เทียร์ Ssupportซัพพอร์ต / โรมปานกลางแพตช์ 1.62รีวิว
ซิป portrait

ซิป (Zip)

แทงค์จอมหิวที่กลืนแครี่แล้วคายชัยชนะออกมา

วินเรต
50%
พิกเรต
1.4%
แบนเรต
0.3%
ความเห็นทีมงาน

ซิป — สรุปแพตช์ 1.62

[Liquipedia RPL: C | Web: S | Web: S | Web: S+ | Web: S | Web: A | Web: S] Pro play (RPL 2026): 4 picks, 50.0% WR, 1.7% pick/ban rate. Note: pro meta may differ from ranked. Ranked S on Zathong. Ranked S on MetaTierList. Ranked SS (top tier) on RichmanShop. Ranked S on PillarOfGaming. Ranked A on CommonSenseGamer (updated July 7, 2026). Ranked 7-12 on 1v9 ranked guide, mapped to S.

รีวิว แพตช์ 1.62โดย Danai · ROV META
ภาพรวม

ซิป — ไกด์ Support

จุดสำคัญ

  • Passive (Zip Bloat!): 30% damage reduction activates only while bloated, so stay in melee range instead of retreating.
  • Q (Zip Hex!): Links two enemies so 40% of damage dealt to one is shared to the other; single-target hit still applies a 90% slow for 1.5s.
  • W (Zip Angry!): Hold-to-channel shelters an ally up to 4s; Zip gains status immunity during the channel, blocking pulls and knock-ups.
  • W (Zip Angry!): 40% of damage Zip absorbs while bloated converts to a shield for the sheltered ally, so tank skill shots on purpose.
  • R (Zip Roll!): Cancel early for a proportional cooldown refund; rolling the full 6s when you only needed one airborne wastes the CD mid-fight.

จุดแข็ง

  • Zip Angry! กลืนเพื่อนเข้าตัวได้นาน 4 วินาที ตัดคอมโบทั้งชุดของอัสซาซินทิ้งแบบหมดรูป
  • Q สตัน, ลิงก์แชร์ดาเมจ และ R ทำลอย ให้ซีซีถึงสามแบบในหนึ่งการปะทะ
  • พาสซีฟลดดาเมจ 30% ตอนพองตัว บวกกับ Aegis/Medallion ทำให้แทบเบิร์สต์ไม่เข้า
  • Zip Roll! ให้ภูมิคุ้มกันสถานะตลอดท่า มองข้ามสกิลกวาดของ มาลอค หรือโซ่ของ แกรค ไปได้เลย

จุดอ่อน

  • Zip Angry! ตรึงตัวเองอยู่กับที่ ศัตรูเดินอ้อมไปเล่นงานแครี่ตอนที่ปล่อยออกมา
  • สตัน 0.5s ของ Zip Hex! ต้องให้แครี่ตามต่อทันที ไม่งั้นจังหวะนี้ก็เสียเปล่า
  • ก่อนมี Aegis ตัวบางมาก เพราะ DR ตอนพองจะทำงานแค่ตอนกลืนเพื่อนไว้เท่านั้น
  • Zip Roll! ต้องล็อกทิศทางให้แน่ ถ้าศัตรูกระจายตัว เขาก็กลิ้งผ่านอากาศเปล่าๆ
การเจอตัว

การเจอตัว

กลัวเจอ

เข้าขาดีสุด

ชุดสกิล

สกิล

Zip Bloat! ability iconP
PASSIVE

Zip Bloat!

เมื่อ Zip ตัวพองขึ้น เขาจะได้รับความเสียหายเบาลง 30% พร้อมกับสร้าง ความเสียหายเวทต่อวินาทีแก่ศัตรูที่อยู่รอบๆ ซึ่งความเสียหายนี้จะเพิ่มขึ้น {1} ต่อ LV (สร้างความเสียหาย 2 เท่ากับครีป และมอนเสเตอร์ป่า)

Zip Hex! ability icon1
SKILL 1

Zip Hex!

Zip พ่นคำสาป สร้างความเสียหายเวทและสตั๊น 0.5 วิ จากนั้นจะเชื่อมเป้าหมายกับศัตรูใกล้ๆ (ถ้าไม่มี จะวิ่งช้าลง 90% เป็นเวลา 1.5 วิ) จากนั้นจะสร้างความเสียหายเวท ทุก 0.5 วิ แก่ศัตรูแรกเป็นเวลา 4 วิ โดย {4}% ของความเสียหายที่คนหนึ่งได้รับจะส่งไปอีกคน การเชื่อมต่อจะขาดหากศัตรูอยู่ห่างกันเกิน Zip สร้างความเสียหายเวทเพิ่ม แก่ผู้ที่ติดคำสาป

Zip Angry! ability icon2
SKILL 2

Zip Angry!

Zip ดูดพันธมิตร และครีปป่าเข้าไปในปากเป็นเวลา 4 วิ (ต้องกดค้าง) พันธมิตรที่ถูกดูดจะได้รับโล่ และโดนโจมตีเบาลง 30% ส่วน Zip จะฟื้นฟูต่อจำนวนคนที่ถูกดูด ขณะพองตัว 40% ของความเสียหายที่ได้รับจะกลายเป็นโล่ให้กับฮีโร่พันธมิตร และขณะกำลังดูด Zip จะป้องกันสถานะ พร้อมกับโจมตีศัตรูในระยะที่ไม่ใช่ฮีโร่ (หากยกเลิกขณะกำลังดูดจะทำให้สกิลนี้คูลดาวน์ทันที)

Zip Roll! ability iconR
ULTIMATE

Zip Roll!

"Zip กลิ้งไปยังทิศที่กำหนด เป็นเวลา 6 วิ ระหว่างนั้น Zip จะป้องกันสถานะ พร้อมสร้างความเสียหายเวทและทำให้ศัตรูที่ถูกกลิ้งผ่านลอยขึ้น 1 วิ ศัตรูที่อยู่สุดทางจะวิ่งช้าลง {2}% เป็นเวลา 3 วิ (หากกลิ้งไปชนสิ่งกีดขวาง Zip จะเด้งไปทางอื่น และความเร็วเพิ่มขึ้น) สามารถกดใช้อีกครั้งเพื่อยกเลิกสกิล และสกิลจะนับคูลดาวน์ตามระยะเวลาที่ใช้ไป"

การอัปสกิล

ลำดับอัปสกิล

ลำดับความสำคัญ: R > Q > W
สกิล123456789101112131415
1Zip Hex!
1·3·5·7·9···13··
2Zip Angry!
·2·4···8·10·12·14·
RZip Roll!
·····6····11···15
บิลด์

การจัดของ

Flicker summoner spell icon
สเปลล์
Flicker
อาร์คานาหลัก
Golden Body rune iconGolden Body
Spirit rune iconSpirit
Prowess rune iconProwess
แนะนำ

แนะนำ

Ring of Terror item icon1
Ring of Terror
Hermes' Select item icon2
Hermes' Select
The Aegis item icon3
The Aegis
Medallion of Troy item icon4
Medallion of Troy
Mail of Pain item icon5
Mail of Pain
Blade of Eternity item icon6
Blade of Eternity
กลไก

คอมโบหลัก

01

ล็อกแล้วลิงก์มาตรฐาน

Zip Hex! ability icon1
Zip Hex!
AA
Auto
Zip Hex! ability icon1
Zip Hex!

ใช้ตอนอยู่ในเลนเพื่อสร้างลิงก์แชร์ดาเมจระหว่างศัตรูสองคนแถวพุ่มไม้ในเลน แล้วปล่อยให้แครี่ตีฟรีๆ ขณะที่เป้าหมายทั้งคู่ต้องแชร์ดาเมจที่โดนเข้าไป

02

เปิดเกมแล้วกลืนเพื่อน

Zip Roll! ability iconR
Zip Roll!
Zip Hex! ability icon1
Zip Hex!
Zip Angry! ability icon2
Zip Angry!

กลิ้งผ่านแนวหน้าศัตรูเพื่อดันพวกมันกระเด็นและสโลว์แนวหลัง จากนั้น Q ใส่เป้าหมายหลักให้ติดสตันทันที แล้วกลืนแครี่เข้าตัวเพื่อปกป้องช่วงที่กำลังชุลมุน ใช้ตอนแครี่เลือดต่ำกว่า 50% แต่ยังพอสู้ไหว

03

ซุ่มโจมตีด้วย Flicker

Fl
Flicker
Zip Roll! ability iconR
Zip Roll!
Zip Hex! ability icon1
Zip Hex!
Zip Angry! ability icon2
Zip Angry!

Flicker ข้ามกำแพงบางๆ ไปโผล่ในจุดบอดของศัตรู แล้วกลิ้งผ่านแนวหลังทันทีเพื่อทำลอย ADC ของมัน จากนั้นต่อ Q ใส่เป้าที่สตันได้ใกล้สุด เก็บ W ไว้เซฟเพื่อนที่มุดตามเข้ามาข้างหลัง

04

กลืนกันอัสซาซิน

Zip Angry! ability icon2
Zip Angry!
Zip Bloat! ability iconP
Zip Bloat!
Zip Hex! ability icon1
Zip Hex!

เวลาอัสซาซินอย่าง มูราด หรือ นาครอท มุดเข้าเล่นแครี่หนักๆ ให้กลืนแครี่ก่อนที่อัลติมันจะลง เปลี่ยนเบิร์สต์ของมันให้เป็นโล่จากพาสซีฟตอนพอง แล้ว Q ใส่มันตอนปล่อยออกมาเพื่อลงโทษการมุดและพลิกเกมกลับทั้งดุ้น

ดูคลิป

วิดีโอไกด์จากมือโปร

สอนเล่น Zip ตามคำขอ! ทริคสกิลต่างๆ ไอเทม+พลังแฝงลับ! ดูจบเล่นเป็นแน่นอน — MRX CH

กลยุทธ์

แผนการเล่น

ช่วงพีค

จุดพีคแรกสุดของ ซิป คือเลเวล 4 ตอนที่สกิลแอ็กทีฟทั้งสามปลดล็อกและเขาร่ายชุด Q ต่อ W กลืนเต็มๆ กับเพื่อนร่วมเลนได้ เขาไม่ต้องมีไอเทมก็มีประโยชน์ แต่การทำ Ring of Terror จบทำให้การโพคด้วย Q ในแม่น้ำน่ากลัวขึ้นจริงๆ จุดพีคที่สองที่ชี้ขาดกว่าคือทำ Aegis จบ หลังจากนั้นเลือดจริงตอนพองของเขาจะเยอะโหด และเขายืนแนวหน้าได้อย่างมั่นใจ พอเลเวล 12 ที่มี Aegis กับ Medallion of Troy ครบ เขาแรงสุดขีดและควรกดดันแย่ง Baron หรือมังกร ช่วงท้ายเกมเขายังมีบทบาทแต่ต้องพึ่งการลง R ในจุดคอขวดมากขึ้น เพราะบิลด์ศัตรูจะเริ่มลดช่วงซีซีของเขาลง

ช่วงต้นเกม

เลเวล 1–6
  • เริ่มที่พุ่มไม้มืดระหว่างมิดกับเลนมังกรตั้งแต่เลเวล 1 เพื่อแย่งเส้นทางเก็บเลเวลของโรมเมอร์ฝั่งตรงข้าม พาสซีฟ AoE ของ ซิป ในพื้นที่แคบๆ จะกัดเลือดซัพศัตรูตั้งแต่ยังไม่เข้าเลนด้วยซ้ำ
  • ไปให้ถึงเลเวล 4 ก่อนจะไปรวมกับแครี่เพื่อเทรดใหญ่ครั้งแรก ถ้าไม่มีลิงก์ของ Q กับ W พร้อมกัน เท่ากับเอาซีซีมิติเดียวไปแลกกับชุดสกิลซัพเต็มรูปแบบ ซึ่งการแลกแบบนั้นไม่ค่อยเข้าทางเราหรอก
  • ให้ความสำคัญกับการโรตไปเก็บมังกรมากกว่าการเฝ้าเลน ability haste จาก Ring of Terror ทำให้คูลดาวน์ Q สั้นพอจะไปแย่งจังหวะมังกรเกิดด้วยการสตันต่อลิงก์ใส่จังเกิลเลอร์คนไหนก็ตามที่ยืนเลยเถิด

ช่วงกลางเกม

หลังมี Broken Spear
  • ยืนคุมแถว Baron กับจุดคอขวดของมิดเลน ที่ซึ่งกลไกเด้งกำแพงของ R จะกลายเป็นการโดนสองทิศทางแบบชัวร์ๆ แทนที่จะกลิ้งเป็นเส้นตรง
  • เวลาทีมเปิด 5v5 ให้เข้าเป็นคนที่สอง อย่าเข้าคนแรก R จะได้กลิ้งผ่านกลุ่มที่โดนป่วนอยู่แล้ว ไม่ใช่แนวตั้งรับที่กระจายตัว
  • ใช้ W บังสกิลช็อตที่เล็งมาที่แครี่ตอนแย่งอ็อบเจกทีฟ การลดดาเมจ 30% ตอนพองรวมกับการแปลงเป็นโล่ ทำให้ทุกการโพคที่ศัตรูเสียใส่เรากลายเป็นฮีลให้ทีมไปในตัว

ช่วงท้ายเกม

ช่วงตีทีม
  • ทีมไฟท์ช่วงท้ายเกมแพ้ชนะกันที่การวาง R ครั้งเดียว สำรวจภูมิประเทศก่อนแย่ง Baron ทุกครั้ง แล้ววาดเส้นทางกลิ้งในหัวผ่านช่องป่าที่แคบที่สุดเท่าที่มี
  • ถ้าแครี่โดนอัสซาซินที่ตัวโตรุมโฟกัส ให้เอา W กลืนเซฟก่อนการเปิดด้วย R แครี่ที่ตายไปแล้วตามดาเมจต่อจากการดันของเราไม่ได้ และแครี่ที่รอดเข้าไปในแนวหลังมีค่ามากกว่าแทงค์ที่ลอยอยู่กลางอากาศ
  • ยกเลิก R เร็วๆ หลังโดนเป้าหมายหลักเพื่อเก็บคูลดาวน์คืน แล้วต่อ Q ใส่ศัตรูที่ถอยช้าสุดทันทีเพื่อคงลิงก์ไว้ ให้สายดาเมจของเราเก็บกวาดแนวหลังได้ก่อนที่การปะทะจะรีเซ็ต
เคล็ดลับ

ทริคจากมือโปร

  • คูลดาวน์ที่คืนจากการยกเลิก R คิดจากตอนที่กดยกเลิก ไม่ใช่ตอนที่เริ่มกลิ้ง ยกเลิกทันทีที่โดนเป้าหมายหลักแทนที่จะกลิ้งจนครบหกวินาที แล้วในบางการปะทะเราจะได้ R กลับมาใช้กลางไฟท์เลย
  • ระหว่าง W ซิป ยังออโต้ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ได้ แปลว่าเรากลืนแครี่ตอนเคลียร์เวฟแล้วดันครีปไปพร้อมกันได้ ผู้เล่นระดับ Diamond แทบไม่เคยใช้ทริกนี้เพื่อกันการดันเลนพร้อมกับเซฟเพื่อนเลย
  • เปอร์เซ็นต์ลิงก์แชร์ดาเมจของ Q คิดจากดาเมจรวมที่เป้าหมายที่ถูกลิงก์คนใดคนหนึ่งได้รับ ไม่ใช่แค่ดาเมจจาก Q เราบอกเมจหรือ ADC ให้อัดสกิลทั้งชุดใส่เป้าที่เลือดน้อยกว่า เพราะลิงก์จะหารเบิร์สต์นั้นแล้วเจาะเลือดศัตรูทั้งคู่พร้อมกัน
  • ตอน ซิป เด้งกำแพงระหว่าง R สปีดที่ได้มันเยอะพอจะขยับตำแหน่งก่อนที่ศัตรูจะตั้งตัวทัน จำมุมกำแพงเฉพาะจุดสักสองสามมุมในหลุม Baron กับช่องมิดเลนไว้ จะได้เดาทิศเด้งและเล็งจังหวะกลิ้งออกได้อย่างตั้งใจ ไม่ใช่เด้งมั่วๆ

ซิป คือโรมเมอร์เทียร์ S สำหรับคนที่อยากคุมรูปทรงของทีมไฟท์เอง ไม่ใช่แค่ตามเก็บจากการเปิดของคนอื่น เพดานของเขาสูงจริง ทั้งการเดามุมเด้งกำแพงของ R จังหวะกลืน W แบบดักไว้ก่อน และการจัดการดาเมจลิงก์ของ Q ล้วนเป็นสกิลที่แยกคนเล่นดีออกจากคนเล่นเทพ และทุกเกมจะเจอวิธีใช้ใหม่ๆ นิสัยที่ต้องฝึกคือวางตำแหน่งรอ W ก่อนที่อัสซาซินจะกระโดด ไม่ใช่หลังจากนั้น คนที่อ่านจังหวะนี้ขาดจะดึงเพื่อนออกจากไฟท์ที่ดูเหมือนตายชัวร์ได้เลย ถ้าอยู่ระดับ Diamond ขึ้นไปแล้วยอมทุ่มเวลาฝึก แบนเรต 0.3% ของเขาคือหนึ่งในความลับที่เก็บไว้ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์ไทยตอนนี้

FAQ

ซิป — คำถามที่พบบ่อย

ซิป เก่งไหมในแพตช์ ROV ปัจจุบัน?+

เก่งสิ ซิป ถูกจัดเทียร์ S บนเซิร์ฟเวอร์ไทยแพตช์นี้ ด้วยวินเรต 50% และแบนเรตต่ำเตี้ยแค่ 0.3% แปลว่าได้หยิบหนึ่งในโรมเมอร์ที่แข็งที่สุดในเกมมาแบบแทบไม่โดนลงโทษเลย ทั้งซีซีหลายชั้น กลไกกลืนเพื่อน และอัลติกลิ้งที่กันสถานะ ล้วนวางตัวได้ดีกับทีมคอมป์ที่ครองเมต้าอยู่ตอนนี้

บิลด์ที่ดีที่สุดของ ซิป คืออะไร?+

บิลด์ที่คนบนเซิร์ฟเวอร์ไทยเห็นตรงกันคือ Ring of Terror ต่อ Hermes' Select ต่อ The Aegis แล้วปิดท้ายด้วย Medallion of Troy, Mail of Pain และ Blade of Eternity Ring of Terror ให้ ability haste หมุน Q ได้ไวขึ้นตอนอยู่เลน Aegis คือจุดพีคสายแทงค์ก้อนใหญ่ก้อนแรก ส่วน Blade of Eternity คือประกันช่วงท้ายเกมที่ให้ยืนแนวหน้าได้แบบไม่ต้องกลัว

เคาน์เตอร์ ซิป ยังไง?+

กระจายทีมออกด้านข้างก่อนที่ R ของเขาจะลง แถวที่กระจายตัวทำให้การกลิ้งโดนแค่หนึ่งหรือสองเป้าแทนที่จะโดนห้า ฮีโร่ที่มีเครื่องมือเปิดระยะไกลอย่าง แกรค ลบล้างช่วงป้องกันของ W ได้ด้วยการดึงเพื่อนที่ถูกกลืนออกมาทันทีที่การกลืนสี่วินาทีของเขาหมด การดราฟต์ บัลดัม เป็นโรมเมอร์เคาน์เตอร์เส้นทาง XP ช่วงต้นของเขาและตัดจุดพีคเลเวล 4 ที่ทำให้เขาน่ากลัวออกไป

ซิป เล่นยากไหม / เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+

ความยากระดับกลาง การกดสกิลตรงไปตรงมา แต่การวางตำแหน่งกับจับจังหวะไม่ง่าย การกลืน W แบบกดค้างร่ายต้องคาดเดาว่าอัสซาซินกำลังจะเปิดเมื่อไหร่ ไม่ใช่รอโดนแล้วค่อยตอบสนอง และการอ่านเกมแบบนั้นต้องฝึก ไม่ใช่ตัวเลือกที่เหมาะกับคนที่ยังเรียนพื้นฐานการโรม แต่ผู้เล่นระดับ Diamond ที่ลงสักยี่สิบเกมจะพบว่าเขาคุ้มค่ามาก

แหล่งข้อมูลและวิธีการไกด์นี้อ้างอิงเมต้าแรงค์เซิร์ฟเวอร์ไทยปัจจุบันตามที่ครีเอเตอร์ไทย kritngi และ Doyser พูดถึง ตรวจสอบไขว้กับข้อมูลวินเรต/พิกเรต/แบนเรตสดจากแรงค์ระดับ Diamond ขึ้นไปของเซิร์ฟเวอร์ไทย และเขียนสำหรับผู้เล่นที่ใช้ภาษาอังกฤษซึ่งเข้าถึงแหล่งข้อมูลภาษาไทยพวกนั้นโดยตรงไม่ได้ ดูวิธีจัดอันดับแบบเต็ม.