เทียร์ Amageมิดเลนปานกลางแพตช์ 1.64อัปเดต
เดอะแฟลช portrait

เดอะแฟลช (The Flash)

สายฟ้าในขวด กะพริบ ต่อย แล้วดูดทั้งทีมเข้ามา

ข้อมูลเทียร์

เดอะแฟลช — ตัวเลขแพตช์ 1.64

·

เทียร์ลิสต์อื่นเพื่อเทียบ: A Zathong · B CommonSenseGamer

อัปเดต แพตช์ 1.64รวบรวมโดย ROV METAแหล่งข้อมูลและเครดิต
ภาพรวม

เดอะแฟลช — ไกด์ Mage

จุดสำคัญ

  • Sonicboom สแตกได้จากการเดินทุกแบบ เดิน 10 ก้าว = ออโต้เสริมพลังที่สโลว์ 50% ใส่ดาเมจเวทเพิ่ม แล้วให้โล่ด้วย
  • Super Speed เป็นดาชสองช่วง กดครั้งแรกพุ่งไปข้างหน้า กดซ้ำจะย้อนกลับจุดเดิม ทั้งสองฮิตใส่ดาเมจเป้าเดียวกันได้
  • Mach Punch ต่อยได้ 5 ครั้งใน 0.8 วินาที ครั้งที่ 5 ใส่ดาเมจสองเท่า แต่ทุกหมัดจะพลาดถ้าศัตรูดาชหลบข้างระหว่างร่าย
  • Cyclone ร่าย 2 วินาทีที่ความเร็ว 40% แล้วดูดศัตรูรอบข้างเข้ามาที่กลาง แรงดูดเป็นแบบพอยต์แอนด์คลิกหลบไม่ได้
  • สแตก Sonicboom ให้ครบ 10 ก่อนเปิดเกม สโลว์จะล็อกศัตรูไว้ให้ W ร่ายเต็มและหมัดที่ 5 ดาเมจสองเท่าลงได้ชัวร์

จุดแข็ง

  • แดชกลับของ Super Speed เป็นทั้งตัวหนีบนคูลดาวน์เดียวกับการเปิด
  • การดูดตอนจบแชนเนลของ Cyclone เป็นแบบชี้แล้วโดน หลบไม่ได้
  • สโลว์ 50% ของ Sonicboom ตรึงตัวเปราะไว้กับที่ตลอดการแชนเนล Mach Punch
  • Sprint ต่อระยะเปิดของเขาไปถึงเป้าแนวหลังที่เมจส่วนใหญ่เอื้อมไม่ถึง

จุดอ่อน

  • Cyclone ถูกเคาน์เตอร์ด้วยฮีโร่ที่มีแดชพร้อมในช่วงหมุนสองวินาที
  • Mach Punch ล็อกทิศทาง โดนดันตำแหน่งกลางแชนเนลครั้งเดียวก็ทำฮิตหลุดเกือบหมด
  • ก่อนมี Hecate's Diadem ดาเมจเขาต่ำ บังคับให้ใช้ Sprint เป็นเครื่องมือเชิงรับตอนต้น
  • เคลียร์เวฟไม่ได้เลย Super Speed โดนแค่ฮีโร่ เลยโดนตัวโพคดันเวฟใส่ได้อิสระ
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

Sonicboom ability iconP
PASSIVE

Sonicboom

"ทุกครั้งที่เคลื่อนที่ The Flash จะสะสมพลังสายฟ้าให้กับตัวเอง เมื่อสะสมครบ 10 ครั้งจะทำให้การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะเป็นการพุ่งโจมตี ซึ่งจะลดความเร็วเคลื่อนที่เป้าหมายลง 50% พร้อมกับสร้างโบนัส ความเสียหายเวทนอกจากนี้หากโจมตีโดนเป้าหมายเขาจะได้รับเกราะป้องกันจำนวนหนึ่ง "

Super Speed ability icon1
SKILL 1

Super Speed

"The Flash พุ่งไปยังทิศทางที่กำหนดพร้อมกับสร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูที่พุ่งผ่าน หลังจากนั้นจะสามารถกดใช้งานสกิลได้อีกครั้งเพื่อวิ่งกลับไปยังจุดเดิม ซึ่งจะสร้างความเสียหายเวท นอกจากนี้ระหว่างที่พุ่งกลับจะสร้างโบนัส ความเสียหายเวทแก่ศัตรูที่ถูกพุ่งใส่ครั้งแรก "

Mach Punch ability icon2
SKILL 2

Mach Punch

"The Flash ต่อยรัว 5 หมัดภายใน 0.8 วิ ไปยังทิศที่กำหนด โดยแต่ละหมัดจะสร้างความเสียหายเวทซึ่งหากหมัดสุดท้ายโจมตีโดนเป้าหมายจะสร้างความเสียหาย 2 เท่า และจะทำให้เขาวิ่งเร็วขึ้น 40% เป็นเวลา 2 วิ "

Cyclone ability iconR
ULTIMATE

Cyclone

"The Flash วิ่งวนเป็นวงกลมเพื่อก่อพายุสายฟ้า สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูรอบๆ ระหว่างนั้นเขาสามารถขยับวงพายุได้ด้วย 40% ของความเร็วเคลื่อนที่ เป็นเวลา 2 วิ หลังจากที่พายุหยุดลง ศัตรูจะถูกดูดมายังจุดศูนย์กลางพร้อมกับสร้างความเสียหายเวท "

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1Super Speed
1·3·5·7·9···13··
2Mach Punch
·2·4···8·10·12·14·
RCyclone
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

Sprint summoner spell icon
สเปลล์
Sprint
อาร์คานาหลัก
Desolate rune iconDesolate
Spirit rune iconSpirit
Stain rune iconStain
แนะนำ

แนะนำ

กลไก

คอมโบหลัก

01

คอมโบเก็บคิลมาตรฐาน

Sonicboom ability iconP
Sonicboom
→
Super Speed ability icon1
Super Speed
→
AA
Auto
→
Mach Punch ability icon2
Mach Punch
→
Cyclone ability iconR
Cyclone
→
Super Speed ability icon1
Super Speed

สแตก Sonicboom ให้ครบสิบชาร์จก่อนเปิด Q ใส่เป้า แล้ว proc ออโต้เสริมพลังทันทีเพื่อใส่สโลว์ 50% W เพื่อแชนเนลครบห้าฮิต R ตรึงพวกเขาในไซโคลน จากนั้นกดแดชกลับของ Q หนีไปที่ปลอดภัยหลังการดูดลง นี่คือชุดหลักสำหรับเก็บคิลเดี่ยวใส่เป้าเปราะ

02

ไดฟ์ด้วย Sprint

Sonicboom ability iconP
Sonicboom
→
Super Speed ability icon1
Super Speed
→
AA
Auto
→
Mach Punch ability icon2
Mach Punch
→
Cyclone ability iconR
Cyclone

กด Sprint ทันทีก่อน Q เพื่อวิ่งปิดระยะไกลโหดๆ เข้าหาแครี่แนวหลังในทีมไฟท์ ทำให้สโลว์ออโต้เสริมพลังลงก่อนที่ W จะเริ่มด้วยซ้ำ

03

เทรดปลอดภัย

Super Speed ability icon1
Super Speed
→
Mach Punch ability icon2
Mach Punch
→
Super Speed ability icon1
Super Speed

ใช้ในเลนตอนที่ยังไม่ได้พรีสแตก Sonicboom Q พุ่งทะลุศัตรู W ทันที แล้วกด Q กลับเพื่อออกจากเทรดก่อนที่เขาจะตอบโต้ได้ อย่าฝืนกด R เว้นแต่มันเก็บคิลได้

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

ROV : 5 เทคนิคการเล่น The Flash [รีวิว/สกิล/ออกของ/รูน] — MetalBridges

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

สไปก์จริงตัวแรกของเดอะแฟลชคือเลเวล 4 ตอนที่สกิลพื้นฐานทั้งสามพร้อมและคอมโบพาสซีฟเข้า W เต็มชุดใช้ได้ เขายังไม่รู้สึกครบจนกว่า Hecate's Diadem จะเสร็จ ปกติราวๆ นาทีที่ 12 ถึง 15 เพราะไอเทมนั้นเพิ่มดาเมจจริงของแชนเนล W ของเขาเกือบเท่าตัวด้วยตัวเอง ช่วงที่แข็งที่สุดของเขาคือช่วงปะทะกลางเกม ราวๆ นาทีที่ 10 ถึง 18 ตอนที่มี Hecate's, Sprint พ้นคูลดาวน์ และศัตรูยังไม่สแตกต้านซีซี ช่วงท้ายเกม พอแทงค์ออกต้านเวทและซัพซีซีขัด W กลางแชนเนลได้ พลังเชิงเปรียบเทียบของเขาก็ตก เพราะงั้นบังคับการสู้ชี้ขาดตอนที่ช่องว่างไอเทมเข้าทางคุณ

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • →เดินตลอดระหว่างการเก็บ CS เพื่อสแตก Sonicboom พาสซีฟ proc จากการเคลื่อนที่ ดังนั้นการยืนนิ่งในเลนคือการเสียทั้งศักยภาพดาเมจและชาร์จโล่ไปเปล่าๆ
  • →มองหาการออลอินตอนเลเวลสี่ใส่มิดเลนศัตรูถ้าเขายืนเลยระยะข้ามแม่น้ำมา ที่เลเวลนี้คุณมี Q บวก W บวกพาสซีฟพร้อม และ Sprint ทำให้การเปิดแทบหลบไม่ได้
  • →อย่าใช้ Q เคลียร์เวฟ เก็บไว้สำหรับช่วงเทรดครั้งต่อไปหรือเป็นทางหนีถ้าโดนแกงค์ คูลดาวน์มีค่าเกินกว่าจะเสียไปกับครีป

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • →ทันทีที่ Hecate's Diadem เสร็จ มองหาการจับแครี่ศัตรูที่กำลังโรทผ่านแม่น้ำ นี่คือช่วงเก็บคิลเดี่ยวที่ใหญ่ที่สุดของคุณในทั้งเกม
  • →เข้าร่วมการแย่งมังกรและดาร์คสเลเยอร์ทุกครั้งโดยมี Sprint พร้อม การดูดของ Cyclone ตอนจบการสู้บังคับให้ศัตรูออกจากอ็อบเจกทีฟแม้พวกเขาจะเริ่มแชนเนลไปแล้ว
  • →โรทไปเลนข้างหลังดันมิดเพื่อตัดวิชั่นของจังเกิลศัตรู แดชกลับของ Q แปลว่าคุณไดฟ์ป้อม เก็บคิล แล้วเด้งกลับที่ปลอดภัยได้ในแอ็กชันเดียว

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • →ในทีมไฟท์ห้าต่อห้าเต็มรูปแบบ อย่ากด R เปิดเด็ดขาด รอให้แนวหน้าบีบศัตรูให้รวมกันก่อนแล้วค่อยเปิด Cyclone เพื่อให้การดูดจับเป้าได้หลายตัว
  • →ถ้าทีมศัตรูมีฮีโร่สายแดชเยอะสองตัวขึ้นไป เก็บ Sprint ไว้เป็นเครื่องมือพีลฉุกเฉินแทนที่จะเป็นตัวเปิดไดฟ์ เกมมักตัดสินที่ว่าแครี่ของพวกเขารอดไหม ไม่ใช่ของเรารอดไหม
  • →เล็งไดฟ์ใส่มาร์คแมนศัตรูอย่างเดียวถ้าเขามีไอเทมแล้ว เมจน่าจะมีต้านเวทพอในจุดนี้จนแชนเนล W ของคุณช็อตเขาไม่ตายก่อนที่ซีซีของเขาจะขัดคุณ
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • →เดินสะสม Sonicboom ให้ครบสิบสแตกก่อนเปิดทุกครั้ง แม้จะยืนรอทีมอยู่ในฐาน พาสซีฟ proc จากการเคลื่อนที่ใดๆ นิสัยนี้เลยไม่มีต้นทุนและการันตีว่าออโต้เสริมพลังพร้อมตอนที่ต้องการ
  • →แดชกลับของ Q ตั้งใจดีเลย์ได้ด้วยการไม่รีบกดซ้ำทันที อั้นการกดซ้ำไว้เพื่อล่อให้ศัตรูไล่ตาม แล้วค่อยกดเพื่อแดชกลับทะลุพวกเขาเอา proc ฮิตที่สองฟรีๆ ตอนที่เขายืนผิดตำแหน่ง
  • →วางจุดกลางของ Cyclone เยื้องไปข้างหลังเป้าหลักนิดหน่อยระหว่างหมุนแทนที่จะทับตัวเขาตรงๆ การดูดจะได้ลากพวกเขาเข้าหาทีมเราแทนที่จะลากไปที่ว่างข้างหลังคุณ
  • →จังหวะ Sprint แยกผู้เล่นเดอะแฟลชระดับ Diamond ออกจากระดับ Master กดมัน 0.3 วินาทีก่อน Q เพื่อให้อนิเมชันแดชพาคุณไปได้ระยะเพิ่ม แทนที่จะเสียสปีดที่พุ่งขึ้นไปกับการยืนนิ่งก่อนร่าย

เดอะแฟลชคือตัวเลือกสำหรับผู้เล่นเมจมิดที่อยากมีน้ำหนักแบกได้โดยไม่ทิ้งการพีลตัวเอง แดชกลับของ Q คือเซฟตี้เน็ตที่ให้ผู้เล่นสายดุเข้าสู้ในจังหวะที่เมจคล่องตัวน้อยกว่าคงโดนลงโทษ สิ่งที่ต้องมาสเตอร์คือการพรีสแตก Sonicboom ทุกการสู้ที่เข้าไปโดยไม่มีสิบสแตกพร้อมคือการสู้ที่สโลว์ 50% ไม่อยู่การันตีแชนเนล W ของคุณ และช่องว่างของนิสัยเล็กๆ นั้นคือสิ่งที่แยกแฟลชที่แค่เก็บคิลได้ออกจากแฟลชที่สร้างคิลได้สม่ำเสมอ ถ้าคุณชอบอ่านเรขาคณิตของการสู้และลงโทษการยืนเลยระยะมากกว่าการหว่านสกิลช็อต นี่คือฮีโร่ของคุณ ฝึกพรีสแตก Sonicboom ให้ชิน แล้วคิลจะตามมา

FAQ

เดอะแฟลช — คำถามที่พบบ่อย

เดอะแฟลชเล่นดีไหมในแพตช์ ROV ปัจจุบัน?+

ใช่ เดอะแฟลชอยู่เทียร์ A แบบมั่นคงในเซิร์ฟเวอร์ไทยตอนนี้ ตัวเลือกที่สม่ำเสมอและมีผลกับเกมสูงโดยไม่ถึงขั้นต้องแบน ทางหนีในตัวและการดูดแบบชี้แล้วโดนทำให้เขายังมีบทบาทในเมต้าที่ตอบแทนฮีโร่ที่เก็บคิลแนวหลังเดี่ยวได้โดยไม่ต้องติดอยู่แนวหน้าหลังจากนั้น

บิลด์ที่ดีที่สุดของเดอะแฟลชคืออะไร?+

เริ่ม Orb of the Magi เพื่อมานาต่อเนื่องและเลือดที่จะผ่านช่วงเลนต้นเกม แล้วรัช Gilded Greaves และ Hecate's Diadem Hecate's คือไอเทมที่ทำให้ W ของคุณกดเจ็บแทนที่จะจั๊กจี้ ปิดท้ายด้วย Apocalypse สำหรับ proc เบิร์สต์เสริมบนออโต้เสริมพลัง และ Rhea's Blessing เป็นเครื่องมือความอึดสล็อตสุดท้ายเมื่อเจอทีมเวทหนัก

เคาน์เตอร์เดอะแฟลชยังไง?+

เคาน์เตอร์ที่เชื่อถือได้สุดคือฮีโร่ที่มีแดชพร้อมระหว่างแชนเนล W ของเขาเพื่อหนีกลางชุดต่อย หรือสกิลโจมตีไม่โดนอย่างอัลติของโลริออนที่ให้คุณไม่สนการดูด Cyclone ไปเลย ในระดับมาโคร การกดดันต่อเนื่องจากจังเกิลต้นเกมที่แข็งก่อนที่เขาจะทำ Hecate's Diadem เสร็จคือวิธีที่เร็วที่สุดในการกันเขาออกจากสไปก์

เดอะแฟลชเล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+

ความยากปานกลาง คอมโบหลักตรงไปตรงมา แต่เพดานฝีมือจริงอยู่ที่การพรีสแตก Sonicboom ให้ถูก การจับจังหวะแดชกลับ Q ให้ได้ทั้งดาเมจและการหนีในการกดครั้งเดียว และการรู้ว่าเมื่อไหร่ควรอั้น Cyclone ไว้แทนที่จะเปิดด้วยมัน ไม่แนะนำให้เป็นเมจตัวแรกของมือใหม่ แต่สำหรับผู้เล่น Diamond ที่ถนัดเมจคอมโบอยู่แล้วเขาคือหนึ่งในมิดเลนที่คุ้มค่าที่จะลงทุนที่สุด

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้สะท้อนเมต้าแรงค์เซิร์ฟเวอร์ไทยปัจจุบันตามที่ครีเอเตอร์คอนเทนต์ภาษาไทย kritngi และ Doyser บันทึกไว้บน YouTube ตรวจสอบเทียบกับข้อมูลวินเรต พิกเรต และแบนเรตสดจากแรงค์ระดับ Diamond ขึ้นไปของเซิร์ฟเวอร์ไทย และปรับเป็นภาษาอังกฤษให้คอมมูนิตี้ ROV นานาชาติ ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.