อิชาร์ — สรุปแพตช์ 1.62
[Web: C] Ranked C on CommonSenseGamer (updated July 7, 2026).
อิชาร์ — ไกด์ Mage
จุดสำคัญ
- Furball scales off Ishar's bonus magic power, so AP items buff both your damage and Furball's armor, magic resist, and attack simultaneously.
- When Furball dies it sprints at enemies for 5 seconds with 100% bonus move speed; track the 15s respawn before committing to fights.
- Q requires two hits on the same target to plant the mushroom. The 2.5s delayed explosion only threatens after both land.
- W stuns anything Furball passes through for 0.75s, then knocks up enemies near Ishar for 1s. A Furball already on top of you gives near-zero stun range.
- Dreamy Circle's barrier lasts 3 full seconds; Furball dashes to its center gaining 30% damage reduction, 100% attack speed, and 60 magic damage per second aura.
จุดแข็ง
Dreamy Circle แยกทีมและขังอัสซาซินที่ไดฟ์เข้ามาได้- เชนสตันต่อเด้งของ W เป็นซีซีที่เชื่อถือได้ ไม่ต้องเล็งสกิลช็อต
- การสเกลพาสซีฟของ
Furball เพิ่มความอึดจริงในช่วงท้ายเกม
Somnial Fungus สองฮิตบีบให้ต้องเคารพโซนแม้คูลดาวน์ไม่พร้อม
จุดอ่อน
- เลนก่อนมีเห็ดยังอ่อน แกงค์ช่วงต้นเข้าเธอเสี่ยงต่ำ
- ซีซีทั้งหมดขึ้นกับตำแหน่งของ
Furball การดันตัวครั้งเดียวก็รื้อคอมโบเธอได้ - การหน่วง 2.5 วินาทีของ
Somnial Fungus บอกดาเมจล่วงหน้าไปแล้ว ผู้เล่นที่ระวังเดินหลุดได้ - ไม่มี Flicker เท่ากับไม่มีทางหนีจริง
Somnial Shield อย่างเดียวหนีอัสซาซินไม่พ้น
การเจอตัว
สกิล
PFurball
พลังโจมตี , HP , เกราะ และเกราะเวทของ Furball จะเพิ่มขึ้นตามโบนัสพลังเวทของ Ishar และการโจมตีครั้งแรก จะสร้างความเสียหายเวท เมื่อไม่ได้ต่อสู้จะฟื้นฟู 6% HP ต่อวินาที และสามารถเรียกใหม่ได้หลังจาก 15 วินาที หาก Ishar ตาย Furball จะเพิ่มความเร็ว 100% และไล่ล่าศัตรูเป็นเวลา 5 วินาที
1Somnial Fungus
Ishar ปล่อยพลังออกไปสร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรู หากโดนเป้าหมาย 2 ครั้ง ทำให้ในครั้งต่อไปการใช้สกิลจะเกิดเห็ดขึ้นด้านหลังของฮีโร่คนแรกที่โดน หลักจาก 2.5 วินาที เห็ดจะระเบิด และสร้างความเสียหายเวท Furball จะพุ่งโจมตีเป้าหมายแรกที่โดนสกิลนี้ (โจมตีฮีโร่ก่อนเสมอ) โดยจะสร้างความเสียหายกายภาพ และลดความเร็วช่วงสั้น ๆ
2Somnial Shield
Ishar จะสร้างโล่รับความเสียหาย และวิ่งเร็วขึ้น 50% เป็นเวลา 2 วินาที Furball จะพุ่งกลับมาหา Ishar พร้อมกับสตั๊นศัตรูที่พุ่งผ่าน 0.75 วินาที เมื่อพุ่งกลับมาถึงจะทำให้ศัตรูที่อยู่รอบ ๆ Ishar ลอยขึ้น 1 วินาที และเมื่อตกลงมาจะวิ่งช้าลง 50% เป็นเวลา 1 วินาที
RDreamy Circle
Ishar สร้างวงเวทขึ้นมาบนจุดที่กำหนด หลังจาก 0.5 วินาที วงเวทจะกลายเป็นบาเรียร์กั้นศัตรูไม่ให้วิ่งผ่าน เป็นเวลา 3 วินาที Furball จะพุ่งไปยังจุดที่ใช้สกิล สร้างความเสียหายเวท พร้อมกับบัฟตัวเอง ซึ่งมันจะโดนโจมตีเบาลง 30% โจมตีเร็วขึ้น 100% และสร้างความเสียหายเวท 60 ต่อวินาที แก่ศัตรูรอบ ๆ
ลำดับอัปสกิล
ลำดับความสำคัญ: R > Q > W| สกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | · | 3 | · | 5 | · | 7 | · | 9 | · | · | · | 13 | · | · | |
| · | 2 | · | 4 | · | · | · | 8 | · | 10 | · | 12 | · | 14 | · | |
| · | · | · | · | · | 6 | · | · | · | · | 11 | · | · | · | 15 |
การจัดของ

Mid Lane
1
2
3
4
5
6Support
1
2
3
4
5
6คอมโบหลัก
เบิร์สต์เห็ด (เทรดหลัก)
ลง Q สองครั้งเพื่อปลูกเห็ด สอดออโต้เพิ่มดาเมจ แล้วกด W เพื่อให้สตันตอน Furball วิ่งกลับล็อกเป้าไว้ในโซนระเบิดตอนเห็ดปะทุจากการกด Q ครั้งที่สาม ลำดับนี้ออกแบบให้ระเบิดลงกลางช่วงสตันพอดี
ล็อกออลอินตีทีม
วาง Dreamy Circle หลังแนวหน้าศัตรูเพื่อปิดทางถอย ดับเบิล Q ปลูกเห็ดบนตัวบางที่ติดอยู่ในวง แล้ว W สตันเด้งระหว่างที่ตัวจับเวลาเห็ดกำลังนับถอยหลัง ออร่าของ R ที่ Furball ให้ดาเมจต่อเนื่องกับทุกคนที่ขังอยู่ในวง
เปิดเกมด้วย Flicker
วาง R ทับตำแหน่งตัวเอง แล้ว Flicker พุ่งเข้ากลุ่มศัตรูทันที เพื่อให้กำแพงขังพวกเขาไว้ด้านหลังเรา ต่อด้วย W เพื่อเด้ง แล้วยิง QQ เร็ว ๆ เพื่อปลูกและจุดระเบิดเห็ดก่อนใครจะหนีทัน
ลงโทษด้วยพาสซีฟตอนตาย
ถ้าอิชาร์ตายกลางไฟต์ที่ลากยาว Furball ควรวิ่งบุกแบบเดือดอยู่ในวง Dreamy Circle ที่ยังใช้งานอยู่แล้ว กด R และปลูกเห็ดไว้ก่อนตาย เพื่อให้ความดุดันจากบัฟตอนตายของ Furball ซ้อนทับกับศัตรูที่ติดอยู่และการระเบิดที่กำลังจะมา
วิดีโอไกด์จากมือโปร
RoV : Ishar สอนเล่นอิชาร์ เมจตัวตึงสุดแรง กับลูกหมีสุดโหดคอมโบเดียวตาย!! - Best Ryouta — Best Ryouta
แผนการเล่น
จังหวะพีคแรกจริง ๆ ของอิชาร์คือตอน Orb of the Magi ครบ HP และมานาที่ได้แบบตรง ๆ ทำให้เทรดในเลนซ้ำ ๆ ได้โดยไม่มานาหมด แล้วการสเกลของ Furball ก็กระโดดขึ้นชัดเจนตอนนั้น จังหวะพีคกลางเกมจริง ๆ มาถึงตอน Soul Scroll มาคู่กับ Hecate's Diadem ตอนนั้นการระเบิดเห็ดให้ดาเมจแรงพอที่กลุ่มสองคนที่ติดอยู่ในวง R จะเมินไม่ได้ กำแพงของ Dreamy Circle ที่ได้ค่าเต็มในตีทีมทำให้อ็อบเจกทีฟ โดยเฉพาะมังกรกับดาร์คสเลเยอร์ เป็นช่วงที่เธอแข็งที่สุด เธออ่อนที่สุดในช่วงเลเวล 1 ถึง 5 ก่อนกลไกเห็ดจะพร้อม และอีกครั้งในเกมที่ยืดเยื้อสุด ๆ เจออัสซาซินบิลด์เต็มที่ทะลุทั้งโล่และ Furball ได้ในโรเตชันเดียว
ช่วงต้นเกม
เลเวล 1–6- →เล่นแบบปลอดภัยและโฟกัสลง Q สองครั้งใส่มิดเลนศัตรูเพื่อสร้างภัยคุกคามจากเห็ด อย่าโลภคิลก่อนเลเวล 4 หน้าที่ก่อนมีเห็ดคือห้ามฟีด
- →จัดตำแหน่ง Furball แบบดุ ๆ ในเวฟ เพื่อให้ออโต้เวทฮิตแรกกวนศัตรูตอนเราฟาร์ม ได้ดาเมจจี้ฟรีโดยไม่ต้องเปิดตัวเอง
- →ปิงจังเกิลเลอร์เมื่อปลูกเห็ดแล้วและ W พร้อม การรวมกันนี้คือเซตอัพคิลฟรีถ้าเขามาถึงภายใน 2.5 วินาที
ช่วงกลางเกม
หลังมี Broken Spear- →หลังมี Orb of the Magi และ Gilded Greaves ให้วนไปไฟต์มังกร แล้วใช้กำแพงของ R ปิดทางออกบ่อมังกร นี่คือจุดที่เครื่องมือคุมภูมิประเทศของอิชาร์ชนะอ็อบเจกทีฟที่เมจสายดาเมจล้วนทำไม่ได้
- →ในดวลย่อย ให้กด W ก่อนเดินเข้าหาศัตรูเสมอ ไม่ใช่กดทีหลัง การมาถึงพร้อม Furball ที่เรียกกลับมาแล้ว หมายความว่าส่งเด้งได้ทันทีที่เข้าระยะประชิด
- →ถ้าตามอยู่ ให้ใช้กำแพงของ R แบบตั้งรับ วางมันไว้ระหว่างแครี่ที่กำลังถอยกับอัสซาซินที่ไล่มา ดีกว่าฝืนทำดาเมจที่แลกไม่คุ้ม
ช่วงท้ายเกม
ช่วงตีทีม- →การเซตอัพดาร์คสเลเยอร์คือแอ็กชันที่มีค่าที่สุดของอิชาร์ในช่วงท้ายเกม วาง Dreamy Circle คลุมทางเข้าบ่อเพื่อไม่ให้ศัตรูรวมตัวมาได้ แล้วให้ทีมเก็บอ็อบเจกทีฟอย่างปลอดภัย
- →พอมี Hecate's Diadem กับ Staff of Nuul ดาเมจออร่าของ Furball ในวง R แรงพอที่ควรเล็งตัวบางมากกว่าตัวแทงค์ ปรับตำแหน่งวาง R ให้จับแครี่ ไม่ใช่แนวหน้า
- →ตามคูลดาวน์ Flicker และสกิลปิดระยะของศัตรู Dreamy Circle จะชนะไฟต์ได้ก็ต่อเมื่อศัตรู Flicker ทะลุกำแพงไม่ได้ ดังนั้นเก็บ R ไว้ 2 ถึง 3 วินาทีหลังจากเครื่องมือพวกนั้นถูกใช้ไปแล้ว
ทริคจากมือโปร
- →ก่อนกด W ให้เช็กว่า Furball อยู่ตรงไหน ถ้ามันอยู่ข้างเราแล้ว วงสตันจะแทบไม่มีผล เดินออกจากศัตรูนิดหน่อยก่อน เพื่อให้ Furball วิ่งผ่านตัวศัตรูตอนกลับมา
- →Dreamy Circle บล็อกการเดินแต่บล็อกแดชไม่ได้ ดังนั้นใช้ตัดทางฮีโร่ที่ไม่มีแดช (แทงค์ แครี่ที่ไม่มีสกิลปิดระยะ) ดีกว่าพยายามขังฮีโร่ที่มีแดช เจอตัวที่มีแดช ให้วางเป็นกำแพงถอยหลังทีมเราเองแทน
- →ในเลน ศัตรูมักถอยหลังหลังโดน Q ฮิตแรกเพื่อหลบเห็ด ใช้การถอยที่คาดเดาได้นี้ ลง Q ให้ตกหลังจุดที่เขาถอยไปนิดหน่อย ไม่ใช่ที่ตำแหน่งปัจจุบัน คือการดักหน้าเป้านั่นเอง
- →พาสซีฟดุดันตอนอิชาร์ตายของ Furball มีค่าที่สุดตอนที่ Dreamy Circle เปิดอยู่แล้ว ถ้ารู้ตัวว่าจะตายในไฟต์นั้น ให้กด R ก่อน เพื่อให้การวิ่งบุก 5 วินาทีของ Furball ซ้อนกับกำแพงและการระเบิดเห็ดที่ยังค้างอยู่
อิชาร์เป็นตัวพิกเฉพาะกลุ่มแต่คุ้มค่าสำหรับมิดเลนสาย Diamond ขึ้นไปที่อยากได้เมจที่มีอิมแพกต์เชิงแมโครจริง ไม่ใช่แค่เบิร์สต์ล้วน คิทสร้างภูมิประเทศและสองร่างของเธอให้ตัวเลือกที่เมจดาเมจตรง ๆ ไม่มี เธอไม่เหมาะกับทุกดราฟต์ และหยิบเธอแบบมองไม่เห็นดราฟต์เข้าคอมโพสิชันอัสซาซินเคลื่อนที่เก่งจะทำให้แม้แต่ผู้เล่นเก่งก็หงุดหงิดได้ นิสัยที่สำคัญที่สุดที่ต้องฝึกคือติดตามตำแหน่งของ Furball ก่อนกด W ทุกครั้ง แค่ปรับตรงนี้อย่างเดียวก็แยกผู้เล่นที่ได้สตันครึ่ง ๆ ออกจากคนที่ได้เชนสตันต่อเด้งเต็ม ๆ ทุกครั้งได้
อิชาร์ — คำถามที่พบบ่อย
อิชาร์แรงมั้ยในแพตช์ ROV ตอนนี้+
อิชาร์เป็นมิดเลนเทียร์ B ในเมต้าแรงค์เซิร์ฟไทยตอนนี้ เล่นได้แต่ไม่ใช่ตัวครองเมต้า คิทกำแพงและสองตัวตนให้เครื่องมือสร้างเกมที่เป็นเอกลักษณ์ ที่ผู้เล่นเก่ง ๆ ใช้รอบอ็อบเจกทีฟได้ แต่การที่อัสซาซินเคลื่อนที่เก่งชุกในแพตช์นี้ทำให้เลนและการเซตอัพคอมโบของเธอถูกลงโทษได้ง่ายในระดับสูง
บิลด์ที่ดีที่สุดของอิชาร์คืออะไร+
คอร์มาตรฐานคือ Orb of the Magi ต่อ Gilded Greaves แล้วตาม Soul Scroll, Hecate's Diadem, Staff of Nuul และ Holy of Holies ต้องเป็น Orb ก่อนเสมอ HP ที่ได้ช่วยชดเชยเลนต้นที่อ่อน แล้วแมจิกพาวเวอร์ก็สเกลทั้งดาเมจส่วนตัวและสเตตัสของ Furball ไปพร้อมกัน
เคาน์เตอร์อิชาร์ยังไง+
หยิบฮีโร่ที่มีแดชเชื่อถือได้ ที่ออกจากกำแพง Dreamy Circle ได้ก่อนมันก่อตัวเต็มที่ หรืออัสซาซินเคลื่อนที่เก่งอย่างนาครอทกับบัตเตอร์ฟลายที่จบอิชาร์ได้ในโรเตชันเดียวก่อนที่การปลูกเห็ดสอง Q จะเสร็จ ในเลน การถอยหลังโดน Q ฮิตแรกเพื่อหลบการตั้งเห็ดคือเคาน์เตอร์เพลย์ที่ได้ผลที่สุด เห็ดที่ไม่เคยระเบิดบนฮีโร่ก็แค่สกิลที่เสียเปล่า
อิชาร์เล่นยากมั้ย เหมาะกับมือใหม่มั้ย+
อิชาร์ความยากระดับ Hard และสมควรแล้ว การจัดการตำแหน่ง Furball เหมือนตัวตนที่สอง พร้อมกับทำเซตอัพเห็ดสอง Q และจับจังหวะวางกำแพง Dreamy Circle คือสิ่งที่ต้องตามให้ทันพร้อมกันเยอะมาก มือใหม่แทบจะทำผลงานได้ไม่ดีแน่นอน เธอเหมาะกับผู้เล่นที่เข้าใจการจัดการเวฟมิดเลนและการจัดตำแหน่งตีทีมดีอยู่แล้ว



