
Auto
Panda Chariot ability icon2
Panda Chariot
AA
Auto
Pain on a Stick ability icon1
Pain on a Stick
AA
Auto
Pain on a Stick ability icon1
Pain on a Stick
AA
Auto

คอมโบเก็บคิลพื้นฐานในเลน เปิดด้วย Skyfall เพื่อสตันและกระตุ้นออโต้กระจายที่ถูกเสริม แล้วรีบกลิ้ง W เพื่อติดเด้งลอยและบัฟเกราะ จากนั้นสอด Q ทั้งสองครั้งพร้อมออโต้เสริมของมัน ใช้ตอนบัฟ The Chi เปิดอยู่เพื่อดาเมจสูงสุด

02

ล็อกด้วย W ต่อ Skyfall

Panda Chariot ability icon2
Panda Chariot
AA
Auto
Skyfall ability iconR
Skyfall
AA
Auto
Pain on a Stick ability icon1
Pain on a Stick
AA
Auto
Pain on a Stick ability icon1
Pain on a Stick
AA
Auto

ใช้กับเป้าที่สกิลดันตัวติดคูลดาวน์อยู่ กลิ้ง W ก่อนเพื่อติดเด้งลอย แล้วกระโดด Skyfall ลงใส่ศัตรูที่กำลังลอยเพื่อให้สตันลงแบบเกือบชัวร์ ตัดความเสี่ยงที่ใหญ่ที่สุดของคอมโบมาตรฐานทิ้ง

03

ปิดระยะด้วย Flicker

Pain on a Stick ability icon1
Pain on a Stick
Fl
Flicker
Panda Chariot ability icon2
Panda Chariot
AA
Auto
Skyfall ability iconR
Skyfall
AA
Auto
Pain on a Stick ability icon1
Pain on a Stick
AA
Auto

เก็บไว้ใช้กับเป้าที่ขยับคล่องอย่างบัตเตอร์ฟลายหรือนาครอทที่จะพุ่งหนีทันทีที่เรากด Q1 กด Flicker ทันทีหลังการพุ่งของ Q1 เพื่อปิดระยะที่เหลือ ให้ W และ R ลงก่อนที่เขาจะทันตั้งตัว

04

ดำน้ำเก็บอ็อบเจกทีฟ

Skyfall ability iconR
Skyfall
AA
Auto
Pain on a Stick ability icon1
Pain on a Stick
AA
Auto
Pain on a Stick ability icon1
Pain on a Stick
AA
Auto
Panda Chariot ability icon2
Panda Chariot
AA
Auto

เจอตัวบางที่ติดอยู่ใกล้มังกรหรือมังกรนรกโดยไม่มีทางหนี ให้เปิด Skyfall จากระยะไกลสุดเพื่อสตันใต้ป้อมเขา เผา Q ทั้งสองครั้งกับออโต้ของมันก่อน แล้วปิดด้วย W ถ้าเขาดันรอด การเรียงแบบนี้เก็บ W ไว้เป็นทางหนีฉุกเฉินเผื่อป้อมเริ่มอันตราย

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

ROV: ZUKA สอนเล่นออฟเลน โครตละเอียด ล่าสุด — MYRMIE

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

จังหวะพีคจริงจังแรกของซูก้าคือเลเวล 4 ตอน Skyfall พร้อมใช้ แล้วเราขู่เก็บคิลได้ด้วยการเปิด W ต่อ R ช่วงที่เขาแข็งที่สุดสุดๆคือช่วง 2 ถึง 3 ไอเทม (Broken Spear บวก Omni Arms เสร็จเต็ม) ที่การสเกลของ The Chi บวกเอฟเฟกต์ออนฮิตของ Omni เปลี่ยนออโต้เสริมทุกครั้งในชุด Q และ R ของเขาให้กลายเป็นทรูเบิร์สต์ก้อนใหญ่ อย่าฝืนปะทะที่เลเวล 1 ถึง 3 เพราะเราเทรดชนะฮีโร่น้อยตัวมากตอนไม่มีอัลติ ช่วงท้ายเกม Fenrir's Tooth และ Blade of Eternity ให้ชีวิตที่สองและพลังปิดจ๊อบ แต่ถึงตอนนั้นสกิลดันตัวในการตีทีมทำให้ช่วงดำน้ำคาดเดายาก เพราะงั้นจ่อศัตรูที่โดดเดี่ยวแทนที่จะกระโดดเข้าไปในการปะทะแบบหน้าชนหลัง

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • ฟาร์มปลอดภัยไปจนถึงเลเวล 4 โดยไม่เทรดดุ ภัยการเก็บคิลของซูก้าช่วงก่อนมีอัลติกลางๆ แล้วเราจะเสียเลือดฟรีถ้าไปเร่งหาความนำตั้งแต่ต้นทั้งที่บัฟ The Chi ยังไม่ขึ้น
  • ใช้ Panda Chariot แบบตั้งรับในสองเลเวลแรกเพื่อซับโพคและฟาร์มปลอดภัยใต้บัฟเกราะ ไม่ใช่เอาไปเปิดเกมตอนที่ยังไม่มีสกิลตามต่อ
  • วินาทีที่ถึงเลเวล 4 แล้วปลดล็อก Skyfall ให้มองหาคิลหนึ่งใส่คู่แข่งที่ยืนเลยระยะ การเก็บได้ตรงนี้ตั้งจังหวะทองที่เอาไปปั้น Broken Spear ซึ่งเป็นจังหวะพีคช่วงต้นที่สำคัญที่สุดของเรา

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • พอมี Broken Spear เสร็จ ให้หมุนไปช่วยงานมังกรทุกครั้งที่เลนสเลเยอร์ถูกดันเข้าไป ลำดับ W ต่อ R ของเราเก็บจังเกิลเลอร์ฝ่ายตรงข้ามได้คนเดียวก่อนอ็อบเจกทีฟจะเกิด
  • รักษาแรงกดดันสปลิทพุชด้วยการดันเลนสเลเยอร์แล้วบังคับให้ศัตรูส่งคนกลับมารับ ภัยการเก็บคิลของเราในสถานการณ์ 1v1 ช่วงนี้สูงมาก และบ่อยครั้งเก็บคิลฟรีได้ก่อนความช่วยเหลือจะมาถึง
  • จับรอบคูลดาวน์ของศัตรู โดยเฉพาะสกิลดันตัว พอซีซีสำคัญถูกเผาไปในการตีทีม นั่นคือช่วงที่เราดำน้ำได้โดยไม่เสี่ยงโดนยกเลิก Skyfall

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • โฟกัสที่การเก็บแครี่ศัตรูก่อนที่การตีทีมจะเปิดเต็มรูปแบบ เลี่ยงการปะทะแบบหน้าชนหลังที่ศัตรูหลายตัวต่อสกิลดันตัวใส่การดำน้ำของเราได้
  • Blade of Eternity ทำให้เราเป็นภัยที่ไม่หายไปในสถานการณ์บุกยืดเยื้อ ล่อให้ศัตรูเผาสกิลใส่ชีวิตแรกของเรา แล้วกระโดดกลับเข้าไปใหม่ด้วยชีวิตที่สองตอนที่คูลดาวน์สำคัญของเขาหมดแล้ว
  • ตอนตามหลัง อย่าฝืนกดคอมโบเต็ม ใช้การกลิ้งของ W แบบตั้งรับเพื่ออยู่ใกล้แถวหลังของเรา แล้วโพคด้วย Q จากขอบการปะทะแทนที่จะดำน้ำเข้าไปตายชัวร์ๆ
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • The Chi มีคูลดาวน์ 20 วินาที ซึ่งใกล้เคียงกับคูลดาวน์ Skyfall ที่เลเวลสูงๆ ฝึกนับเวลาในใจหรือใช้ตัวจับเวลาของ Skyfall แทน เพราะพอ R กลับมา The Chi ก็มักจะใกล้พร้อมแล้ว
  • เด้งลอยของ Panda Chariot กระตุ้นตอนออโต้เสริมที่ตามมาหลังกลิ้ง ไม่ใช่ตัวการกลิ้งเอง คนเล่นระดับ Diamond หลายคนเผาซีซีทิ้งเพราะลืมออโต้จริงๆหลัง W โดน ทำให้เชน W ต่อ R พังทั้งชุด
  • Skyfall กระโดดยกเลิกลงใส่ครีปฝ่ายเราเพื่อออกจากการปะทะที่ไม่ดีได้ อันนี้แทบไม่เคยโผล่ในคอนเทนต์ VOD ไทยเลย แต่มันเป็นสกิลหนีของจริงตอนที่เราติดอยู่ในป่าศัตรูโดยไม่มีทางกลับป้อมของเรา
  • เจอคนที่ใช้ Blade of Eternity ให้เก็บ Skyfall ไว้รอช่วงเกิดใหม่ แทนที่จะปล่อยใส่ชีวิตแรก การจับศัตรูที่เพิ่งเกิดใหม่ตอนเลือดใกล้ศูนย์ แปลว่าสตันกับออโต้เสริมรวมกันปิดคิลได้ก่อนเขาจะทำอะไรได้

ซูก้าเป็นฮีโร่เทียร์ C แบบหายากที่วินเรตบอกเราว่าทีเรียลิสต์ลืมอะไรบางอย่างไป ช่องว่างระหว่างซูก้าที่จับ The Chi และเรียงคอมโบอย่างตั้งใจ กับคนที่แค่พุ่งไปพุ่งมาหวังฟลุก มันห่างกันมหาศาล ทักษะเดียวที่เขาต้องการเหนือทุกอย่างคือความอดทนก่อนกด Skyfall ฝึกตัวเองให้ถือการกระโดดนั้นไว้จนกว่าสกิลดันตัวสำคัญของศัตรูจะติดคูลดาวน์ แล้วชิ้นส่วนอื่นๆของชุดสกิลจะเข้าที่รอบๆมันเอง ไม่ใช่ฮีโร่สำหรับคนที่จะฝืนดันผ่านความไม่แน่นอน แต่สำหรับคนที่ศึกษาแมตช์อัปและดราฟต์รอบๆซัพพอร์ตที่เซ็ตให้ได้ เขาคือหนึ่งในวอริเออร์สายภัยเก็บคิลที่เล่นแล้วฟินที่สุดในเซิร์ฟเวอร์ไทย

FAQ

ซูก้า — คำถามที่พบบ่อย

ซูก้าดีไหมในแพตช์ ROV ปัจจุบัน?+

ซูก้านั่งอยู่เทียร์ C ในแพตช์นี้ ซึ่งฟังดูเหมือนถูกมองข้ามจนกว่าจะไปดูวินเรต 68.2% ที่สูงติดอันดับต้นๆของเลนสเลเยอร์ และเป็นสัญญาณจริงว่าคนเล่นเก่งๆรีดค่าจากเขาได้เยอะ ปัญหาของเขาไม่ใช่พลังแต่เป็นความสม่ำเสมอ ในเมต้าที่สกิลดันตัวมีเกลื่อน การที่คอมโบเขาต้องพึ่ง Skyfall ลงคลีนๆทำให้เขาไม่นิ่งในเกมที่ทีมประสานงานกันน้อย แต่ในแรงค์ Diamond ขึ้นไปที่มีคุยเสียงหรือมีคู่หูเซ็ตที่ดี เขาแรงเกินเทียร์ไปไกล

บิลด์ที่ดีที่สุดของซูก้าคืออะไร?+

เส้นทางคอร์คือ Hermes' Select ต่อ Broken Spear แล้ว Omni Arms สามชิ้นนี้นิยามตัวตนสายเบิร์สต์กลางเกมของเขา ด้วยการจับคู่การเจาะเกราะกับตัวคูณออนฮิตที่ทำงานกับออโต้เสริมทุกครั้งในชุดคอมโบของเขา จากนั้น Muramasa ต่อยอดค่าเจาะเกราะไปถึงช่วงท้ายเกม Fenrir's Tooth เพิ่มเกณฑ์เก็บตัวเลือดต่ำที่เข้ากับการเซ็ตเด้งลอยของ W ได้โหดมาก และ Blade of Eternity ให้ประกันชีวิตที่สองที่สไตล์เน้นดำน้ำต้องมี อย่าสลับ Omni Arms ไปเอาไอเทมสปีดโจมตี เพราะเอฟเฟกต์ออนฮิตนี่แหละคือเหตุผลที่ออโต้เสริมของ Q และ R เขาตีแรงขนาดนั้น

เคาน์เตอร์ซูก้ายังไง?+

เคาน์เตอร์ที่ได้ผลที่สุดคือฮีโร่ที่มีสกิลดันตัวหรือสกิลหลบที่เก็บไว้รอท่า Skyfall ของซูก้าโดยเฉพาะ การพุ่งของบัตเตอร์ฟลายและอัลติมิติคู่ขนานของมูราดต่างก็ย้ายเป้าออกจากโซนที่ลงทั้งหมด ทำให้สกิลเปิดเกมหลักของเขาเสียเปล่าและทิ้งเขาไว้ตรงนั้น ในดราฟต์ การจับฟลอเรนติโนลงเลนสเลเยอร์คือตัวเลือกที่ลงโทษได้เจ็บที่สุด เพราะโพคที่ไม่หยุดหยุดไม่ให้ซูก้าสร้างบัฟเฟอร์เลือดที่เขาต้องมีก่อนจะทุ่มดำน้ำอย่างปลอดภัย การอยู่รวมกลุ่มกับเพื่อนตอนที่เขากำลังเดินเพ่นพ่านก็ถูกมองข้าม ชุดสกิลเขาถูกสร้างมาเพื่อลอบสังหารแบบ 1v1 และเขาไม่มีคำตอบจริงๆให้กับการพีลสองคน

ซูก้าเล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+

ปานกลาง ชุดคอมโบของเขาสั้นและเรียนรู้ได้ในไม่กี่เกม สิ่งที่ทำให้เขายากแบบแอบซ่อนคือชั้นเรื่องจังหวะที่ทับอยู่ข้างบน การจับพาสซีฟ The Chi รู้ว่าเมื่อไรไม่ควรทุ่ม Skyfall และการจัดการเด้งลอยของ W คือนิสัยที่ต้องเล่นซ้ำๆถึงจะขึ้น ไม่แนะนำเป็นฮีโร่เลนสเลเยอร์ตัวแรก (ทาร่าหรืออาเธอร์สอนพื้นฐานเลนแบบให้อภัยกว่า) แต่สำหรับคนระดับ Gold ถึง Diamond ที่กำลังไต่ผ่านแรงค์ Diamond วินเรตสูงของเขาในช่วงนั้นทำให้เขาเป็นการลงทุนที่คุ้ม

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้สะท้อนเมต้าแรงค์เซิร์ฟเวอร์ไทยปัจจุบัน ตามที่ครีเอเตอร์ไทยอย่าง kritngi และ Doyser พูดถึง ตรวจสอบเทียบกับข้อมูลวิน/พิก/แบนสดจากแรงค์ Diamond ขึ้นไป และเขียนขึ้นเพื่อผู้เล่นที่ใช้ภาษาอังกฤษซึ่งเข้าไม่ถึงแหล่งข้อมูลภาษาไทยต้นฉบับโดยเฉพาะ ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.