เอมิลี่ — สรุปแพตช์ 1.62
[Web: A | Web: A | Web: B] Ranked A on Zathong. Ranked A on MetaTierList. Ranked B on CommonSenseGamer (updated July 7, 2026).
เอมิลี่ — ไกด์ Warrior
จุดสำคัญ
- Duel adds 50% bonus damage to every hit on an isolated target, one extra body in range and the passive goes dark entirely.
- Kickblade's return gives Amily a 20% move speed buff, heals 125 (+50% AD), and refunds 30% of the cooldown, all lost if she chases forward past the arc.
- Combo's second hit knocks the target airborne and converts your next normal attack into a bonus slam for 80 (+30% AD) extra; the empowered auto must be manually triggered or it expires.
- Enrage fires a 300 magic damage burst after a 1-second delay, then runs 100 bonus AD, 40 movement speed, and 40 damage resistance for the duration, activate it mid-knockup so the delay is irrelevant.
- Combo's out-of-combat passive regen ticks 1% HP and mana per second, fast enough to skip recalls between poke windows if you step into a bush for 10 seconds.
จุดแข็ง
- พาสซีฟ
Duel ทำให้ทุกการโจมตีใส่เป้าที่อยู่โดดเดี่ยวมีดาเมจ 1.5x ตั้งแต่เลเวล 3 - การกลับของ
Kickblade ทั้งฮีลและรีเซ็ต CDR ในการขว้างครั้งเดียว
Enrage เพิ่ม AD 100 และต้านทานดาเมจ 40 สำหรับไฟท์ที่ยืดยาว- การทำลอยของ
Combo เป็นซีซีที่พึ่งตัวเองได้ ไม่ต้องมีเพื่อนช่วย
จุดอ่อน
- มีแค่สโลว์กับการทำลอยจาก
Combo หนึ่งครั้ง ไร้ประโยชน์ในทีมไฟท์ที่จัดระเบียบดี
Duel เป็นเป้าเดี่ยว การตะลุมบอนที่มีฮีโร่หลายตัวตัดดาเมจของเธอลงหนัก- เลเวล 1-2 อ่อน คู่ต่อสู้ที่ดันเลนไวจะชนะการแลกเก็บครีป
- ไม่มีสกิลเข้าหาจริงจังนอกจากสปีดบัฟจาก
Kickblade ไคท์เธอไว้แล้วเธอก็จอด
การเจอตัว
สกิล
PDuel
เมื่อการโจมตีปกติ หรือสกิล Combo vอง Amily โจมตีโดนเป้าหมายเดียว เธอจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%
1Kickblade
Amily ปามีดออกไป ซึ่งหากโดนศัตรู มีดจะโจมตีใส่ศัตรูอื่นอีก 4 ครั้งสร้าง ความเสียหายกายภาพ 150 (+60% AD) และลดความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 1 3 (เป้าหมายแรกจะลด 50%) เมื่อมีดลอยกลับมา เธอจะวิ่งเร็วขึ้น 20% เป็นเวลา 33 ฟื้นฟู HP 125(+50% AD) และลดคูลดาวน์สกิลนี้ 30%
2Combo
Amily กระโดดเตะต่อเนื่อง สร้างความเสียหายกายภาพ 80 (+30% AD) โดยการโจมตีครั้งที่ 2 จะทําให้ลอยขึ้น จากนั้นการโจมตีปกติครั้งต่อไปจะพังโจมตี สร้างโบนัส ความเสียหายกายภาพ 80 (+30% AD) สกิลติดตัว: Amily ฟื้นฟู 1% ของพลังชีวิต และมานาสูงสุดต่อวิ รวมถึงวิ่งเร็วขึ้น 10 หน่วย เมื่อออกจากการต่อสู้
REnrage
Amily เข้าสู่โหมดคลั่ง ซึ่งหลังจาก 1วิ จะสร้าง ความเสียหายเวท 300 จากนั้นเธอจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 100 หน่วย และความเร็วเคลื่อนที่ 40 หน่วย รวมถึงต้านทานความเสียหาย 40 หน่วย ในvณะเดียวกันเธอจะสร้างความเสียหายเวท 60 ทุก 8วิ
ลำดับอัปสกิล
ลำดับความสำคัญ: R > Q > W| สกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | · | 3 | · | 5 | · | 7 | · | 9 | · | · | · | 13 | · | · | |
| · | 2 | · | 4 | · | · | · | 8 | · | 10 | · | 12 | · | 14 | · | |
| · | · | · | · | · | 6 | · | · | · | · | 11 | · | · | · | 15 |
การจัดของ

แนะนำ
1
2
3
4
5
6คอมโบหลัก
เทรดในเลนมาตรฐาน
แพตเทิร์นพื้นฐานของเลนสเลเยอร์ ขว้าง Kickblade เพื่อโปรกสโลว์และเริ่ม Duel ต่อด้วยการทำลอยสองจังหวะของ Combo ทันที แล้วลงออโต้เสริมพลังหลังทำลอยตอนที่บัฟ Duel ยังทำงาน จากนั้นเดินกลับไปรับใบมีดที่ลอยกลับมาเพื่อฮีลและรีเซ็ตคูลดาวน์
คอมโบเก็บแบบออลอิน
ใช้ตอนศัตรูเลือดต่ำกว่า 60%: Kickblade ก่อนเพื่อโปรกสโลว์และเปิด Duel, Combo ต่อการทำลอย, กด Enrage ระหว่างเฟรมที่มันลอย เพื่อให้ดีเลย์ 1 วินาทีทำงานตอนที่มันยังอยู่บนอากาศ แล้วลงออโต้เสริมพลังต่อด้วยออโต้ที่บัฟจาก Enrage เพื่อปิดจ็อบ
ปิดระยะด้วย Flicker
เจอคู่ต่อสู้ที่คล่องตัวและใช้สกิลหนีไปแล้ว Flicker ปิดระยะช่วงสุดท้ายก่อนที่มันจะกดสกิลใหม่ทัน Combo ทำลอยทันทีหลังลงพื้น กด Enrage ระหว่างลอย ออโต้เสริมพลัง แล้ว Kickblade เพื่อฮีลและคืน CDR ถ้ามันยังไม่ตาย
โพคแล้วฟื้น
ลูปกวนที่ปลอดภัยสำหรับช่วงต้นเลน ขว้าง Kickblade เพื่อโปรก Duel บนออโต้แรกที่ลงตอนที่สโลว์ตรึงมันไว้ แล้วขยับไปยืนบนเส้นทางกลับของใบมีดเพื่อรับฮีลและคืน CDR 30% จะได้ขว้างซ้ำได้ไว
วิดีโอไกด์จากมือโปร
RoV : สอนเล่น Amily เบื้องต้น+เทคนิคคอมโบสกิล ครบจบในคลิปเดียว ! — HBX
แผนการเล่น
จุดพีคจริงจุดแรกของ เอมิลี่ อยู่ที่เลเวล 4 ตอนที่เธอมีชุดสกิลครบและการเข้าขาของพาสซีฟ Duel ครบทั้งสามสกิล จุดพีคด้านไอเทมของเธอคมกว่า พอมี Broken Spear (ไอเทมชิ้นที่สอง ราวๆ 8 ถึง 10 นาที) คือจังหวะที่เธอข่มเก็บได้ ไม่ใช่แค่ชนะเทรด เพราะการเจาะเกราะเริ่มฉีกวอริเออร์สายอึดช่วงต้นเกมที่ไม่งั้นก็ซับดาเมจของเธอได้สบายๆ Hercules's Madness (มักราวๆ 13 ถึง 16 นาที) คือช่วงที่เธอแข็งสุด พาสซีฟความเกรี้ยวรวมกับ Enrage ทำให้เธอแทบฆ่าไม่ตายในการดวลที่คุมได้ เธอตกลงในเชิงเปอร์เซ็นต์หลัง 25 นาทีเมื่อศัตรูทำบิลด์ต้านทานดาเมจครบ เพราะงั้นบีบไฟท์เลนเดี่ยวก่อนการกลับบ้านครั้งที่สาม
ช่วงต้นเกม
เลเวล 1–6- →เล่นแบบตั้งรับที่เลเวล 1 เก็บครีปใต้ป้อมถ้าจำเป็น และอย่าเทรดจนกว่า Combo จะมาตอนเลเวล 2 เพราะ Kickblade อย่างเดียวชนะการเทรดวอริเออร์เลนสเลเยอร์ส่วนใหญ่ไม่ได้
- →ตั้งแต่เลเวล 2 เป็นต้นไป ใช้สโลว์จาก Kickblade ล่อการเคลื่อนที่ แล้วต่อ Combo ทำลอยทันที เป้าหมายคือกดศัตรูให้เหลือเลือดครึ่งก่อนเวฟกลับบ้านแรก ไม่ใช่ไล่เก็บช่วงต้นที่ต้องเผา Flicker
- →อัพ Kickblade ก่อนเพื่อเพิ่มฮีลที่กลับมาและสเกลการคืน CDR นี่คือกระดูกสันหลังของการยืนระยะ และการดันมันให้ถึงเลเวล 5 ภายในช่วงกลางเลนสำคัญกว่าการอัพ Combo เป็นสกิลที่สอง
ช่วงกลางเกม
หลังมี Broken Spear- →พอ Broken Spear เสร็จ เริ่มมองหาการมุดเดี่ยวใส่สเลเยอร์ศัตรูใต้ป้อมของมันหลังเทรด Kickblade-Combo สำเร็จ การเจาะเกราะรวมกับพาสซีฟ Duel ทำให้โดนป้อมเจ็บน้อยตามสัดส่วนกว่าที่คิด
- →โรตไปมิดเลนเพื่อปะทะ 2v2 เร็วๆ เฉพาะตอนที่มี Enrage พร้อมและฮีโร่มิดศัตรูอยู่โดดเดี่ยว อย่าเดินเข้ากลุ่มทีมไฟท์ที่ Duel ดับและดาเมจของเราหายครึ่ง
- →ใช้การฟื้นจากพาสซีฟ Combo นอกการต่อสู้ (1% HP/มานาต่อวินาที) เพื่อไม่ให้เสียเวลากลับบ้าน แค่หลบเข้าพุ่มไม้ 10 วินาทีระหว่างเวฟก็ทำให้เลือดดีและอยู่เลนได้นานกว่าคู่ต่อสู้ที่ต้องกลับไปฐาน
ช่วงท้ายเกม
ช่วงตีทีม- →ระบุแครี่ศัตรูและตามตำแหน่งมันก่อนทุกไฟท์อ็อบเจกทีฟใหญ่ หน้าที่ของเราในไฟท์ 5v5 คือข้ามแนวหน้าด้วย Flicker หรือสปีดเบิร์สต์จาก Kickblade แล้วล็อกแครี่ในฟองดวลเดี่ยวให้ห่างจากเพื่อนมัน
- →กด Enrage ก่อน ไม่ใช่หลัง การเข้าหาแครี่ เพื่อให้ดีเลย์ 1 วินาทีทำงานระหว่างที่ปิดระยะ แปลว่าออโต้แรกในระยะจะลงพร้อมกับ AD เสริม 100 เต็มๆ ที่ออนไลน์แล้ว
- →ถ้าเกมยืดยาวและทีมศัตรูซ้อนต้านทานดาเมจมา ให้เน้นอ็อบเจกทีฟมากกว่าการเก็บ DPS ของ เอมิลี่ ใส่แทงค์ที่มี 3 ไอเทมนั้นห่วย และเธอชนะเกมด้วยการกดดันเก็บตัวบางเพื่อบีบให้ถอย ไม่ใช่การอึดฝ่าทั้งทีม
ทริคจากมือโปร
- →เดินกลับเข้าเส้นทางที่ Kickblade ลอยกลับมาทันทีหลังขว้าง ผู้เล่นที่ขว้างแล้วไล่ไปข้างหน้าจะเสียทั้งฮีลและการคืน CDR เพราะขยับออกจากวิถีโค้งของใบมีด เท่ากับเผามินิรีคอลฟรีทุก 8 วินาทีทิ้ง
- →ออโต้เสริมพลังของ Combo หลังทำลอยไม่ได้ออกเอง ต้องกดโจมตีปกติเองในช่วงเวลานั้นไม่งั้นมันหมดอายุ การฝึกกล้ามเนื้อให้คิวออโต้ทันทีหลังการโดนครั้งที่สองของ Combo คือความต่างของดาเมจที่ใหญ่ที่สุดระหว่างผู้เล่น เอมิลี่ ทั่วไปกับแรงค์สูง
- →ต้านทานดาเมจ 40 ของ Enrage มักถูกลืมระหว่างเปิดโหมด ทำให้ผู้เล่นถอยเร็วเกินไป ถ้า Enrage ทำงานและเจอคู่ต่อสู้หนึ่งถึงสองตัว ต้านทานนั้นแปลว่าเรารับดาเมจได้เพิ่มราวๆ 28% ก่อนโหมดหมด เพราะงั้นการโถมเข้าไฟท์เป็นการเล่นที่ถูกแม้เลือดจะดูน้อย
- →เวลาเจอฮีโร่ที่มีซีซีแบบคลิกโดน (บัลดัม, แกรค, ลัมเบอร์) ให้เก็บ Flicker ไว้ใช้หลังซีซีของมันลงโดยเฉพาะ แทนที่จะใช้เป็นสกิลเข้าหา การขยับหนีเบิร์สต์ที่ตามมามีค่ามากกว่าการใช้ Flicker เปิดเกม ในเมื่อสโลว์จาก Kickblade ทำงานเดียวกันได้ฟรีๆ
เอมิลี่ ตอบแทนคนที่ยอมฝึกเรื่องเรขาคณิตของวิถีโค้ง Kickblade และเงื่อนไขความโดดเดี่ยวที่เข้มงวดของพาสซีฟ Duel ทำสองอย่างนี้ให้ได้แล้วเธอเป็นหนึ่งในฮีโร่ 1v1 ที่ฟินที่สุดในเกม เป็นตัวที่ทำผลงานได้สม่ำเสมอระดับ Diamond ขึ้นไป ดราฟต์เธอตอนที่มีเพื่อนสายซีซีที่ส่งเป้าโดดเดี่ยวมาให้ถึงมือ เลี่ยงเธอตอนที่ศัตรูล็อกตัวเคาน์เตอร์สเลเยอร์ที่คล่องตัวสูงไปแล้ว นิสัยที่สำคัญที่สุดที่ต้องฝึกคือเส้นทางกลับของ Kickblade เดินเข้าหาใบมีดตอนขากลับทุกครั้งไม่มีพลาด แล้วจะแซงเส้นการยืนระยะของคู่ต่อสู้ทุกคนในช่วงเลนตั้งแต่ก่อนไอเทมแรกจะเสร็จ
เอมิลี่ — คำถามที่พบบ่อย
เอมิลี่ เก่งไหมในแพตช์ ROV ปัจจุบัน?+
เอมิลี่ เป็นตัวพิกเทียร์ B ที่มั่นคงบนเซิร์ฟเวอร์ไทยตอนนี้ เธอไม่ได้ครองเมต้าแต่ก็ห่างไกลจากคำว่าเล่นไม่ได้ เธอเก่งในมือคนที่เชี่ยวชาญจังหวะการกลับของ Kickblade และเงื่อนไขความโดดเดี่ยวของพาสซีฟ Duel แต่แนวโน้มของแพตช์นี้ที่ให้รางวัลคอมป์ทีมไฟท์ซีซีหนักๆ จำกัดอิมแพกต์โดยรวมของเธอเมื่อเทียบกับสเลเยอร์ที่มีชุดเปิดเกมดีกว่า
บิลด์ที่ดีที่สุดของ เอมิลี่ คืออะไร?+
คอร์ที่แนะนำคือ Gilded Greaves ต่อ Broken Spear ซึ่งแก้ปัญหาการขาดเจาะเกราะช่วงต้นและปล่อยให้พาสซีฟ Duel แสดงพลังเต็มที่กับคู่ต่อสู้สเลเยอร์สายอึด จากนั้น Hercules's Madness ต่อ Omni Arms คือกระดูกสันหลังสายดาเมจบวกความอึด Fenrir's Tooth เป็นไอเทมชิ้นที่ห้าที่เข้าขากับพาสซีฟ Duel ในการประหารเป้าโดดเดี่ยวเลือดต่ำก่อนที่มันจะหนี และ Blade of Eternity ปิดบิลด์เป็นตัวเลือกด้านการเอาตัวรอด
เคาน์เตอร์ เอมิลี่ ยังไง?+
ตัดความโดดเดี่ยวเป้าเดียวที่พาสซีฟ Duel ของเธอต้องการ อยู่รวมกลุ่มกับเพื่อนทุกครั้งที่เธอจะเข้า แล้วดาเมจของเธอจะหล่นเหลือราวๆ สองในสาม ฮีโร่ที่คล่องตัวอย่าง บัตเตอร์ฟลาย และ มูราด ได้ผลเป็นพิเศษเพราะตัดการปะทะกลางเทรดได้ ขัดช่วงการกลับของ Kickblade และตัดทั้งฮีลกับการคืน CDR ที่หล่อเลี้ยงแพตเทิร์นการเทรดยืนระยะของเธอ
เอมิลี่ เล่นยากไหม / เหมาะกับมือใหม่หรือเปล่า?+
เอมิลี่ ถูกจัดความยากระดับกลาง ชุดสกิลพื้นฐานเข้าถึงง่าย แต่เพดานของเธอต้องซึมซับกลไกที่ไม่ชัดเจนหลายอย่าง ทั้งการวางตำแหน่งการกลับของ Kickblade, ช่วงจังหวะออโต้เสริมพลังหลัง Combo และจังหวะที่ถูกต้องในการกด Enrage มือใหม่หยิบเธอมาชนะเกมได้ แต่จะตันเร็วถ้าไม่ซ้อมนิสัยเฉพาะพวกนั้น เธอเป็นตัวเลือกเลนสเลเยอร์ตัวที่สองหรือสามที่ดีเมื่อเข้าใจโรลแล้ว

