เทียร์ Smarksmanมาร์คแมน / ADCปานกลางแพตช์ 1.64อัปเดต
อีแลนดอร์ portrait

อีแลนดอร์ (Eland'orr)

ใบดาบที่เต้นรำระหว่างมิติ อีแลนดอร์ (Eland'orr) คือเจ้าเลนมังกร

วินเรตโปร
52.9%
พิกเรต
29.7%
แบนเรต
45.6%
ข้อมูลเทียร์

อีแลนดอร์ — ตัวเลขแพตช์ 1.64

สถิติสายโปร (RoV Pro League 2026 Summer, RoV Thailand Esports Premier League 2026, Arena of Valor Premier League 2026): โดนหยิบ 174 ครั้ง วินเรต 52.9% เรตพิก/แบน 75.3% ปล. เมต้าสายโปรอาจไม่ตรงกับแรงค์นะ Zathong จัดไว้เทียร์ A ในเทียร์ลิสต์สายแรงค์ CommonSenseGamer จัดไว้เทียร์ A

อัปเดต แพตช์ 1.64รวบรวมโดย ROV METAแหล่งข้อมูลและเครดิต
ภาพรวม

อีแลนดอร์ — ไกด์ Marksman

จุดสำคัญ

  • พาสซีฟ (Elven Instinct): ช่วงเวลาที่ติดบัฟจะมาหลังจากร่ายสกิลสอดออโต้แล้ว ไม่ใช่ก่อน ต้องออโต้ตอนบัฟติด ไม่ใช่ออโต้รอบนอก
  • Q (Spectral Bolt): ตัดแอนิเมชันเข้าออโต้ทันทีหลังร่าย เพื่อจับช่วงบัฟพาสซีฟให้ทันก่อนหมดเวลา
  • W (Shadow Step): ท่าหนีตัวจริงตัวเดียวของเขา ใช้ตอบโต้ตอนศัตรูใช้ท่ากระโดดเข้ามาแล้วเท่านั้น ไม่ใช่ใช้ไล่ก่อน
  • R (Void Barrage): ท่าจบเกม ไม่ใช่ท่าเปิดเกม ปล่อยลงเป้าที่โดน Q กับออโต้พาสซีฟจนเลือดร่อยแล้วเท่านั้น ห้ามใช้กับแนวหน้าเลือดเต็ม
  • R (Void Barrage): ถ้าใช้ป้องกันตัวไล่อัสซาซินออกไป จะเสียปุ่มปิดจ๊อบไว้สำหรับไฟต์อ็อบเจกทีฟรอบต่อไป ต้องบริหารคูลดาวน์ให้ดี

จุดแข็ง

  • Shadow Step ให้พีลตัวเองที่มาร์คแมนส่วนใหญ่ไม่มี
  • เบิร์สต์พาสซีฟ-Q-ออโต้ลบแครี่ได้ในไม่ถึงวินาที
  • แบนเรต 49.5% เผาสล็อตแบนของฝั่งตรงข้ามไปก่อนดราฟต์จะเริ่มด้วยซ้ำ
  • นิสัยเว้นระยะในเลนแปลตรงเป็นความอยู่รอดในตีทีมได้เลย

จุดอ่อน

  • Shadow Step คือทางหนีเดียวของเขา ล่อให้ใช้ครั้งเดียวแล้วเขาตายให้โซ่ซีซี
  • วินเรต 47.6% ลงโทษใครก็ตามที่พลาดจังหวะพาสซีฟหรือจับเวลา R ผิด
  • เบิร์สต์หมดแรงช่วงท้ายเกมกับเป้าที่มีเกราะถ้าไม่มีไอเทมเจาะเกราะ
  • พึ่งซัพพอร์ตหนักมาก ถ้าซัพโรมแบบตั้งรับ เลนมังกรจะกลายเป็นแคมป์นิ่งๆ
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

แข็งใส่

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

Soul Seal ability iconP
PASSIVE

Soul Seal

การโจมตีปกติของ Eland'orr จะฝัง Soul Seal ใส่เป้าหมาย เมื่อสะสมครบ 3 ครั้ง จะสร้าง ความเสียหายเวท 150 (+30%กายภาพเพิ่มขึ้น) แก่ศัตรูรอบๆ เมื่อเขาใช้สกิล หรือเก็บ Soul Lamp ขึ้นมา การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายกายภาพ เพิ่มขึ้น (+40%กายภาพเพิ่มขึ้น) ทุกสกิลสามารถกดใช้ซ้ําอีกครั้งเพื่อกลับไปยังจุดที่ Soul Lamp อยู่ ขณะที่ไม่มี Soul Lamp อยู่กับตัว Eland'orr จะวิ่งเร็วขึ้น 30 หน่วย

Butterfly Wings ability icon1
SKILL 1

Butterfly Wings

Eland'orr พุ่งไปยังทิศที่กําหนดโดยที่ปล่อย Soul Lamp ทิ้งไว้ที่เดิม

Butterfly Dance ability icon2
SKILL 2

Butterfly Dance

Eland'orr สั่งให้ Soul Lamp บินรอบตัวพร้อมกับโจมตีศัตรูในระยะ 2 ครั้ง แต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายเวท 200 (+50%กายภาพเพิ่มขึ้น)

Morph ability iconR
ULTIMATE

Morph

Eland'orr ปล่อย Soul Lamp ออกไปผลักศัตรูถอยหลังพร้อมกับสร้าง ความเสียหายเวท 300 (+100%กายภาพเพิ่มขึ้น) จากนั้น Sout Lamp จะค่อยๆ บินไปยังทิศที่กําหนดต่ออย่างช้าๆ

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1Butterfly Wings
1·3·5·7·9···13··
2Butterfly Dance
·2·4···8·10·12·14·
RMorph
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

Frostbite summoner spell icon
สเปลล์
Frostbite
อาร์คานาหลัก
Awake rune iconAwake
Spirit rune iconSpirit
Dragon's Claw rune iconDragon's Claw
กลไก

คอมโบหลัก

01

เบิร์สต์มาตรฐาน

Butterfly Wings ability icon1
Butterfly Wings
→
AA
Auto
→
Soul Seal ability iconP
Soul Seal
→
AA
Auto
→
Morph ability iconR
Morph

ใช้ท่านี้เป็นแพทเทิร์นคิลหลักกับแครี่ที่ถูกโพคเหลือต่ำกว่า 60% Q เพื่อเปิดจังหวะพาสซีฟ แทรกออโต้เสริมกำลังสองครั้ง แล้ว R ปิดจ๊อบ

02

จบคิลแล้วถอย

Butterfly Wings ability icon1
Butterfly Wings
→
AA
Auto
→
Soul Seal ability iconP
Soul Seal
→
AA
Auto
→
Morph ability iconR
Morph
→
Butterfly Dance ability icon2
Butterfly Dance

คอมโบคิลเต็มชุดแล้วต่อ W ถอยทันที ใช้ได้เฉพาะตอน W ไม่ติดคูลดาวน์ เพราะงั้นเก็บไว้ใช้กับปิกที่สะอาด มากกว่าตีทีมที่วุ่นวาย

03

โพคแล้วเข้าสไปค์

Butterfly Wings ability icon1
Butterfly Wings
→
AA
Auto
→
Butterfly Dance ability icon2
Butterfly Dance
→
AA
Auto
→
Morph ability iconR
Morph

ใช้ W กลางคอมโบเพื่อขยับตำแหน่งผ่านกำแพงหรือแทงค์ เกาะเป้าสำคัญไว้ตลอดขณะลงคอมโบ ต้องรู้ภูมิประเทศพุ่มไม้เลนมังกรดีมาก

04

เบิร์สต์ฉุกเฉิน

Soul Seal ability iconP
Soul Seal
→
AA
Auto
→
Morph ability iconR
Morph
→
Butterfly Wings ability icon1
Butterfly Wings

ตอนอัสซาซินอยู่บนตัวเราแล้วและ W ติดคูลดาวน์ เปิดด้วยออโต้พาสซีฟเข้า R เพื่ออัดดาเมจให้มากที่สุดก่อนตาย บางทีก็แลกกันตายได้ ซึ่งยังคุ้มอยู่ดี

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

Rov สอนคอมโบ Eland'orr แบบละเอียดมือใหม่หัดเล่นห้ามพลาด! — Nozel Ch.

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

จังหวะพีคแรกจริงๆ ของ อีแลนดอร์ มาตอนไอเทมความเร็วโจมตีและคริติคอลหลักออนไลน์ ปกติคือไอเทมแรกเสร็จ นั่นคือตอนที่โปรคพาสซีฟเริ่มสร้างเบิร์สต์จริงแทนดาเมจจิ้มเบาๆ ก่อนเลเวลสาม ที่สกิลเซตยังไม่ครบ เขาเปราะบางที่สุดกับการสวอปเลนดุดันและแรงกดดันป่าช่วงต้น จุดพีคสุดของเขาคือช่วงกลางเกม ราวๆ สองไอเทม ตอนที่คูลดาวน์อัลติสั้นพอจะใช้ได้สองครั้งในไฟท์อ็อบเจกทีฟเดียว เขายังแรงในช่วงท้ายเกมแต่ต้องการตำแหน่งที่สะอาดขึ้นเมื่อแทงค์ศัตรูถึงจุดไอเทมตั้งรับของตัวเอง

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • →เน้นแลกหมัดออโต้เสริมพาสซีฟมากกว่าปล่อยสกิลรัวๆ ในสองเลเวลแรก เศรษฐศาสตร์มานาและช่วงเบิร์สต์ของเรายังจำกัดเกินกว่าจะปล่อยสกิลมั่วๆ ก่อนถึงเลเวล 3
  • →เกาะข้างเลนที่ใกล้ภูมิประเทศ เพื่อให้ W มีกำแพงหรือพุ่มไม้ให้บลิงก์ทะลุถ้าจังเกิลเลอร์ศัตรูโผล่มา เลน อีแลนดอร์ ที่ตายให้แกงค์ช่วงต้นมักเปลือง W ดุดันในการแลกหมัดก่อนแกงค์มาถึงพอดี
  • →แย่งคุมมังกรตั้งแต่เลเวล 4 เป็นต้นไป เบิร์สต์ของเราเก็บอ็อบเจกทีฟได้เร็วกว่าที่คู่โรมส่วนใหญ่คาดไว้ และการปฏิเสธสตากมังกรช่วงต้นมีค่ามากกว่าแผ่นเกราะป้อมในเมต้านี้

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • →โรเทตไปตีทีมเฉพาะตอนไอเทมหลักเสร็จแล้ว การไปถึงแบบตามหลังหนึ่งไอเทมในฐานะมาร์คแมนสายเบิร์สต์แปลว่าเราแค่จิ้มเบาๆ ไม่ใช่ภัยจริง แล้วทีมจะเล่นรอบตัวเราผิดวิธี
  • →ใช้ชื่อเสียงแบนเรตของเราให้เกิดประโยชน์ อยู่ในสายตาบนมินิแมป ให้ศัตรูเปลืองสกิลโมบิลิตี้ไล่เรา แล้วบอกทีมให้ยุบมารวมกันตอนศัตรูโอเวอร์เอ็กซ์เทนด์
  • →ในสกิร์มิชกลางเกม เล็งแครี่ศัตรูก่อนแทงค์ทุกครั้ง เบิร์สต์ของ อีแลนดอร์ ถูกออกแบบมาลบเป้าตัวเปเปอร์ การเปลืองรอบคอมโบไปกับ Taara ทำให้นาฬิกาภัยของเรารีเซ็ตไปอีก 10 กว่าวินาที

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • →ในตีทีมช่วงท้ายเกม เก็บ W ไว้จนกว่าตัวเปิดเกมของศัตรูใช้สกิลเปิดเกมหลักไปแล้ว การใช้มันเร็วเพื่อหลบสกิลช็อตคือกับดักที่ทำให้เราขยับตัวไม่ได้ตอนไดฟ์จริงมาถึง
  • →ให้แนวหน้าซับคลื่นซีซีแรก แล้วมองหาจังหวะปล่อย Q-พาสซีฟ-ออโต้-R เข้าแอดซีหรือเมจศัตรูที่ก้าวออกมา ลำดับนี้ในช่วงท้ายเกมมักวันช็อตได้
  • →ถ้านำอยู่มาก โซนแครี่ศัตรูออกจากดราก้อนโซลหรืออ็อบเจกทีฟป้อมสุดท้าย ด้วยระยะและภัยเบิร์สต์อย่างเดียว ไม่ต้องสู้ก็ได้ แค่มีตัวตนพอที่เขาจะเดินขึ้นมาแบบปลอดภัยไม่ได้
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • →จับคูลดาวน์ W ด้วยนาฬิกาในหัวแทนการมองที่ HUD พอถึงเวลาที่มองลงไปตอนกำลังโดนแกงค์ จังหวะตัดสินใจมันหมดไปแล้ว ถ้ารู้ว่า W พร้อมมาหกวินาทีแล้ว แปลว่าแลกหมัดดุดันได้เลย
  • →ในเลนมังกร ยืนเอียงไปทางบ่อมังกรเล็กน้อย ให้บลิงก์ W เล็งเข้าแคมป์ป่าได้ นั่นให้ทางถอยเข้าภูมิประเทศ ดีกว่าพื้นที่โล่งที่ศัตรูไล่ทันได้
  • →ในแมตช์มิเรอร์แบนเรตสูงที่ทั้งสองทีมดราฟต์รอบ อีแลนดอร์ ให้จับจังหวะที่ศัตรูเปลืองสกิลดีดออกทั้งหมดในไฟท์เดียว นั่นคือจังหวะที่ควรเริ่มคอมโบ ไม่ใช่ก่อนหน้านั้น
  • →แพทเทิร์นเบิร์สต์ของ อีแลนดอร์ ทำให้เขาเป็นแอดซีที่กึ่งสปลิทพุชได้ดีตัวหนึ่งในช่วงกลางเกม เก็บคิลในเลนมังกร ดันเวฟเข้าป้อม แล้วถอย มูลค่าอ็อบเจกทีฟจากแรงกดดันเลนนั้นทวีคูณเร็วกว่าการโรเทตไปตีทีมทันทีตอนที่กำลังตามหลัง

อีแลนดอร์ คือตัวเลนมังกรสำหรับคนที่ต้องการมาร์คแมนที่มีซีลลิ่งสกิลสูงกว่าที่เซิร์ฟไทยทั่วไปมี แค่การมีตัวตนในดราฟต์ก็คุ้มค่าที่จะเรียนแล้ว และลูปเบิร์สต์ของเขาให้รางวัลกับวินัยไมโครที่แยกไดมอนด์ออกจากชาลเลนเจอร์ สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องฝึกให้เชี่ยวคือการจัดการคูลดาวน์ W แทบทุกการตายของฮีโร่ตัวนี้ย้อนกลับไปที่ W ที่ใช้ผิดจังหวะหรือไม่ได้ใช้เลย ถ้าเก็บเครื่องมือโมบิลิตี้นั้นไว้เป็นปุ่มตอบโต้แทนปุ่มบุก อีแลนดอร์ จะรู้สึกกดดันมากในแรงค์ของเรา ล็อกเขาเข้าคอมโพซิชันที่นิ่มๆ จับคู่กับซีซี แล้วให้แบนเรต 49.5% นั้นทำงานดราฟต์ครึ่งหนึ่งให้เราเลย

FAQ

อีแลนดอร์ — คำถามที่พบบ่อย

อีแลนดอร์ แรงไหมในแพตช์ ROV ตอนนี้+

ใช่ อีแลนดอร์ อยู่เทียร์ A แบบสบายๆ บนเซิร์ฟไทยตอนนี้ แบนเรต 49.5% คือสัญญาณที่ตรงที่สุดของความแรงเขา สายไดมอนด์ขึ้นไปให้ความสำคัญกับเขาจริงจัง วินเรต 47.6% ของเขาถูกกดไว้เล็กน้อยจากผู้เล่นที่เลือกเขาเข้าเคาน์เตอร์แรงๆ หรือข้ามงานจับจังหวะพาสซีฟ เพราะงั้นเพดานของเขาในมือคนที่ฝึกมาแล้วสูงกว่านั้นชัดเจน

บิลด์ที่ดีที่สุดของ อีแลนดอร์ คืออะไร+

ตัวเลขจริงในเกมเปลี่ยนไปตามแพตช์ เพราะงั้นให้เช็กในเกมจริงเสมอ ลำดับความสำคัญทั่วไปคือไอเทมความเร็วโจมตีต่อด้วยไอเทมคริติคอล เพื่อดันความถี่โปรคพาสซีฟและเพดานเบิร์สต์สูงสุด หลังไอเทมหลักสองตัวนั้น เจาะเกราะคือทิศทางไอเทมตัวที่สามหลักกับคอมโพซิชันแทงค์เยอะ ไอเทมตั้งรับ กายหรือเวทตามภัยของศัตรู ช่วยให้อยู่รอดนานพอจะมีความหมายในตีทีมช่วงท้ายเกม เช็กเทียร์ลิสต์ไอเทมเซิร์ฟไทยจาก kritngi และ Doyser สำหรับคำแนะนำตามแพตช์

จะเคาน์เตอร์ อีแลนดอร์ ยังไง+

ตัวเคาน์เตอร์ที่สะอาดสุดคือจับคู่ซัพพอร์ตตะขอหรือรูทระยะไกล (Baldum, Arum) กับอัสซาซินไดฟ์ ซีซีบีบให้ใช้ W แบบตอบโต้ แล้วตัวที่สองเข้าไปก่อนมันจะรีเซ็ต เขาตายแบบไม่มีทางหนี ในขั้นดราฟต์ อัสซาซินแรงๆ อย่าง Nakroth และ Murad ที่มีสกิลเข้าใกล้สองชั้น คือปิกเดี่ยวที่ดีสุดใส่เขา พวกเขาล่อเครื่องมือโมบิลิตี้ออกมาแล้วเข้าปะทะใหม่ก่อนมันจะกลับมา

อีแลนดอร์ เล่นยากไหม เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า+

อีแลนดอร์ อยู่ระดับความยากปานกลาง พื้นฐานเข้าถึงง่าย สกิลเซตไม่โหดทางกลไกแบบ Capheny หรือ Lindis แต่การชนะสม่ำเสมอต้องซึมซับจังหวะโปรคพาสซีฟและการจัดการคูลดาวน์ W นิสัยพวกนี้ต้องเล่นแรงค์ซ้ำๆ จริงจังกว่าจะเป็นอัตโนมัติ มือใหม่จะเล่นได้แต่จะตายให้อัสซาซินบ่อยๆ เพราะอ่านคูลดาวน์ W ผิดหรือเปลืองจังหวะพาสซีฟกับแทงค์แทนแครี่สำคัญ ถ้ายังไม่ถึงไดมอนด์ ให้ฝึกในแรงค์มากกว่าโหมดธรรมดา เพื่อได้ฟีดแบ็กแรงกดดันแกงค์ที่แม่นยำ

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้อ้างอิงจากเมต้าแรงค์เซิร์ฟไทย Diamond ขึ้นไปตอนนี้ตามที่ครีเอเตอร์ไทย kritngi และ Doyser พูดถึง อ้างอิงข้อมูลวินเรต/พิกเรต/แบนเรตจริงจากแรงค์เซิร์ฟไทย เขียนขึ้นเพื่อผู้เล่นที่พูดภาษาอังกฤษที่เข้าไม่ถึงแหล่งข้อมูลภาษาไทยเหล่านี้โดยตรง ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.