อัลเลน — สรุปแพตช์ 1.62
[Web: S | Web: B | Web: C | Web: B] Ranked S on Zathong. Ranked B on MetaTierList. Ranked C on PillarOfGaming. Ranked B on CommonSenseGamer (updated July 7, 2026).
อัลเลน — ไกด์ Warrior
จุดสำคัญ
- Each auto deals two damage instances (physical and magical), so on-hit items like Omni Arms effectively contribute damage on both instances.
- The 4th-stack auto deals true damage, making it your primary tool for punishing tanks. Showing up at zero stacks is the single most common mistake at Diamond.
- Tier 4 Meteor Strike produces a five-hit airborne window. Panic-canceling early is the most common mistake since the later hits deal the majority of the damage.
- W dashes to the first enemy hit, not a fixed distance. Aim slightly to the side of a dodging target to compensate for lateral movement.
- R's true damage scales off the target's current HP, so landing R earlier on high-HP tanks is stronger than front-loading your full combo first.
จุดแข็ง
- ดาเมจสองแบบของ
Howling Sword ทำให้ออกไอเทมรับมือเขาด้วยค่าสถานะเดียวไม่ได้เลย - ทรูดาเมจที่สเกลตามเลือดของ
Death at Sunset เป็นภัยแม้แต่กับบรูเซอร์เลือดเต็ม
Moonflash สองชาร์จให้ทั้งทางไล่และทางหนีที่วอริเออร์ส่วนใหญ่ไม่มี
Meteor Strike ตอนสแต็กเต็มเด้งลอยได้นานพอที่จะต่อเข้าคอมโบเต็มชุด
จุดอ่อน
- พลาดรูทของ
Moonflash ทีเดียวคอมโบทั้งชุดก็พังหมด - สแต็กน้อยตอนเริ่มปะทะแปลว่า
Meteor Strike ออกที่เทียร์ 1 หรือ 2
Death at Sunset บังคับให้เราอยู่ระยะประชิด โดนดันตัวทีเดียวก็ค้างอยู่ตรงนั้น- เลนสายโพคอย่างฟลอเรนติโนกับเวเรสบดเขาให้โทรมก่อนที่เขาจะสแต็กได้
การเจอตัว
สกิล
PHowling Sword
1. Allain สามารถสะสมพลังได้จากการโจมตีปกติ โดยสามารถสะสมได้ 4 ขั้น การโจมตีปกติ 1 ครั้งจะสร้างความเสียหายทั้งกายภาพและเวทอย่างละ 1 ครั้ง (รวมเป็น 2) และสะสมพลังได้ 1 ขั้น และที่การโจมตีครั้งสุดท้ายจะสร้างความเสียหายจริง 2. ทุกครั้งที่โจมตี Allain จะได้รับความเสียหายน้อยลง และค่าเจาะเกราะเพิ่ม 1 วินาที ที่การโจมตีครั้งที่ 8 จะฟื้นฟู HP 8% ของ HP ที่เสียไป และ 16 ครั้งจะฟื้นฟู HP 2 เท่าจากเดิม
1Meteor Strike
"มี 4 ระดับ โดยอิงตามพลังที่สะสมได้จากการโจมตีปกติ ขั้นที่ 1 เสยดาบขึ้นไปยังทิศที่เลือก สร้างความเสียหายเวทและทำให้เป้าหมายลอยขึ้น เร็วขึ้นอีก ขั้นที่ 2 โจมตี 3 ครั้ง สร้างความเสียหายทั้งกายภาพและเวทและทำให้เป้าหมายลอยขึ้น ต้องเร็วขึ้นอีก ขั้นที่ 3 โจมตี 5 ครั้ง สร้างความเสียหายทั้งกายภาพและเวทและทำให้เป้าหมายลอยขึ้น ต้องเร็วกว่านี้อีก!! ขั้นสุดท้าย โจมตี 9 ครั้ง สร้างความเสียหายทุกรูปแบบและทำให้เป้าหมายลอยขึ้น!! นอกจากนี้เขาจะป้องกัน CC ทุกรูปแบบและสามารถเลือกทิศทางในการโจมตีครั้งสุดท้ายได้ พอละ เมื่อยแขน"
2Moonflash
พุ่งไปยังทิศที่เลือก สร้างความเสียหายกายภาพและทำให้เป้าหมายแรกไม่สามารเคลื่อนที่ได้ 1 วินาที โดยสกิลนี้สามารถสะสมได้ 2 ครั้ง
RDeath at Sunset
"ลีอคเป้าหมายที่เลือกพร้อมทั้งหายตัว 1.5 วินาที จากนั้นก็ปรากฏตัวออกมาฟันกวาดรอบตัว สร้างความเสียหายจริงตาม HP ปัจจุบันของเป้าหมาย โดยจะรุนแรงขึ้น 25% ต่อ 1 เป้าหมายที่โดนสูงสุด 50% หากใช้ใส่ศัตรูจะลดความเร็วลง และ Allain จะได้รับโล่กันความเสียหาย หากใช้ใส่เพื่อนจะเพิ่มความเร็วให้เป้าหมายและทำให้เพื่อนได้รับโล่กันความเสียหาย หากใช้ใส่แฟน (Butterfly) จะได้รับผลเหมือนใช้ใส่เพื่อนทุกประการ แต่ จะได้รับบัพกัน CC เพิ่มอีกด้วย "
ลำดับอัปสกิล
ลำดับความสำคัญ: R > Q > W| สกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | · | 3 | · | 5 | · | 7 | · | 9 | · | · | · | 13 | · | · | |
| · | 2 | · | 4 | · | · | · | 8 | · | 10 | · | 12 | · | 14 | · | |
| · | · | · | · | · | 6 | · | · | · | · | 11 | · | · | · | 15 |
การจัดของ

Jungle
1
2
3
4
5
6คอมโบหลัก
เบิร์สต์สแต็กเต็ม
ออลอินมาตรฐาน สะสมพาสซีฟสี่สแต็กใส่ครีปใกล้ๆหรือโพคในพุ่มไม้ กด W รูทเป้าหมาย แล้วรีบปล่อย Q เทียร์ 4 ทันที (เด้งลอยยืดช่วงต่อคอมโบให้เรา) สอดออโต้หนึ่งครั้งระหว่างที่ Q โดน แล้วปิดด้วย R เก็บด้วยทรูดาเมจใส่เป้าที่เลือดร่อยแล้ว
เปิดเกมหนักด้วย Flicker
ใช้กับเป้าที่ยืนอยู่ระยะไกลสุดของ W พุ่ง W แล้ว Flicker กลางอากาศเพื่อปิดระยะที่เหลือ ปล่อย Q เทียร์ 3 ขึ้นไปเพื่อเด้งลอย ออโต้หนึ่งครั้งระหว่างนั้น แล้วกระแทก R ก่อนที่เขาจะลงพื้น
เปิดเกมเสริมด้วยอัลติเพื่อน
ร่าย R ใส่เพื่อนที่กำลังเปิดเกม (มาลอค หรืออาร์ดูอินที่ดำน้ำเข้าไป) เพื่อให้เขาได้โล่และสปีด แล้วรีบ W ใส่เป้าหมายสำคัญ Q เด้งลอย แล้วเก็บกวาด ใช้ดีที่สุดตอนที่สแต็กยังไม่เต็มและต้องการยูทิลิตี้มากกว่าเบิร์สต์
ไล่ด้วย W สองชาร์จ
เจอเป้าที่ Flicker หนีกลางคอมโบ ใช้ W พุ่งครั้งแรกเกาะติด กด Q ที่เทียร์เท่าที่มี แล้วใช้ W ชาร์จที่สองปิดระยะที่ห่างออกไปใหม่ ออโต้เพื่อสะสมใหม่ แล้วปิดด้วย R
วิดีโอไกด์จากมือโปร
RoV: Allain คู่มือกากสู่การเป็นเทพอัลเลน สิ่งที่อัลเลนไม่ควรทำเพื่อที่จะทำให้เก่งขึ้น!! — ARASTi
แผนการเล่น
จังหวะพีคจริงจังแรกของอัลเลนคือตอนปั้น Soulreaver เสร็จ ซึ่งเร่งส่วนดาเมจเวทของออโต้พาสซีฟและทำให้ Q เทียร์ 3 กับเทียร์ 4 ของเขาพลิกเทรดได้เห็นๆ จังหวะพีคที่สองและคมที่สุดคือ Claves Sancti รวมกับ Omni Arms โอกาสคริของ Claves ถูกคูณด้วยโครงสร้างตีสองครั้งของพาสซีฟ และโบนัสออนฮิตของ Omni Arms ก็กระตุ้นสองครั้ง เขาแข็งที่สุดในการปะทะช่วงกลางเกมตอนไอเทมเต็มชิ้นที่สามถึงห้า เขาอ่อนแอที่สุดก่อนเลเวล 4 (ก่อนที่ W จะมีสองชาร์จ) และในช่วงท้ายเกมจริงๆเมื่อเจอทีมที่ปั้นซีซีซ้อนหลายชั้น ซึ่งกันไม่ให้เขาสะสมสแต็กอย่างปลอดภัยได้เลย
ช่วงต้นเกม
เลเวล 1–6- →ใช้เลเวล 1 ถึง 3 ไปกับการเก็บลาสต์ฮิตใต้ป้อมหรือในพุ่มไม้ที่ปลอดภัย เราอยากถึงเลเวล 4 (W ชาร์จที่สอง) ก่อนจะเทรดจริงจัง เพราะ W ชาร์จเดียวโดนลงโทษได้ในการปะทะยาวๆ
- →ใช้ W พุ่งใส่เวฟครีป (ไม่ใช่ฮีโร่) เพื่อสะสม Howling Sword ให้ถึงเทียร์ 4 ก่อนเดินขึ้นไปออลอินตอนเลเวล 4 หมัดทรูดาเมจจากพาสซีฟตอนสแต็กที่สี่คือตัวเปิดที่ถึงตายในการโซโลคิลช่วงต้นเกม
- →ถ้าจังเกิลเลอร์ศัตรูโผล่ทางฝั่งบน ให้ถอยทันที อัลเลนไม่มีซีซีแข็งเลยที่จะพีลสถานการณ์สองรุมหนึ่งก่อนที่จะมี Soulreaver
ช่วงกลางเกม
หลังมี Broken Spear- →หลังจากได้ Soulreaver และ Gilded Greaves ให้มองหาการหมุนไปช่วยงานมังกรที่ใกล้ที่สุด การขยายดาเมจวงกว้างของ Death at Sunset (25% ต่อเป้าเพิ่มหนึ่งตัว) ทำให้การปะทะในหลุมมังกรเป็นหนึ่งในสภาพแวดล้อมที่เขาทำดาเมจได้ดีที่สุด
- →สปลิทพุชเฉพาะตอนที่ยืนยันตำแหน่งจังเกิลเลอร์ศัตรูแล้ว ใช้ W สองชาร์จทดลองเช็กพุ่มไม้อย่างปลอดภัยแล้วถอย อย่าทุ่มเกินตัวกับเวฟเลนข้างตอนที่มิดศัตรูหมุนมาถึงได้ในไม่ถึง 10 วินาที
- →ประสานกับจังเกิลเลอร์เพื่อสะสม Howling Sword ใส่เวฟครีปในเลนก่อนแกงค์นิดเดียว จะได้โผล่ไปที่ 2v1 พร้อม Q เทียร์ 4 โหลดไว้แล้ว
ช่วงท้ายเกม
ช่วงตีทีม- →ในการตีทีมเต็มรูปแบบ เป้าที่คุ้มค่าที่สุดของเราคือแครี่ศัตรู อย่าเสียการสเกลทรูดาเมจของ R ไปกับแทงค์ นอกจากเขาจะเป็นเงื่อนไขชนะเดียวของทีมนั้น ระบุและวางแผนเส้นทางดำน้ำของเราไว้ก่อนการปะทะจะเริ่ม
- →ใช้ Death at Sunset ใส่แนวหน้าฝ่ายเราตอนที่ศัตรูเปิดเกมหนักๆ เพื่อลบช่วงเบิร์สต์ของเขาด้วยโล่ แล้วค่อยเบนไปแถวหลังด้วย W ทั้งสองชาร์จ
- →ถ้านำอยู่ ให้หมุนสลับระหว่างเลนสเลเยอร์กับแคมป์ป่าเพื่อตัดทองฟื้นตัวของแนวหน้าศัตรู การเคลื่อนที่จาก W ทำให้อัลเลนเป็นหนึ่งในวอริเออร์ที่เคลียร์เดี่ยวได้ดีกว่าใครพอ Omni Arms เสร็จ
ทริคจากมือโปร
- →เจอคู่แข่งที่คอยดูจำนวนสแต็กพาสซีฟของเรา (คนเล่นมือเก๋าระดับ Diamond+) ให้จงใจออโต้ครีปให้ถึงเทียร์ 3 ในพุ่มไม้ในเลน แล้วเดินขึ้นไปล่อให้เขาบุกทั้งที่โชว์แค่เทียร์ 3 แล้วรีบสะสมให้ถึงเทียร์ 4 ระหว่างที่เขาทุ่มเล่นท่าไปแล้ว เพื่อปล่อย Q ห้าฮิตที่เขาไม่ได้เตรียมรับ
- →รูทของ Moonflash เป็นแบบเลือกทิศ แต่การพุ่งไปหยุดที่ศัตรูตัวแรกที่โดน ไม่ใช่ระยะตายตัว ให้เล็งไปด้านข้างของเป้าที่กำลังหลบนิดหน่อยแทนที่จะเล็งตรงตัว เพื่อชดเชยการเคลื่อนตัวออกด้านข้าง โดยเฉพาะเวลาเจอบัตเตอร์ฟลาย
- →เราเก็บ W ชาร์จระหว่างช่วงหายตัวของ Death at Sunset ได้ ตัดสินใจเส้นทางหนีก่อนกด R เพื่อให้ W ทั้งสองชาร์จพร้อมใช้ทันทีที่เราโผล่กลับมา จะไล่หรือจะหนีก็ได้แล้วแต่ว่าการปะทะออกมายังไง
- →โบนัสออนฮิตของ Omni Arms ได้ประโยชน์จากโครงสร้างตีสองครั้งของพาสซีฟอัลเลน แปลว่าไอเทมช่วยเพิ่มดาเมจทั้งในหมัดกายภาพและหมัดเวท เลือกมันแทน Hyoga's Edge ถ้าเจอทีมที่ขยับคล่องเลือดน้อย ที่สโลว์จาก Hyoga ให้ค่าน้อยกว่าดาเมจออนฮิตล้วนๆ
อัลเลนคือตัวเลือกสำหรับคนเล่นสเลเยอร์ที่อยากได้ความลึกเชิงกลไกจริงๆที่ซ่อนอยู่ในหน้าปุ่มที่ดูเหมือนง่าย ถ้ายอมซึมซับการบริหารสแต็กและการจับจังหวะ W เขาจะตอบแทนด้วยหนึ่งในแพตเทิร์นเก็บคิลตัวต่อตัวที่คลีนที่สุดในเกม เขารุ่งเมื่อดราฟต์รอบซีซีจากภายนอกที่เชื่อถือได้ และลำบากเมื่อเจอพวกตัวพุ่งที่หนีกลางคอมโบได้ เพราะงั้นรู้ลิสต์แมตช์อัปของตัวเองก่อนล็อกเขา นิสัยที่สำคัญที่สุดอย่างเดียวที่ต้องสร้างคือการไปถึงทุกการปะทะ ไม่ว่าจะเทรดเดี่ยวหรือปะทะห้าต่อห้า พร้อม Howling Sword อย่างน้อยสามสแต็กที่โหลดไว้แล้ว ทำแบบนี้สม่ำเสมอ แล้วอัลเลนจะพาไต่ผ่านแรงค์ Diamond ไปได้เลย
อัลเลน — คำถามที่พบบ่อย
อัลเลนดีไหมในแพตช์ ROV ปัจจุบัน?+
อัลเลนอยู่เทียร์ A แบบมั่นคงในเซิร์ฟเวอร์ไทยแพตช์นี้ เมต้าที่เต็มไปด้วยบรูเซอร์เลือดปานกลางเหมาะกับเขามาก เพราะอัลติทรูดาเมจอิงเลือดปัจจุบันลงโทษโปรไฟล์แบบนั้นได้หนัก เขาไม่ใช่ตัวเลือกโซโลคิวที่ปลอดภัยที่สุดเพราะตัวเคาน์เตอร์เลนสเลเยอร์ยอดนิยมสองตัว (บัตเตอร์ฟลาย ฟลอเรนติโน) ถูกเล่นบ่อย แต่ในดราฟต์ที่ประสานกันเขาคือเงื่อนไขชนะของจริง
บิลด์ที่ดีที่สุดของอัลเลนคืออะไร?+
เส้นทางคอร์คือ Soulreaver ต่อ Gilded Greaves แล้ว Claves Sancti กับ Omni Arms เป็นฐานดาเมจ สองไอเทมนี้ทำงานเข้ากับโครงสร้างออโต้สองแบบกายภาพและเวทของพาสซีฟเขาได้ดีเป็นพิเศษ เติมบิลด์ให้ครบด้วย Hyoga's Edge เพื่อศักยภาพการไล่และ Blade of Eternity เป็นประกันการเอาตัวรอดในการตีทีมช่วงท้ายเกม
เคาน์เตอร์อัลเลนยังไง?+
เลือกฮีโร่ที่ขัดจังหวะช่วงสร้างสแต็กของเขาหรือหลบรูท W ได้ พาสซีฟหลบของบัตเตอร์ฟลาย การวาร์ปของฟลอเรนติโน และการดันตัวของมูราด ล้วนกันไม่ให้เขากดคอมโบได้คลีน เรื่องการยืนตำแหน่ง อย่ายืนนิ่งในพุ่มไม้ที่เขาแอบสะสม Howling Sword ให้ถึงเทียร์ 4 ได้ก่อนจะเข้าปะทะเรา
อัลเลนเล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+
อัลเลนถูกจัดความยากปานกลาง ปุ่มของเขาแยกทีละอันไม่ได้ต้องใช้ฝีมือมาก แต่การบริหารจำนวนสแต็กพาสซีฟแบบเรียลไทม์พร้อมตัดสินใจว่าเมื่อไรควรทุ่ม W ชาร์จ คือการบริหารทรัพยากรแบบที่ลงโทษมือใหม่อย่างหนัก มือใหม่ได้ค่าจากเขาในเกมธรรมดาอยู่ แต่ช่องว่างระหว่างคนที่เมินจำนวนสแต็กกับคนที่รีดมันให้เหมาะสมนั้นมหาศาลในแรงค์ Diamond ขึ้นไป

