เทียร์ Ctankซัพพอร์ต / โรมปานกลางแพตช์ 1.62รีวิว
วิโร่ portrait

วิโร่ (Wiro)

บรูเซอร์กระแทกกำแพงที่ไม่ยอมตาย แล้วลงโทษคนที่พยายามฆ่าซ้ำ

วินเรต
50%
พิกเรต
2.1%
แบนเรต
0%
ความเห็นทีมงาน

วิโร่ — สรุปแพตช์ 1.62

[Liquipedia RPL: C] Pro play (RPL 2026): 6 picks, 50.0% WR, 2.1% pick/ban rate. Note: pro meta may differ from ranked.

รีวิว แพตช์ 1.62โดย Danai · ROV META
ภาพรวม

วิโร่ — ไกด์ Tank

จุดสำคัญ

  • Passive (212 Pinnacle) triggers a 4.5s paralysis, scatters revival orbs for allies, then fires a slow-burst AoE.
  • Post-passive attack speed buff stacks with Q's empowered autos; chain Q immediately after orb collection.
  • Q third hit (212 Pummel) airborne lasts 0.75s; enough to follow with a pre-charged R, not to start charging after.
  • W (212 Maelstrom) wall contact gives a 1s stun and 50% bonus damage; hitting a structure deals 250 (+100% AD).
  • R tap-release: 300 (+150% AD) narrow cone. Full charge: 1000 (+150% AD) wide fan with splash on landing.

จุดแข็ง

  • 212 Pinnacle บีบให้ศัตรูต้องเผาสองโรเตชันเต็มกว่าจะฆ่าเขาได้
  • สตันชนกำแพงของ 212 Maelstrom คือซีซีเป้าเดียวที่ยาวที่สุดตัวหนึ่งที่แทงค์โรมมี
  • 212 Landslide ชาร์จเต็มเด้งศัตรูได้หลายตัว มีศักยภาพแครี่ตีทีม
  • ออร่าพาสซีฟของ R เพิ่มดาเมจเวทที่สเกลได้แม้บิลด์แทงค์เต็มสาย

จุดอ่อน

  • อัมพาต 4.5 วินาทีของ 212 Pinnacle อันตรายถึงตายถ้าโดนตอนไม่มีเพื่อนอยู่ใกล้
  • 212 Maelstrom ไม่สตันเลยในพื้นที่โล่ง ไม่มีกำแพง ไม่ว่าจะบ่อมังกร มิดเลน หรือที่ไหนก็ตาม
  • การชาร์จ 212 Landslide บอกล่วงหน้าชัดเจน แล้วถูกยกเลิกได้ด้วยซีซีหนักตัวไหนก็ได้ก่อนจะลง
  • ไม่มีโพค ไม่มีฮีล ไม่มีความเร็วไล่ ไม่มีประโยชน์เลยถ้าจะประกบแครี่หรือคุ้มกันใคร
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

212 Pinnacle ability iconP
PASSIVE

212 Pinnacle

"เกราะและเกราะเวทเพิ่มขึ้น เมื่อใกล้ตาย เขาจะฟื้นฟู HP 60% และอัมพาต 4.5 วิ แต่เกราะ และเกราะเวทจะลดลง 25% จากนั้นจะมีสัญลักษณ์ขึ้นรอบตัว หากฮีโรวิ่งมาเก็บจะทําให้เษา และ Wiro ฟื้นฟู HP 10% และเมื่อถูกเก็บจนหมด หรืออัมพาตครบ 4.5 วิ จะสร้างความเสียหายเon 150 (+100% AD) และทําให้วิ่งช้าลง จากนั้นเขาจะโจมตีเร็วขึ้น 50% และวิ่งเร็วขึ้น 30% เป็นเวลา 5วิ (CD 120 วิ) "

212 Pummel ability icon1
SKILL 1

212 Pummel

"หลังจากใช้สกิล Wiro จะเพิ่มพลังให้กับการโจมตีปกติ 3 ครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 80 (+10% AD) โดยการโจมตีครั้งที่ 3 จะทําให้เป้าหมายลอยขึ้น 0.75 วิ "

212 Maelstrom ability icon2
SKILL 2

212 Maelstrom

"Wiro พุ่งไปยังทิศที่กําหนด (แต่จะหยุดทันทีหากชนสิ่งกีดขวาง) สร้าง ความเสียหายกายภาพ 100 (+40% AD) พร้อมกับผลักศัตรูถอยหลัง หากถูกผลักเบากับสิ่งที่ดงวางจะทําให้ได้รับโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และติดสตัน 1 วิหาก Wiro พุ่งชนสิ่งปลูกสร้างของศัตรู เราจะสร้างความเสียหายกายภาพ 250 (+100% AD) แกสิ่งปลูกสร้างดังกล่าว "

212 Landslide ability iconR
ULTIMATE

212 Landslide

" ชาร์จโจมตี(ยกเลิกษณะชาร์จได้) สร้างความเสียหายกายภาพ 300 (+150% AD) และทําให้ลอยขึ้น หากยิ่งซางจนาน ระยะจะกว้างและแรงขึ้น โดยจะสูงสุด 1000 (+150% AD) และศัตรูที่ตกสู่พื้นจะสร้างความเสียหายกายภาพ อีก 50% แกศัตรูอื่น เมื่อเรียนสกิลนี้ สกิลและการโจมตีพิเศษจะสร้างโบนัส ความเสียหายเวท 38 (+25% AD) "

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1212 Pummel
1·3·5·7·9···13··
2212 Maelstrom
·2·4···8·10·12·14·
R212 Landslide
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

Flicker summoner spell icon
สเปลล์
Flicker
อาร์คานาหลัก
Golden Body rune iconGolden Body
Protect rune iconProtect
Prowess rune iconProwess
แนะนำ

แนะนำ

The Aegis item icon1
The Aegis
Hermes' Select item icon2
Hermes' Select
Gaia's Standard item icon3
Gaia's Standard
Mail of Pain item icon4
Mail of Pain
Shield of the Lost item icon5
Shield of the Lost
Amulet of Longevity item icon6
Amulet of Longevity
กลไก

คอมโบหลัก

01

กระแทกกำแพงมาตรฐาน

212 Maelstrom ability icon2
212 Maelstrom
212 Pummel ability icon1
212 Pummel
AA
Auto
AA
Auto
AA
Auto

แพทเทิร์นแกงค์สายหลัก เล็งมุม W ให้ศัตรูกระเด้งเข้าภูมิประเทศเพื่อสตัน กด Q ทันทีแล้วเดินผ่านออโต้บัฟทั้งสามครั้ง ใช้เมื่อมีกำแพงและศัตรูเลือดประมาณ 80% หรือต่ำกว่า

02

วอมโบชาร์จเต็ม

212 Maelstrom ability icon2
212 Maelstrom
212 Pummel ability icon1
212 Pummel
AA
Auto
212 Landslide ability iconR
212 Landslide
AA
Auto
AA
Auto

เก็บชาร์จ R ไว้ใช้กับศัตรูที่รวมกลุ่มหลังสตันของ W ลง เริ่มชาร์จ R ทันทีที่ W โดน ปล่อยตอนชาร์จเกือบเต็มพร้อมกับที่ออโต้แรกของ Q จบพอดี จับศัตรูที่ลอยตอนตกลงมาเพื่อดาเมจกระเด็น

03

ปักติดกำแพงด้วย Flicker

Fl
Flicker
212 Maelstrom ability icon2
212 Maelstrom
212 Pummel ability icon1
212 Pummel
AA
Auto
AA
Auto
AA
Auto

เปิดเกมเซอร์ไพรส์ตอนศัตรูยืนใกล้กำแพงแต่ยังอยู่นอกระยะแดชปกติของ W Flicker ปิดระยะทันที แล้ว W ปักเขาเข้าภูมิประเทศที่ยืนใกล้อยู่แล้ว ทำให้หนีแทบไม่พ้น

04

ลงโทษด้วยพาสซีฟ

212 Pinnacle ability iconP
212 Pinnacle
212 Pummel ability icon1
212 Pummel
AA
Auto
AA
Auto
AA
Auto
212 Maelstrom ability icon2
212 Maelstrom

หลังรอดจากอัมพาตพาสซีฟและเก็บออร์บจากเพื่อนแล้ว ศัตรูที่อยู่นานเกินไปเพื่อเก็บคิลจะติดอยู่ในโซนสโลว์ ต่อทันทีด้วยออโต้บัฟของ Q เข้า W เพื่อปักเป้าที่ยังอยู่ เปลี่ยนความโลภของเขาให้เป็นคิลฟรี

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

Rov : การเดินเกมของ Wiro อันดับ1ไทย พร้อมเทคนิคการเล่นและการคอมโบ! Season30 — ManueL

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

จังหวะพีคแรกจริง ๆ ของวิโร่คือเลเวล 4 ตอนที่มีสกิลครบทั้งสาม คอมโบเต็ม W เข้ากำแพงเข้าเด้ง Q เปิดใช้งานได้ แล้วคิลจากโรมช่วงต้นก็เริ่มเป็นไปได้ พีคที่สองของเขาคือ Gaia's Standard ที่อุดช่องโหว่ความอึดต่อดาเมจเวทต่อเนื่องช่องเดียวของเขา แล้วปล่อยให้เขาไดฟ์ได้โดยไม่ต้องเผาพาสซีฟ การฟื้นคืนจากพาสซีฟเองแข็งที่สุดในช่วงกลางเกม ตอนที่ศัตรูยังไม่มีเบิร์สต์แน่นพอจะฆ่าเขาสองรอบก่อนเพื่อนเก็บออร์บได้ ในช่วงท้ายเกม อัสซาซินที่เลเวลนำสามารถลบเขาได้เร็วพอที่พาสซีฟจะแทบไม่ทำงานสะอาด ๆ บุกการปะทะยาว ๆ ในช่วงนาทีที่ 8 ถึง 15 นั่นคือช่วงที่เขาครองเกมได้

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • เริ่มโรมตอนเลเวล 2 W บวกเด้งฮิตที่สามของ Q พอเซตอัพคิลเลนเนอร์ส่วนใหญ่ได้ก่อนพวกเขาถึงเลเวล 3 โดยเฉพาะถ้าเล็งแดช W ไปทางกำแพงที่ใกล้ที่สุด
  • รุกเข้าเส้นทางบัฟของโรมศัตรูตอนเลเวล 1 พร้อมจังเกิลเลอร์ ความอึดพื้นฐานของวิโร่สูงพอจะแย่งช่วงต้นได้โดยไม่มีไอเทม แล้วการรบกวนจังหวะเลเวลของโรมศัตรูก็คือเทมโปฟรี
  • อย่าทุ่มเต็มตัวแกงค์เลนที่ไม่มีกำแพงอยู่ใกล้ ๆ สแกนภูมิประเทศก่อน ถ้าเลนโล่งกว้าง ให้ไปเป้าถัดไปดีกว่าเปลือง W ลงพื้นที่โล่ง

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • ยืนที่จุดแย่งมังกรหรือลอร์ดเป็นตัวเปิดเกมแนวหน้า แต่รอให้ศัตรูรวมกลุ่มก่อนปล่อย R ที่ชาร์จไว้ เด้งเดี่ยวเข้าเป้าผิดตัวกลางการแย่งจะเสียอ็อบเจกทีฟไปเลย
  • วนไปเลนข้างที่มีภูมิประเทศเยอะที่สุด (ปกติคือช่องแม่น้ำเลนบน) แล้วบุกดวล 1v1 หรือ 2v2 ที่สตันชนกำแพงการันตีได้
  • จับคูลดาวน์พาสซีฟหลังกระตุ้นครั้งหนึ่งไว้ในหัว มันมีคูลดาวน์ภายในที่ยาว ดังนั้นช่วงทันทีหลังพาสซีฟฟื้นตัวคือช่วงที่เราเปราะบางที่สุด ควรเล่นระมัดระวังใกล้สิ่งปลูกสร้างตัวเอง

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • ยืนหน้าสุดของทุกตีทีมและกันสกิลช็อตให้ตัวทำดาเมจของเรา หน้าที่เปลี่ยนจากตัวจบเป้าเป็นตัวพีลกวนสมาธิ แล้วการฟื้นคืนจากพาสซีฟของเราก็บีบให้ศัตรูต้องทุ่มทรัพยากรสองเท่ากว่าจะเอาเราออกได้
  • ตอนบุกป้อม หามุม W เข้าป้อมศัตรูอยู่เสมอ ดาเมจสิ่งปลูกสร้าง 250 (+100% AD) นั้นจริงและรวมกันได้มีความหมายตอนทีมกดดันพื้นที่สูง
  • อย่าสปลิทพุชคนเดียวช่วงท้ายเกมตอนที่พาสซีฟของเราคือจุดยึดเปิดเกมจริงจุดเดียวของทีม ถ้าคอมโพเราไม่มีตัวเปิดเกมอื่นเลย ให้อยู่รวมกลุ่มแล้วเป็นคนกระโดดเข้าไปก่อน
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • ตอนพาสซีฟทำงานในตีทีม จัดตำแหน่งตัวเองให้ออร์บที่กระจายตกไปทางแครี่เรา ไม่ใช่ทางศัตรู การวางออร์บคือทักษะ ไม่ใช่โชค แล้วมันตัดสินว่าการฟื้นคืนจะช่วยเราจริงหรือแค่ยืดเวลาตายออกไป
  • แดชของ W หยุดที่สิ่งปลูกสร้างฝ่ายเราด้วย หมายความว่าแดชเข้าป้อมตัวเองสร้างทางหนีทันทีจากการถูกรวมตัวยำ ศัตรูส่วนใหญ่ไม่คาดคิดว่าเราจะพุ่งชนป้อมตัวเองด้วยความสมัครใจ
  • แคนเซิลแอนิเมชันชาร์จ R ด้วย W ได้ เพื่อล่อให้ศัตรูคิดว่า R เสร็จแล้ว จากนั้นกด R ซ้ำเพื่อชาร์จรอบสองทันที วิธีนี้รีเซ็ตจังหวะหลบของเขาแล้วมักลงชาร์จได้สะอาด
  • การฟื้นเลือดของ Gaia's Standard ทำงานได้พอดีในช่วงอัมพาตพาสซีฟ ดังนั้นถ้าโดนจี้เลือดลงมาก่อนพาสซีฟทำงาน ติ๊กฟื้นเลือดนั้นสามารถดึงเลือดกลับมาถึงระดับที่ใช้งานได้ก่อนการระเบิดบัสต์จะลง

วิโร่คือตัวพิกสำหรับผู้เล่นโรมที่จำกำแพงในแมพได้หมดและรู้วิธีใช้เรขาคณิตเป็นอาวุธ ในมือแบบนั้นเขาคือภัยคุกคามต่อเนื่องที่ทำให้ตีทีมวุ่นวายในทางที่ดีสำหรับทีมเขา ถ้ากำลังไต่ Diamond ขึ้นไปและอยากได้โรมที่มีศักยภาพแครี่จริงโดยไม่ต้องทุ่มเต็มตัวไปสายดาเมจล้วน เขาคุ้มค่าลงทุน สิ่งที่ต้องฝึกให้เป๊ะคือวินัยเรื่องมุม W คำนวณล่วงหน้าว่าศัตรูจะลงตรงไหนก่อนกดแดช ไม่ใช่หลังกด ถ้าทำจุดนี้ได้ ส่วนที่เหลือของคิทจะเข้าที่เองแทบทั้งหมด

FAQ

วิโร่ — คำถามที่พบบ่อย

วิโร่แรงมั้ยในแพตช์ ROV ตอนนี้+

วิโร่เป็นตัวพิกเทียร์ B ที่มั่นคงบนเซิร์ฟไทยแพตช์นี้ ไม่ใช่ตัวแบนลำดับต้นหรือพิกรอบแรก แต่ใช้งานได้เต็มที่ในคอมโพที่ใช่และในมือผู้เล่นที่เข้าใจการใช้ภูมิประเทศ เขาถูกโรมเปิดเกมที่สะอาดกว่าแซงหน้าไปเงียบ ๆ ในรอบนี้ ทำให้หลุดจากเทียร์ A แต่การฟื้นคืนจากพาสซีฟอย่างเดียวก็ทำให้เขายังมีความหมายในเมต้าที่เน้นปะทะยาว ๆ

บิลด์ที่ดีที่สุดของวิโร่คืออะไร+

มาตรฐานระดับสูงตอนนี้คือ The Aegis ต่อ Hermes' Select เพื่อประสิทธิภาพโรมช่วงต้น แล้วให้ Gaia's Standard เป็นไอเทมที่สามลำดับต้นเพื่ออุดจุดอ่อนดาเมจเวทก่อนตีทีมกลางเกม Mail of Pain, Shield of the Lost และ Amulet of Longevity ปิดท้ายบิลด์ด้วยดาเมจสะท้อน โล่โบนัส และ HP ดิบเพื่อดันค่าชีวิตที่สองจากการฟื้นคืนพาสซีฟให้สุด

เคาน์เตอร์วิโร่ยังไง+

เคาน์เตอร์ที่สะอาดที่สุดคือกันเขาออกจากกำแพง สู้เขาในพื้นที่โล่งอย่างโซนมังกรหรือช่องมิดเลนที่ W ของเขาไม่สตันเลย ฮีโร่ที่มีซีซีระยะไกลเชื่อถือได้อย่างโอเมนล้ม R ชาร์จของเขาได้และตรึงเขาไว้ตลอดช่วงอัมพาตพาสซีฟ กันไม่ให้เก็บออร์บได้ แล้วเท่ากับฆ่าเขาสองรอบในการปะทะเดียว

วิโร่เล่นยากมั้ย เหมาะกับมือใหม่มั้ย+

ความยากระดับกลาง ส่วนใหญ่เพราะสตันชนกำแพงของ W ต้องรู้เรขาคณิตของแมพจริง ๆ ต้องมองมุมชนออกก่อนกดปุ่ม ไม่ใช่ตอนแดชอยู่ มือใหม่จะกระแทกกำแพงสำเร็จแบบบังเอิญได้บ้าง แต่การเซตอัพสตันให้สม่ำเสมอในแรงค์แข่งจริงต้องฝึกตั้งใจ ถ้าอ่านภูมิประเทศใน AoV คล่องแล้ว เขาเข้าถึงง่าย ถ้ายังเรียนการเดินโรมอยู่ ให้เริ่มจากแทงค์ที่ง่ายกว่าก่อน

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้อ้างอิงจากเมต้าแรงค์เซิร์ฟไทยตอนนี้ตามที่ครีเอเตอร์ไทยอย่าง kritngi และ Doyser พูดถึง เทียบกับข้อมูลวินเรต/พิกเรต/แบนเรตจริงจากแรงค์เซิร์ฟไทยระดับ Diamond ขึ้นไป และดัดแปลงเป็นภาษาอังกฤษสำหรับผู้เล่นต่างประเทศ ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.